Цифровой призрак - [5]

Шрифт
Интервал

— Что там?

— Твой новый телефон.

— Телефон? — опешил я.

— Спасибо, друг. Что бы я без тебя делал! — передразнивая мой голос, произнес Юрка.

— Спасибо. Хм… А я что–то и не подумал себе новый заказать… — я плюхнулся в кресло и начал распаковывать подарок.

— Будь на связи, медведь. А то подцепишь опять кого–нибудь и ищи тебя потом по пабам или по моргам.

— Эй! — возмутился я. — Чего это по моргам сразу?

— Ну а вдруг ревнивый муж у новой подружки нарисуется?

— Не, я с замужними не связываюсь. Я ж не последняя сволота.

— Ага, — кивнул Юрка и сел за комп. — Не последняя. А первая! Самый топчик в рейтинге.

— Завидуй молча! У тебя просто подружка ненастоящая, вот и бесишься. Гормоны выхода не находят.

— Алло! — теперь возмутился Юрка. — У нас, может, любовь!

— Ага… Ты ее не видел ни разу. Не удивлюсь, если у тебя роман с ИИ. Девчонка, может, цифровая насквозь.

— А в мире все на двоичном коде, — парировал Юрка, — я всегда в это верил! Математика мать всего, — он наставительно поднял указательный палец вверх. — И ты тому прямое подтверждение!

— Ага, только ты тему–то не переводи. Цифровая подружка это еще полбеды. Вы тут все можете быть энписишками. Но если энписишная девчонка вовсе и не девчонка, а толстый бородатый пятидясетилетний одинокий гей, не говори потом, что я тебя не предупреждал.

Юрка швырнул в меня пустой банкой из–под Принглс. Я ловко увернулся и кинул в него в ответ коробкой от нового смарта.

— Сим–карту вставь, чудовище, — сказал он и кивнул на край стола, где обычно валялся всяких нужный хлам. — Я тебе номер восстановил.

Я послушно поднялся с кресла за сим–картой и, подхватив ее с Юркиного стола, направился на кухню. Мне нужно было завершить утренний квест на похмелку и выдвигаться по делам. Внизу в шкафчиках среди скудных запасов какой–то консервированной еды стояла минералка — последняя, между прочим, бутылка. Я налил себе полный стакан доверху и, осушив его, с удовольствие взглянул на всплывшее уведомление.

Возле надписи «Восполните баланс жидкости» появилась галочка, а ниже загорелась строчка:

Получена способность «Снятия похмельного синдрома».

«Алкаш прокачан!» — с усмешкой подумал я и, поставив стакан в мойку, двинулся в гостиную одеваться.

* * *

День выдался пасмурным, как и предупреждал меня мой дружелюбный интерфейс, который я иногда звал Джарвисом. Не потому что ассоциировал себя с Железным Человеком, а просто так, по приколу. Да и Джарвис у меня был не совсем Джарвис. Он со мной не разговаривал и был максимально тихим. Но тут уж я над ним поработал: повыпиливал большинство всплывающих окошек, кроме самых необходимых, и убрал шкалы с «экрана».

Зачем мне, например, постоянно видеть, сколько у меня здоровья? Я и так знаю, что шкала не полная — 96 процентов из 100. Но при моем образе жизни — это еще и много. А если я вдруг поранюсь, могу развернуть нужную шкалу только подумав о ней, а затем также мгновенно могу свернуть обратно. Поначалу, конечно, не выходило проделывать это быстро, но я ж не первый день осваиваюсь.

Прошло уже около полугода, как я очнулся в больничной палате с катетером в руке. Никаких серьезных травм у меня не было, но по какой–то причине больше суток я провел в полной отключке. Придя в себя — ничего не помнил. Документов при мне не было, мобильного телефона или еще какой–то вещи, которая бы помогла установить мою личность — тоже. Я был полным анонимом и ничего о себе не знал. Только спустя пару часов вспомнил, что зовут меня Артем.

Всплывающие окошки и менюшки я поначалу принял за побочку от лекарства, которым меня накачали, хоть медсестра и заверяла, что ничего способного вызвать галлюцинации, мне не давали. А я мог и головой неправильно приложиться, или вообще быть психом. Такой вариант не исключал никто, поэтому о своих менюшках я в итоге решил помалкивать.

Единственное, что у меня имелось из вещей, это измятый флаер какой–то забегаловки в кармане толстовки и подвеска для ключей без ключей. На флаере, как я позже заметил, когда собирался выкинуть его в урну, было написано моей рукой: «Не бойся! Твои способности это нормально. Не высовывайся, не светись. Развивайся и улучшай себя. Никто не знает, что ты выжил, но могут».

Послание обрывалось на слове «могут». Буквы расползались и сползали вниз, как будто мне резко поплохело. О ком шла речь — оставалось загадкой, о том, что они могут — тоже. Хорошо, что я вообще этот флаер в карман сунуть успел, иначе не знал бы и этого. Не то чтобы послание что–то проясняло, но так я хотя бы понимал, что эти способности мне не в новинку, и в Супермена играть, светя рожей направо и налево, не стоит.

С другой стороны, на Олимп я лезть в любом случае и не собирался. Куда приятнее применять свои способности для радостной и спокойной жизни, без особых выкрутасов.

Вот только кто–то меня все–таки нашел…

* * *

Я вышел из автобуса на своей остановке и свернул во дворы. Над одной из дверей красовалась яркая подсвеченная табличка: «Деньги для Вас!»

Проворачивать такие делишки мне доводилось уже не один раз — конторки по выдаче различных займов заполонили город! — но теперь я выбрал самую паскудную из всех имеющихся. Они ломали людям жизни, ломали ноги, били машины, поджигали балконы, запугивали детей.


Рекомендуем почитать
Герой Нумбани

Нумбани – технологически развитый африканский город недалекого будущего, в котором люди живут в гармонии с роботами-гуманоидами под названием «омники». И когда террористы угрожают разрушить это единство, появляется герой по имени Ифи Оладеле! С ранних лет Ифи увлекается конструированием роботов – машин, улучшающих жизнь окружающих. Став свидетелем катастрофического нападения Кулака Смерти на аэропорт Нумбани, при котором было выведено из строя множество роботов-охранников OR15, Ифи понимает: городу необходимо нечто большее – настоящий защитник. Пока Кулак Смерти сеет семена раздора между людьми и омниками, Ифи конструирует умного и способного к сопереживанию робота Орису, названную так в честь могущественных духов-охранников ее народа.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Судороги Земли

«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Принесите мне дракона

Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.


На стыке трех миров

Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.