Чужая - [75]

Шрифт
Интервал

- Всё позади, успокойтесь. Сейчас вас выведут наверх. Мы вас не тронем.

- А как же остальные? – послышались возгласы.

- Вроде все здесь, вы про кого?

- Большую группу людей полчаса назад увели по путям. Похожие на этих только в плащах.

- Это что ещё за извращенцы? – Марго спросила Черепа.

- Смахивают на килдингов. Секта. Есть здесь и такие. Я честно не понял, за что они ратуют, но жертвоприношение у них в ходу. Муры, похоже, для них старались.

- Надо догонять. Мы не можем просто так им отдать столько людей. И так один иммунный на тысячу.

- А этих куда? – Спросил Жнец.

- Наверх их нельзя. Спасём одних, других потеряем.

- Багиру можно с ними оставить. Марго ты как?

- Хорошо, но надо спешить. Слушайте, мы вам оставим вот этот напиток, вам надо его выпить каждому по сто грамм. Сидите, ждите нас, на поверхность ни в коем случае не выходите. Охранять вас будет эта очаровательная кошка. Её зовут Багира, а сейчас каждый подойдите ко мне – Марго полоснула себя нолдовским клинком по ладони.

Они бежали по рельсам уже несколько минут. Путь уходил по пологой дуге, вниз забирая вправо. Хорошо, что у муров были переносные прожектора, а то команде Марго пришлось бы передвигаться на ощупь. Всем кроме Йорика, ему это не грозило. Он как всегда нёсся впереди. В километре после станции туннели разошлись по двум направлениям. Йорик стоял и ждал отставших людей.

- Как интересно, смотрите, левый туннель полностью перекрыт металлической плитой, но её недавно поднимали. Здесь множество следов. Их определённо вели здесь. – Диана присела и при свете фонаря рассматривала отпечатки ног.

- Значит, где то рядом есть механизм, который поднимает плиту, только вот искать его некогда. Прячьтесь в другом туннеле. – Жнец достал из рюкзака пластид и ловко размазал по периметру плиты. Раздался взрыв, группа помчалась дальше. Примерно через ещё километр они с удивлением упёрлись в стену.

- Рекс ты был в этом месте раньше?

- Что мне здесь делать? Нам и на поверхности дел хватает. Но они не могли раствориться бесследно.

- В стене скобы, идите сюда. Наверху люк. – Диана светила фонарём на участок стены. В метрах десяти наверху виднелся просвет в неплотно поставленном на место люке.

- Стой я первая пойду. Под невидимостью. Кстати я вижу недалеко большое скопление людей. – Немезида воспользовалась своим даром сенса. Поднявшись до самого верха, она стволом автомата немного приподняла крышку люка и огляделась. Махнула рукой стоящим внизу бойцам и бодро вылезла наружу. Йорик был уже наверху. Люк вывел на окраину городского кластера на пустырь. Дальше начинался лес.

- Мы сейчас на другом конце городского кластера. - Приблизительно сориентировавшись на местности Череп - Мы как то проходили по соседней улице со стаей. Дальше лес, по опушке проходит граница. Лес стоит на стабе, но он маленький километр на полтора. Они там, это точно.

- Да я их тоже «вижу» - Немезида стряхнула грязь с автомата. Там прилично народу, а нас всего ничего и Йорик. Может, стоит запросить поддержку.

- Поддержка это хорошо, сидим пока, сейчас будет поддержка. – Марго закрыла глаза мысленно достала Чиля, который был уж с колонной в Чистилище, и приказала ему лететь назад. Кондору потребовалась несколько минут покрыть это расстояние, и он начал кружить над поляной в лесу сужая круги и снижаясь.

- Чиль показывает, каких то кретинов. Большая часть людей сидит под деревьями. В центре поляны помост. На нём несколько человек в балахонах с колпаками на голове. Ну чисто ку-клукс-клан. И они отрезают голову мужику со связанными руками.

- Фу, уроды. Сколько всего их.

- Муров десяток и этих в балахонах столько же. Поехали быстрее. – Марго вскочила и побежала к лесу. За ней остальные. На опушке рассредоточились цепью Жнец и Кваз по флангам с пулемётами по центру Рекс, Череп, Диана, Кали и Немезида с Марго. Некто в балахоне стоял на помосте, держа в руке голову мужика потрясая ею в воздухе и что то кричал. Его истеричные вопли группа не слышала от колодца, их гасили деревья. Теперь же килдинги предстали во всей красе. Двое по бокам держали факелы, в центре с головой в руках по-прежнему о чём то кричал. Муры деловито тащили обезглавленное тело в сторону, где очередной «хирург» препарировал ещё не остывший труп.

- Да у них здесь безотходное производство. Жнец отсекай их от пленных, я займусь «хирургом». Немезида твои уроды на помосте. Диана контроль остальные в свободном поиске. Йорик в резерве. Начали – группа Марго атаковала из темноты и муры так и не разглядели, кто их отправил в небытие. Рекс первым выстрелом проделал в мяснике хорошую дыру. Трёх муров Жнец снял двумя короткими очередями, один ещё был жив и пытался отползти за дерево. Немезида из своего нолдовского автомата проделал аккуратные дыры в тех, что были на помосте. Остальных подстрелили как в тире. Вышли на свет. Кваз и Диана быстро об бежали поляну, добивая уцелевших мясников.

- Надо было оставить языка. Расспросить их, чем они здесь занимались и если у них друзья. Не подумали чего то – посетовала Немезида, развязывая пленных. Живых пленников под деревьями оставалось восемнадцать человек. Судя по валяющимся головам возле помоста, семерых уже успели казнить. Диана пыталась успокоить женщин, освобождённых напоили живчиком, и собрались уходить, как главный жрец на помосте зашевелился. Сенс с удивлением посмотрела на свой автомат потом на поднимающееся тело в балахоне. Череп продемонстрировал отменную реакцию, оказавшись на помосте сбивая с ног балахон. Повалил его на доски, а подоспевший Кваз заломил ему руки, за спину связав их стяжками. Улей являл частенько разные чудеса, и каким даром обладал жрец, лучше было выяснить, полностью его обездвижив.


Рекомендуем почитать
Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


S.T.I.K.S Прайм

... Спокойная счастливая жизнь, в которой есть все. Свой угол, любимая и любящая жена, сын - пятилетний пацан, который постоянно радует своих родителей, хорошая работа! Мир наполнен только яркими красками, в доме - нет больных, в тюрьме - нет родных, среди партнёров нет гнилых, а среди друзей - нет врагов! Некоторые скажут сглазили, другие же, что - судьба. Но путь, который пришлось проделать герою для того что бы достичь всего этого, был тернист. И скорее всего по-этому теплые мгновенья счастья, которых он умел добиваться сам, были не такими длинными как хотелось.


Миры Артёма Каменистого. S-T-I-K-S. Леший

Здесь в жилах стынет кровь, оружие на вес золота. Бывалые зовут этот мир Стиксом, новички – кромешным адом. Попав в эту кровавую мясорубку, нужно быть решительным, или твоя плоть и кости станут ужином для кровожадных монстров. Роман обычный лесник. Работа для него все. Попав в Стикс, он должен постоянно доказывать, что не зря его нарекли Лешим. Хитрым и отважным выживальщиком.


Дорога в рай

С утра проснулся в квартире красивой девушки, а через три часа уже дважды чуть не умер? Что делать, если ты попал в чужой и жестокий мир, полный монстров, желающих тебя уничтожить? На твоих плечах груз, шанс выжить с которым - один на миллион. И вдобавок, у тебя в «отряде» одно из самых главных сокровищ этого мира, которое нужно абсолютно всем, кто способен стрелять и думать. Осталось лишь сжать зубы и цевьё автомата, и не отступать со своего пути, чего бы это не стоило.


S-T-I-K-S. Сердца трех.

Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".