Чертоги Мертвых - [3]

Шрифт
Интервал

— Семен, через сколько завершиться процесс виртуализации? — спросил я бывшего ученого.

— По моим прикидкам через три минуты, если будем загружаться вместе, но ты сам понимаешь у нас нет столько времени. Извини, — что значит извини? Вдруг наши капсулы, кроме той, в которой был Семен потухли. Вот же сука! Перебросил всю мощь на свою! Я забарабанил руками в стекло — бестолку. Оно было броинрвоанным.

— Тварь, тварь, тварь! — барабанил я по капсуле, оставляя на ней кровавые подтеки. Раздался сильный грохот. Я посмотрел сквозь прозрачное стекло капсулы. Баррикаду почти сломали.

— Я люблю Вас. Это я виноват, что втянул Вас в это, — слова сейчас были бесполезны, но я не мог не извиниться перед ними. В капсулах осталось немного мощности, которой как раз хватало на поддержание связи.

— Все нормально, ты хотел как лучше, — послышался голос Алёнки. Она явно плакала. — Я люблю Вас, Лёха, Виталик, — голос девушки сорвался и она зарыдала.

Неожиданно наши капсулы загорелись. Видимо виртуализация Семена завершилась и мощность в наших капсулах была восстановлена. Я закрыл глаза и начал молиться. Я никогда не верил в Бога, но сейчас был готов поверить во все что угодно, лишь бы задуманное получилось.

ЗАПУЩЕН ПРОЦЕСС ВИРТУАЛИЗАЦИИ 3-го ранга. На экране появилась шкала загрузки. 10 % — > 20 % Ну же быстрее!

— Если все получиться, как мы друг друга найдем? — нужно было как то отвлечься.

— Я узнаю вас среди мириадов других, это я знаю точно, — послышался голос Алёнки.

30 % — > 40 % Мое сознание затуманилось и я начал погружаться в сон.

— Я тоже вас узнаю, — послышался голос Виталика, который был словно эхо.

50 % — > 60 % Перед глазами появилась яркая картинка "Добро пожаловать в Новый Мир"

70 % — > 80 % Неужели у нас получилось?! Видимо сглазил. Картинка так же неожиданно исчезла, как и появилась и я погрузился во тьму.

Внимание! Обнаружена Неизвестная ошибка! Код ошибки 375273587285728578*?№:№%"%;ghdh787dfd8fd8fdf7 %######dhfjdhfjdhf&&&&######nbgh43gh4343h24g2hgj2#

Настоящее.

Все таки мы не успели… Я вспомнил все, что произошло с нами в тот день. Я убил своих брата и сестру… Не знаю сколько времени прошло с того момента, как до меня дошло осознание того, что я натворил. В один прекрасный момент я понял, что моя голова перестала болеть и я снова открыл глаза. Ничего не изменилось. Не удивительно! Лицо "жмура" по прежнему было передо мной. Я собрал всю волю в кулак и отвернулся от него. В этот раз поворот головы дался мне намного легче чем предыдущий. Я попытался посмотреть вниз — получилось, но лучше бы я этого не делал…

Все что я увидел внизу было точной копией моего соседа — я был скелетом. Что?! Я закрыл глаза и снова открыл — не помогло. Ну теперь хотя бы становилось понятно, почему я не могу шевелиться. У меня же нет мышц, сухожилий, вен, крови и всего прочего из чего как правило состоит тело человека. Так. Стоп! Тогда как мне удалось пошевелить головой? Надо подумать. Не знаю сколько времени я провел в раздумьях, но могу точно сказать, что это мне не помогло. А что если представить, будто бы я поднимаю руку, — пришла мне в голову бредовая идея. Я закрыл глаза и представил как поднимаю свою правую руку, а когда их открыл, то действительно увидел поднятую руку. Экселент! Попробовал проделать подобный эксперимент со второй — и снова удача. Теперь у меня были подняты две руки, которые представляли из себя кости, лишенные хоть каких либо намеков на плоть. Так, следующий шаг это попытаться встать.

А вот это оказалось сделать еще сложнее. Если, что бы поднять руку, мне лишь пришлось подумать о том, как поднимается плечо, то процесс принятия вертикального положения был намного сложнее, ведь в нем участвовал практически весь опорно-двигательный аппарат. Не знаю сколько я потратил на это времени, но в итоге мне это удалось. А ты вот так и продолжай сидеть тут, лентяй! Мысленно обратился к своему "соседу". Эххххх рано я начал злорадствовать. Встать, то я встал, была и другая проблема — как двигаться? Это оказалось еще сложнее. Прокручивать в мозгу поэтапно движение всех участвующих в этом процессе костей было очень сложно. Вперед левая, вперед правая, затем снова левая, затем снова правая. Я хожу! Ну все, я невероятно крут! Пока я был занят тем, что учился заново делать все, что раньше получалось у меня не задумываясь, я немного отвлекся от грустных мыслей о сестре и брате, но "забыть" продлилось не долго. Как только все у меня начало получаться более менее легко, грустные мысли снова снова заполнили мою голову, не оставляя места ни для чего другого.

Что с ними? Живы вы или они? Не Виталик ли тот скелет рядом со мной? Все это не давало мне покоя. Я корил себя вплоть до того момента, пока не осознал, что этим делу точно не поможешь. Смысл заниматься самобичиванием, когда можно потратить это время, что бы хоть-что то узнать.

Сперва стоило определиться где я и кто или что я собственно такое. Медленно но верно, я стал выходить из кладбища, которое кстати оказалось невероятно огромным. У меня все лучше и лучше получалось контролировать свое костяное тело, поэтому когда я все же нашел выход из кладбища, я уже умел практически все — даже не быстро бегать. Выходом из кладбища служили высокие кованные ворота высотой примерно с двухэтажный дом. Забор или ограда тоже поражали своей высотой и массивностью. И чего это у кладбища возвели такую стену? Непонятно. Ладно, построили и построили, может им заняться нечем было, не это сейчас главное. Моя задача выбраться отсюда. Я схватился за ворота, что-бы попробовать их перелезть и меня шибануло неведомой силой, да так, что я аж отлетел на пару метров. Как не странно, но боль я чувствовал. Я посмотрел на свои костяные ладони — они стали темного цвета. Я что получил ожог? Снова ничего не понятно. Я встал. Понятное дело, что пробовать сделать это во второй раз я не стал. Я отошел к ближайшему склепу и сел на его ступеньки. Если мыслить логически, то я должен был находиться в Альгоре, просто других вариантов у меня не было. Но почему я тогда скелет? На ум приходило только одно. Таким я стал из за той ошибки, которая высветилась практически в самом конце виртуализации. Произошел какой-то сбой и вот теперь я скелет. Просто супер! Если не брать во внимание этот факт, и принимать тот, что я все же в Илькоре, то где тогда моя полоска хипов и шкала жизненной силы? Стоило мне только подумать о своих хитпоинтах, как в правом верхнем углу появилась шкала с жизнями — [30/30] — не густо. Под ней была другая — шкала жизненных сил(Шкала Жизненных Сил(ШЖС) — это особый вид энергии, которой обладали практически все жители Илькоры. Когда тебе наносили смертельный урон, то она убывала. Соответственно, когда она опускалась до нуля — ты умирал. Все кто жил в Альгоре, имели разное значение этой шкалы. Те люди, кто виртуализировался в Илькору с первым рангом, хватало одного смертельного удара, что бы попрощаться с жизнью. Тем же, у кого значение этой шкалы было больше, могли снова возродиться в, ближайшем к месту смерти, храме. Вот такая вот несправедливость.


Еще от автора Тайниковский
Эволюция Кинга. Хобгоблин

Не успел Кинг смириться с тем фактом, что остаток своей жизни ему придется провести в теле зеленокожего гоблина, как судьба преподнесла ему новый сюрприз! Достигнув определенной степени развития, он перешагнул на следующую ступень эволюции и стал хобгоблином. Новое тело, новые приключения и новые друзья.


Воссоединение

Выбравшись из «Чертогов мертвых», Альканор, вместе со своими верными товарищами отправляется на поиски своих родственников, а так же темной жрицы, которую он поклялся освободить любой ценой. Какие опасности подстерегают человека в теле нежити на пути к его цели, вы сможете узнать, прочитав последнюю книгу Цикла — Хроники «Илькоры». Книга четвертая: Воссоединение. Первая часть заключительной книги про Альканора и его брата с сестрой.


Эволюция Кинга. Орк.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Эволюция Кинга. Гоблин

Многие считают, что гоблины это маленькие глупые создания, мало на что способные в бою, и победу могут одержать только над слабым противником, да и то только с большим численным перевесом. Но что будет, если в тело гоблина попадает трейсер, побывавший во многих мирах и имеющий богатый боевой опыт? Прибавьте к этому возможность улучшать свои базовые характеристики и навыки, возможность эволюционировать и верную «подругу» Андромеду, готовую помочь в любой ситуации. Не такой уж и слабый гоблин получается, не находите?



Реликтор

Город мастеров остался далеко позади, и Главного героя ждут новые приключения в мире "Эры Бесконечности". Новые друзья, новые враги и еще больше приключений! Все это вы найдет во второй книге цикла Мистический рыцарь - "Реликтор". Так же по данному миру написана еще одна книга, которая называется «Номер один».


Рекомендуем почитать
Эхо времен

Лучшие из лучших секретных специалистов Агентства времени подняты по тревоге. На планете Йилайл бесследно исчезает русская экспедиция в прошлое. Политические разногласия отступают на задний план — важно найти пропавших и выяснить причины исчезновения. Поиски осложняются не только запутанной структурой древней йилайлской цивилизации, где под одним небом уживаются абсолютно непохожие друг на друга разумные существа, — земные спасатели вновь сталкиваются с «лысоголовыми» — жестоким племенем гуманоидов, цель которых — завоевать Вселенную.


Прыжок Ящера

Роман Андрея Щупова «Полет Ящера» представляет собой уникальное переплетение жанров: черной мистики и зубодробительного боевика. Его герой Ящер — истинный символ нашей эпохи, бандит без чести и совести, напрочь лишенный сострадания, считает себя хозяином жизни, человеком, которому позволено все. Но внезапно его мир начинает рушиться на глазах. И вселенная поворачивается к нему своей зловещей изнанкой…


Воплотитель

Требуется закончивший обучение по программе пси-креационизма грайр. Возраст от 20 до 26 лет. Желание и умение работать в коллективе приветствуются. Работа не пыльная - кровавая. Заявки не принимаются, потому что мы уже выбрали. Вас!


Торжество побежденного

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Заблуждения

Наше прошлое переплетено с нашим будущем, и решения, которые мы принимаем сегодня, неразрывно связаны с тем, кем мы будем завтра, и кем мы были вчера. Падаван Оби-Ван Кеноби вновь столкивается с самым темным моментом своей юности — гибелью Брука. Лишь поддержка его мастер Куай-Гон Джинна спасает его от последствий. Однако каково молодому рыцарю Оби-Вану, когда судьба снова сводит его с этим переживанием? И на этот раз рядом не оказывается учителя. Лишь маленький мальчик, по имени Анакин, воспоминания далекого детства и старые враги.


Опасное спасение

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Демонические планы

Третья книга в цикле "Илькоры" повествует о приключениях брата Главного Героя, который попал на демонический план, в тело обычного беса.


Земли кровавого лорда

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Воссоединение - ll

Выбравшись из «Чертогов мертвых», Альканор, вместе со своими верными товарищами отправляется на поиски своих родственников, а так же темной жрицы, которую он поклялся освободить любой ценой. Какие опасности подстерегают человека в теле нежити на пути к его цели, вы сможете узнать, прочитав последнюю книгу Цикла — Хроники «Илькоры». Книга четвертая: Воссоединение.