Цветок безумия. - [38]

Шрифт
Интервал

Ага! Попался! Вдоль стены еле заметный туман силы был смазан. Значит, в сторону потайного хода. Можно срезать, но… наверняка он поджидает меня за одним из углов, чтобы наказать. Палкой. Есть у него такая привычка. Надо быть… Опа! Нырок под палку – и разорвать дистанцию. Уйти от шарика силы, летящего на меня, – и, собравшись, в нападение. По-другому нельзя. Я сначала пробовал уходить за угол и оттуда, приготовившись, начинать атаку. Практика показала безуспешность таких попыток – он скрывал свою силу так, что мне требовалось не менее двух ударов сердца, чтобы определить его местонахождение. За это время я в девяноста девяти случаях из ста получал удар, а то и два. Лучше уж сразу… Прыжок вперед… и я, схватившись за свой кадык, падаю, стараясь выпустить импульс сил под себя. Не ради более мягкого падения, ради тишины.

Силы. Как же много можно делать с помощью них. Можно глушить звуки, не давая колебаться воздуху. Можно запутать противника. Можно ломать камни, влив определенное количество в микротрещины. Можно даже нанести удар сжатым воздухом. Правда, слабенький, даже в исполнении Валейра, но… если попасть по глазам, несколько драгоценных секунд в твоем распоряжении. Обычно этого хватает, чтобы нанести «смертельный» урон.

Валейр слегка пнул меня и, перепрыгнув, пошел дальше. Я, вскочив на ноги, поспешил за ним. Есть! Я сегодня упал правильно! Иначе был бы не пинок, а удар палкой, да еще и, возможно, не один, в зависимости от степени моего огреха. Как и предполагалось, через несколько минут мы свернули к входу в катакомбы.

Катакомбы, ну или, как говорил Валейр, тайные ходы. Это целая сеть рукотворных коридоров разной ширины, раскинувшаяся под крепостью. Там проходила львиная доля времени моего обучения, но сегодня мы, проплутав среди хитросплетений минут сорок, вдохнули свежий ночной воздух уже довольно далеко от крепости.

– Тридцать ударов.

Я тяжко вздохнул. Речь шла о скорости спуска со склона горы, на котором мы находились. В прошлый раз я успел только за тридцать пять ударов сердца.

– Пошел, мускун!

Прыжок вниз по склону: бежать – это слишком долго… Еще один. Через два прыжка – самое сложное: надо, маневрируя меж небольших камней, пробежать довольно длинный участок. Валейр это делал с легкостью, я – нет. Дело в том, что не видно ни зги. Если бы просто спускаться, то все можно рассмотреть, но когда ты бежишь, распустив по телу магические силы…

Твою же… Нога соскальзывает, и я лечу вперед. Выброс силы под ладони. Хлопок. Переборщил. Я так и не понял принцип, на котором базируется это действие: то ли это всплеск электромагнитных сил, то ли легкий взрыв воздуха… но если пульсирующе выбрасывать силу из ладоней, то за пару сантиметров от земли ты словно натыкаешься на подушку, таким образом сберегая руки. Тут же перевернуться и попытаться уйти от палки, так как ошибся. Очень сильно получилось, и эта самая «подушка» слегка полыхнула, тем самым демаскируя. В идеале ни хлопка, ни света не должно быть.


– Встал на руки! Щенок!

Я послушно принял упор лежа. «Магическое отжимание». Для себя я называл это упражнение так. Надо было, не совершая движений телом, отбрасывать себя силой от земли. Пару лун назад у меня получалось только на пару миллиметров и всего два раза. Теперь я мог уже раз пятнадцать подкинуть себя сантиметров на десять. – «…семь, восемь…» – Трава в магическом зрении забавно прибивалась к земле под ладонями.

– Теперь закрыл глаза – и бегом вокруг меня. – Валейр приглушил видимость своих сил настолько, что слился с окружающим миром.

Силы – это не просто энергия, силы – это зрение мага. Я должен ощущать вокруг себя всё, будь то дерево или камень. Пока я мог ощутить только живых существ. После немногословных объяснений алтыря я наконец получил разгадку шестого чувства. Все просто. Любое живое существо, совершая какое-либо действие, выбрасывает вокруг себя ощутимую часть эмоций. И чем дольше существо готовится к определенному движению, будь то выстрел из арбалета или прыжок зверя, тем сильнее этот выброс, тем проще его уловить. Поэтому нельзя долго готовиться к удару или выстрелу. Надо бить и надо уметь ощущать. В моем случае – ощущать эманации учителя, когда он пытается ткнуть в меня палкой. А он при желании умел прятать свои эмоции.


Как правило, обучение длилось до начинавшего брезжить рассвета, после чего мне давалась пара часов на сон. Без выходных. Каждый день. Маг должен уметь восстанавливаться без сна и отдыха. К слову сказать, большинство ночей проходили в менее физически напряженных занятиях. Я учился подстегивать рост растений, лечить, определять магию по оттенку. Это тоже важно. Раньше при лечении, скажем, я просто выпускал свою силу, не задумываясь о том, какая она. Но оказывается, если научиться выпускать более темным спектром, то лечение пойдет быстрее, а если более светлым, то можно даже, наоборот, нанести вред, что, кстати, тоже можно использовать. Не при лечении, разумеется. Раньше у меня это получалось интуитивно. Скажем, в бою с орками я выпускал большей частью светлый спектр. Умение делить силы – это, прежде всего, рациональное их распределение. В бою таким образом можно гораздо дольше оставаться полным.


Еще от автора Владимир Михайлович Белобородов
Норман. Шаг во тьму

Среди темной магии, между эльфийских лесов, моря и охваченной религиозной войной Исварией, раскинулись под светом двух лун Темные земли. Остров мрака, где можно увидеть вампира и поговорить с личем, земля, в которой царят темная мана и необычные звери.И вот в этот не совсем приветливый мир предстоит идти Норману, простому восемнадцатилетнему одаренному. Ему придется вспомнить, кем он был. Ему придется решить, кем он станет. Он старается. Он ошибается. Он любит.Норман пережил многое: потерю близких, погоню убийц, забвение любимой.


Норман

Рождение нового человека, это тяжёлый процесс. Хорошо, когда ему есть кому помочь. Но, не смотря на тяготы, открывать для себя мир, это так захватывающе...


Хромой. Империя рабства

Мир, где наряду с людьми живут орки, эльфы и экзотические звери. Мир, где царит магия, клинок и рабовладельческий строй. Вот именно последний фактор очень влияет на судьбу молодого инженера из нашего мира. Нет, он не рабовладелец, он раб. Побег. Рабство. Снова побег. Рынок невольников. Рабство у орков. Опять побег. Сможет ли он выжить? Сможет ли он обрести долгожданную свободу? А если сможет, то кем он станет? Купцом, селянином или мелким, вечно голодным воришкой? А может, его ждет иное будущее?..


Лигранд

Бойся своих желаний! Меняя провинциальный городок на Северную столицу, мы с Алексеем мечтали попасть в иной мир. Мир, дарующий новые возможности. Мир успеха и красивых девушек… Не знаю, как у Алексея, но у меня это получилось. В несколько неожиданном формате, конечно… Желание сбылось дословно. Я попал в иной мир. Мир меча и магии. Мир эльфов и орков. И знаете, ничего хорошего. Меч – это не красивая игрушка. Меч – это орудие убийства. А люди… Они не падают ниц при виде попаданца. Более того, приходится скрывать, что я оный и есть… Сложно все в этом мире.


Локотство. Империя рабства

Северные земли.... Пьянящая свобода.... Только вот что такое свобода? Анархия? И кто будет кормить? И кому хочется работать? Казалось бы простые, но такие сложные вопросы, на которые приходится искать ответы.


Сорвать цветок безумия. Империя рабства

Книга вторая о Руизанской империи. Михаилу повезло гораздо больше чем Алексею. Жить опекаемым влиятельными родными, даже в ином мире совсем даже не плохо. Да средневековье, да есть где-то не очень дружелюбные орки и эльфы, но ты не раб. Твои ноги в тепле а на язык нет-нет, да попадает лучшее вино. Ты красавчик, к которому благосклонны девушки. Но какой русский не найдёт приключений в средневековом мире.


Рекомендуем почитать
Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Ищущий

Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.


Zoito inc.

Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Девочка с самокатом

Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.


Великая Степь

Каково это быть длинноухим нелюдем в империи людей? Не знаешь? Это довольно просто. Стань достойным своего прозвища. Будь жестоким и циничным! Стань эгоистом, который никому не доверяет и делает все для своей выгоды! Тяжело? Сложно? Придется измениться, если не хочешь бездарно погибнуть! Каково это быть длинноухим нелюдем в государстве орков? Не знаешь? Я тоже. Давай узнаем об этом вместе…


Арвендейл

Юноша, с самой окраины Империи, потерявший всех в кровавой волне орочьего набега, но чудом выживший сам. Молодой наемник, ставший побратимом однорукого гнома и эльфа, проклятого своими сородичами. Барон — владетель обезлюдевших земель, заполненных болью, ужасом и тьмой. Неужели все это об одном человеке? И его история только начинается…


Нелюдь

Я странный? Да ладно, это из-за ушей, что ли? Ну подумаешь, острые и длинные, у эльфов вон такие же. Нет. Я не эльф. Кто? Не знаю. Но все зовут меня Нелюдь.


О пользе проклятий

Если вам не везёт ни в труде, ни в личной жизни, да настолько, что даже перемещение в иной мир ничего не может исправить, — это плохо. Если завистливым соперницам показалось недостаточным наложить на вас проклятие и они прилагают все усилия, чтобы отправить вас в пасть дракона, — это ещё хуже. Если друг ничем не может вам помочь и, более того, сам вот-вот потеряет корону по милости доверчивого дядюшки — это совсем плохо. Но если в ваш дом однажды занесёт отставного убийцу, которому по пятницам снятся малознакомые покойники, — это может оказаться к лучшему…