Чужие игры - [68]
— А ну брысь! — крикнул парень, забрасывая волков слабыми плетениями, ему почему-то не хотелось травмировать этих грациозных хищников сверх необходимой меры — все же он нанес первый удар, спровоцировав ответную реакцию.
Обижено поджав хвосты, волки ретировались. У Арта получилось справиться с этой неожиданной проблемой удивительно легко. Прислушавшись к себе, он понял что энергии хватит ещё на долго, и это хорошо.
— Я предупреждал, — немного виновато пробурчал парень.
Но звери далеко не ушли, правда и атаковать больше не торопились. Укрывшись под пологом пепельного снега, волки продолжали преследовать парня, держа почтительную дистанцию. Их взволнованное рычание было хорошо слышно и судя по всему, их становилось больше.
Парню ничего не оставалось, как продолжить двигаться вперед. Ещё бы знать куда тут идти. В этом совершенно однообразном мире не существовало никаких подсказок.
Его путь был долог и бесполезен, после первого холма был второй, затем третий и так далее, после десятого Артем считать перестал. Они ничем не отличались друг от друга, везде одно и тоже: пепел, молнии, мертвые деревья и надоедливые волки. Обзор совершенно не улучшился, казалось пепельный снег никогда не прекратиться.
— Эй, кто-нибудь меня слышит?! — со злости заорал парень, смотря в пепельные небеса. — Выпустите меня отсюда! Что б вас всех! Кто-нибудь, эй!
Его крик остался без ответа, а собственно чего он ждал: гласа с небес, прекрасных валькирий, которые укажут ему путь домой или чего? Он и сам не знал к кому обращался. Наверное к силам, которые виноваты в его проблемах. Но как заставить их повернуть все обратно? Когда же закончатся его беды?
Так и не найдя ответа, Артем обессилено присел на ближайший валун и стер с лица надоедливые липкие хлопья.
— Вашу ж мать, — пробормотал он, не замечая, что все чаще и чаще разговаривает сам с собой. — Достали…
Что же ему делать? Продолжать бесполезные поиски, но что именно он надеется найти: дверь среди пепельной пустоши, портал или нечто иное? Скорее всего ничего подобного парень не отыщет. Наверное, тут нужно действовать иначе, ведь мир нематериален, это лишь ловушка для души. Но как?
Должен существовать какой-то способ покинуть это место, просто должен. Артем сосредоточился и вновь погрузился в бесплотные воды великой реки. Поток чужеродной энергии опять омыл его, а бестелесные сгустки все так же кружили вокруг парня, не решаясь приблизится. Артем искал хоть какую-то зацепку, хоть что-то…
— А вот хрен, — сказал Арт сам себе после получаса безрезультатных поисков.
Ничего не получилось, совершенно никаких подсказок. Червячок обиды грыз душу парня, не хотелось, чтобы все закончилось именно так.
Поднявшись на ноги, он привычно разогнал стаю волков и вновь заорал, обращаясь к мерцающим небесам:
— Вашу ж мать, выпустите меня отсюда! — парень раздраженно пнул пепельный ковер, подняв столб мелкой пыли. — Уроды, блин!
— Я слышу тебя, мальчик, — совершенно неожиданно, он услышал далекий старческий голос.
Хмэрское наречие он узнал сразу, не так давно ведь слышал представителя этого племени. Артем напрягся, кто его нашел в это раз?
— Отзовись, мальчик, — голос раздался вновь.
Обращение «мальчик» парень слышал только от одного представителя племени — старого шамана. Неужели это он? Шаман был добр к нему и один раз уже помог покинуть нереальный мир. Но можно ли доверится ему сейчас? Тавис также не был ему врагом, но в итоге отправил его в это путешествие.
— Не бойся, мальчик. Где ты?
Стоит ли воспользоваться этой возможностью? Наверное да, иного выхода все равно нет.
— Я здесь! — крикнул Арт, сплетая щиты.
— Я слышу тебя, мальчик. Говори со мной. Я помогу тебе.
Очень удачное совпадение, слишком удачное. Впору заподозрить неладное, но решение принято.
— Здесь я! — громко повторил Артем.
— Слышу, мальчик. Говори ещё, я иду к тебе.
Арт начал кричать словно потерявшийся в лесу грибник в надежде, что к нему выйдут спасатели, и вскоре из-под покрова пепельного снега показалась сгорбленная фигура старого хмэрского шамана. Парень создал парочку мощных кулаков и приготовился обороняться.
— Вижу, ты осваиваешь свой дар, это хорошо, но можешь снять защиту, я не враг тебе, — шаман был немного удивлен поведением парня, но постарался это скрыть.
— Как вы нашли меня? — Арт не спешил с выводами.
— Услышал, ты создаешь очень много шума, духи неспокойны.
— Где мы?
— Это земли духов, их обитель, — шаман театральным жестом обвел пепельную пустыню.
— Не очень красивое место, — скептически заметил Арт.
— У этого мира много лиц, каждый видит что-то свое.
— Да?
— Именно так, мальчик, — степенно кивнул шаман, он понял суть переживаний парня, потому спокойно отвечал на его вопросы.
— А как вы так быстро пришли ко мне?
— Для тех, кто умеет ходить землями предков, не существует расстояний.
— И часто вы здесь бываете?
— Я уже стар, — усмехнулся шаман. — Земли предков манят меня, я бываю здесь чаще, нежели в мире живых.
Пояснения шамана выглядели логично, их встреча действительно могла быть совершенно случайной, хотя на первый взгляд так не казалось.
— Тавис предал меня, почему?
Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.