Далекие близкие звезды. Книга 2 [старая версия] - [27]

Шрифт
Интервал

На прочих розыскных листках размер вознаграждения дублировался для неграмотных с помощью рисунков коров, коней и, в особо торжественных случаях, рисунком дома, который можно будет купить в случае выплаты вознаграждения.

А на «моем» листке скромно и без затей был нарисован маленький замок – башенка и зубчатая стена… А что! Как раз на небольшой уютный замок должно хватить! Еще и несколько близлежащих деревенек прикупить можно будет!

«Коронные преступления»? Не знаю, что это такое. Но если судить по контексту, что-то вовсе уж тяжкое и ужасное, вроде изнасилования и последующего расчленения царствующей особы, если даже за поимку меня, злодея эдакого, не простят.

И, самое сладенькое… «Наместник Империи Драконов». Меня, оказывается, ищут не власти Тантры, уже почти родного и довольно уютного (если не озорничать) королевства, а драконы – местные «положенцы», самые сильные мальчики в местной песочнице. Ну, да… те огромные следы в «родной» деревне принадлежали явно не курам-переросткам… Но я, наивный, думал, что их просто привлекли в качестве тяжелой артиллерии по-соседски, по-союзнически… А оно вот как получается – решали они в той деревне СВОИ драконьи дела.

Где ж мои односельчане им хвост прищемить умудрились?

«Живым или мертвым»… А вот ЭТО даже обдумывать не хочется – лучше сразу утопиться.

Пара положительных моментов… Я теперь хотя бы знаю, как называлась деревушка… Копоть. И как меня зовут. Гайнар Айно. Приятно познакомиться, Гайнар – Виктор… Виктор – Гайнар.


Глава 9


Олег

В Интернате виртуальные игры прошли мимо его внимания. Не до того было – грамотно составленная учебная программа была лишена такого недостатка, как наличие свободного времени на праздное шатание по Сети вообще и по играм-виртуалкам в частности… Впрочем, сама идеология воспитания в Интернате к публичным игровым виртуалкам относилась с пренебрежением, предоставляя профессионально-специализированные виртуальные комплексы последних модификаций… не лишенные, правда, и некоторых игровых составляющих.

Так что Олег и его однокурсники были склонны скорее смыться в самоволку в реальный близлежащий городок, чем часами пропадать в виртуальных мирах.

Игра «Дорогами легенд» очень старая – ей уже, наверно, лет двести. А разработана она и вовсе уж по какому-то древнему сценарию, написанному в дозвездные времена. Так что с рекламой и обсуждениями этой игры Олег не мог не сталкиваться. И сейчас вытащил из памяти импа старые логи своих путешествий по Сети…

Как там было? Драконы – мудрые, всесильные, добрые – надолго ушли из этого мира… или были уничтожены… или изгнаны.

Двуногие разумные – эльфы, люди, гномы, орки, вампиры – тут же перессорились, переругались и передрались… Как оно и случается рано или поздно на детской площадке без родительского надзора. Разгул ксенофобии, межрасовые и межклановые конфликты, ослабевшие экономические связи, войны. Ожидаемо: нищание и озлобление населения, падение продолжительности жизни. В том числе и у условно-долгоживущих рас…

И тут в мир проваливается наш современник или современница – и приходится ему (или ей) восстанавливать справедливость… в понимании разработчиков игры – вернуть «старшеньких» надзирателей – драконов. Они, де, всех помирят, а кого не помирят – тем ай-яй-яй с полным геноцидом. А всем оставшимся – будет счастье!

Ну, а в процессе, как положено, главный герой обрастает умениями и навыками, приходя к финалу эдакой машиной уничтожения и принуждения оппонентов к чему угодно…

Где-то на уровне полутора ЧТКК.

Правда, за одного персонажа играли только в самом-самом начале, когда игра только запускалась – потом появились дополнительные уровни «администратор города», «военачальник», «герцог», «король», «император».

Разработчик сценария был русским. Разработчики игры – тоже. Наверно, этим и объясняется некоторая двуличность и «нехорошесть» местных эльфов – в то время Империя Сияющих Звезд как раз набирала РАЗГОН, так что бывших японцев, как всяких выскочек, недолюбливали. С другой стороны, остальные расы в этой игре тоже гуманизмом не страдают. Но именно коварные эльфы по сценарию игры являлись антагонистами мудрых и справедливых драконов.

Такая особенность сценария пришлась ко двору и пользователям, сильно уставшим от царившей тогда «черно-белости» в играх, и, что самое главное, хорошо ложилась в политическую концепцию.

А потом совладельцами игры стали эльфы-японцы… Кавахиро, кажется. Все ждали отключения серверов или, как минимум, значительной переделки сценария, но… Но менять хорошо зарекомендовавший себя геймплей новые ушастые совладельцы почему-то не стали. Наверно, мудро решили «не трогать работающую систему».

Был организован целый «каскад» игровых кластеров, охватывающих сто лет развития этой игровой вселенной – от попаданца-прогрессора, до устоявшегося общества, в которое вернулись драконы, приструнившие местных забияк и задир, и теперь занимающиеся политическими и хозяйственными вопросами.

А пройти все игровые кластеры – это в виртуальной среде считалось шиком и «крутью».


***

«И как же меня сюда занесло?» – Олег осмотрел себя, ощупал.


Еще от автора Виктор Кравец
Далекие близкие звезды. Книга 1 [полная старая версия]

Далекое будущее. Космические корабли и мечи. Магия развитых технологий и эстетика имперской монархии. Люди и… хм, да, кажется нам не кажется – и это, действительно, эльфы. Немного, правда, нетипичные – в хакама, хаори, с катанами, эстеты и профессионалы чайных церемоний… Впрочем, «беспокоиться» не о чем – разумные, несмотря ни на что, остались прежними, а, следовательно, нас по-прежнему ожидает имитация мира и ведение скрытой войны. Как обычно… Полная старая версия. С новой версией не объединять!


Рекомендуем почитать
Диагноз – бессмертие. Одержимые бессмертием

Он родился на планете Земля. Людей его профессии в древней Японии называли ронинами. С тех пор прошло много лет. Земля стала матрицей для сотен обитаемых миров, освоенных людьми. На многих из них имелись города-столицы с прежними названиями, и постепенно Земля как бы размазалась по галактике. Когда путешествие из одной столицы в другую с тем же названием стало отличаться от вояжа в соседний город на той же планете лишь существенной разницей в цене, произошло окончательное разъединение общественных слоев: обитаемые миры разделились на три основные категории - планеты-люкс, планеты-труженики и планеты-парии.


Последние судьи. Сильнее льва и слаще меда. Книга 1

«Те из людей, что смогут выйти сегодня из своих домов, не увидят прежнего мира, ибо его больше нет. Зверь с легионами демонов вышел из моря и сел на трон». Марко Хан — благородный разбойник, командир одной из самых дерзких разбойничьих банд, который не убивает без нужды, избран посланником небес, чтобы идти и ничего не бояться, «потому что и демоны ему покорятся». «Кого можете очистить словом — очищайте, а кого не можете, избавьте от страданий». Робин Гуд, охваченной войной Славии, с открытой всегда и перед всеми душой, и маленькая разбойница встретились в Ринермо, разрушенном землетрясением.


Убей и умри

Космические боевики составляют весомую долю западной фантастической продукции.В романе Дж. Мак-Интоша Шестерка колдунов насылает желание смерти и нового рождения на тысячи подвластных им людей.


Настоящая фантастика 2015

Иннокентий Рудницкий, простой российский гений, создал устройство мгновенной связи, но последствия этого эпохального изобретения оказались самыми неожиданными…Они живут на Земле. В каком-то смысле они наши потомки, хотя ничего общего они с нами не имеют. Круглые, металлические, почти бессмертные, они любят, страдают, сражаются. Кто же мог предсказать, что археологические древности, которые остались от нашей цивилизации, окажутся для этих кругляшей столь опасными?..Гноил задушил свою жену. Аммониты едва дождались, пока нефелим перестанет подавать признаки жизни, чтобы наброситься и растерзать лишенную панциря плоть.


Марсианский стройбат (Войны Марса)

Самая первая экспедиция на Марс, в которую набрали специалистов с миру по нитке – в первый марсианский стройбат. Зарывается в землю сразу в трёх точках Марса. Готовит почву для колонизации планеты. Совершенно случай земляне узнают о существовании внутри Марса огромного города – остатки былого величий древней цивилизации марсиан. Никто даже не предполагал, что эту цивилизацию уничтожило таинственное облако Глобула, которое периодически посещает Марс. Проникнув в город и столкнувшись с этим облаком, земляне постепенно узнают историю Марса и начинают борьбу за его будущее.


Кровь Сангвиния

Кровавый Ангел брат Кравин, тяжело раненый в бою с чудовищным противником, продолжает сражаться, чтобы вернуться к своим собратьям, пока его тело ещё служит ему. Выжимая из себя последние остатки сверхчеловеческих сил, Кравин знает, что он должен вернуть Ордену то, чем владеет — и не может умереть, пока не вернёт наследие.