Дар - [15]
"Учитель" не разменивается на визуальные эффекты. Твой клинок вонзается в возникшую из ниоткуда стену льда, тут же осыпавшуюся снежинками. Жан на четвереньках пытается отползти в это время к краю импровизированной арены
- Жан-Мишель, тебя оценили и признали негодным! Филипп, покажи кузену как сражаются маги клана Люпе!
Филипп спокоен. Он поднимает с земли копье и идет на тебя. Он сильнее, быстрее и полон сил. Твои запасы силы тоже пополнились, но в этой схватке это не имеет никакого значения.
Парень пользуется твоей хромотой, не давая разорвать дистанцию рукопашной, бьет по ногам, которые ты не можешь прикрыть щитом, и теснит к стене. Волшебством же только защищается. Огненные стрелы и шары, вырывают все новые и новые клубы пара, однако он тут же конденсируется и вливается обратно в защитную сферу. Твоя же мана снова почти на нуле.
Прости, но я не могу тебе помочь. Следующее "дыхание" я смогу сколдовать только через полчаса. Мое единственное боевое заклинание, бесполезно против человека, дышащего водой. Из последних сил, когда Филипп дает тебе секундную передышку, ты вкладываешься в еще один файербол надеясь на чудо. И оно происходит. Я промахиваюсь от волнения очередным "удушением" мимо него и попадаю в только, что сорвавшийся с твоих ладоней рыхлый и полупрозрачный от недостатка вложенной маны шар огня. Комок пламени сжимается в нестерпимо яркую точку, болезненно напоминающую мне выстрел плазмомета.
Сгусток света пронзает воздвигнутый учителем и учеником ледяной барьер, затем испаряет водяную сферу и самого Филиппа. Ты хрипло смеешься, когда полетев всю арену точка врезается в толпу зрителей. Я, зная, что может произойти отворачиваюсь и шепчу тебе ветром сделать тоже. А затем мои чары спадают, и перегретая плазма вырывается на волю сжигая все в радиусе пятнадцати метров.
Большая часть воинов убита, уцелевшие воют от боли в выжженных глазах, оглушены или в панике убегают. Но не повелитель вод. Его защита смята, но не разрушена. Волшебный меч выбит из его руки.
-Pute! - Орет маг направляясь к тебе,- Как ты посмела убить моего сына и ученика? Унизить меня, самого Жак-Ива Кусто?!
Ты смотришь на него и улыбаешься. Ты и так сделала гораздо больше чем могла надеяться.
Кусто бросает в тебя целый пучок ледяных копий. Ты закрываешься остатками щита и зажигаешь пламенную полусферу перед собой заплатив вместо маны своим здоровьем. Несколько копий пробивают твою защиту. Одно рассекает кожу на скуле и срывает шлем, другое пробивает щит, а затем и плечо. Ты падаешь на колени.
Повелитель вод хочет казнить тебя лично. Забыв о защите он формирует в своей руке клинок из льда и замахивается что бы отрубить тебе голову. В его коконе зияют разрывы. И я не упускаю этот шанс.
Порыв ветра на короткое мгновение разрывает водный пузырь. Тяжелый металлический болт разогнанный магией вонзается в основание шеи Кусто рвет сонную артерию, вспарывает аорту, левое легкое и раздробив на последок ребро выходит подмышкой. Фонтан крови и маг падает как подкошенный. Ты тоже медленно заваливаешься на бок.
- Я отомщу за тебя, отец! - пафосно кричит Жан-Мишель и бежит потрясая мечом.
Я прыгаю с крыши, чтобы оказаться перед ним и лишь в самый последний момент торможу "падением пера". Небольшой вихрь принимает меня в свои объятья у самой поверхности земли, а юнец с ужасом смотрит на меня. Я впервые за эту долгую ночь достаю свой палаш из ножен. Но моя магия воздуха пугает его до дрожи в коленях. И схватки не будет.
- Vade redo bestiae aeris! - кричит паренек переходя на визг и начинает пятиться.
И в этот момент из его груди в обрамлении пятна крови выходит клинок Якоба. Он не сильно отстал от меня. С чавкающим звуком меч тут же покидает тело и Кирби подходит ко мне с ничего не выражающим лицом. Я напрягаюсь, но зря.
- Ваша светлость, вам с дамой пора возвращаться в замок. Сегодня не лучший день для прогулок.
-Он прав, Кверти-, откашливая кровь хрипишь ты. - эта тварь, Кусто, перед смертью проклял город. Сейчас тут будет много воды.
Почти сразу ты отключаешься. Мы подхватываем тебя и тащим. Ты не ошибалась, я понимаю это сразу, как только мы поднимаемся повыше к замку. На горизонте встает стена воды. К счастью, нам почти сразу попадается Трикс. Колчан его пуст, лошадь в пене, меч сломан.
-Что с ней? - спрашивает Треллони, беря тебя на руки и совсем не по-дружески прижимая к себе.
- Жива, перерасходовала свои силы, - отвечаю я. - Надо быстрее вернуться в замок, там мы сможем переждать это. - продолжаю я показывая на горизонт.
Трикс бледнеет, залезает на лошадь, мы кое как устраиваем тебя перед ним, и вы уезжаете.
Вот примерно так, милая фрекен Торвальдсон, прошла наша вторая прогулка по Аросу. Желаю вам быстрейшего выздоровления! Искренне ваш, Кверти."
У ворот замка шел бой. Водные пытались импровизированным тараном сломать ворота, а остатки стражи осыпали атакующих стрелами. К счастью, дорога через потайной ход оказалась свободна, и мы с Якобом воспользовались им.
Пройдя подвалами мы поднялись на привратную башню как раз вовремя что бы увидеть, как стена воды падает на Арос. Холм содрогнулся от удара. Ревущая вода устремилась по улицам. Порт, склады и нижний город волна поглотила без сопротивления, и лишь вблизи замка на самом крутом склоне ее напор стал ослабевать. Нам повезло. Стены крепости выдержали удар. Отступление цунами было менее эффектно чем его пришествие. Оно забрало с собой всех атакующих, их корабли, и добрую половину города.
Зачем сотворяются миры? Как произведение искусства? Из доброты господней? Или потому, что кому-то хочется сэкономить на статистах и декорациях в новом реалити-шоу? Так уж получилось, что для мира Геона оказался справедлив именно третий вариант. А когда демиургу стало скучно, он послал туда туда проводников своей воли — команду «Попаданцы», чтобы несколько оживить происходящее. Чему жители Геона, рады совсем не оказались…
В далекой далекой галактике… В прочем, в одиннадцатимерном пространственно-временном континууме расстояния не так уж и важны, в общем где-то там жила-была Таирская империя. Добывала себе спокойно ископаемую ману, коей снабжала половину своего мира, выиграла Великую войну с темными силами, чем очень гордилась и погрязла в коррупции. В общем занималась всем тем, чем обычно занимаются империи. Именно в ней угораздило родиться Лоренца Паульсона-Ольтесте. У молодого оберлейтенанта Тайной Государственной Полиции было два недостатка с точки зрения начальства — честность и любовь к родине.
Она просто оказалась не в то время не в том месте лишь для того, чтобы попасть туда, куда мечтала. Пророчество или обыкновенная случайность? А может злой рок? Или самое настоящее счастье! Небольшие изменения от 10.01.2012.
В результате автомобильной катастрофы предприниматель Павел попадает в странный магический мир, напоминающий земное Средневековье. Быстро выясняется, что местный владыка лорд Хортон вызывал из другой реальности свирепого демона — а явился простой российский бизнесмен. Впрочем, новый русский с головой на плечах способен неплохо устроиться и в магическом Средневековье. А изобразить демона — не проблема, особенно если имеешь доступ к книге с колдовскими заклинаниями…
Какая же непредсказуемая штука эта судьба, еще вчера ты был паладином. Сегодня ты уже демонолог. Вмешательство высших сил, не проходит без следа. И не известно куда тебя заведёт дорога завтра.
Вновь отправляются в путь странствующие рыцари и древние герои. Вновь собираются несокрушимые армады, чтобы на поле великой битвы решить судьбы мира. Вновь плетут козни черные маги и поднимают голову исчадия мрака. Ведущие писатели, работающие в жанре фэнтези, представляют свои новые повести и рассказы о непрекращающейся борьбе Света и Тьмы, Добра и Зла, Правды и Лжи.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.