Цитадель - [33]

Шрифт
Интервал

— О! — улыбнулся маг. — Представляю этих людей сгорбленных под тяжестью своего скарба! И что же наш мудрец?

— А мудрец… Шагал себе налегке, очень сильно выделяясь на фоне тяжелогруженых сограждан. И когда на воротах солдаты неприятеля, потешаясь над его глупостью, спросили: «Где твои вещи старик? Неужели за столь долгую жизнь тебе не удалось скопить хотя бы немного богатства?», он спокойно ответил, указывая на свой лоб…

— Omnia mea mecum porto! — воскликнул Тронус. — Все свое ношу с собою! Великолепно! Очень остроумно!

Какой интересный НПС. Хотя чему я удивляюсь? Если так посмотреть, этот маг наверняка входит в сотню самых значимых неписей этой игры.

— Итак, — улыбается маг. — Вы принимаете мое приглашение?

— С удовольствием, — повторяю я.

Сообщение системы, откровенно говоря, было для меня сюрпризом. Видимо это от того, что маг казался мне в какой‑то степени настоящим. Живым что ли…

— Поздравляем, Ольд! Вы только что выполнили скрытое задание «Приглашение мага».

— Вы получили: 100 кристаллов Тиллила.

А вот это уже сюрприз так сюрприз. Десяток единиц репутации — это очень хорошо.

Тем временем маг продолжал:

— Как я уже сказал, комнат у меня много. Так что выбор за вами.

— Я тут подумал, а есть у вас угол на этом этаже? Уж больно вид открывается завораживающий.

— О! Так вы у нас романтик?! — воскликнул маг.

— Ну, — пожимаю плечами. — В этом аспекте моей души я еще толком не разобрался. Но моя супруга утверждает, что я не совсем потерян для общества.

Тронус снова расхохотался. Я смотрю, разработчики подошли с душой к созданию этого персонажа.

Мы еще долго разговаривали. В основном говорил Тронус. Я только слушал. И вообще, вел он себя так, как будто не видел людей уже много столетий.

Маг поведал мне историю возникновения Цитадели, о великой битве у Черного потока и о знаменитой Марагарской сотне. Говорил, что крепость построена буквально на костях воинов Светлой стороны и здесь есть места, куда уже давно не заглядывал ни один смертный. Например, такие как Катакомбы Задикая. Названные в честь одного из легендарных архитекторов той эпохи. Маг утверждал, что никто из ныне живущих не знает где находятся эти подземные лабиринты.

Пока маг самозабвенно вещал о древних легендах, я открыл список инстансов Цитадели. Ага. А вот и эти «мифические» лабиринты. Ну — ну… То же мне секретное местечко. Теперь глянем чат. Ну, что и следовало доказать… Оказывается «Катакомбы Задикая» довольно популярный инст среди игроков. Я насчитал без малого тридцать приглашений в группы для зачистки этого места. Рекомендованный уровень игроков от сотни и выше. Монстры: заблудшие духи древних строителей и защитников Цитадели. На закуску, босс инста — дух легендарного архитектора. Тот самый Задикай, собственной персоной. Короче, то еще местечко. Зачитавшись, я не сразу обратил внимание на то, что мне говорит маг:

— …вот бы мне несколько таких камней для башни…

Я помотал головой и переспросил:

— Что вы сказали?

Маг удивленно уставился на меня.

— Я же говорю. Желтый Оникс. Древние источники утверждают, что когда строители рыли катакомбы, было обнаружено небольшое месторождение этого минерала. Мы маги очень ценим этот камень за его особенность накапливать энергию. Вот я и сказал: «Вот бы мне несколько таких камней для башни»… Что скажете?

— Вы только что получили задание «Ценный минерал».

— Награда: Зависит от количества собранных камней.

— Срок: Неограничено.

— Принять/Отклонить?

Глава 9

Перед сном, порывшись в той куче приложений, что предлагало Зазеркалье, нашел одну очень, на мой взгляд, удобную программу. Называлась она просто, без изысков, — «Будильник». Помимо стандартных опций приложение можно было настраивать на разные игровые события и квесты. Например, если игрок получил задание на определенный срок, «Будильник» в зависимости от настройки постоянно напоминал о времени оставшемся до завершения действия. Либо, как в моем случае, программа должна была сообщить о начале всех эвентов на территории «Окрестности Марагарской Цитадели». В настройках предлагались разные виды способов оповещения. Я на пробу выбрал голосовой. Удивило наличие четырех категорий тона. Учтивый, нейтральный, фамильярный и развязный. Не задумываясь выбираю учтивый. Другие даже пробовать для интереса не стану. Не хватало еще, чтобы мне хамил какой‑то бот. Максимум нейтральный… Хотя если будет скучно, посмотрю что там к чему. Правда, как показала практика, в Зазеркалье скучать не приходится.

Тронус, как и обещал, выделил мне довольно приличную комнату с видом на пейзаж Ничейных земель. В общем, как я и просил…

Обстановка разительно отличалась от казарменной коморки, но и шикарной ее не назовешь. Хм… А ведь я скучаю за моим номером в гостинице у Гарольда. Халаты, тапочки, душ в конце концов. Здесь об этом комфорте можно только мечтать. Правда, все эти радости всего лишь игры моего разума не более. Тело то лежит сейчас в модуле будто древнеегипетская мумия в саркофаге… В том мире. Настоящем. Там где моя семья… Перед сном долго рассматривал кнопку «Выход». Этот ритуал уже входит в привычку…

Ночь прошла спокойно. Даже можно сказать умиротворенно. Так что в центральный зал я вошел вполне отдохнувшим и можно сказать свежим. Здесь меня уже ждал маг.


Еще от автора Алексей Витальевич Осадчук
Бастард

В прежней жизни Джек был одаренным, обладавшим специфическими навыками. Если у кого-то из богачей возникали проблемы, Джек, благодаря своим талантам, решал их. Там, где другие неминуемо терпели неудачу, он выходил сухим из воды, выполнив чисто и качественно работу, за которую аристократы платили очень щедро. Прежняя жизнь Джека закончилась гибелью в бою с могущественным врагом. Но, как оказалось, это был вовсе не конец. По воле таинственной высшей сущности сознание Джека перенеслось в тело молодого аристократа, живущего в одном из магических миров мультивселенной. Теперь его зовут Макс Ренар.


Фронтир

Никто доподлинно не знает причин возникновения Тени. Святоши говорят, что так боги прокляли этот мир. Философы утверждают, что Тень Стрикса — не иначе как благословление и новая веха в развитии людей. Несмотря на противоречия, и те и другие уверены, что Тень рано или поздно поглотит этот мир и изменит его до неузнаваемости. Но есть и те, кому плевать на мнение всех этих болтунов, это — маги. Они приняли Тень такой, какая она есть, со всеми ее ужасами и чудесами. Более того, на протяжении нескольких сотен лет маги, рискуя жизнью, пытались подчинить себе Силу Тени.


Противостояние

Запечатав иномирный портал, Эрик становится Магистром ордена охотников на чудовищ. Теперь он глава одной из некогда могущественных организаций, получивший власть над всеми ее богатствами.Эрик понимает, в одиночку ему не справиться. Мало возродить орден, прозванный в народе «мертвым», нужно еще и отстоять право на его существование. Ведь древний враг не дремлет!Очень скоро Стальной король поймет, что его план по возвращению Короны, мощнейшего артефакта и символа власти королевской династии, провален. Стоит ли объяснять на кого обрушится весь его гнев?Эрик понимает, что грядет великая битва, подобная тем, о которых пишут в древних летописях.


Лабиринт Страха

Уничтожив гнездо драков, Эрик и сам оказывается в ловушке. Чтобы избежать гибели под завалом, он активирует манускрипт, полученный за победу над Хозяйкой Аномалии. Портал мгновенно переносит Эрика на смотровую площадку таинственной Цитадели Хаоса. Вход в Цитадель охраняет Привратник, огромный тролль, с ног до головы закованный в броню. Благодаря амулету «Друг троллей», Эрику удается избежать боя и таким образом пройти первую проверку, устраиваемую Привратником каждому претенденту, пожелавшему приобщиться к тайнам Цитадели хаоса. Эрику плевать на всякие тайны, о чем он прямо говорит троллю.


Андердог

В мире, которым управляет Великая Система, в маленьком городке захудалого баронства, родился "обнуленный" мальчик. Для всех он калека и уродец. Когда ему исполняется четырнадцать лет, погибают его родители и он остается один на один с этим жестоким миром. С нулевым уровнем и без характеристик.  .


Вершитель

Небо Темного континента кишит хищными тварями. У ворот Лесограда тысячи беженцев, которые ищут спасения от неведомой напасти. Пустоши наводнили стаи кровожадных некроморфов, пожирающих все живое на своем пути. В Каменном лесу открылись Темные врата, сквозь которые хлынула орда иномирных монстров. Извечные противники собирают армии и копят силы. Древние враги заключают союзы. Мир Великой Системы снова на пороге перемен. Грядет новая война…


Рекомендуем почитать
Природа, которая лечит: морские водоросли, грибы, чайный гриб

Знаете ли вы, что морские водоросли, лекарственные грибы и чайный гриб представляют собой источник ценнейших биологических элементов и минеральных веществ, с помощью которых организм человека способен избавиться от многих заболеваний! Пользуясь препаратами на их основе, вы защитите свое здоровье и обретете прекрасное самочувствие!В книге представлены рецепты излечения различных заболеваний с помощью приема морских водорослей, настоев лекарственных грибов и чайного гриба, рецепты приготовления пикантных, и вместе с тем полезных блюд, содержится масса другой полезной информации.


Крайний полёт «Немезиды»

Этот полет «Сатурн» — «Флида» для обоих членов экипажа грузового космического корабля «Немезида» был крайний, как говорят в Космофлоте, избегая фаталистического «последний». Грузовик на реконструкцию, экипаж — на заслуженный отдых. Но получилось не так…Первое место в номинации «Читательская симпатия» на конкурсе «Кубок Брэдбери-2018».


Джаггернаут и Токагэ

ЛитРПГ. Начало, новая игра. Он. Она. Турнир. Война. Довольно забавно получилось. Рассказ спин-офф к первой книге Удар. Мир Теллы.


Лягушки в крынке с нежирным молоком

Для того, чтобы управлять сознанием масс, не нужны никакие сверхъестественные способности и особые устройства. Достаточно выработать грамотную методику подачи новостей, делать нужные акценты, развивать правильные направления в искусстве. И пусть результат будет не мгновенным, зато избавиться от влияния идей и мнений, которые человек считает своими, почти невозможно. Но отец и сын Седых все равно решаются бросить вызов системе. Рассказ входит в антологию «Аэлита/008», 2012 год.


Золотой ус против герпеса

В серии «Я привлекаю здоровье» неоднократно выпускались книги о золотом усе. Новая книга о золотом усе расскажет вам о способах лечения такого заболевания как герпес с помощью этого домашнего целителя, а также о видах этого инфекционного заболевания, о способах передачи, ну и, конечно, методах профилактики и лечения. Надеемся, что данное издание станет вашим помощником. Будьте здоровы!


Реабилитация после черепно-мозговой травмы

В очередной книге серии вы найдете наиболее полные сведения о всех видах черепно-мозговых травм, а также средства по восстановлению функций организма народными методами, комплексы лечебной физкультуры и техники массажа. Она может оказать хорошую помощь родственникам больных по уходу и реабилитации пациентов с черепно-мозговой травмой.


Город энанов

Проект Зазеркалье. Книга третья.


Сумеречный Обелиск

Олег с горсткой неписей отправляется на поиски Запретного города. В пути его ждет много испытаний. Отправляясь в путешествие, он еще не знает, что из долины Серебряных гор, к ним идет орда ноктов… Армия Темных кланов пересекла Черный поток… Светлые уже на границе Ледяного леса… Олег понимает, что спасти жизни доверившихся ему кальтов возможно только активировав Сумеречный Обелиск…


Проект «Работяга»

«Виртуальный мир „Зазеркалья“ ждет Вас!!! Воплотите в жизнь потаенные желания в мире меча и магии! Станьте великим магом или легендарным воином! Постройте свой замок, приручите дракона, завоюйте королевство!!! „Зазеркалье“ — это шанс для отчаявшихся, разочаровавшихся, одиноких и закомплексованных!»…Мне не суждено стать могущественным магом или доблестным воином… У меня не будет замка… Я не приручу дракона… И уж тем более у меня не получится завоевать королевство… Мой удел — тяжелая работа в глубоких шахтах этого необъятного виртуального мира.


Основатель

Месяц реабилитации после длительного погружения пролетел для Олега как один день. Пока он отдыхал и набирался сил в кругу семьи, события в мире Зазеркалья не стояли на месте. Светлые и темные кланы продолжают стремительную экспансию в Ничейных землях. Всё чаще и чаще в игровых новостях и мультимедийных ресурсах мелькают заголовки о столкновениях боевых групп разведчиков разных кланов, как друг с другом, так и с местными высокоуровневыми монстрами. Каждый в меру своих сил пытается урвать самый лакомый кусочек новых территорий. Олег понимает, что темные обиду не забыли.