Чужая война - [55]
- В руне-навигаторе есть возможность указывать, что отправлять. Там прописаны носители аур и особое масло, которым пропитаны корабельные доски. Там же и указано расстояние охвата вокруг предмета переноса, так что мы не улетим без одежды. - Довольно улыбнулся Атол.
И тут Денис понял, почему дворецкий настолько доволен. Не только его тяготила неизвестность будущего. Но у Дениса была сила. Даже не так - Сила. Атол же, по сути, бесполезен для него. Башни у него нет и не скоро появится, а сила мага у дворецкого по сравнению с его, это капля в море, так что и совместимость ауры особой роли не играет. Но Атол вдруг нашел то, чем может быть полезен Дэну. Он старый и опытный, долгое время скитался с Лиантром по бескрайним просторам Империи и может поделиться этими знаниями. А значит, ему не придется прозябать где-нибудь на окраине мира, заряжая каменные сферы крестьянам.
- Спасибо, Атол. - Решил успокоить мага Денис. – Хорошо, что ты с нами. Твои знания о мире нам очень пригодятся в предстоящей войне.
- Скоро выход. - Перебила их Алила.
И действительно, тьма стала отступать, а их внутренний свет раздвинул ее границы. Трудно сказать насколько, но вполне заметно.
- Алила, бегом вниз. Как только выйдем сразу включай двигатель на полную. - Начал раздавать команды Дэн. - Раст, Тирк, за штурвал. Едва выйдем в мир, уводите нас. И старайтесь идти непредсказуемыми зигзагами.
- Атол, тащи Нису в каюту. Береги ее.
Сам Дэн решил остаться на палубе. Возможно, его силы позволят прикрыть корабль щитом даже в условиях энергетического шторма. Выход прошел неожиданно для парня, но вполне мягко. Денис ожидал чего-то более резкого и покрепче ухватился за леер, но судно лишь слегка качнуло. Зато вокруг сразу же началась суета. На планете прибытия вечерело и багровый диск солнца садился за горизонт. Тут же ударили гонги тревоги и раздались отрывистые крики команд. Эти камни мало чем отличались от тех, с которых они прыгнули. Денису даже почудилось, что они никуда и не улетали. И все это просто розыгрыш.
+++ навалились на рычаг штурвала, пытаясь выйти из круга, а эльфийка врубила полный ход. Правда как-то не слишком удачно. Корабль пошел рывками. Штурвал в этом мире мало походил на земной. Обычный рычаг, что через систему шестеренок поворачивал киль. И едва корабль рывками двинулся вперед, орков начало кидать в стороны, потому ко всему прочему добавилось и рысканье по курсу. И не зря все же Дэн ухватился за леер. Вылететь за борт при таком ходе проще простого. Однако это же и мешало прицелится расчетам баллист на вершине камней. Куда бросит их судно в следующий миг не могли предсказать даже рулевые. Они сами, матерясь, пытались не улететь в воду, потому мертвой хваткой вцепились в штурвал.
Рядом в воду с громким всплеском рухнул огромный кусок гранита. Килограмм триста на глазок. А расчеты тут опытные. И минуты не прошло, как полетели камни и кладут их очень кучно. Еще один со свистом пролетел над палубой, снося ванты и сорвав пару рей. Корабль снова качнуло. +++ отлетел в сторону и спас его лишь фальшборт. Корабль снова неслабо дернула, так что Дэн оторвался ногами от палубы и как заправский Тарзан пролетел на канате несколько метров, после чего покатился по палубе. Лежа на мокрых досках, вжал голову в плечи. Сразу пять камней, нарочито медленно и по пологой дуге, приближались к судну. В лучах заката кроваво-красные камни выглядели особенно зловещее. Использовать магию не получалось. Мало того, что накатила слабость, так еще и все попытки собрать потоки в нечто рабочее перебивал шквальный ветер энергий.
Повезло. Камни плюхнулись в воду в считанных метрах от судна. Нет, с этим нужно что-то делать! Денис на четвереньках пробежался по палубе и кубарем скатился в двигательный отсек. Там Алила пыталась совладать с руной. Но получалось у нее из рук вон плохо, отсюда и дерганый ритм движения.
- Я на раз, ты на два. Повторяй! - Денис подскочил к десятисантиметровому кругу, вшитому в кормовую доску.
- Раз. - Он собрал минимальный поток третьего ранга в обе руки и по очереди вбил их в руну.
- Два! - Он подвинулся в сторону и начал собирать новую порцию, пока эльфийка повторяла его действия.
- Раз! - Денис снова вбил сгусток в руну. Вихри действовали и на нее, но все же она успевала создать рыбий хвост и сдвинуть его на полметра. Учитывая их пулеметный ритм зарядки, судно резко выровняло ход. Повысилась маневренность.
Сверху раздался топот ног. К ним присоединились Атол и Ниса.
- Что там? - Спросил Дэн, не отвлекаясь от работы с руной.
- Вышли из зоны поражения катапульт. - Отрапортовал дворецкий. - Но у нас на хвосте десяток боевых кораблей кланов.
- Далеко? Догоняют?
- Идут на парусах и очень ходко. Мы сменили курс и пошли против ветра. Так что им придется менять галсы. Это их несколько задержит. А ночью мы оторвемся в темноте. Это если продолжим двигаться с той же скоростью.
Следующие несколько часов прошли в выматывающей гонке. Клановые корабли не отстали даже с приходом ночи. Они вышли из зоны бурления энергий и теперь все шли на магических движках, судя по тому, что клановые суда маячили за кормой как приклеенные.
Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".
За все приходится платить. Они однажды ошиблись и стали рабами системы. Кто–то сидит в уютных камерах и греет чифирь на обрывках полотенец. Но только не они. Таких профессионалов система не отпустит. Они обязаны покорить страшный мир «Улья» во благо тех, кто хочет им владеть. Вот только такие профи имеют свое мнение на этот счет. Они разные, но в желании свободы они едины. Примечания автора: Спин–офф к роману «Сердца трех».
«Рай беспощадный-3» это прямое продолжение серии Артема Каменистого с теми же героями и на тех же локациях. Я пробовал уговорить АК возобновить эту серию, но он однозначно ответил – нет. Серия закончена. Потому я выпросил разрешение ее доработать. Уж больно жалко оставлять эту вселенную с, по сути, открытым финалом. Первые две книги вы найдете здесь: https://author.today/work/40318https://author.today/work/40442 ____________________ Эн сразу сказал, что Большой остров это всего лишь большой тупик.
Когда «Добро и Свет» сидит на хвосте, с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты неприемлемы. Тем более, команда подобралась совсем не соответствующая светлому образу жизни. Рыцарь смерти с Аурой Истиной Ненависти. Бешеная девушка-ликан и слегка безумный вампир-изгнанник. Пора проверить, как там поживает тёмная сторона игры! Уж там Арториус никому не отдавил пятки! Наверное! Вот только в Тени есть свои хозяева!
Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.