Дар Дерзкий - [48]

Шрифт
Интервал

Дар расфокусировал глаза и в помутневшем плавящемся пространстве тающих стен увидел вдали зеленый светящийся шар… Эту тоску было трудно выносить. Твердый ком подступил к горлу. И почувствовал, что у него разрывается сердце…

– Я скоро уйду, – устало сказал он ни к кому не обращаясь. – Я всего лишь гость здесь…

– Это известно, – эхом отозвался бесстрастный голос шарки. – Корхогг-хозяин имеет задание для выполнения.

– Ты уверен? – очнулся Дар, моргая глазами и возвращаясь в нормальное зрение.

– Мы на вражеской территории. У каждого есть задание.

– Пожалуй… А что касается тебя – прости, шарки. Мне жаль, что твоя задача была невыполнимой.

– Корхогг-хозяин ошибается. – голос шарки приобрел отрывистость. – Лодка «Карасс» давно выполнила свою главную цель.

– Разве? – искренне удивился Дар. – И в чем же она заключалась?

– Являясь длинной рукой Центральной Верви, лодка «Карасс» должна была доставить на поверхность Рортанга хотя бы одного живого члена экипажа, и вместе с ним великую траву тангров. «Карасс» выполнил это!

– Цнбр? – удивился Дар. – Но чем поможет кланам цнбр Верви? Она сводит их с ума!

– Что? – голос шарки потерял свою бесстрастность. – Как может цнбр сводить с ума тангров?

– Думаешь я знаю? – пробормотал Дар.

– Как трава тангров может сводить тангров с ума? – не унимался шарки, повышая голос.

– Интересно получается, – протянул Дар, – Вервь шлет сюда цнбр, все эти тысячи лет. Строит корабли, которые Коронат ждет и спокойно расстреливает. И все для того, чтобы доставить траву, которая никому не нужна. Такой расход жизней и ресурсов – и все без смысла…

– Это катастрофа, – шарки было жалко слушать. – Как же может быть, чтобы цнбр их сводила с ума? – шарки запнулся.

– Тут я тебе не могу помочь. Просто знаю: тангры опасаются вашей цнбр, как огня. У них какая-то другая цнбр, отдельная для каждого из кланов, враждующих меж собой.

– Тангры враждуют?

– О! Еще как! Тангры насмерть бьются друг с другом.

– Давно?

– Очень давно. Я думал – всегда.

Дар вкратце поведал о том, что видел снаружи.

– Я не могу поверить… – Голос шарки стал еле слышным.

– Однако это так.

– Ты хочешь сказать… Что я не выполнил своей главной задачи?

– Почему же? Задачу ты выполнил. Но это была неверно поставленная задача. Твои корхогг-хозяева, там, в Центральной Верви, похоже, ничего не знают что происходит здесь. Понимаешь? Они видят, что результатов нет, но продолжают слать свои лодки через Ледяной Простор… Кто-то очень хитрый устроил это.

– Коронат? – мгновенно среагировал шарки. – Реццы? Неужели они все-таки придумали выход?

– Выход?

– Центральная Вервь всегда руководствовалась идеей, что цнбр со временем переломит ход великой войны. Цнбр научилась приживаться почти ко всем расам Короната… А теперь, похоже, реццы научились делать генетиков для цнбр, подобно тому, как дэхры являются генетиками для шарки. Они научились давать траве свои установки…

Дар лаконично промолчал. Тут добавить было нечего.

– Это надо прекратить! Мы должны изменить ситуацию! – вдруг вскричал Карасс.

Дар впервые слышал такие интонации у шарки. Это было забавно – когда у камня пробивалось подобие сильных эмоций.

– Необходимо срочно вернуться на Вервь Итарту, – голос шарки будто переключился, став сухим и строгим. – Необходимо рассказать им, что поставленная задача бессмысленна. Надо ставить другие задачи!

– Ты прав. Но как это выполнить? Ты сломан, ни хода, ни связи…

– Пусть я сломан. Но ты должен сделать это! Близко есть боеспособные лодки «Иртумат» и «Ворхар», о которых я тебе рассказывал. Ты получишь точные координаты. Ты должен хотя бы одну из них…

– Я бы не сказал, что это рядом, – перебил Дар. – Хотя здесь наши планы сходятся. Если мне не помешают гонкларды… или б'рванцы.

– Кто такие «б'рванцы? – насторожился шарки.

– Один из кланов одичавших тангров. Путь к «Ворхару» лежит именно через его степи.

– Ты пройдешь. Я тебе помогу. Я дам тебе какор. – Моментально перешел к конкретностям шарки, показывая способность быстро перестраивать приоритеты. – Это последний из оставшихся средних роботов. Он способен передвигаться самостоятельно и выполнять средне-примитивные команды.

– Спасибо. Как насчет больших роботов?

– Их не осталось. Боевой экортер Короната пытался захватить «Карасс» при входе в систему Рор. Роботы участвовали в отражении атак снаружи и выполнили свою боевую задачу. Это были славные роботы, мне приятно вспоминать о них.

– Мне жаль, что так получилось.

– Подвижный средний робот у меня остался только один. Без него я стану совершенно беспомощен. И все же, я дам его тебе. Твое возвращение к Верви – первейший приоритет. Но ты должен помнить – от твоего успеха будет зависеть не только переориентировка задач Центра, но и выживание Царакклана у меня на борту!

Дар невольно вздрогнул, услышав эти слова. Угроза была слишком сильной. Он с тоской предощутил расставание с травой, которую уже и помыслить не мог в отрыве от себя…

– Ты сможешь контролировать какор голосом, он понимает слова на языке, каким мы с тобой разговариваем. Кроме этого, ты можешь с ним общаться, прикоснувшись рукой к его поверхности, как это делают дэхры, генетики шарки. Еще одна возможность – управляющая маска электромагнитных колебаний, ты можешь надеть ее на свое лицо.


Еще от автора Тимур Георгиевич Свиридов
Призраки в горах

В этом остросюжетном произведении действия происходят в Москве, на юге СССР и в Республике Афганистан. Главный герой повествования Олег Бестужев сталкивается с грязным бизнесом в каратэ, попадает в услужение к одному из руководителей мафии… Но в Афганистане, он по-новому оценивает свое прошлое, а спортивное мастерство помогает Олегу полнее проявить себя, совершить настоящий подвиг.


Агент Омега-корпуса

Остросюжетный роман Т. Свиридова переносит читателя в отдаленное будущее. Кучка авантюристов, обосновавшихся на планете Додарб и случайно проникших в тайны неведомой цивилизации, намеревается захватить власть в Галактике. Спецслужбы Содружества семи гуманоидных миров направляют на борьбу с ними своих лучших агентов.


Искатель, 1984 № 06

На I и IV стр. обложки и на стр. 2 рисунки В. ЛУКЬЯНЦА.На II стр. обложки и на стр. 9, 21 и 33 рисунки И. АЙДАРОВА.На III стр. обложки и на стр. 45 рисунки Ю. МАКАРОВА.


Нечестная игра

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ледяной простор

Третья книга "Миров" рассказывает о сложной борьбе, в которую оказался вброшен главный герой саги – Дар Петлюгин. Прибывший из далекого будущего, он нашел здесь глобальное противостояние непримиримых миров – мира Короната, выстроившего центральную правящую цивилизацию своей эпохи для блага реццов. И мира тангров (а в конечном счете Верви, как системы обороны, объединяющей всех противников Короната). Расовые установки, вытекающие из индивидуалистических ценностей, сделали Коронат непримиримым соперником для Верви, состоящей из представителей множества рас, и в конечном итоге – человечества.


Миры Непримиримых

Его зовут Дар. Он не знает, откуда пришел на планету тангров. Он не помнит своего прошлого, но он уверен, что ему уготована судьба спасителя Рортанга – мира жестоких законов, бесконечной боли и ярости сражений.


Рекомендуем почитать
Железный Человек. Экстремис

Когда Тони Старк открыл всему миру, что именно он – Железный Человек, настоящий супергерой, он ждал славы, восхищения и поклонения. Но трагический провал на глазах огромной толпы доказал, что Тони нужно модифицировать Железного Человека, чтобы быть готовым сразиться с супергероями XXI века. Костюм уже оснащен передовыми технологиями, и Тони решается усовершенствовать собственное тело с помощью потенциально смертельного биохимического оружия, имя которому – Экстремис.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Я здесь остаюсь...

Виктор вместе со своими друзьями начинает обживаться на базе: строить свой охотничий поселок. Но работа охотника — это, прежде всего, охота, а не стройка, поэтому наш герой продолжает исследование саванны и в процессе этого находит новые виды фауны, агрессивно настроенные к человеку. Но люди оказываются даже здесь намного хитрее, изобретательнее и беспринципнее, чем любая живая тварь на планете — команда сталкивается с новым для этого мира явлением — рабством в серой зоне. Хоть это не входит в планы Виктора и его друзей, и героем он себя совсем не хочет видеть, но партнерам приходится заниматься освобождением людей, а когда до Вика доходят подробности жизни на этой «ферме», приходит время пересмотреть некоторые свои взгляды на законы Версолы,… вернее, на их полное отсутствие.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...