Читер - [20]

Шрифт
Интервал


Точность. Без зелья на неё будет больше промахов, больше нужно отравы. То есть — нужна обязательно. И тут у меня радость на сегодня: я просто откопал 70 спрятанных банок «точности» тут же, у себя в овраге. 15 лежёк, по 4 раза: 15*4=60. Нужно ровно 60. Лёжка «ложится» у меня минуты за две, максимум за три. А зелье действует 10 минут. То есть, хватает с головой.


«Выносливости» нужно столько же, сколько и «точности» — 60 банок. Вот её придётся варить. Она почти в два раза себя окупает. Это уже с учётом времени на варку зелья.


Набросал внутри конструктора, в среде электронной таблицы, ситуацию в общем, пока варил «отраву».

1-й этап

нужно 2-й

нужноесть в

наличии 1-й этап

делать 1. «Ночное зрение» 30 10 30 2. «Отрава» 300 300 300 3. «Точности» 30 30 70 0 4. «Выносливости» 30 30 30 5. «Маны» 50 40 43 10

банок нужно на 1-й этап 370 минут на 1 котёл 5 время*банку 1850 мин делим на 2 котла 925 мин делим на 10 банок в одном котле92,5 мин в часах 1,54 часа


Вот по этому плану я и действовал. «Ночное зрение» я не использовал — хватало света от костров. Часа за полтора, как и вычислил, управился. Грубо: 500 банок — пять килограмм. Нормально, вперёд. И понеслась круговерть использования зелий.


1. Бегу на лёжку.

2. По истечении своей выносливости пью зелье.

3. Лезу на дерево в центре лёжки.

4. «Манок», жду, пока сойдутся кабасики.

5. «Кольцо огня».

6. «Отрава».

7. Разбор добычи.

Беру бижутерию, когда есть, банки с зельями, деньги, свитки. Доспехи не беру никакие, даже редкие. Увы, не унести.


И в цикл. Дальнейшая ночь прошла в этой суматохе, но без приключений. Все системные сообщения я отключил.


Посредине ночи был технический перерыв: кончились зелья, я прошёл, как и планировал, два круга. На два круга у меня ушло два с половиной часа. И быстрее никак не получается. Много мелких телодвижений. Маны хватило впритирку: «кольцо огня» стоит десять секунд, пару раз я не успевал по последнему кабану попасть, он уходил, приходилось опять подманивать. Нужно будет сделать на десяток банок больше, на всякий случай.


Вторая половина ночи мало отличалась от первой. Вроде я и в цифре, но вымотался, как настоящий. Ничего не хочется, просто нет сил. Спать хочу — не могу. Игра, кстати, допускает сколько-то не спать, но через 10 часов начинают идти штрафы. Поэтому в середине ночи я приготовил один котёл зелья бодрости. Оно действует один час. Будет в самый раз, а то все характеристики начнут снижаться.


На всё про всё я затратил 8 часов. Успел, уложился. Выпил очередное зелье бодрости. Хух, как заново родился: голова свежая, усталости нет, тело молодое, резвое. Наварю ещё котелок. Сегодня мне весь день работать, отосплюсь ночью. Теперь, пора перейти к разбору «полётов» и двигаться по своим планам дальше. Сначала подведём итоги добычи. Повторю: многое я не забирал, бросал на месте.


1. Зелий разных — 78 банок.


2. Свитков заклинаний разных — 8, из них «опознания» — 2.


3. Денег — 205 медяшек.


4. Опыта за 1-е два круга — 360 Потом поднялся на 6-й уровень, соотношение между моим уровнем и уровнем мобов стало хуже, и за вторые два круга получил меньше.


5. Опыта за 2-е два круга — 300


7-й, увы, не взял. 320 из 600. То есть ещё разок бы пройтись по кабанам… Пока не могу. Уже утро и есть риск спалиться. Я ведь не знаю: когда охотники проснутся и выйдут на охоту. Поинтересоваться у Сержжжа? Он и так подозрительный. Нафиг. Лишний риск мне пока не нужен. Значит, потом доберу. Это плохо, но терпимо.


6. Малое кольцо силы +2 силы; прочность 7/10; вес — 0,01 кг.


7. Малое кольцо маны. +10 маны; прочность 4/10; вес — 0,01 кг.


8. Плохая серьга ловкости. +1 ловкость; прочность 6/8; вес — 0,01 кг.


9. Слабые штаны возможностей новичка. +1 ума; +1 точности; +3 брони; прочность 8/15; вес — 1 кг.


10. Малое кольцо ума. +1 ума; прочность 9/10; вес — 0,01 кг.


11. Малый посох холода урон — 1–2 зарядов «снежок» — 20 шт прочность 19/30; вес — 2 кг.


12. Взял второй уровень «магии огня».


Среди трофейных банок — 31 малое зелье маны. Поэтому я варю только 90 своих зелий маны: 5 заходов на 2-х котлах. Один заход ушёл на зелье бодрости. Это обязательно. Свитки опознания — полезная штука. Если у вещи нет требований: «только для класса «вор», или «требуется уровень 95», то её характеристики видны сразу. Если требования есть, и есть призовые характеристики типа: «+10 тело», то этих призов не видно. Надеть такую одежду можно, если уровень или класс позволяет: хоть она не опознана. В этих случаях невидимые характеристики «работать» не будут. Свитки опознания позволяют опознавать такую вещь на месте, не путешествуя к магу.


Кольца надел, получив небольшие улучшения к статам. В «Мечах и магии» можно надеть 16 колец. Это много, если сравнивать с другими играми. Но зато делает востребованным навык ювелира. Или профу. Как кто захочет. Чтоб надеть серьгу ухо прокалывать не пришлось. Игровые условности. Штаны надел, но поставил галочку «не показывать на персонаже». А то, если меня увидит Сержжж, то может в чём-нибудь заподозрить. Такой старичок-лопушок, не должен получить такую вещь за ночь. По внешнему виду можно приблизительно определить ценность вещи. Посох холода уже есть смысл оставить, что я и сделал. Благодаря шмоту ум подрос, уже урон магией будет боле-мене. И скоро я смогу научиться посох заряжать.


Еще от автора Алексей Владимирович Рагорин
Ракетчики

Жанр альтернативной истории (АИ) выбран почти случайно. Просто сам «присел» на него, эдакий ностальгический реваншизм. В данном случае я не пытаюсь «повкуснее» посмаковать как «наши им наваляли», а в большей степени, стараюсь показать, как можно по-другому построить мир, пытаюсь дать ответ на «что делать». Некоторые сверхспособности главного героя (ГГ) добавлены не как рояль, а только для технологичности написания книги.


Рекомендуем почитать
Три недели в настоящем

Это немного романтическая фантастика с захватывающими приключениями духа и тела. Реальной точки на карте, где всё происходит, нет. Поэтому, возможно всё. Новая беда постигла человечество, герои его пытаются спасти и события повести текут отнюдь не своим чередом. Главный герой имеет редкую возможность путешествовать во времени, совершать и исправлять свои ошибки, справляться с противодействием и находить себе союзников. Попробуйте прочитайте, вам скучно не будет, я обещаю.


Полеты средствами водоплавающих

В романе «Полеты средствами водоплавающих» организованным событийным хороводом и несколько оригинальной композицией переплелись пара хорошо знакомых читателю планет нашей звездной системы. В купе с Меркурием, Сатурном, грозным, нелогичным, но приветливым Никандром, очаровательным Лару и другими героями перед вами оживут островки воспоминаний, кусочки неоднородного, частично растерянного пазла вероятного будущего и непроглядного прошлого. Однако лишь сверкающее настоящее отрепетированным ансамблем заманит в объятья последнего гостя Земли.


Экспресс отправляется в полдень

Фантастический вестерн без примеси фэнтези. Старенький и совершенно немодный опус в стиле постапокалипсиса.


Мир-Чаша

Алексей Бельский проснулся в хорошем настроении. Он встал, зашел на кухню, поставил чай и закурил. Струйки дыма серебрились в лучах восходящего солнца. Алексей улыбался. Ему было 32 года, дела его шли отлично. Он имел ученую степень доктора технических наук и занимался исследованиями в области физики в засекреченном исследовательском институте. Сегодня в лаборатории проводился важнейший эксперимент, от которого зависело будущее Алексея. Он немного волновался, но был уверен в успехе опыта. Алексей не намеревался демонстрировать оружие, а если что-либо и собирался показать, то разве что собственное исчезновение.


Охотники на ангелов

Различные расы пришельцев пытаются взять под контроль Землю (еще одна из версий инопланетного вторжения). Только в этот раз есть расы которые помогали нам всегда….


Космическая одиссея 2201

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.