Чистильщик - [48]

Шрифт
Интервал

Сам ресторан находится на самом нижнем ярусе, занимает все пространство. Тут три десятка столов, отдельное помещение под кухню. Заполнен он едва ли на треть. Шесть пар, причем половина с детьми, составляют большую часть посетителей, потому в том месте, где они все кучно расположились, увиваются, как пчелы у цветника, официанты и официантки.

Астер прошел мимо столов.

— Что вы принесли? — раздался возмущенный оклик.

Чистильщик скосил взгляд. За соседним столиком, сморщив нос и нахмурив брови, сидит стройная шатенка в кремового цвета платье.

— Ваш заказ… — растерянно начал, было, парень, но девушка прервала его жестом.

— Я просила суп буйабес, а это что? Мидий почти нет, цвет не такой, рыба дешевая. Да и в целом на вкус совсем не то! Я это есть, не буду!

Она резко вскочила из-за стола. Вздернула носик и, резко развернувшись, напоролась на, как раз проходившего мимо, Астера. Девушку отбросило назад, она еле устояла на ногах. Ярко синие, как два озера, глаза направились на грудь чистильщика, потом медленно поднялись.

— Смотри, куда прешь, чернь! — резко воскликнула она.

— Простите. Прошу, — с легким поклоном произнес Астер, отступив в сторону.

Она фыркнула и, подобрав платье, рассерженной кошкой двинулась прочь, громко топая каблучками. Астер скосил взгляд на официанта. Парень выглядит жалко, как побитый щенок, брошенный под ливень.

Мягко скользнув за ближайший стол, чистильщик быстро произнес.

— Простите, я хотел бы сделать заказ.

Спустя минуту официант скрылся на кухне, а Астер откинулся на стуле.

— И что с этой девушкой? Вела себя так плохо, — надув щечки, сказала Ника.

— Обычная избалованная аристократка. Странно, что летит одна, без сопровождения.

— Даже слишком избалованная, — фыркнув, сказала девочка-призрак.

Спустя некоторое время подошел официант с подносом полным еды, стал аккуратно раскладывать тарелки с первым блюдом, вторым и десертом. Девочка-призрак с тоской поглядела на яства.

— Жаль, что не могу теперь есть.

— Ничего, я расскажу, каковы они на вкус, — пообещал Астер, когда официант отошел.

— Ты не думал, что говорить такое жестоко? — спросила она.

— Разве? — искренне удивился чистильщик.

Ника надула губки, хмуро посмотрела на спокойное и не выражающее ни одной эмоции лицо.

— Вот и не поймешь, шутил ты так зло или нет. Но вообще, подобное говорить грубо. Такие вещи задевают чувства других. Как, например, предложить рассказать какие ты испытываешь чувства при беге человеку, потерявшему ноги.

— Странное суждение, — сказал Астер, погрузив ложку в суп.

— Почему? Разве тем самым не травишь душу, напоминая человеку о чувствах, которые он уже не может испытать, и этим не делаешь ему больно? Напоминаешь об утрате и бередишь старые раны.

Астер проглотил пару ложек супа, прищурился, глянув на Нику.

— Все зависит от того, как это воспринимаешь. С одной стороны это может причинять боль, напоминая об утрате, а с другой может, пусть и мысленно, но вернуть в те далекие времена, когда все было хорошо. Напомнить, так сказать, о веселых и приятных моментах.

Девочка-призрак некоторое время хмурила бровки, затем улыбнулась и быстро произнесла:

— Ладно, описывай вкус, как сможешь, а я попытаюсь представить.

Астер уже раскрыл, было, рот, когда внутри словно прозвенел звоночек. Он застыл, медленно оглянулся. За дальним столом сидит худой невысокий мужчина в черном фраке. Черные длинные волосы зализаны назад, зеленые глаза полуприкрыты. Он умело орудует вилкой и ножом, ловко нарезая нежное, сочное, прожаренное мясо. Словно почувствовав взгляд Астера, он нахмурился, поднял голову. Их взгляды встретились. Мужчина смотрел на чистильщика всего лишь несколько мгновений, но потом быстро отвел взгляд. Достал из нагрудного кармана золотые часы. Крышка с легким щелчком поднялась. Глянув на время, мужчина подозвал официанта, быстро расплатился и поспешил выйти из ресторана.

— Астер, что-то случилось? — спросила Ника.

— Да нет, ничего. Просто показалось, — задумчиво сказал чистильщик, на миг вновь глянув в сторону выхода.

* * *

Через полчаса Астер покинул ресторан. Уже поднимаясь на этаж, на котором у него была расположена каюта, он услышал приглушенные звуки.

— А ну оставь меня, чернь! — донесся знакомый звонкий голосок.

— Похоже, опять на кого-то нарвалась аристократка, — заметила Ника.

Астер осторожно выглянул из-за угла. Ноздрей коснулся запах перегара и пота.

— Отстань!

— Заткнись, сука!

Раздался звучный шлепок. Звук идет из-за двери, ведущей в одну из кают. Каюта Астера находится чуть дальше по коридору. Чистильщик спокойно двинулся дальше.

— Астер, ты не будешь заглядывать?

— Нет. Мне нет до этого никакого дела, — спокойно ответил чистильщик.

Ника нахмурилась, на миг прошла сквозь дверь, заглянув внутрь.

— Астер, там какой-то неопрятно одетый мужчина прижал аристократку к кровати, зажал ей рукой рот и пытается порвать платье, — взволнованно произнесла девочка-призрак. — Ей нужно помочь.

— Почему? — затормозив, спросил Астер.

— Как это? Ее пытаются обесчестить!

— Может это у них такие ролевые игры.

— Ролевые игры? — нахмурив брови, переспросила Ника. — Что это?

— Помогите! — раздался отчаянный крик.


Еще от автора Александр Владимирович Немченко
Сага о неудачнике

Чем вы займетесь, когда попадете в иной мир? Особенно если вы слабы, трусливы и неудачливы? И я не имею в виду абстрактное: «попытаюсь найти путь обратно домой». Это очевидно. Нет, вопрос состоит в другом. Чем конкретно займетесь? Как будете добывать пропитание, как обустроите жизнь, где раздобудете денег? На самом деле вариантов масса, но одна профессия, которой вы точно не станете заниматься — это охота на монстров.  .


Сага о неудачнике 2

Ильдриалл переживает эпоху перемен. Люди поделились на несколько фракций: приспешники бога тьмы и смерти Армьеса, формируют империю мертвецов. Святые королевства несут на своем штандарте солнце — символ бога света и жизни Ярхвье. Племена варваров объединяются в великое войско, принося кровавые жертвы богу войны Гьерусу. Маги создают свое королевство, преклоняя колени перед богиней стихий и магии Фьерлой. В лесах эльфов вернулся к жизни полубог эльфов — Ливуал. А на севере возродился король демонов Ол-демо Эр. "Счастливчик" Серж и его отряд охотников оказались в центре этой бури, готовые принести еще больший хаос и изменить Ильдриалл навсегда.


Контакт

XXII век. Человечество пережило тяжелейшую войну с роботами, к которой привело бурное развитие искусственного интеллекта. Теперь люди избрали иную парадигму, совершенствуя свой организм с помощью генных модификаций. Человек как вид процветает и активно исследует космос. В один прекрасный день исследователи обнаруживают инопланетный корабль на спутнике Юпитера – ледяной Европе. Туда отправляют группу ученых, политиков и военных, чтобы попытаться установить контакт с инопланетянами. Путешествие по загадочному кораблю таит множество неожиданностей, которые заставят героев задуматься о том, что процветание и мирное существование – это ценности, за которые надо бороться.


Артефакт

Квантовые технологии — это словно брать ресурсы из другого измерения. Такое сравнение, все считали больше метафорой, ровно до того, как в 2066 году в цифровой квантовой сети образовалась брешь в иной мир, похожий на ММОРПГ. Только в отличие от игры, он был реален и ресурсы, которые выносились из него, материализовывались в нашем мире. Но первопроходцев, ринувшихся в разлом, в жажде легко и быстро разбогатеть, ждал неприятный сюрприз. Смерть в этом мире приводила к смерти в реальном. Парень, по имени Тим, лишившийся работы, в силу обстоятельств решает стать "игроком" — проходчиком в разлом.


Рекомендуем почитать
Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Ищущий

Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.


Zoito inc.

Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Девочка с самокатом

Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.