Даркнет. Игра реальности - [10]
И что с таким подходом может означать это странное обозначение – СИИР «Крипта»? Система измененной игровой реальности? Социальная игра? Это бы могло подойти, хотя в данный момент мне почему-то кажется, что за буквой «с» скрывается слово «суицидальный».
Я сощурился, разглядывая угонщиков в слабом свете луны. Их трое, а я один – весомейший аргумент не в мою пользу. Выглядят они хоть и не крутыми бойцами, но переть против троих при моей подготовке определенно не стоит. Не то чтобы я был слабаком, но ведь и не Брюс Ли же… И даже не Брюс Уиллис времен первого «Крепкого орешка». Вон тот долговязый, вставший на стреме немного в стороне от других, выглядит явно опасным. Да и остальные двое…. Склонились над машиной, заглядывают в салон, один уже положил руки на водительскую дверцу. Не спешат, но скоро начнут вскрывать. Двигаются бесшумно, в полутьме силуэты выглядят довольно-таки зловеще, короче, не хочется связываться. Сейчас вскроют «Мазду», заведут ее, да и уедут себе. Ну и ладно. А мне-то что?..
Получить удар монтировкой по лбу – вот тебе и нарушение когнитивных функций, после которого обещанный «Криптой» дисконнект с последующим превращением в овощ может уже не понадобиться. Попробовать договориться? Даже не смешно – навыка переговоров с подобными личностями у меня нет и никогда не было. Откровенно говоря, у меня и простых-то бесед долгое время почти не было, я в основном только чатился, как вон с Форбитом прошлым вечером. И какие аргументы я смогу привести троице лихих парней? Пожалуйста, не грабьте соседа, он ничего так мужик?
А они там уже почти вскрыли дверцу…
Похоже, я в тупике. Но действовать надо, таймер успел отсчитать несколько минут, и время неумолимо сокращается. Так, думай, Кир, думай. Драться сразу с тремя ты не можешь, уговорить их тоже… В этот момент гопник, колдовавший над дверцей «Мазды», достиг своей цели. А ведь я буквально пару дней назад слышал, как Шарип жаловался, что все никак не может доехать до сервиса и заменить центральный замок с сигналкой. Видимо, не случайность – эти трое следили за ним и решили действовать, будучи уверенными, что риск минимален.
Однозначно, должен быть безопасный для меня способ решить вопрос. Провернуть непростое дело, но с минимум риска для знающего человека – как это принято у нас в Даркнете… Что, если привлечь внимание соседей ко всей этой активности под окнами? Скажем, заставить сработать сигнализацию в машине того же Афганца? Он ведь точно не потерпит поползновений в адрес своего яркого красавца. Главное, чтобы Вовка-псих не развернулся, увидев, что целью грабителей стал не его джип, и не ушел спать дальше. А значит, надо подманивать эту троицу именно к красной машине. Так насколько я готов рисковать, следуя угрозам и приказам этой непонятной штуковины у себя в голове?
Время на выполнение: 00:21:03
А если подбежать, вмазать ногой по колесу джипа, чтоб взвыла сирена… Но гопники окружат меня за несколько секунд. Проломят башку, и конец истории. Но как же тогда?…
Технологии. Это же мой конек. Граббер. Кстати, похожие по смыслу гаджеты, только круче, могут считать даже магнитное поле кредитных карт, если какое-то время держать их рядом, но для знакомого я собрал довольно простой гаджет. Впрочем, суть не в этом: тестируя в свое время это устройство, я прямо из окна квартиры последовательно и скрупулезно подобрал коды сигналок от всех тачек, постоянно стоящих у меня под домом во дворе – и сейчас мне это пригодится.
Время на выполнение: 00:19:42
Гопники пока не справились с зажиганием «Мазды», все-таки родного ключа от тачки у них не было, и это мне на руку – должен успеть. Я бесшумно сбежал на первый этаж, на ходу вытягивая из рюкзака граббер, и остановился. Еще несколько секунд постоял у двери подъезда, собираясь с духом, вдохнул глубоко несколько раз – и шагнул наружу.
– Э! – негромко сказал долговязый, тут же заметив меня. Его подельники полезли из «Мазды». Наступил переломный момент, теперь пути назад не было.
Повинуясь мгновенному порыву, я подхватил с земли, где стояла подъездная скамейка, камень. Швырнул его в долговязого – и тут же вдавил клавишу на граббере. Сейчас только для полного провала не хватало перепутать коды… Но нет – красный джип Афганца приветливо пискнул, разблокировав центральный замок, и я бросился к нему.
Все-таки я сумел смачно зарядить камнем по длинному гопнику. Наверное, он теперь не простит себе, если не проломит мне череп. Только я уже внутри джипа. Блокировка дверей – дело секунды. Длинный яростно рвет ручку водительской двери, корча страшные рожи и ругаясь ну прям очень грязно. А двое подельников понимают, что дело приняло неожиданный поворот, и пытаются его остановить. Поздно.
Сигнализация джипа исправно сработала на попытку варварским способом открыть дверь. Сирена завизжала так, что у меня заложило уши. Теперь, главное, самому не попасться под горячую руку Афганца и вовремя смыться из машины – кажется, владелец джипа проснулся, вон, свет загорелся на кухне квартиры. Там мелькнула массивная фигура с толстой шеей и покатыми плечами, стукнуло окно, раздался громовой мат, донесшийся до меня даже сквозь завывания сирены…
Смерти не существует! Но только если вы очень тщательно спрятали свое надгробие... И еще одно: вам лгали, лгут и будут лгать. Нагло. Этот мир построен на лжи! Хотите быть умнее, хитрее, опаснее других? Хотите реальных эмоций, настоящих страстей, захватывающего сюжета с множеством неожиданных поворотов? Читайте 3 часть «Мира Карика», узнайте, как встретил нашего героя большой мир…
Все вокруг погибли, но ты и кучка незнакомцев волею таинственных существ перенеслись в странное место. Мир Карика похож на игру: тут можно получать уровни, развиваться, воскресать в случае неудач. Но стоит допустить ошибку, поверить не тому, и ты легко умрешь по-настоящему. Если сначала Коту все только казалось непростым, то теперь он в этом уверен на сто процентов. Практически каждый в отряде смог преподнести сюрприз, и ни один из них не оказался приятным. Тем не менее, сейчас приходит время двигаться дальше… Так что же ему придется сделать, на что пойти для того, чтобы хотя бы выжить?
Смерти не существует! Но только если вы очень тщательно спрятали свое надгробие… И еще одно: вам лгали, лгут и будут лгать. Этот мир построен на лжи! Вот только порой обмана становится так много, что нужно просто отступить и подготовиться к продолжению партии. Главное, не медлить – покажете слабость, и по вашей голове вперед прорвется кто-то другой. Кот возвращается в Долину Кровавых рассветов… Узнайте настоящую правду об этом мире!
Герой оказывается на планете в другой галактике. Первоначально всё выглядит, как космическая катастрофа. Но, по мере развития сюжета, всё отчётливее проявляется человеческий фактор. В этом романе я пытаюсь раскрыть, насколько это возможно, такое загадочное явление, как телепортация через червоточину (кротовая дыра). С точки зрения жанра — это твёрдая научная фантастика. Но параллельно будут выстраиваться ещё две сюжетные линии: детектив и ужасы. Детектив на Земле, а ужасы, разумеется, на экзопланете! Здесь только первые семь глав.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Межгалактические империи, космическое пиратство, секретные миссии и диверсии требовали появления нового типа воина. Воина - пилота межзвездных боевых кораблей. Самурая Вселенной, вооруженного не мечом, а бластером, пересекающего межзвездные бездны на своем боевом корабле, вооруженном мощным современным оружием. У них одни деньги - радужные купюры галаксов. У них одна система ценностей - Рейтинг. У них одна мера мастерства - количество уничтоженных врагов. Жизнь - фейерверк самых разных миров космоса. Смерть - взрыв корабля в черноте космических бездн..
Тебя лишили крыльев и души, но еще таится огонек надежды. Верни свои крылья, о падший ворон, и воспари в небеса, чтобы низвергнуть тех, кто лишил тебя чистого неба.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.