Чистилище - [44]
Наконец, меня отпустило: появились звуки битвы, изображение выровнялось, а время вновь потекло в обычном русле. Да чего я сижу как истукан?! Пора выбираться! Немного побарахтавшись в грязи, я выполз на твердое место. Ну совсем как мертвяк. И вид у меня был такой же. Может, поэтому на меня не обращали внимания, но скорее всего, просто не я был их врагом. Вот почему в Чистилище не трогают Харлея. С такой Способностью он может поставить на уши всю округу.
Охотники собрались в круг и худо-бедно отбивались от натиска нежити. Вокруг них уже образовались кучи разрубленных агонизирующих тел. Но и сами они были на грани. Прекрасная возможность прокачаться. Я засеменил в гущу сражения, прикрываясь широкой спиной циклопа с носорожьим рогом вместо носа.
Подбежав вплотную, активирую Инквизитора на того самого эльфа, и земля под ним загорается адским пламенем. А охотники стоят кучно — достается каждому на орехи. Один тут же падает замертво. Вовремя я успел.
Получен Уровень 13
Союзные мертвецы тоже слегка поджаривают морды и обугливают конечности, но им все равно. А вот воины впали в отчаяние. Вновь пытаются прорваться. Выпрыгиваю из-за туши циклопа и всаживаю меч в глазницу эльфу, проворачиваю — шкала опыта заливается полностью и даже с горкой.
Получен Уровень 14
А желтая полоска продолжает расти. Она замедляется только заполнившись на три четверти. Еще немного, и я получу пятнадцатый! Пламя продолжает жечь, поставляя легкий опыт. Качаться с такой армией — одно удовольствие. Правда, если не сильно обращать внимание на запашок от бойцов. Но меня после пещеры уже ничем не удивить.
Тем временем гнома разрывает на части химера размером с быка. Еще один эльф тает в груде гниющих орков. Желтая полоска замирает, не дотянув до края всего-то самую малость. Огонь погас. Враги пали. Но есть другие! Толпа мертвецов как по команде разворачивается в сторону уцелевших охотников и бросается в атаку. Рядом проносится в стремительном прыжке Харлей и возглавляет удар. Морда у него в крови, глаза горят. Не позавидую Кризису и остальным.
Уже через минуту все было кончено. Я даже добежать не успел, как мертвяки стали закапываться в землю, и вскоре только трупы и кровавые пятна напоминали о побоище. Я остался один. Харлей исчез вместе со всеми. Похоже, и мне пора убираться. Чую, после такой заварушки властелин болот будет не в настроении болтать. К тому же, пока мои вездесущие враги воскресают в замке, есть время заняться собой, пещерой и юнитами. А может меня ждет Надя. Но я еще зайду в гости, обязательно. Харлей многое знает о Чистилище, и он не похож на остальных, это точно.
По дороге домой забил палкой крола, схватил пушистика за уши и поволок к алтарю. Надо же кормить своих воинов. К тому же получил пятнадцатый уровень, несгораемый порог, кучу новинок в меню и бонус за быстрый кач.
Возле входа никого не было. Это и радовало и вводило в грусть одновременно. Радовало, что никто не собирается меня сажать в клетку, а огорчало, что не пришла Надя. Зато Сатана встретил с радостной улыбкой и буквально бросился на шею. Урук и Забияка уже полностью восстановились и стояли по стойке смирно, ожидая приказов. Я дал им задание разделить крола между всеми юнитами и плюхнулся на трон.
Первым делом проверил золото: старатели намолотили в закрома родины аж восемьсот сорок три монеты — недурно, есть, где развернуться. Следующим шагом я повысил уровень Огненной ярости. Затем купил недостающих воинов, но не исчерпывал новый лимит в двадцать пять единиц. Улучшил кузницу и военные бараки. Расставил охрану, отправил лучников на охоту и стал изучать меню на предмет новинок.
Тут было на что посмотреть. Сразу бросилась в глаза возможность строить каменную стену, ворота и сторожевые башни — дело нужное. Конечно, все эти укрепления не остановят прокачанных воинов, но на какое-то время задержат. Ну и можно вылить на головы нападавшим пару бочек кипящей смолы для назидания.
Я купил два рабочих гоблина, два орка и тролля. Одного орка сделал главным, прокачал ему Интеллект, вручил плеть и отправил возводить каменную стену вокруг главного входа в пещеру. Но не просто так. Они там настроят. Вначале открыл карту и выстроил из простых готовых блоков макет будущей крепости. Получилось неплохо: заграбастал немного ничейной земли, устроив двор, где в будущем построю хоромы, если застряну тут надолго; по бокам наметил две сторожевые башни; а по центру — добротные кованые ворота. Хорошо бы еще ров прокопать, да запустить туда крокодилов, но это после.
Еще двух орков-рабочих и тролля под командованием Забияки, я отправил заваливать камнями дополнительные проходы. Но не просто так, а с секретом. Снаружи это должно выглядеть как настоящий завал, а изнутри достаточно только сбить несколько подпорок, и вся конструкция завалится. Расчет еще был на то, что игроки не станут унижаться до копания в земле. Они воины, им подавай сталь и кровь, а не мотыгу и пот. Они пойдут штурмовать крепость. А у меня теперь будет черный ход, если дела совсем пойдут плохо.
В юнитах появились гремлины, но лимит был выбран, и я не особо понимал, зачем нужны эти мелкие твари. В Улучшениях тоже прибыло: жабры, огромные уши и шипы. Мне ничего не приглянулось. Может после.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Давным-давно заросли бурьяном воронки ядерной войны. Выжившее человечество вернулось назад в средневековье зализывать раны. Опустошенная природа спешно восстанавливается, приспосабливаясь к новым условиям – в лесах появляются мутагенные грибы, которые до неузнаваемости меняют все живое вокруг. Трудности выживания в новых условиях толкают людей к использованию грибного мутагена, многие воины усовершенствуют свои навыки, увеличивают силу и ловкость, приобретая свойства различных животных. Теперь возрожденный мир населяют опасные мутанты и муталюды, выжить в нем можно только сообща.
Жить проще и безопаснее в стаде, и не важно – стадо животных, людей или киборгов. Ты обеспечен крышей над головой, питанием и работой – живи себе, наслаждайся уютом. И я бы хотел жить без забот, идти по проторенной дорожке и ни о чем не беспокоиться. Но судьба решила иначе. Теперь для меня открыты любые дороги, вот только большинство из них ведут в никуда. Как найти свою? А найдя, как не сбиться с пути?
Какого бы высокого уровня развития ни достигала наука, всегда будут те, кто предпочтет невежество знанию. И чем дальше шагнет цивилизация к расцвету нравственности, тем более хрупким станет мир перед лицом примитивного сознания. Что случится, если в высокоразвитом обществе проснется первобытный разум? Что будет, если в умах миролюбивых граждан воскресить давно забытое знание о войнах и религиях? На что способна пропаганда ненависти?В спокойную, наполненную путешествиями к далеким звездам и погружениями в глубины времен жизнь Эола – скромного ученого, исследователя планет, вместе с радикальными переменами во всем мире неожиданно врываются душевные переживания и новые открытия.
DayZ, о котором вы мечтаете. Графон? Лаги? Все зависит лишь от мощности вашего процессора в голове: чем сильнее работает воображение, тем больше удовольствия вы получаете. Так что выкручивайте настройки на максы и вперед — в Черноруссию!Фанфик по DayZ.
Руководство отдела исследований аномальных явлений научного Управления ФСБ срочно отправляет своего сотрудника Варавву Кашина в поселок Усть-Кишерть Пермского края. Это место с давних пор известно как Малёбская геопатогенная зона, но до сих пор оно не обращало на себя внимания российских спецслужб. И вдруг – срочная командировка майора Кашина с заданием высшего уровня секретности…Какой мальчишка не мечтал стать настоящим космическим пиратом, управлять звездолётом, стрелять из бластера?! Вот только в реальности всё несколько сложнее…Так ли важно, кто они и откуда? Так ли важно, каковы их истинные цели? Так ли важно, насколько они отличаются от нас внешне? Главное – они ЧУЖИЕ.
В секторе «y-234 z-973 x424» на границе галактики захватнические силы императора Сатана устроили ловушку двум хранителям священной реликвии – искры, способной создать или разрушить все что угодно в этой Вселенной. Император Сатан стремится захватить древний артефакт, чтобы с его помощью поработить всю Вселенную, но хранители искры прячут ее на первой попавшейся планете, имеющей местное название Земля. Они умирают, но уносят секрет захоронения искры с собой в могилу. Разведывательные корабли сил Императора вновь регистрируют импульс искры, носителем которой теперь оказывается обычный житель нашей планеты по имени Майкл Джон Луис.
Что может ожидать милую девушку, отправившуюся отдохнуть к берегу моря? Яркое солнце, мягкие волны и теплый песок? Как на счет тайн, интриг и опасностей? Как на счет путешествий в другие уголки Земли и даже за её пределы? Все это возможно. Достаточно лишь встретить нужного человека.
Дальняя планета, на которой не было крупных военных конфликтов долгое время, погружается в войну. Причиной тому послужил отказ Карийской Федерации о прекращении разработки новейшего оружия, воспринятый соседом Союзом как наращивание неоправданной военной мощи. Лиса ван Реван и Алексей Кольт, контрабандистка и полковник армии Союза, противоположные стороны одной медали. Одной движет жажда наживы, другим - преданность своему народу. Но что будет, когда довоенная жизнь напомнит им о себе? Смогут ли они удержаться перед соблазном возвращения былого покоя, рискнут ли всем ради собственного счастья? Ведь на пути у них встанут все те беды, которые успел принести двадцать один год непрерывной войны.
Вторая книга серии «Стражи Рассвета» – продолжение необычной истории о трех братьях, живущих в мире, расположенном между небом и землей.В Этериоле происходит ряд загадочных происшествий. Проклятые сокровища, похищенные с запретных территорий, сулят страшные беды, отступники все чаще сталкиваются с воинами Рассвета и Заката, а в темном Градероне плетутся интриги, грозящие гибелью маленькому Демиану. Чтобы предотвратить трагедию, Балиан, Кристиан и Юан должны встретиться с коварным противником и противостоять древним проклятиям.
Сразиться с адской гончей или некромантским пупсом, но только чтобы непременно победить? Теперь это возможно! А если промахнешься - страховочная капсула всегда перенесет тебя в безопасный мертвятник. В правила этой игры смерть не входит, и это гарантирует мощный суперкомпьютер, ведущий игру. Но иногда и компьютеры сходят с ума, и отказывает самая надежная страховка. Гертруда Кортасар - именно та, кто вложил боевую начинку в мозги биомеханических кукол. Ее отправляют на Луну расследовать причину бунта машин вместе с отрядом спейс-рейнджеров.