Cooldown - [96]

Шрифт
Интервал

– Так что валите по-хорошему, – закончил я.

Обескураженные игроки резво зашлёпали прочь, в сторону своего родного отдела, а рядом с нами, будто из ниоткуда, возникла мощная фигура в тёмной броне. В отличие от рядовых бойцов службы безопасности игрок предпочитал носить вместо кепки полузакрытый шлем с откинутым забралом. И он был полностью в своём праве, так как являлся ни много ни мало самим ХОСом.

Надпись на грудной бронепластине гласила, что его зовут Ник Уитни, и, судя по чёткому английскому выговору, который не смог заглушить даже транслит, он являлся уроженцем туманного Альбиона. За его спиной так же незаметно материализовались ещё несколько безопасников с шокерами в руках.

– Что здесь происходит?

– Ничего особенного, – спокойно ответил я. – Мы тестировали новую смесь для огнетушителя.

– А говорили, что напалм… – К нам подошёл Днищенко, укоризненно качая головой.

Ну как же без него – прибежал заступаться за своих чокнутых вивисекторов! Я демонстративно потушил о зелёную пену зажигалку и быстро спрятал её в разгрузку, пока не отобрали.

ХОС оглянулся на зевак, которых столпилось уже не меньше двух десятков, и все они дружно вспомнили о своих неотложных делах, незаметно рассосавшись, как синяк на третью неделю. Осталась лишь девушка-уборщица, явно не знавшая, куда себя деть, да ещё безопасники. После чего Уитни жестом отпустил большую часть подчинённых и резко спросил у меня:

– Зачем вы облили учёных?

– Они тащили к себе девушку. Для опытов.

– Вот как... – Он перевёл взгляд на Днищенко. – Ярослав, напомните, когда вашим людям делегировали полномочия СБ?

– У них есть разрешение, подписанное вами, между прочим, – не растерялся тот.

– Проводить опыты – да. Сопровождать объект до места их проведения – нет.

– Мои сотрудники не хотели отвлекать СБ по таким пустякам…

– Ладно, на первый раз прощаю, – ХОС снова повернулся ко мне. – Вас тоже. А вот эту чокнутую поломойку – нет. Из-за неё пострадал мой боец.

Девушка вжалась в стену, но деваться ей было некуда – с обеих сторон встали оставшиеся безопасники.

– Она нам нужна, – не согласился я. – Алиса хотела перевести её в пожарные.

– Серьёзно?

– Да, – не моргнув и глазом, соврал я. – У нас как раз одного не хватает.

– Ну, с такими-то кадрами… – Начальник службы безопасности строго погрозил Любомиру бронированным пальцем. – Смотрите, мистер Огурцофф, я слежу за вами. Если что – для вас уже комфортабельный карцер приготовлен.

– Не понадобится, – улыбнулся напарник.

– Вот и славно! Ярослав, что скажете? Материал-то вашим ребятам предназначался.

Орторианец бросил на меня быстрый взгляд и спокойно произнёс:

– Если пожарная служба не имеет к нам претензий, мы не будем разжигать конфликт из-за одной подопытной.

– Претензий нет, – скрипнув зубами, ответил я, прекрасно понимая, что о пропавших огнетушителях стоит забыть.

– А вы, дамочка... – ХОС жестом отпустил подчинённых, обступивших девушку. – Пять минут вам на смену профессии, либо сам вас за шкирку отведу в Исследовательский отдел.

Он лихо развернулся и потопал куда-то по своим делам. Я придержал за плечо рванувшуюся, было, девушку и тихо, но внятно прошептал ей на ухо:

– Скажи Алисе, что если она тебя не возьмёт, мы с Любомиром придём к ней проверять пожарную безопасность. У неё, кстати, огнетушителя в кабинете нет.

– П-поняла, – пискнула она и понеслась прочь.

Я подхватил опустевший на треть баллон и пошёл дальше, в сторону медицинского крыла. Через несколько метров меня нагнал названный зеленокожий брат, качая головой.

– А с тобой интересно…

– Ты тоже молодец, отлично подыграл.

– Это было нетрудно. – Он немного помолчал, а затем неожиданно добавил: – Спасибо.

– За что?

– За неё.

– Ну не отдавать же её этим уродам… представляю, как они там у себя развлекаются.

– Они точно ренегаты, – поделился напарник безмятежным тоном. – Вскрывать человека наживую не очень весело, это сложная работа. Обычно все предпочитают дронов.

– Так зачем им мозги?

– Для киборгов. Это – как марионетки. Они выполняют только волю хозяина.

– Среди них хоть раз были победители?

– Точно нет, – мотнул головой Любомир. – Чтобы попасть на шаттл, ему нужна команда поехать туда, а её никто не отдаст. Никогда. Их всегда оставляют защищать хозяина и прикрывать тылы.

– Должно быть, обидно.

– Ещё как! Так что многие боятся опустить свой рейтинг. Я пытался как-то раз отправить киборга в шаттл, но не получилось: слишком сложно, не успели. Но я не опускаю рук, правда, меня очень часто выгоняют оттуда. Вот сегодня тоже выгнали.

– А что сам не улетел тогда, раз была возможность?

– Так скучно же. – Игрок вполне натурально поёжился. – Что мне там делать, снаружи? Там казуально, а здесь хорошо. Вдобавок, платить не надо…

Даже в моё время попадались индивидуумы, утверждавшие, что 3D окончательно сгубило игровую индустрию, а вот изометрические или текстовые RPG – вот где раздолье для фантазии и смекалки.… Оглядываясь назад, на все мои приключения в «Новых Горизонтах», нельзя сказать, что у меня всё получалось играючи. Может, просто я такой безрукий, но игра постоянно бросала мне вызов, всё время приходилось именно превозмогать. А здесь, посреди всех этих придворных интриг, намешанных на диком микроменеджменте, я точно не в своей тарелке.


Еще от автора Антон Викторович Текшин
Oldschool

У вас было такое — вы прикладываете кучу усилий, жертвуете самым дорогим, а у самого финиша узнаёте, что «ваша принцесса в другом замке»? Может, у кого другого опустились бы руки, но Клима Денисова не смогла остановить даже собственная смерть. Он из тех, кто не боится трудностей, пусть это нынче и старомодно. Гибель заказчика для него уже ничего не меняет. Задание нужно завершить, ведь геймеры продолжают умирать в реальности, где у них всего одна-единственная жизнь. И кто-то обрывает её с пугающей лёгкостью.


Волшебство не вызывает привыкания — 3

Третья часть невероятных приключений Тимофея Бухлина.


S-T-I-K-S. Окаянный

Глеб Измайлов, никогда не жаловался на излишнюю везучесть. Тяжёлая болезнь, потеря работы – пожалуй, это была светлая полоса его жизни, если задуматься, КУДА его зашвырнуло. Новички здесь не протягивают и суток. Выжившие – лишь статистическая погрешность, подтверждающая общее правило. Наивно пытаться войти в их число, когда на тебя открыта настоящая охота. И если обычным монстрам ты интересен просто в качестве деликатеса, то местным жителям нужно от тебя гораздо больше. Ну, как от тебя. Скорее – от твоего двойника, набедокурившего в здешних землях так, что он стал Легендой.


GoodGame

Их с самого начала не принимали всерьёз. Размороженные должны были стать расходным материалом, но по дикой прихоти судьбы смогли пережить собственных хозяев. Одни принялись покорять неприветливый мир будущего, исчезая один за другим. Другие решили затаиться, не подозревая, что этим лишь отсрочивают неизбежный конец. Само существование поддельных личностей несёт угрозу всей Системе. И лишь один из всей группы продолжил начатое дело, наплевав на собственную безопасность и здравый смысл. Клим Денисов привык идти до самого конца, пусть даже он окажется его собственным. Теперь он не одинок.


Волшебство не вызывает  привыкания-4

Бывают в жизни неприятности, случается иногда и смертельная опасность, есть в конце концов угроза мирового масштаба. А есть я - Тимофей Бухлин, друид Хаоса, что борется с ним изо всех сил. И ещё непонятно, что страшнее.Я никогда не просил такой судьбы, не рвался стать героем. Но раз уж пришлось тянуть эту лямку, то предупреждаю сразу - использовать меня в качестве затычки чревато значительными разрушениями и спонтанным сокращениям населения. Ладно, на счёт последнего я пошутил, но видят боги, я вам тут камня на камне не оставлю!Зря вы не оставили меня в покое... *** По: "85".


Волшебство не вызывает привыкания

Мир уже никогда не станет таким, как прежде. Магия изменила всё, включая самих людей. Исчезли офисные клерки, менеджеры всех звеньев, юристы и администраторы. Вместо них на свет появились новообращённые некроманты, чародеи и целители, понятия не имеющие, что теперь делать с их даром. Магия не обошла никого, установив чёткие правила и породив самый жуткий хаос за всю историю человечества. Города сгорали в разноцветных всполохах, растерянные люди миллионами гибли от проклятий и монстров. Но мне увидеть весь этот бедлам было не суждено.


Рекомендуем почитать
Случайный рыцарь

Проза писателей Крыма.Художник А. Е. Судаков.Составитель О. В. Сотская.


Меня зовут Син

Ремонтник компьютеров в результате аварии на железнодорожном переезде погибает и оказывается в ином мире, где скучающий бог, не найдя за ним серьёзных прегрешений, забрасывает его во вселенную игры «Сталкер». Но поскольку герой не совсем безгрешен, то попадает он в тело не человека, а одного из самых опасных порождений Зоны Отчуждения — кровососа. Как ему жить? Для сталкеров — он монстр, для порождений зоны — тоже не совсем свой. Да и мир, куда он попал, несколько отличается от прежнего мира. Но жить как-то нужно.


Кристалсэнд 1010.28

Земля, 2017 год. Человечество только-только начало оправляться после кровопролитной войны с существами неизвестной природы, длившейся около двух с половиной лет. Внезапно в одном из американских мегаполисов начинается волна таинственных убийств. И правительство решает наконец-то использовать разработку одной мегакорпорации — особую броню, созданную с применением технологий, воистину опережающих свое время.


Перерождение

Проект «Звери» — это эксперимент, который прошел правильно. Без ошибок ученых, восстания машин и побега подопытных. Идеальный солдат был создан — вот только он не человек. И для тех, кто работает с ним, это может оказаться важнее, чем все его достижения. После несчастного случая Кароль, лучший из зверей, оказывается в клетке на долгие шесть месяцев. За день до казни ему неожиданно дают второй шанс проявить себя, появилась смотрительница, готовая работать с ним. Однако людям он больше не верит и готовится сбежать при первой возможности — пока однажды не понимает, что в нем человеческого гораздо больше, чем в тех, кто его окружает.


Красноозерск: Хроники выживших

Наши дни. Случился зомби-апокалипсис и немногочисленные выжившие ютятся в островках цивилизации.


Город Тьмы и Дождя

Киберпанк, СССР, попаданец. Поскольку публикация сорвалась - книга выложена полностью.  .


EndGame

Ставки сделаны, ставок больше нет! Остался последний рывок, чтобы раз и навсегда покончить с преступной организацией, прозванной в народе "Призраками". Они давно уже привыкли решать проблемы самым радикальным способом, не жалея ни своих, ни чужих. Всё ради одной заветной цели – до отказа набить банковские счета и остаться безнаказанными. Ведь электронные деньги, как известно, не пачкаются от пролитой крови… И только с одной, казалось бы, мелочью им никак не удаётся справиться. Последний из подопытной партии размороженных никак не хочет умирать.


PlayKiller

Ему удалось выжить вопреки статистике и здравому смыслу. Но до конца расследования ещё далеко, что бы не говорили бывшие союзники. Неведомый противник продолжает пребывать в тени, стараясь во что бы то ни стало убрать всех причастных и свести противостояние к ничьей. На их стороне новейшие технологии, опытные киллеры и высокопоставленные покровители. Такой расклад в корне не устраивает Клима Денисова — бывшего ангела возмездия. У него хорошо получается только одно — отправлять грешников в ад, где ему самому не нашлось места.