Чёртова ведьма! - [74]

Шрифт
Интервал

— Работает и ладно. Говорят, если глаза закрыть, то концентрация выше.

— Угу, — кивнула девушка и закрыла глаза.

Я тем временем всматривался в лесную зелень и вслушивался в щебетание птица. Толку от этого никакого, но и просто так лежать в засаде совсем не для меня. Но все мои потуги были бессмысленны, ведь первых врагов заметила Анна.

— Пять, семь, пятнадцать, двадцать, — тихо прошептала девушка, указывая рукой направление. — полный отряд с ищейками. Идут явно по нашему следу и не таятся. Знают, что много раненых и без боезапаса.

— Ждем как половина перейдет топь и атакуем, — приказал я, понимая, что этот бой нам не выиграть.

Хотя если сможем забрать хоть половину с собой, то это уже будет победа. Пусть и моя личная, но все равно победа.

Глава 25

Под личной победой, я подразумевал устранение как можно большего количества врагов. Заберу одного — плохо, но для одного против десяти, уже хорошо. Двух? Отлично! Пятерку — вообще великолепно. А если выполню план в десяток, то, что бы не сказал ИИ, я собой буду гордится.

На Анну я совсем не рассчитывал. Сомневаюсь, что ИИ выдал бы мне стоящего помощника. Убежит, испугавшись или ударит в спину, в надежде сдаться в плен и выторговать жизнь. Чёрт, а этот вариант мне в голову и не приходил! Нужно быть теперь вдвойне осторожным. С моего учителя станется, преподать мне такой урок и запороть все испытание.

— Атакуем! — шёпотом крикнул я, услышав первые хлопки отработавших ловушек.

На них я особо не рассчитывал. Как были ловушки, так и была защита от них. Тоже артефактная, гасящая внезапную атаку и дающая магу выставить уже свой щит, пока артефакт перезаряжается. Но у этих щитов был существенный минус. При активации, они выдавали местоположения врага, ярко освещая его силуэт, к тому же снимали всю наложенную поверх маскировку.

В общем я увидел сразу семь силуэтов, движущихся между деревьями. Может остальные не зашли в зону поражения или еще что, но меня это не интересовало. Мой предел сейчас это тройное заклинание.

Что за тройное заклинание? Ну тут все просто. Визуализируя круг, я в следующий момент разделял его на три и вливал во все ману. Таким образом я получал сразу три заклинания вместо одного. Конечно же они были в три раза слабее, если бы я всю ману влил в один круг. Но зато я мог поражать три цели вместо одной. Хотя и тут были свои сложности.

Во-первых, само размножение заклинания, тоже давило на мозги. Конечно было легче чем на начальном изучении кругов и намного легче чем создание четвёртого круга заклинаний, но мозги все равно уставали.

Это, кстати, была еще одна проблема. Чем больше кругов ты сотворил в один промежуток времени и чем выше их сложность, тем сильнее это било по мозгам. Терялась концентрация и в конечном итоге ты с трудом мог сотворить однокруговое заклинание.

Ну а во-вторых, при создании множественного заклинания, вставала дилемма как им вообще пользоваться. Ведь три огненных шара, материализуются на моей руке в один и тот же момент времени и в одной точке, после чего произойдет взрыв.

На этом этапе сотворения заклинания, на арену выступали точки. Что за точки? Это простая визуализация места материализации заклинания. В зависимости от силы мага, ты мог поставить эту точку как в сантиметре у себя над рукой, так и в сотне метров от себя. Тут было много своих тонкостей, но меня они не очень интересовали, так как мой предел создания точки — пятнадцать сантиметров от тела.

Мне нужно было создать три точки, в которых материализуются огненные шары и полетят в сторону врагов. К сожалению, я еще не научился создавать направляющие для множественных заклинаний. Да даже для одного я не мог её создать, хотя это было ненамного сложнее точки. Достаточно рядом с точкой, создать линию, вот она и будет направляющей заклинания.

Но мне и так было хорошо. Стандартную траекторию огненного шара я изучил за кучу его применений. С тремя тоже не было проблем и поэтому все мои заклинания полетели почти точно в цель.

Точнее в две цели. Хоть я и целился в троих, но один огненный шар задел мелкий кустик над землей и взорвался, испаряя этот самый кустик. Но два остальных, прекрасно долетели до цели и бахнули, заставив защиту магов работать в боевой перегрузке.

Что за боевая перегрузка артефакта? Это новый термин, который я узнал от ИИ и хочу похвастаться какой я умный! На самом деле, это рабочая частота защитного артефакта, при которой он работает на своем максимуме, и ты можешь примерно представлять сколько же он продержится. Такая частота есть у всех щитов, чьей основой является чисто мана. С полностью или частично материальными щитами, все обстоит совсем по-другому. И вот это я, к сожалению, не понял. Уж очень зубодробительные формулы там были. Для каждого материала, погодных условий и атакующих заклинаний. Тут архимагом нужно быть, чтобы такое рассчитывать в бою и не превратить мозги в кисель.

Ну а я тем временем, особо не заморачиваясь, запустил двойную связку шаров. Те были намного мощнее, но полетели в новые цели. Старые то после того, как поймали мою атаку, уже ушли с области прицеливания и где-то залегли.


Еще от автора Дмитрий Черноводов
Мастер вооружений. Том 1. Том 2. Том 3

Первый том БЕСПЛАТНО. Арсенал — способность хранить, использовать и усовершенствовать любое оружие и броню. Никто не знает как он появился у моего рода, и даже после смерти он остался со мной в новом мире. Что ж, посмотрим насколько сильным я стану в этот раз.


Чёртова ведьма! - 2 - Бог из машины

Продолжение приключений Алекса и его друзей.


Мусорщик

Ты мусор. Использованная вещь, выброшенная на помойку. Без памяти, без будущего и прошлого. Жизнь окончена? Нет! Жизнь только начинается! Стань тем, кто очистит этот мир от мусора. Стань мусорщиком! Пройди через самые грязные и ужасные уголки разрушающегося мира. Взойди на вершину или упади на самое дно. Лишь тебе дано решать, каким будет твое будущее. Или нет? Может быть ты лишь марионетка в чужих руках, думающая что у нее есть воля. Хе-хе…


Рекомендуем почитать
Штильскин

Что бы вы сделали, если бы обнаружили злого карлика в своей ванне? В случае Роберта Даркли вы кричите, как девчонка… а затем вас отправляют в путешествие в совершенно другой мир, живущий по ту сторону нашей собственной реальности; мир, где сказки реальны, но не так, как мы привыкли их ожидать. Вышеупомянутый карлик, Румпельштильцхен, сбежал из башни-тюрьмы Тисида, полный решимости завершить зловещий заговор, который он начал так много лет назад. Роберт Дарк, не подозревающий, что он сын Безумного Шляпника, должен сотрудничать с таинственным «Агентством», чтобы преследовать Румпельштильцхена по всему нашему миру и миру Этого мира и раскрыть коварную тайну, которая угрожает погрузить обе реальности в вечный хаос. Дизайн и изображение на обложке предложены англоязычным издательством.


Легенда о Людовике

Историческая фэнтези — в полной, совершенной красе жанра.Суккубы, оборотни, ведьмы, Сатана — просто обычные части повседневной жизни короля Людовика Святого, вдохновителя крестовых походов, одного из величайших королей Средневековья.Чудятся они ему? Или само время его жизни таково, что фантастическое в нем полноправно сосуществует с обыденным?Под пером Юлии Остапенко интереснейший и неоднозначнейший период европейской истории играет бесчисленными гранями магического и мистического реализма.


Снежная Дева

Приключения Иланы Стивенс продолжаются. Перипетии судьбы приводят её в загадочный мир, где её ждут неожиданные открытия, новые тайны и предстоят сражения, по сравнению с которыми всё, что было раньше, кажется детской игрой.


Среди миров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фолиант смерти

Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..


Философ

В королевстве Лотарингия судят философа, еретика. Он рассказывает о том, что всё сущее — это фантазия, что настоящая реальность иная, что на самом деле, та жизнь в которой они все, жители Лотарингии, живут — просто компьютерная игра…