Чёртова ведьма! - [69]

Шрифт
Интервал

ИИ превратился в мою копию и вскинул руку, спустя мгновение с нее сорвалось огненное копье и пролетев несколько метров, врезалось в стену, оставив на нем чёрное пятно копоти.

— Стихийная форма стала мощнее и стабильнее. Есть множество вариаций этого заклинания и в будущем ты освоишь их все. Но! Это наиболее стабильное и подходящее конкретно тебе. А теперь запоминай.

Воздух между нами сгустился и в воздухе завис круг. Точнее множество разных кругов, вписанных друг в друга, что я и прокомментировал.


— И все же это один магический круг, который ты должен идеально запомнить. Настолько идеально, что ты должен его точно так же визуализировать перед собой, как видишь круг сейчас. Есть три рабочих метода, как это сделать. Первый и самый простой для нас с тобой. Ты запоминаешь круг и визуализируешь его, после чего наполняешь маной и заклинание работает. Но если у тебя плохо с воображением и мотивацией, то есть второй способ, очень распространённый в академии. Он заключается в повторении. Из раза в раз, ты перерисовываешь этот круг на бумагу, пока он не отпечатается в твоем разуме, настолько что ты сможешь его увидеть без костылей. Ну и третий, самый болезненный — выжигание. Я визуализирую круг в пространстве и напитываю его манной, а ты смотришь на него, до тех пор, пока он не выжжется у тебя не только на сетчатке глаза, но и в твоем сознании. Больно, неприятно, но тоже действенно. С какого способа начнем?

— Ты же учитель, тебе виднее, — пожал я плечами. — Хотя третий способ, звучит совсем не очень.

— Пусть я и учитель, — ответил ИИ, снова принимая форму тени. — Но я не могу залезть в твою голову и сказать, что лучше тебе подойдет. Начнем от простому к болезненному. Попробуй запомнить и визуализировать. С твоим уровнем интеллекта, на это должно потребоваться не больше трех дней. Если не получится, то перейдем к другим способам.

Вот тут-то и началось мое учение. Казалось, что все просто. Посмотри на круг, запомни его, отведи взгляд в сторону и визуализируй. А хрен там. Даже помня его досконально, я не мог представить его столь четко, что бы он появился вне моего сознания и обрел форму.

Мозги от такой тренировки, реально закипали. Лоб покрылся испариной, и я начал плыть. ИИ даже сделал внеплановый перерыв, отправив меня перекусить в одну из кафешек, заодно выдал прозрачный пакет с синим нечто, что было очень холодным. Его он заставил приложить к голове и мне сразу полегчало. Еще и какой-то супер едой накормил с богатым содержанием витаминов для мозгов.

Не знаю, что из этого мне помогло, но стало сразу легче. И вернувшись в имитационную комнату, я на секунду смог визуализировать чертовы круги. Хотя может мне просто показалось, ибо следующие шесть часов прошли без видимой пользы. Круг не появлялся, хотя в голове, кроме него, у меня в принципе уже ничего не было.

Еще и Алиса только и посмеялась над моими мучениями, сказав, что для начинающего мага это нормально. Смогу визуализировать начальный круг, дальше все пойдет намного легче. Ей легко говорить, она же ведьма и плести заклинания куда как легче. Особой визуализации там не надо, просто немного воображения и все.

Значит ли это, что я сильнее Алисы? Потенциально да, но сейчас я ей не соперник. В будущем, в прямом столкновении, у меня есть все шансы на победу. Проблема в том, что ведьмы, это диверсанты.

Проклятья из засад в спину — вот где раскрывается их потенциал. Попадая в организм, проклятье сразу же начинает действовать. Достаточно сильный маг, может нивелировать эффекты проклятья, но не его само. И пока его сила не исчерпается, тебе придется бороться с его проявлениями. Ко всему прочему, нужно вычислить ведьму и не дать ей наложить новые проклятья. Что достаточно сложно.

Хотя, пока что это не имеет ко мне никакого отношения. Противостояния тем или иным специализациям, у меня будет только в будущем. Если я, конечно, до него доживу. Сейчас же, мне нужно разобраться со своей стихией и изучить начальные круги. Ну или хотя бы один магический круг применить.

— Все же тебе слегка не хватает воображения, — вздохнул ИИ на следующий день, после пары часов мучений. — Будешь перерисовывать, пока не получится.

Имитационная комната изменилась, и я оказался за школьной партой в классе очень похожем на мой школьный. За окном был солнечный день, тихо чирикали птички и шелестели густые кроны деревьев. Ну а на парте передо мной, лежала стопка листков и различные писчие принадлежности.

Даже чернила и кисть имелись! Как будто я собирался заниматься японской каллиграфией.

На доске за спиной ИИ, был начерчен мелом, все тот же злосчастный круг. Хотя я его уже и с закрытыми глазами мог нарисовать, но ИИ настоял на том, чтобы я постоянно сравнивался с оригиналом. Ну хрен с ним, наверно ему виднее.

Очередной день прошёл в мучениях и страданиях. Я рисовал круги и после каждого сотого, пытался его визуализировать.

Может не стоит воспринимать это как мучения, ведь я учусь на благо себе. Но черт побери, это адски нудно! Иногда мне начинало казаться, что я сам стал этим кругом. Круг, еще один круг и еще. Ах, вот еще один круг! Теперь четыре круга вписанные в один и еще круги, круги, круги и вот эта чертова фигура уже висит перед глазами, насмехаясь над моими жалкими потугами ее визуализировать.


Еще от автора Дмитрий Черноводов
Мастер вооружений. Том 1. Том 2. Том 3

Первый том БЕСПЛАТНО. Арсенал — способность хранить, использовать и усовершенствовать любое оружие и броню. Никто не знает как он появился у моего рода, и даже после смерти он остался со мной в новом мире. Что ж, посмотрим насколько сильным я стану в этот раз.


Чёртова ведьма! - 2 - Бог из машины

Продолжение приключений Алекса и его друзей.


Мусорщик

Ты мусор. Использованная вещь, выброшенная на помойку. Без памяти, без будущего и прошлого. Жизнь окончена? Нет! Жизнь только начинается! Стань тем, кто очистит этот мир от мусора. Стань мусорщиком! Пройди через самые грязные и ужасные уголки разрушающегося мира. Взойди на вершину или упади на самое дно. Лишь тебе дано решать, каким будет твое будущее. Или нет? Может быть ты лишь марионетка в чужих руках, думающая что у нее есть воля. Хе-хе…


Рекомендуем почитать
Штильскин

Что бы вы сделали, если бы обнаружили злого карлика в своей ванне? В случае Роберта Даркли вы кричите, как девчонка… а затем вас отправляют в путешествие в совершенно другой мир, живущий по ту сторону нашей собственной реальности; мир, где сказки реальны, но не так, как мы привыкли их ожидать. Вышеупомянутый карлик, Румпельштильцхен, сбежал из башни-тюрьмы Тисида, полный решимости завершить зловещий заговор, который он начал так много лет назад. Роберт Дарк, не подозревающий, что он сын Безумного Шляпника, должен сотрудничать с таинственным «Агентством», чтобы преследовать Румпельштильцхена по всему нашему миру и миру Этого мира и раскрыть коварную тайну, которая угрожает погрузить обе реальности в вечный хаос. Дизайн и изображение на обложке предложены англоязычным издательством.


Среди миров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фолиант смерти

Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..


Философ

В королевстве Лотарингия судят философа, еретика. Он рассказывает о том, что всё сущее — это фантазия, что настоящая реальность иная, что на самом деле, та жизнь в которой они все, жители Лотарингии, живут — просто компьютерная игра…


Повесть о юном королевиче Зигфриде, варваре Конане, вещем драконе Фафнире и мудром карлике Альбрихе

«Повесть о юном королевиче Зигфриде, варваре Конане, вещем драконе Фафнире и мудром карлике Альбрихе» о том, чего не было и быть не могло – если смотреть на вещи через призму нашего исторического знания о Западной Европе V века. Но о том, что многократно совершалось в умах и сердцах людей Темных Веков, о том, что могло бы происходить с Зигфридом по разумению средневекового сочинителя.Рассказ из сборника «Фэнтези-2008».


Печать на сердце твоем

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.