Чужие игры - [31]

Шрифт
Интервал

— О, это отдельная тема для разговора и изучения. Руны[9] по своей сути — это удивительно сложные плетение из сверхтонких энергетичеких потоков. Секрет их создание считается утерянным, а все известные руны — это наследие древних магов. Каждая руна имеет свои специфические свойства, которые не подлежат изменению.

Артем с интересом слушал и поглощал информацию о мире в котором оказался. Кто его знает что именно пригодиться ему в будущем.

— А кто такие древние маги? — перебил он учителя.

— История нашего мира далеко не простая, — издалека начал Витор, он уже привык к постоянным расспросам со стороны парня и с удовольствием на них отвечал, хотя иногда вопросы Артёма вызывали у старого мага удивление. — Летописи рассказывают о нескольких войнах, которые изменяли лицо мира. Во время одной из таких войн была уничтожена древняя высокоразвитая цивилизация. Руны — это то, что сохранилось с тех времен. Хотя кто знает, созданы ли они были в то время или древние маги так же как и мы искали ответ на вопрос о происхождении рун.

— А как их изучать и использовать? — не унимался Артем.

— Скопировать с носителя — это такой чёрный восьмиугольный камень с изображением руны. Достаточно напитать его своей силой и руна будет скопирована. Правда процесс это энергоемкий, достаточно длительный и немного неприятный.

— Неприятный?

— Немного болезненный, — пояснил маг. — Но знание новой руны того стоит.

— А как вам удалось создать такое сложное плетение так быстро? — задал Артем ещё один интересующий его вопрос.

— А вот это правильный вопрос, молодой человек, — похвалил его Витор. — Сложно впервые создавать и модифицировать плетения, а вот воссоздавать их просто. Тут вступает в дело так называемая аурная память — единожды созданное плетение навсегда закрепляется в подсознании мага и его легко создать вновь, достаточно просто подумать про него. При этом важно, что бы заклинание имело название, таким образом в сознании закрепляется якорь, что упрощает процесс воссоздания плетения. Вот попробуй создать свое. Просто представь уже готовое.

Артем, немного сомневаясь в результате, постарался представить ранее сплетенный шар. И о чудо, готовое плетение легко возникло между его ладоней, главное было чётко представить его образ. Развитое воображение — полезная вещь при изучении магии, как оказалось.

— И как мне назвать свое? — поинтересовался парень, рассматривая собственное плетение.

— Как тебе заблагорассудиться, Артем, — пожал плечами Витор. — Я своё именую просто «кулак», без каких либо приставок.

Артем пожал плечами и кивнул, соглашаясь со словами наставника. Действительно, зачем усложнять-то?

— Ну что, желаешь провести полевые испытания? — со смешинкой в глазах спросил маг, заметив что поток вопросов временно приутих.

— Конечно! — парень часто закивал и поднялся на ноги.

Они отошли немного глубже в лес и Тёма снова воссоздал готовую конструкцию. При этом он даже не переходил на энергетическое зрение. Но вот как задать плетению начальный импульс?

— Просто толкни шар рукой в сторону цели, — сказал Витор, будто бы прочитав мысли парня.

Как все просто оказалось. Присмотрев толстое дерево метрах в трех, Тёма толкнул в её сторону созданный кулак. Шар будто того и ждал. Плетение, с легким свистом, достаточно резво устремилось к намеченной цели. При ударе шар лопнул, вызвав небольшую вспышку и содрав с дерева причинный кусок коры.

— Отлично! Видишь как все просто.

— Эй вы, маги! — со стоянки донесся громкий бас рыжего двухметрового здоровяка по имени Вестар Дикий с витиеватой татуировкой на пол лица. — Клянусь бородой Отура[10], за своими делами вы забудете про обед! Все уже готово!

Война войной, учёба учёбой, а вот обед по расписанию.

Глава 14

Артём Соколов. Вольный город

Повозка неспешно катилась по мостовой, постукивая колесами и плавно покачиваясь, словно лодка на спокойной реке. Артём сидел возле Вестара, управлявшего лошадьми и любовался открывшимся пейзажем. А посмотреть было на что — в какой-то момент путешествия, неприступные джунгли отступили и взору путников открылось огромное бирюзовое море, раскинувшее свои воды до самого горизонта. Запах леса сменился пряным ароматом морской воды, а утренний ветер, казалось, нес в себе капельки влаги, оставляя на губах едва уловимый вкус соли. Каменистое плато, по которому проходила дорога, возвышалось над всем этим великолепием, давая возможность полностью насладиться прекрасным видом.

Путешествие подходило к концу — на горизонте уже виднелся город. Всего несколько часов пути отделяли усталых путников от благ цивилизации, а Артёма — от первого большого города, увиденного в чужом мире.

— Клянусь топором Отура, сегодня я, наконец-то, утолю жажду добрым бочонком пива. А ещё лучше двумя! — мечтательно пробасил здоровяк Вестар.

Артем окинул взглядом мощную фигуру рыжего северянина — рост больше двух метров, косая сажень в плечах, вес далеко за центнер. Такой точно сможет одолеть бочонок-другой хмельного напитка.

— Выпей воды, — флегматично посоветовал ему Бакир, восседая на своем скакуне, который неторопливо вышагивал возле повозки.


Рекомендуем почитать
Чародей

- А с чего ты взял, что это магия? - спросил Ладомир у Ярпена, раздвигая руками высокие сорняки, которыми заросло всё поле.- Ты же знаешь, что у меня того, сразу живот крутит, ежели рядом кто колдует. Ещё моя покойная бабка, когда гадала, то я с толчка не слазил. А теперь вот опять, с тех пор как я сходил туда, то считай в нужнике поселился. Мужики ржут, а я-то знаю, что там что-то не так. Да и сейчас, что-то плоховато мне.- Так это оттого, что рядом с тобой маг идёт.- Ты что опять за старое взялся? А..


Эридан. Вознесение Демона

Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.