Далёкие миры - [28]

Шрифт
Интервал


Перейдя в комнату для совещаний, взяли в синтезаторе лёгкий перекус и напитки на выбор.

С момента взятия крейсера под их контроль, прошло ещё очень мало времени, но они сумели, хоть и в страшной спешке, закрыть все узкие места. Во временную тюрьму, наспех оборудованную Зинтом, помещены остатки прежней команды. По этому поводу, очнувшись от действия станера, кое кто из них попытался качать права. Чтобы охладить их страсти, сторожем на этот отсек пришлось поставить одного из "Тарантулов". Машина не знает усталости и на данный момент, подчиняется только Максу. Это гарантия спокойствия для их малой и неопытной команды.

Подобрать код подчинения, или подкупить этого сторожа, арестанты не смогут. Это лучший вариант, да и нет людей для охраны.

Поэтому, пусть сидят тихо, или "Тарантул" покрошит их на кошачий корм, третьего не дано. Может это и перестраховка, но в этом случае, "лучше перебдеть, чем недобдеть".

Хватит уже с них неприятностей и не ясно ещё, что там их ждёт впереди.


Пока, у них есть семь суток на приведения себя в порядок, лечение, установку нейросетей и выработку дальнейших действий.

И уже сейчас в медотсек отправились двое из них. Зинт, на лечение и общее оздоровление организма и Синцов, на установку нейросети. По оценке врача, на это уйдёт не очень много времени, до суток у Зинта и пять, шесть часов Сергею.

Ему выбрали новую нейросеть -"Абордажник-6-го" поколения и, вместе с ней, пару имплантов и после общей диагностики организма, доктор сам подберёт нужные. Сергею нравилась его работа и из имеющихся, это лучшея нейросеть по этому профилю.

Тем более, что по специальности абордажник, благодаря запасливости Винкла, есть все базы знаний, обычно используемые наёмниками. Опять же, по словам их инопланетных друзей, эти базы мало чем уступают военным. С военными базами знаний решили не связываться, зачем нарываться на неприятности.

Почему, первым на установку нейросети пошёл именно Сергей?

Всё очень просто, как можно скорее нужен допуск к управлению абордажными дроидами.

На крейсере их четыре, а управлять ими может только Макс, точнее "Помощник". Все яйца в одну корзину не складывают и поэтому, установка нейросети Синцову была первоочередной.

Капитан не может быть одновременно везде, а не задействовать такую мощь, как четыре дроида, просто неразумно.


По поводу нейросети себе, Макс решил немного повременить. Не помешает, сначала на эту тему пообщаться с "Помощником".

Налицо парадокс, реально нейросети у него нет, а механизмы определяют её наличие.

Если здесь это проходит, то в цивилизации можно и погореть, проверка там будет и не слабая. Не хочется засветить и потерять такого помощника, как этот браслет- искин, называющий себя именно так.

Со временем может удастся выяснить, кто и где сделал этот полезный девайс.

Отправив народ выполнять сегодняшние планы, Макс прошелся по кораблю.

Первым делом заглянув в рубку и прервав попытку подняться при его появлении, дежуривших там Зорга с Иваном. Посмотрел на муть, снова затянувшую экраны и потребовал от искина информацию по кораблю.

Повода для тревоги не было, всё пока шло в штатном режиме, что для него было непривычным, за эти двое суток уже сжился с постоянным стрессом. Ещё бы народ найти для полноценного экипажа, но это из области несбыточных желаний.

Поэтому, связался с искином крейсера и переложив на него контроль за полётом, отправил вахту отдыхать. Предупредив, что в случае форс-мажора, как штык в рубке. Завтра, кровь из носу, надо говорить с Мироном и его людьми. За сутки отдыха пусть придут в себя, а там, может и договорятся. Хоть пару человек от них, для сменной вахты.

Вот уже час, лёжа на удобном диване в своей каюте, он мысленно общался со своим браслетом, называющим себя "Помощником".

Их диалогу способствовал его геном, на девяноста семь процентов соответствующий создателям этого искина. Иначе, никакого разговора не получилось бы.

Это оказался не просто офицерский искин, а искин разведчика-диверсанта древней империи Джоре. Отсюда и создание виртуальных нейросетей, и наличие большого объема баз знаний, и умений.

То есть всё, чем должен быть вооружен разведчик, или тайный агент на вражеской территории. Обмануть чужой искин, или личный состав интересующего объекта, меняя направленность виртуальной нейросети.

Как Макс уже успел убедиться, виртуальная нейросеть ничем не отличается от обычной.

С помощью имеющихся в памяти этого искина набора баз и практических навыков их применения, он мог управлять различными механизмами. Мог проникнуть на охраняемый объект, скопировав слепок нейросети человека имеющего туда доступ, или угнать корабль, подчинив себе его искин.

Вот такой, попался ему нежданный подарок и какое-то соответствие генома, разбудило этот искин от сна. В умелых руках, страшное оружие.

Объем памяти и быстродействие у этого браслета не уступает современному искину линкора, причем последних серий.


Еще от автора Алексей Скляренко

Далекие миры 3

Третья часть цикла «Далёкие миры».


Рекомендуем почитать
Игра: Бег по лезвию клинка

Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.


Ариман: Оракул-мертвец

Ктесиас, древний Космический Десантник и бывший пленник Амона Легиона Тысячи Сыновей, рассказывает историю о событиях, которые стали предвестником его судьбы. После гибели Амона, Ктесиас попал в услужение к Ариману, изгнанному Первому капитану падшего Легиона, получил силу, о которой не мог и мечтать и оказался в гуще событий, в которой были перемешаны чудовищные демоны варпа, махинации Аримана и таинственный оракул-мертвец.


Новая особь

Итак, прошло чуть больше года с момента ужасных событий на острове Дайменд клавс. Скот Дункан — ученый, занимающийся изучением паука, привезенного с острова, разрабатывает вакцину против заражения человеческого организма Частицами. Усилия многих месяцев не проходят даром, и на свет появляется опытный образец лечебного вещества, который, вследствие экспериментов, не демонстрирует положительных стопроцентных результатов. Напарник, которому доверял Дункан, оказывается на редкость алчным человеком. Он, тайком проникнув в вольер с монстром, заражается Частицами.


Инстинкт выживания

Неизвестный остров, обнаруженный в Индийском океане, становится источником бесконечной прибыли. Специально подготовленная экспедиция отправляется на поиски самой большой алмазоносной пещеры, предположительно находящейся в глубине острова. Во главе с опытным проводником группе таки удается отыскать пещеру, но внутри их ждут не пласты драгоценного минерала, а самая настоящая смерть в физическом воплощении. Удастся ли спастись героям или нет, зависит только от них самих.


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..