Цифровой журнал «Компьютерра» 2011 № 49 (97) - [17]

Шрифт
Интервал


Описываемая нами конфигурация F750-122 с 15,6-дюймовым 3D-экраном 15,6 дюйма — одна из флагманских, и в российской рознице она оценивается примерно в 60 000 рублей.

Машина выполнена в двухцветном корпусе: крышка ярко-красная с текстурным узором, а основной корпус чёрный с «угольным» узором, при этом по периметру боковых панелей тоже «проведена» красная полоса. Материалы — глянцевый и текстурированный пластик.

В лэптопе стоит установлена полноразмерная клавиатура классического типа с отдельным цифровым блоком и тачпадом с поддержкой жестов мультитач. Встроенная HD-веб-камера работает в связке с программой распознавания лиц.

Портативный компьютер оснащается четырёхъядерным процессором Core i7-2670QM с тактовой частотой 2,20 ГГц (до 3,10 ГГц в режиме Turbo Boost), глянцевым дисплеем со светодиодной подсветкой и разрешением 1920х1280 пикселей в режиме 2D и 1366 x 768 точек в режиме 3D, 8 Гбайтами оперативной памяти DDR3 1333 МГц без возможности расширения, 2,5-дюймовым винчестером 2,5 дюйма на 640 Гбайт (5400 оборотов в минуту), а также BD-RE-рекордером с лотковой загрузкой. В машине установлены стереосистема Harman Kardon и микрофон.

Используемый в ноутбуке дискретный графический ускоритель NVIDIA

GeForce GT 540M c двумя гигабайтами видеопамяти GDDR3 - игровая модель нижнего среднего класса. Чип состоит из 96 универсальных процессоров, 16 текстурных и 14 блоков блендинга. Тактовая частота ядра — 672 МГц, универсальных процессоров — 1344 МГц, видеопамяти — 1800 МГц. Поддерживается программный интерфейс DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0.

Компьютер оснащён портом USB 3.0, тремя портами USB 2.0, цифровым видеоинтерфейсом HDMI с возможностью передачи на совместимый телевизор 3D-видео, видеовыходом VGA и многоформатным картридером SD/MMC/MS/MS Pro/xD. В машине имеются модули беспроводной связи Wi-Fi IEEE 802.11b/g/n и Bluetooth 3.0+HS.

Габаритные размеры компьютера — 387х268х43 мм, масса (с аккумулятором) — 3,18 кг. Операционная система — Windows 7 Home Premium 64 бит.

Достоинства: уникальный экран, позволяющий просматривать 3D-изображение без очков, мощный четырёхъядерный процессор, игровая видеокарта, набор современных интерфейсов, возможность записи Blu-ray, качественная сборка.

Недостатки: маркий глянцевый корпус, глянцевый бликующий экран, отсутствие пульта дистанционного управления, высокая цена.


К оглавлению

Ноутбуки для развлечений: какой выбрать

Олег Нечай

Опубликовано 28 ноября 2011 года

Ноутбуки этих двух типов относятся к самым дорогостоящим потребительским портативным компьютерам. Они адресованы требовательным пользователям, которым нужен не просто универсальный рабочий лэптоп, на котором можно иногда поиграть в несложную «стрелялку» или посмотреть кино, но высокопроизводительная система, способная демонстрировать HD-видео в максимальном качестве и с лёгкостью справляющаяся с любыми самыми современными компьютерными играми. В определённом смысле любые ноутбуки можно считать и мультимедийными, и игровыми, но эти машины — настоящие профессионалы в своём деле.

Игровые ноутбуки

Игровые ноутбуки — особая категория портативных компьютеров, адресованная любителям компьютерных игр с трёхмерной графикой. Эти машины оснащаются самыми производительными центральными процессорами и графическими ускорителями, причём остальные их характеристики могут не быть столь же выдающимися. Обычно игровые лэптопы можно распознать, даже не заглядывая в список технических характеристик: они выделяются агрессивным дизайном и необычным цветовым исполнением -, как правило, чёрно-красным или чёрно-синим. Клавиатуры геймерских ноутбуков нередко оснащаются встроенной подсветкой, а группы часто используемых в играх клавиш могут дополнительно выделяться цветом.

Основная масса игровых лэптопов — это крупные ноутбуки с большими экранами, как правило, с диагональю 15,6 или 17,3 дюйма. Встречаются даже модели с 18,4-дюймовыми дисплеями 18,4 дюйма. При этом существуют и небольшие тринадцатидюймовые ноутбуки, оснащённые мощными процессорами и производительной дискретной графикой, но в силу того, что в небольшом корпусе чрезвычайно сложно разместить «горячие» высокопроизводительные комплектующие, по возможностям они уступают более габаритным машинам. И уж совсем экзотика — игровые субноутбуки: сейчас они представлены, пожалуй, единственной моделью Alienware M11x, которая, однако, постоянно обновляется.

Геймерские машины, как правило, оснащаются процессорами Intel высокопроизводительной серии Core i7 — это как дву-, так и четырёхъядерные мобильные чипы последнего поколения, известные под кодовым названием Sandy Bridge. В качестве дискретной графики используются ускорители AMD серии Radeon HD 6000M и чипы NVIDIA серии GeForce 500M, при этом в продаже ещё встречаются всё ещё сохраняющие конкурентоспособность ноутбуки с графическими процессорами предыдущего поколения AMD Radeon HD 5000M и NVIDIA GeForce 400M, что неудивительно, ведь конструктивно они отличаются нюансами.

Обязательный атрибут игрового ноутбука — винчестер большого объёма (500-750 Гбайт), ведь современные игры занимают немало места. Не редкость — два жёстких диска, которые можно объединить в массивы разных уровней, как для ускорения работы, так и для повышения надёжности хранения данных. Всё чаще в геймерских машинах устанавливаются и твёрдотельные SSD-накопители, по производительности оставляющие далеко позади даже самые быстрые винчестеры.


Еще от автора Журнал «Компьютерра»
Компьютерра, 2008 № 01-02 (717-718)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2013 № 18 (171)

ОглавлениеКолонкаПочему мы позволяем нас обманывать, или Грустные размышления об иррациональности политической жизни Автор: Дмитрий ШабановГолубятня: Samsung Galaxy S4 — цидули перебежчика (часть 1) Автор: Сергей ГолубицкийУроки любви к Родине: McAfee патентует технологию обнаружения и блокировки пиратского содержания Автор: Сергей ГолубицкийПодпадает ли астрономия под закон о митингах Автор: Дмитрий ВибеIT-рынокНасколько глупа шумиха вокруг «умных» часов? Автор: Андрей ПисьменныйПромзонаПосмотрите на свалку, которую китайцы превратили в парк Автор: Николай МаслухинЭтот сайт позволяет создать собственное световое шоу на точном макете Токио Автор: Николай МаслухинТехнологииДжипег, подвинься! Веппи как единственный необходимый графический формат Автор: Евгений ЗолотовИнновацииПочему менеджерам российских корпораций не нужны стартапы Автор: Елена КраузоваИнга Нахмансон (Fitting Reality): «Российскому e-commerce не до виртуальности» Автор: Елена КраузоваГидGoogle Now для iOS появился без лишнего шума и уже собирает сведения Автор: Андрей Васильков.


Компьютерра, 2007 № 15 (683)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2005 № 27-28 (599-600)

Документ создан на основе открытого контента, расположенного по адресуhttp://offline.computerra.ru/2005/599/Размер изображений не менялся, поэтому некоторые могут быть некорректно отображены на неVGA-моделях КПК (особенно скриншоты и таблицы).


Цифровой журнал «Компьютерра» 2010 № 10

ОглавлениеТерралабOpera 10.50: оперативный релиз Автор: Андрей КрупинАнтивирус со вкусом "Яндекса" Автор: Андрей КрупинБлоки питания на любой случай, часть 2. 600–700 Вт Автор: Константин ИвановОбзор Samsung i5700 Galaxy Spica Автор: Алексей СтародымовСвоя играМодель чугунного дирижабля, или Учитель Добреску — 2 Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Нано-блюз Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Разбор полётов перед стартом Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: За что боролись Автор: БЕРД КИВИОткрытые системы Королевского Флота Автор: Ваннах МихаилИнтерактивCeBIT 2010: первые новинки Автор: Алексей СтародымовReaDitorialMovavi: история развития Автор: Наталья ХудяковаГолубятня-ОнлайнГолубятня: Хули Холи Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Бабу Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Агора № 20 Автор: Сергей ГолубицкийНаука и жизньМарсианский экспресс Автор: Олег Волошин.


Компьютерра, 2006 № 30 (650)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Литературная Газета, 6627 (№ 01-02/2018)

"Литературная газета" общественно-политический еженедельник Главный редактор "Литературной газеты" Поляков Юрий Михайлович http://www.lgz.ru/.


Литературная Газета, 6626 (№ 51-52/2017)

"Литературная газета" общественно-политический еженедельник Главный редактор "Литературной газеты" Поляков Юрий Михайлович http://www.lgz.ru/.


Газета Завтра 1251 (46 2017)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


10 мест корпения

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2007 № 36 (704)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 41 (661)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2012 № 49 (149)

ОглавлениеИнтервьюВалерий Тельнов (ИЯФ СО РАН) о бозоне Хиггса Автор: Алла АршиноваТерралабНовое поколение нетбуков Acer и Packard Bell Автор: Ника ПарамоноваКолумнистыВасилий Щепетнёв: Освобождение Автор: Василий ЩепетневДмитрий Вибе: А вы уже закупили спички и соль? Автор: Дмитрий ВибеКафедра Ваннаха: Сланцевая передышка Автор: Михаил ВаннахДмитрий Шабанов: Вперёд, к эпигенетическому будущему! Автор: Дмитрий ШабановГолубятня-ОнлайнГолубятня: Хоть бы что-нибудь еще… всё не так, как надо! Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Касталийский мираж истории Автор: Сергей Голубицкий.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2013 № 11 (164)

ОглавлениеКолонкаПринуждение к альтруизму, или 451 градус политкорректности Автор: Василий ЩепетнёвМатематика как ресурс: На каком наследии работает отрасль информационных технологий Автор: Михаил ВаннахГолубятня: Праздник на нашей улице, или Фактура, столь редкая для софтверных обзоров Автор: Сергей ГолубицкийТень Рикардо: Чему биржевик и мыслитель былых времён может научить нас в информационную эру? Автор: Михаил ВаннахЗаказная мифология IT-прессы Автор: Сергей ГолубицкийЛожь навсегда: почему нас обманывают снова и снова Автор: Василий ЩепетнёвИгра в беспилотники: Как технологии боевых роботов соотносятся с классическим римским правом Автор: Михаил ВаннахСотая колонка: попытка перевести дух, осмотреться и понять, что и зачем я делаю Автор: Дмитрий ШабановВот и пришел Песочный Человек: о презентации Samsung своего нового флагмана и харакири Филла Шиллера Автор: Сергей ГолубицкийЧто общего между отключением Google Reader, заявлением Элиссы Финк и жалобой Дина Гарфилда? Автор: Сергей ГолубицкийОрганика в старом веществе Солнечной системы Автор: Дмитрий ВибеIT-рынокКак компьютеры, стоящие доллар, изменят привычные вещи и перевернут всё с ног на голову Автор: Андрей ПисьменныйАлександр Чачава: «Россия появилась на мировой технологической карте как полноценный инновационный рынок» Автор: Елена КраузоваGrowth Hackers: кто это и почему они нужны стартапам Автор: Игорь ТишкинКак смартфоны смогут демократизировать такси Автор: Андрей ПисьменныйПромзонаПосмотрите на серию плакатов, посвящённых выдающимся учёным и их открытиям Автор: Николай МаслухинДополненная реальность как способ обучения игре в бильярд Автор: Николай МаслухинПосмотрите на составные часы, складывающие время из сотен других часов Автор: Николай МаслухинMobileТестирование приложений для Android как инструмент выхода в ТОП на Google Play Автор: Дмитрий Куриленко, компания PromwadВосемь угроз вашему мобильному банку.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2014 № 07 (212)

ОглавлениеКолонкаThe Narod, Iron Balls и удовольствие от унижения сильных мира сего Автор: Сергей ГолубицкийОлимпийская тоска по хакерам Автор: Лёха АндреевВирусы, управляющие миром, и чудесная история Fab.com Автор: Сергей ГолубицкийТайный клуб миллиардеров и механизмы частного фаворитизма Автор: Сергей ГолубицкийНевидимая революция Flow как ключ к пониманию проблем отечественной коммерции Автор: Сергей ГолубицкийКак отечественная интернет-экономика меняет рынок труда? Автор: Михаил ВаннахОт «Фитбита» до медкарты: как заставить персональные данные работать на себя Автор: Так зачем DARPA открывает всему свету закрома инноваций? Автор: Михаил ВаннахОкончательный диагноз биткойна, или Что общего между пиастром ЛГБТ и кольцом Саурона? Автор: Сергей ГолубицкийПредчувствие победоносной войны Автор: Василий ЩепетнёвIT-рынок8 самых странных компьютерных симуляторов Автор: Олег НечайSony прощается с персоналкой.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2012 № 01 (101)

ОглавлениеСтатьиTertium datur: другие компьютеры Автор: Евгений Лебеденко, Mobi.ruИнтервьюПавел Фролов («ГНУ/Линуксцентр») о НПП Автор: Евгений КрестниковА. Самсонов о троичной логике и цифровой археологии Автор: Андрей ПисьменныйКолумнистыВасилий Щепетнёв: Месть индейских вождей Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Беззаконие роботехники Автор: Киви БердКафедра Ваннаха: Подарки и конструкции Автор: Михаил ВаннахАлександр Амзин: Силой данного мне природой мозга Автор: Александр АмзинВасилий Щепетнёв: Гимн усталому караулу Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Беззаконие роботехники (окончание) Автор: Киви БердДмитрий Шабанов: Марков и Эволюция человека Автор: Дмитрий ШабановКафедра Ваннаха: Пришельцы на Луне Автор: Михаил ВаннахГолубятня-ОнлайнГолубятня: Даже гоблин ходит в отпуск Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Железный парад 2011 Автор: Сергей Голубицкий.