Читер - [26]
Берег же выгибается широкой дугой, образуя замечательную мелководную косу. Она была битком забита огромным количеством отдыхающих, в воде людей. Сама вода имела светло голубой цвет, золотистые блики солнца, играя отражались от её поверхности, образуя причудливую игру оттенков света. Ширина прибрежной косы оказалсь около десяти метров, а дальше начинается подъем по каменным ступеням на двадцатиметровую высоту к прибрежной аллее, вдоль которой растут пальмы. За ней проходила трасса, напротив её стояло множество многоэтажных высоток.
Вдруг моё внимание привлекла темно синяя полоса, движущаяся со стороны горизонта. Постепенно это штука стала принимать свою истинную форму, высокой волны цунами. Она быстро приближалась, но купающиеся люди отказывались её замечать. Заметив это я бегом поднялся на самый вверх набережной и оттуда стал наблюдать, как водяной вал быстро проноситься по песчаной косе смывая все на своём пути. Захлестнуло даже высокую набережную, в результате чего водяные, брызги долетели даже до меня стоящего возле ограждения.
Осмотрев залив, я заметил, что вода стала отступать, но гораздо быстрее, как будто следом должна последовать следующая еще более высокая волна цунами. Цвет пляжа при этом значительно изменился из светло голубого став темно желтым почти ржавым. Пора было отсюда убираться и куда нибуть подальше. Выбежав на трассу я заметил бегущими группы людей к своим машинам из ближайшего парка. Наконец то до них дошло что нужно уезжать как можно дальше от берега. В одной из групп замечаю знакомого мне человека, похожего на местного депутата в окружении охранников пробирающемся в нарастающем хаосе.
Подхожу к нему и предлагаю перебросить их вместе с собою в безопасное место через портал. Он отказался сославшись на имеющиеся возможности самостоятельного спасения. Пропустив их, стал осматривать опустевшую дорожную полосу и наткнулся на классического серого пришельца, неторопливо садящегося в свое небольшое блюдце и улетающего отсюда. Вот уже кому незачем торопиться. Все пора взлетать пока приближающееся цунами не смыло меня. Подпрыгнув, мгновенно покрываю своё тело холодной энергией и резко взмываю вверх.
С высоты открывается ужасающий вид разрушенного побережья. Очередная волна больше тридцати метров высотой, легко преодолела песчаную полосу и заполнила водой небольшой парк. Встречный поток ветра сносит меня вглубь суши, не давая нормально маневрировать в воздухе. Мне это начинает надоедать и я, мысленным усилием переношу себя в другое более спокойное место. Им оказывается небольшой одноэтажный домик, построенный из бревен как в старину. В углу стоит сложенная из кирпичей двухметровая печь. Иду к ней проверяю на ощупь, она оказалась холодной, выходит пока можно не опасаться, что местные жители помешают усовершенствовать интерфейс.
Начать следует с того что создать новый раздел, “Титулы” в игровой строке, иначе выполнив задание от демиурга опять вместо полезных бонусов получу потерю сознания. Это дело не сложное, мне уже приходилось добавлять новую функцию “Достижения”. Закрыв глаза, представляю, что появляется новая кнопка Титулы в интерфейсе и выражаю намерение её материализовать. С большим трудом получилось. Однако размер строки в длину все растет, нужно, как то озадачиться поиском способа, увеличить свой обзор. У меня кроме неё есть еще системные уведомления и журнал заданий, которые висят по краям зрения, а ведь это только начало создания игровых окон.
Следующее чем мне следует заняться ввести уровни своим способностям, но тут сразу возникает вопрос. Как предотвратить возникновение ограничений системы, установившей определенные параметры моим способностям в зависимости от умения ими пользоваться. Было бы весьма неприятно получить еще большие ограничения. Что в данном случае можно сделать?
Запретить подсознанию выставлять ограничения, но в таком случае, теряется сам смысл создания уровней, проще уж тогда обходиться теперешним положением дел. С другой стороны при прокачке способности можно уменьшать их требования на затраты энергии. Выгодно? Безусловно. Стоит ли тогда их делать – сложно сказать, отложу пожалуй этот вопрос на будущее.
Пора приступать к созданию собственного двойника с полной копией моей памяти и сознания. Побродив по дому и найдя в нем спальное место, ложусь на деревянную кровать. Представив, что сам как бы делюсь на две части, из которых дна моя основная часть в виде бесплотного духа полностью выбирается из плотного тела сновидения. Почувствовав некое странное состояние, уплотненной жидкости, делаю резкий рывок вверх и вытаскиваю переднюю часть себя из лежачего на кровати тела.
Схватившись руками за кромку поверхности кровати, переворачиваюсь и планирую на пол в призрачной форме. Уплотнив сознанием себя, встаю с пола и смотрю на копию себя, спящую на кровати. Пора будить свою спящую копию, надеясь, что он спросонья не шарахнет в меня молнией. Осторожно что бы не разрушить плотную оболочку своей мыслеформой бью его по щекам. Спустя секунды он очнулся, даже глаза открыл. Сам быстро отхожу в сторону, готовясь к длинным объяснениям своего поступка.
Эзотерический комикс. Артефакт, подобранный пиратами будущего на борту торпедированного танкера, выбрасывает их подлодку в космос. Там и начинаются невероятные приключения героев, которые приведут читателя к самому сердцу Вселенной. Содержит нецензурную брань.
Космопехотинцы бывшими не бывают! Как ни крути, но прошлое не отпускает и не дает расслабиться. Да и мирная и жизнь на "гражданке" постепенно приедается и начинает раздражать. Поэтому они снова рвутся в бой и хотят испытать себя в стоящем деле. Министерство Обороны помнит о них и предлагает выгодный, хорошо оплачиваемый контракт.Однако они, совершенно не догадываются, какими последствиями он для них аукнется! И какую цену придется заплатить капитану Ярославцеву за спасение отряда…Содержит нецензурную брань.
Вторая половина двадцать восьмого столетия. Ведомое искусственными интеллектами по межзвёздной дороге человечество столкнулось с угрозой чужих. В пространство уходят сплетённые роевыми интеллектами звездолёты. Со всех уголков государства человека и машины поступают рекруты, чьи тела и разумы перекраиваются в боевые автоматы. Среди этих добровольцев оказывается Алекс Морган, всю жизнь искупающий вину своих предков на ледяных пустошах внешней Солсистемы. Теперь ему предстоит встать на защиту построенной ИИ системы ради свободы своей семьи.
Эмме 30 лет, она одинока и уже отчаялась найти парня. Она проснулась этим утром, не ожидая ничего, кроме очередного вечера неудачных экспресс-свиданий. Но теперь у нее есть новое оружие в поисках Того Самого. И оно сделало ее почти совершенной.Гвэн Купер проснулась этим утром, ожидая неожиданного. Как всегда. Она пошла на работу и нашла скелет за столиком на двоих и коллегу в удивительно гламурном платье. Идеально.Янто Джонс проснулся этим утром, совершенно ничего не помня о прошедшей ночи. Он пошел на работу, где вызвал смех, подозрение и даже ревность.
Ненависть приводит к страшному. Что случится, если все будут ненавидеть друг друга? Мир канет в бездну. Каждый опустится до уровня дикаря! Можно ли допускать такое? Ненависть это грех, но кто сейчас безгрешен? Нет таких существ, но это не значит, что можно убивать, насиловать, разрушать, а именно к этому и приводит ненависть. Это не просто нравоучение, это попытка предотвратить опасность. Кто из вас рискнет спасать своего близкого? Кто оставит все, чтобы спасти любимого? Кто не побоится смерти? Много ли вас? На словах вас миллиарды! А на деле? Ты бы встал перед дулом пистолета, закрывая своим телом свою мать? Ну что, много ли вас, кто действительно рискнет всем ради близких и любимых? Я та самая Лейла и уже Рендал, и если вы знаете мою биографию, то должны понимать, что я бы рискнула! А вы?(Продолжение истории «Полукровка», связанное с первой частью, имеет множество спойлеров к ней, поэтому советую прочесть первую часть)
Кто знает, что за приложение может оказаться в самом обычном смартфоне? А вдруг оно возьмёт, да и превратит гаджет в карманную машину времени? И тогда обычные подмосковные школьники смогут попасть на поле Бородина, погонять кавадрокоптер над изрыгающей огонь батареей Раевского, увидеть атаку «железных людей» Наполеона, познакомятся с русскими егерями и ополченцами. И это будет лишь первое путешествие — в следующий раз диковинный гаджет занесёт их… куда? «День, который не изменить» закончится не скоро, и наших героев ждёт множество приключений.