Цитадель - [12]

Шрифт
Интервал

— Я же тебе говорил! — дварф обернулся к другу.

— Ну, извини… — тот поднял руки вверх. — Думал, как лучше сделать…

Ссорится не хотелось иначе сказал бы какой частью тела он думал.

Фух… Кажется пронесло. Ложная тревога. Кстати, вряд ли моя речь могла бы произвести должное впечатление в реальном мире. Там я интеллигент — очкарик, а здесь же черноглазый бородатый энан. Все‑таки вид у моего персонажа довольно грозный. Непривычно как‑то… Таким людям как я в реальной жизни с хамством приходится сталкиваться чуть ли не каждый день. А тут чуток надавил и уже тебя слушаются, краснеют и извиняются. Хех… Мне бы моего энана на денек — другой да в общественный транспорт. Жаль только на Слэйера в Паучьем гроте моя физиономия не подействовала…

У столика шурша накрахмаленным платьем, появилась Талина.

— Что‑то не так, уважаемый Ольд?

Я взглянул на моих неудавшихся преследователей и ответил:

— Все в порядке Талина. Эти молодые люди пришли поговорить со мной.

Женщина кивнула в ответ и обратилась уже к ним:

— Будете что‑то заказывать?

— Два глинтвейна, — ответил дварф, снимая мокрый плащ и садясь за стол напротив меня.

Дуэнд последовал его примеру.

Когда Талина упорхнула выполнять заказ, я сказал:

— Перейдем сразу к делу. Что вам нужно?

Дуэнд, похоже, тоже не любил расшаркиваний.

— Мы хотим нанять вас, — лаконично ответил он.

Я ожидал чего угодно, но только не этой фразы.

— Не понял…

Дварф слегка двинув локтем своего друга, заговорил:

— Будет правильней, если мы для начала представимся. Я — Саня, а это мой брат Денис. Ну, а игровые ники вам уже известны. Мы реально не правы. Бес попутал. Надо было просто подойти и поговорить, как это делают нормальные люди.

Дуэнд хотел было что‑то добавить, но дварф снова двинул того локтем и многозначительно придавил взглядом.

Что ж очень интересно. Сперва показалось, что Дэн заводила, но похоже не все так просто… А еще интересно, что они братья. Вот уж никогда бы не подумал. Дварф и скальный дуэнд — братья. Хотя какая разница? Видать на мне все‑таки уже сказывается долгое пребывание в «Зазеркалье». Начинаю мыслить игровыми категориями.

— Что ж извинения приняты, — пожимаю я плечами. — Можете переходить к сути.

Дварф благодарно кивнул и продолжил:

— Буду краток. Все дело в одном квесте. Мы с братом взяли его еще, когда были семидесятыми. Думали, справимся, но не срослось. А задание очень важное для репутации Рода Каменного Лотоса.

— Мы давно качаем эту репу, — вклинился в разговор Дэн. — А этот идиотский квест тормозит нам всю картинку.

— А я то тут причем?

— Сейчас вы меня поймете. Наша задача добыть десять сердец болотного кардаха. На двоих получается двадцать штук.

— Ребята, если вы еще не заметили — я простой работяга.

Дуэнд усмехнулся.

— Был бы простой мы бы не обратились.

— Кто сказал, что мы просим сражаться? Кардахов мы сами шлепнем. Тем более, они восьмидесятого уровня. Там возни с каждым на минуту или две. Нам нужен не боец, а рудокоп, — сказал дварф.

— Молодые люди, чем дольше мы говорим, тем меньше я вас понимаю.

— Квест частично завязан на вашей профе, — терпеливо продолжил объяснять дварф. — Схема по сути простая. Мы валим кардаха, а вы подбираете сердце.

— А почему я?

— Потому что оно у него каменное. Вернее из болотного аммолита. И как вы уже догадались профа должна быть не меньше уровня опытного рудокопа.

Видя, что я слегка замешкался, осмысляя услышанное, дварф продолжал уже умоляющим тоном:

— Мы понимаем, что вы человек занятой. Работа и все такое… Просто, когда увидели вас у магической лавки. Без значка клана. Без сопровождения. Сразу даже не поверили, что так подфартило… Потому и понаблюдали за вами. На всякий случай. Чтобы не вляпаться.

— В смысле? — удивился я.

— Ну, в прямом, — ответил дварф. — Кланы ведь не поощряют когда их «работяги» на стороне халтурят. Вот мы и подумали…

— А — а-а, ну да, ну да… — притворился я сведущим в этих делах. — Теперь понимаю. В этом плане у меня нет проблем… Давайте ка подытожим. Насколько я понял, у вас есть некий квест. Согласно которому вы, убивая определенных тварей должны добыть их сердца. Проблема заключается в том, что сердца эти может взять только рудокоп минимум уровня «опытный». Все верно?

— Я бы лучше не сказал, — кивнул дуэнд.

— Ясно, — ответил я. — Теперь растекусь так сказать мыслью по древу. Если вы тут сидите и уламываете меня предполагаю: на аукционе этих ресурсов нет?

— Верно, — терпеливо ответил дварф. — Они ноу дроп. Непередаваемые. В этом вся и фишка. По сути, задание простое. Зайти с нами в инст и добыть сердца…

— Погодите, — перебил я его. — Как это зайти в инст? Я ведь «работяга».

— Ты вообще сколько в игре находишься? — удивился Дэн. — Никогда с боевиками в инсты не ходил?

Я лишь качаю головой в ответ.

— Тогда понятно… — сказал Дэн. — Когда квест частично завязан на профу боевики могут принимать в группу трудяг. Травников, рыбаков и так далее. Без разницы.

— А вне группы?

— Никак. Ресурс тебе будет недоступен. Ты его просто не увидишь. Он только наш, квестовый. Но в группе другое дело. Твоя задача брать сердца и передавать по очереди нам с братом.

— Хм… Хитро… — задумавшись, сказал я.


Еще от автора Алексей Витальевич Осадчук
Бастард

В прежней жизни Джек был одаренным, обладавшим специфическими навыками. Если у кого-то из богачей возникали проблемы, Джек, благодаря своим талантам, решал их. Там, где другие неминуемо терпели неудачу, он выходил сухим из воды, выполнив чисто и качественно работу, за которую аристократы платили очень щедро. Прежняя жизнь Джека закончилась гибелью в бою с могущественным врагом. Но, как оказалось, это был вовсе не конец. По воле таинственной высшей сущности сознание Джека перенеслось в тело молодого аристократа, живущего в одном из магических миров мультивселенной. Теперь его зовут Макс Ренар.


Фронтир

Никто доподлинно не знает причин возникновения Тени. Святоши говорят, что так боги прокляли этот мир. Философы утверждают, что Тень Стрикса — не иначе как благословление и новая веха в развитии людей. Несмотря на противоречия, и те и другие уверены, что Тень рано или поздно поглотит этот мир и изменит его до неузнаваемости. Но есть и те, кому плевать на мнение всех этих болтунов, это — маги. Они приняли Тень такой, какая она есть, со всеми ее ужасами и чудесами. Более того, на протяжении нескольких сотен лет маги, рискуя жизнью, пытались подчинить себе Силу Тени.


Противостояние

Запечатав иномирный портал, Эрик становится Магистром ордена охотников на чудовищ. Теперь он глава одной из некогда могущественных организаций, получивший власть над всеми ее богатствами.Эрик понимает, в одиночку ему не справиться. Мало возродить орден, прозванный в народе «мертвым», нужно еще и отстоять право на его существование. Ведь древний враг не дремлет!Очень скоро Стальной король поймет, что его план по возвращению Короны, мощнейшего артефакта и символа власти королевской династии, провален. Стоит ли объяснять на кого обрушится весь его гнев?Эрик понимает, что грядет великая битва, подобная тем, о которых пишут в древних летописях.


Лабиринт Страха

Уничтожив гнездо драков, Эрик и сам оказывается в ловушке. Чтобы избежать гибели под завалом, он активирует манускрипт, полученный за победу над Хозяйкой Аномалии. Портал мгновенно переносит Эрика на смотровую площадку таинственной Цитадели Хаоса. Вход в Цитадель охраняет Привратник, огромный тролль, с ног до головы закованный в броню. Благодаря амулету «Друг троллей», Эрику удается избежать боя и таким образом пройти первую проверку, устраиваемую Привратником каждому претенденту, пожелавшему приобщиться к тайнам Цитадели хаоса. Эрику плевать на всякие тайны, о чем он прямо говорит троллю.


Андердог

В мире, которым управляет Великая Система, в маленьком городке захудалого баронства, родился "обнуленный" мальчик. Для всех он калека и уродец. Когда ему исполняется четырнадцать лет, погибают его родители и он остается один на один с этим жестоким миром. С нулевым уровнем и без характеристик.  .


Вершитель

Небо Темного континента кишит хищными тварями. У ворот Лесограда тысячи беженцев, которые ищут спасения от неведомой напасти. Пустоши наводнили стаи кровожадных некроморфов, пожирающих все живое на своем пути. В Каменном лесу открылись Темные врата, сквозь которые хлынула орда иномирных монстров. Извечные противники собирают армии и копят силы. Древние враги заключают союзы. Мир Великой Системы снова на пороге перемен. Грядет новая война…


Рекомендуем почитать
Война, которой не было

Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.


Ставка на пророчество

Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.


Бдыщь-мен и Ко

Обычно я обращаюсь к читателям в поэти­ческой форме. Но сейчас решила сделать ис­ключение, чтобы рассказать вам о книге, кото­рую вы держите в руках. Стихи в ней условно разделены на две части, названные Онлайн и Оффлайн. Электронные устройства стали частью на­шей жизни — мы ведем блоги, общаемся по скайпу, в социальных сетях, а факты и образы, выловленные в интернете, формируют нашу картину мира. Его границы раздвинуты, но за­ключены в голубой прямоугольник экрана. Герои первой части книги стали близки мне благодаря виртуальной реальности.


Страшные Соломоновы острова

Авантюрный роман о "черных" копателях".


Академия Магии, или Всё по фен-шуй

Оказавшись одна, без денег, без перспектив, без шансов устроиться, Кира решает довериться слухам. Говорят, самое элитное высшее учебное заведение страны – Борская Академия Магии – принимает всех одарённых без исключения. Обучение бесплатно, поступившим полагается содержание. Что ещё нужно? Кира отдаёт последнюю наличность за билет. Осознание собственного безумства приходит уже в пути. У неё нет денег, нет нормального начального образования. Кира чувствует себя курицей, которая зачем-то лезет в сад райских птиц.


Русофобская затея «белорусизаторов»

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Город энанов

Проект Зазеркалье. Книга третья.


Сумеречный Обелиск

Олег с горсткой неписей отправляется на поиски Запретного города. В пути его ждет много испытаний. Отправляясь в путешествие, он еще не знает, что из долины Серебряных гор, к ним идет орда ноктов… Армия Темных кланов пересекла Черный поток… Светлые уже на границе Ледяного леса… Олег понимает, что спасти жизни доверившихся ему кальтов возможно только активировав Сумеречный Обелиск…


Проект «Работяга»

«Виртуальный мир „Зазеркалья“ ждет Вас!!! Воплотите в жизнь потаенные желания в мире меча и магии! Станьте великим магом или легендарным воином! Постройте свой замок, приручите дракона, завоюйте королевство!!! „Зазеркалье“ — это шанс для отчаявшихся, разочаровавшихся, одиноких и закомплексованных!»…Мне не суждено стать могущественным магом или доблестным воином… У меня не будет замка… Я не приручу дракона… И уж тем более у меня не получится завоевать королевство… Мой удел — тяжелая работа в глубоких шахтах этого необъятного виртуального мира.


Основатель

Месяц реабилитации после длительного погружения пролетел для Олега как один день. Пока он отдыхал и набирался сил в кругу семьи, события в мире Зазеркалья не стояли на месте. Светлые и темные кланы продолжают стремительную экспансию в Ничейных землях. Всё чаще и чаще в игровых новостях и мультимедийных ресурсах мелькают заголовки о столкновениях боевых групп разведчиков разных кланов, как друг с другом, так и с местными высокоуровневыми монстрами. Каждый в меру своих сил пытается урвать самый лакомый кусочек новых территорий. Олег понимает, что темные обиду не забыли.