Дар Хранителей - [63]
«Самоконтроль (+0,15).»
«Контроль тела (+0,08).»
«Скорость мышления (+0,1).»
«Скорость реакции (+0,1).»
«Внимание (+0,07).»
«Мудрость (+0,03).»
Как мило. Еще и Хроники тренировку засчитали. Это было приятным бонусом.
Приятный системный голос в наушниках поздравил с победой:
[Вы успешно одолели монстра класса Повелитель!]
[Кикимора Парфирисса Завистливая повержена!]
[Все участники получают вознаграждение в соответствии со своим вкладом в победу и уровнем развития персонажа.]
[Гибель от урона Парфириссы Завистливой не накладывает дебафф опыта в связи с победой членами группы.]
После чего игровая система подумала несколько секунд и выдала следующее:
[Внимание! Вы не можете получить опыт в связи с максимальным общим уровнем персонажа.]
[Внимание! Вы не можете получить положенных бонусов в связи с классом персонажа.]
[Внимание! Ваш вклад в победу над Парфириссой Завистливой аннулируется в связи с классом персонажа.]
Последние сообщения были привычны. Аск и Ксень говорили, что получали такие же.
На этом очередное сражение закончилось. Я деактивировала распространение Мира Иллюзий. Окружающая поляна до самой реки покрылась морозным инеем.
Мрачное зрелище.
Зато теперь я знала, как игра воспринимает гимнастику для рук и скороговорки из мира Хаван. Поправка: теоретически, из мира Хаван.
— Что это было? Где твои мультяшки и цветы? — спросил Ясень, отводя посох за спину.
— Это я должна спрашивать: «что это было?». В кои-то веки я следую твоим указаниям, указаниям родителей и толпы психологов, что мне нужны друзья и сверстники для общения. Но вместо поддержки ты берешь и все рушишь. Сам разбирайся теперь с этим. Ничего объяснять окружающим я не собираюсь, — впервые за долгое время я позволила себе поднять на кого-то голос. И этим кем-то оказался брат.
Он даже лицом скис, заметив мою реакцию:
— Мелкая, ты чего?
Я стягивала перчатки, выходя из игры.
Судя по рейдовым логам и статистике, после пробуждения Парфириссы, кроме нас из рейда выжили лишь пару человек. Хотя бы опыт за гибель не сняли — уже хорошо. Позвала, плин, братца поиграть с новыми знакомыми…
— Все в порядке? — подбежала Вея.
— Как вы это сделали? Что за умение? Оно твое? Нам даже опыт не сняли, — одновременно с ней затараторила Рилла.
Я мотнула головой в сторону Ясеня. Пусть он все объясняет.
В рейдовом чате тут же раздались несколько подобных вопросов от участников.
— Мы даже опыт не потеряли! — восторженно подскочил Неразлучник (Кхао). — Мои Нин-эр и Сяо только из ячеек выпали в инвентарь.
— Рада, что с твоей Ниночкой все в порядке, — подошла со всеми Малефика (Фаня). — Мои духи-тотемы тоже не пострадали. Что это было? Такие монстры часто встречаются?
— Вы в событиях не участвовали что ли? — брат также складывал свой шест, чтобы запихнуть в сумку. Он был мрачен.
— Это во время праздников которые устраивают? — Булка (Леонтий) достал из инвентаря жетон с последней игровой ярмарки, что была на День Солнцестояния. — Да, конечно. Но таких монстров там не было. Хотя… какое-то задание непись предлагал. Но ехать надо было аж сюда, а мне не хотелось самому тащиться.
— Я ходила на Ивана Купала, — сказала Лесия (Марина). — Лорда-водяного призывали на пристань в полдень. Но людей было не много и он уплыл обратно раньше, чем мы успели его добить.
— В Верхнем Заречье живет не так много человек, чтобы участвовать в событиях для победы над Командирами, — пояснил мастер Монро. — Обычно они припадают именно на выходные, когда учащиеся дома. Поэтому мы собираемся рейдом и тренируемся на свитках призыва, — он помахал одним из таких свитков и спрятал обратно в инвентарь.
— Ясно, — протянул брат.
Мастер Монро все же решил дать кое-какие пояснения:
— Это был типичный монстр-событие легендарного ранга. Их очень редко можно встретить в свободном режиме или куда чаще во время событий. Во втором случае такие монстры получают дебаффы на урон и сверхумения, чтобы их было проще одолеть слабым игрокам. В крупных городах, вроде Малых Столиц регионов, помогают игровые мастера. Они организовывают рейды на площадях и контролируют процесс.
Ко мне негромко обратилась Вея:
— Это был тот дебафф по площади, о котором ты говорила? Это надолго? — она махнула на лужайку, указывая на изменившийся пейзаж игры.
Я уже успела снять очки, поэтому видела лишь реальность в которой никаких изменений не было.
— Да. У меня несколько похожих умений, но большинство из них также затрагивают окружающую игровую область. Они на сотом уровне начали давать столь масштабный эффект. Тем более у них не узкая сфера применения. Поэтому из меня не очень командный игрок, — пожала я плечами. Пришлось частично соврать про уровень. Моя сотка и смена класса все еще могли служить прикрытием для эффектов и мощи навыков. — Минут через десять все здесь станет прежним… Наверное. Я еще не успела испытать все умения после смены класса. У Ясеня навыки боевого типа, но полное отсутствие контролек. Поэтому мы всегда играем в связке на карте.
— Ого! А ты можешь… — влезла Рилла, но ее перебила лидер команды:
— Почему Вы выходите из рейда? — Вея заметила, что наши с братом персонажи пропали из списка. После чего игровые текстуры перестали на нас накладываться и мы стали выглядеть как обычные прохожие.
Если призыв в волшебный мир внезапно оборвался на середине, уж точно не следует унывать. Нужно взять себя в руки и вынести из этого как можно больше пользы. Например, постараться сотворить самую настоящую магию. Когда молодая девушка поняла, что вскоре ее счастливая жизнь будет оборвана внезапным призывом в иной мир, она приложила все усилия, чтобы этого избежать. Но вместо заветного ключа от оков под названием Якорь она получила нечто большее. Четвертая часть «Хроник…».
Если призыв в волшебный мир внезапно оборвался на середине, уж точно не следует унывать. Нужно взять себя в руки и вынести из этого как можно больше пользы. Например, постараться сотворить самую настоящую магию. Ламповая история о старании, магии и бесконечном множестве других миров.
Если призыв в волшебный мир внезапно оборвался на середине, уж точно не следует унывать. Нужно взять себя в руки и вынести из этого как можно больше пользы. Например, постараться сотворить самую настоящую магию. Когда молодая девушка поняла, что вскоре ее счастливая жизнь будет оборвана внезапным призывом в иной мир, она приложила все усилия, чтобы этого избежать. Но вместо заветного ключа от оков под названием Якорь она получила нечто большее. Седьмая часть «Хроник…».
Если призыв в волшебный мир внезапно оборвался на середине, уж точно не следует унывать. Нужно взять себя в руки и вынести из этого как можно больше пользы. Например, постараться сотворить самую настоящую магию. Когда молодая девушка поняла, что вскоре ее счастливая жизнь будет оборвана внезапным призывом в иной мир, она приложила все усилия, чтобы этого избежать. Но вместо заветного ключа от оков под названием Якорь она получила нечто большее. Шестая часть «Хроник…».
Если призыв в волшебный мир внезапно оборвался на середине, уж точно не следует унывать. Нужно взять себя в руки и вынести из этого как можно больше пользы. Например, постараться сотворить самую настоящую магию. Когда молодая девушка поняла, что вскоре ее счастливая жизнь будет оборвана внезапным призывом в иной мир, она приложила все усилия, чтобы этого избежать. Но вместо заветного ключа от оков под названием Якорь она получила нечто большее. Пятая часть «Хроник…».
Если призыв в волшебный мир внезапно оборвался на середине, уж точно не следует унывать. Нужно взять себя в руки и вынести из этого как можно больше пользы. Например, постараться сотворить самую настоящую магию. Ламповая история о старании, магии и бесконечном множестве других миров.
Что бы вы сделали, если бы обнаружили злого карлика в своей ванне? В случае Роберта Даркли вы кричите, как девчонка… а затем вас отправляют в путешествие в совершенно другой мир, живущий по ту сторону нашей собственной реальности; мир, где сказки реальны, но не так, как мы привыкли их ожидать. Вышеупомянутый карлик, Румпельштильцхен, сбежал из башни-тюрьмы Тисида, полный решимости завершить зловещий заговор, который он начал так много лет назад. Роберт Дарк, не подозревающий, что он сын Безумного Шляпника, должен сотрудничать с таинственным «Агентством», чтобы преследовать Румпельштильцхена по всему нашему миру и миру Этого мира и раскрыть коварную тайну, которая угрожает погрузить обе реальности в вечный хаос. Дизайн и изображение на обложке предложены англоязычным издательством.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..
В королевстве Лотарингия судят философа, еретика. Он рассказывает о том, что всё сущее — это фантазия, что настоящая реальность иная, что на самом деле, та жизнь в которой они все, жители Лотарингии, живут — просто компьютерная игра…
«Повесть о юном королевиче Зигфриде, варваре Конане, вещем драконе Фафнире и мудром карлике Альбрихе» о том, чего не было и быть не могло – если смотреть на вещи через призму нашего исторического знания о Западной Европе V века. Но о том, что многократно совершалось в умах и сердцах людей Темных Веков, о том, что могло бы происходить с Зигфридом по разумению средневекового сочинителя.Рассказ из сборника «Фэнтези-2008».
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Если призыв в волшебный мир внезапно оборвался на середине, уж точно не следует унывать. Нужно взять себя в руки и вынести из этого как можно больше пользы. Например, постараться сотворить самую настоящую магию.Ламповая история о старании, магии и бесконечном множестве других миров.
Если призыв в волшебный мир внезапно оборвался на середине, уж точно не следует унывать. Нужно взять себя в руки и вынести из этого как можно больше пользы. Например, постараться сотворить самую настоящую магию.Ламповая история о старании, магии и бесконечном множестве других миров.
Если призыв в волшебный мир внезапно оборвался на середине, уж точно не следует унывать. Нужно взять себя в руки и вынести из этого как можно больше пользы. Например, постараться сотворить самую настоящую магию. Ламповая история о старании, магии и бесконечном множестве других миров.