Чертоги Мертвых - [13]
До места "тусовки" ребят из второй волны идти пришлось не долго. Первого зомби 5-го уровня я увидел минут через 15 после того, как отошел от своих складов. Мертвяк не представлял для меня особо опасности, особенно, когда являлся для меня не враждебным существом. Извини конечно бро, но мне придется тебя убить. Я взял на изготовку меч обоими руками. Я решил, что в этот раз щит мне не понадобиться, а с двух рук удар меча был намного сильнее. Я подошел со спины и как следует размахнувшись ударил оружием по голове ходячего трупа. Голова бедолаги отделилась от его плеч, а из шеи брызнул маленький гейзер темной жижи, которая видимо была у зомбарей аналогом крови. Эххххх наверняка вонища от нее была просто ужасной. Бу-ха-ха-ха, хорошо, что я не чувствую запахов!
[получен опыт: 24]
Не густо конечно, но лучше чем совсем ничего. Пошли к следующему. Я продолжил свой "крестовый поход" на нежить, истребляя собственных собратьев, с которыми я по сути не имел ничего общего. Я был настоящим человеком, хоть и в шкуре мертвеца, а они обычными программами. Разумеется не о какой жалости тут не было и речи.
К сожалению убивать всех врагов с первого раза у меня не получалось и иногда, я все же получал раны, которые обнулялись тогда, когда я получал уровень. Ну хоть за это спасибо! Несмотря на медлительность оживших куском мяса, били они довольно больно. Вот тоже странно. Вроде я обычный скелет, лишенный плоти, мышц и нервов, а вот боль прекрасно чувствовал. Спрашивается, какого фига?! Ну да ладно, не я тут диктую правила. Кстати, а вот это очень интересный вопрос. Кто их диктует? Вообще судя по той информации, которой я владел, то "у руля" должны были стоять те, кто собственно и придумывал Илькору. Здесь они наверняка были божествами, и получается, что именно они руководили баллом. Я же в свою очередь был вообще ошибкой или багом. А с ними делают что? Правильно — устраняют. Нет, мне точно не надо попадаться кому либо из "них" на глаза. Хотя чего это я вообще… Кому нужен какой-то скелет, шляющийся по кладбищу и убивающий других мертвяков? Ладно, не буду о грустном.
[Получен пятый уровень]
Очередная смерть зомби принесла мне опыт, и повышение уровня. Не знаю сколько я занимался тем, что рубил мертвое мясо, но мне это уже порядком наскучило и я решил отдохнуть. Аххах, отдохнуть, как же. Моему мертвому телу не требовался отдых, поэтому я просто решил пофилонить. Если я все правильно понимал, то следующую свою эволюцию, я получу только на 20-том уровне, до которого мне было ой как далеко. Пойду лучше посмотрю, что там с моим пленником. Я его еще не разу не кормил, вдруг еще помрет и мне придется ловить нового. Я побежал в сторону своих склепов, и то, что я там увидел, мне откровенно говоря не понравилось. Вокруг моего склепа с пленным и там, где у меня лежал весь собранный мною лут, крутились люди. Я начал считать и цифра мне не понравилась. Да их тут больше трех десятков! Неужели новый рейд на гиганта? Так, не время сейчас об этом думать. Пока меня не заметили, надо спрятаться, при чем как можно дальше и лучше. Я рванул обратно и остановился только тогда, когда увидел огромное застывшее изваяние гигантского скелета. Эххххх, разграбят мой склад… Так, не об этом мне сейчас надо волноваться. Я прежде не задумывался, но что произойдет, если победят стража врат? Нет, понятное дело откровется проход на какой-нибудь более опасный уровень, но что произойдет в этом случае со мной? Мне тоже будет дозволено туда спуститься или же я навсегда останусь один одинешенек на уровне полностью лишенной жизни, пусть даже и загробной. Я так точно сойду с ума. Интересно, будучи скелетом это вообще возможно сделать? Мысли снова пошли не в то русло. Начнем по порядку. Сначала нужно выбрать место с хорошим обзором, и так, что-бы меня не было видно. Старое место соответствовало всем этим требованиям, поэтому я решил вести свою разведку оттуда. Не знаю сколько времени я просидел пялясь в пустоту, но вывел меня из этого состояния "сигнал второй волны". Вот для них будет сюрпризом, когда они не обнаружат разрубленные тела зомби…
Спустя какое-то время.
Да, все таки я был прав. Это второй на моей жизни рейд на Скелета-голиафа, и по той картине, которую вижу я, скорее всего он будет успешным. Почему я так подумал? Все просто. Среди трех десятков людей со средним уровнем семь-восемь, в рейде присутствовали трое чей уровень переваливал за двадцать. Эххххх, убить бы мне одного из таких. Мечты, мечты…
Тем временем ребята видимо не собирались вставать лагерем возле громадного скелета, как это было в первом рейде, а решили сразу пойти в нападение. Ну что-ж посмотрим, зрелище явно будет интересное.
Глава пятая. Второй рейд
Да, посмотреть действительно было на что. Подготовка к бою не заняла у вторженцев много времени. битва началась с огромного фаербола, который запустил в Скелета-голиафа волшебник по имени Финт Огнебород 23 уровня. Пылающий шар полетел в скелета и попал ему прямо в голову, отнимая у него почти одну 1/5 хитов. Вот это да! Страж наконец-то понял, что его атакуют и начал подниматься. Волшебник тем временем начал кастовать что-то новое, а путь голифу преградили солдаты во главе с Лейном Прочным, воином 22 уровня. Коренастый мужик был вооружен башенным щитом, который был чуть ли не больше него в высоту, а во второй руке держал топор. Рука скелета начала опускаться вниз, и…
Город мастеров остался далеко позади, и Главного героя ждут новые приключения в мире "Эры Бесконечности". Новые друзья, новые враги и еще больше приключений! Все это вы найдет во второй книге цикла Мистический рыцарь - "Реликтор". Так же по данному миру написана еще одна книга, которая называется «Номер один».
Выбравшись из «Чертогов мертвых», Альканор, вместе со своими верными товарищами отправляется на поиски своих родственников, а так же темной жрицы, которую он поклялся освободить любой ценой. Какие опасности подстерегают человека в теле нежити на пути к его цели, вы сможете узнать, прочитав последнюю книгу Цикла — Хроники «Илькоры». Книга четвертая: Воссоединение. Первая часть заключительной книги про Альканора и его брата с сестрой.
Не успел Кинг смириться с тем фактом, что остаток своей жизни ему придется провести в теле зеленокожего гоблина, как судьба преподнесла ему новый сюрприз! Достигнув определенной степени развития, он перешагнул на следующую ступень эволюции и стал хобгоблином. Новое тело, новые приключения и новые друзья.
Многие считают, что гоблины это маленькие глупые создания, мало на что способные в бою, и победу могут одержать только над слабым противником, да и то только с большим численным перевесом. Но что будет, если в тело гоблина попадает трейсер, побывавший во многих мирах и имеющий богатый боевой опыт? Прибавьте к этому возможность улучшать свои базовые характеристики и навыки, возможность эволюционировать и верную «подругу» Андромеду, готовую помочь в любой ситуации. Не такой уж и слабый гоблин получается, не находите?
Выбравшись из «Чертогов мертвых», Альканор, вместе со своими верными товарищами отправляется на поиски своих родственников, а так же темной жрицы, которую он поклялся освободить любой ценой. Какие опасности подстерегают человека в теле нежити на пути к его цели, вы сможете узнать, прочитав последнюю книгу Цикла — Хроники «Илькоры». Книга четвертая: Воссоединение.
Исполнение приговора, вынесенного Праматерью Колыбели жизни нашей Вселенной — было приостановлено. Но опасность уничтожения никуда не делась, ведь прогноз для этой линии вероятности по-прежнему негативный. Каким образом все исправить? Что делать с Лерталом и Вторым миром? Как победить Праматерь и ее легион сборщиц? Ответы на эти вопросы может найти лишь Ефим. А странный мир, в который они с Эль угодили, обязательно в этом им поможет! Чем закончится история искателей — узнай из финальной книги!
Действие происходит сто тысяч лет назад в одной параллельной реальности нашего мира. Главный герой Ярослав, младший сын верховного жреца Маярса. По воле его отца он и его друзья оказываются вне пределов их планеты в момент, когда торговая межгалактическая конфедерация атакует их планету и уничтожает её. Ярослав и его друзья находят возможность противостоять торговой межгалактической конфедерации. В книге присутствуют магические и технические решения многих проблем, с которыми им приходится сталкиваться.
Заключительная часть «Трилогии Ковчегов» Капитан Аэро Райт, инженер Майра Джексон и Ищунья противостоят Драккену, стремящемуся уничтожить Землю – на этот раз окончательно. Миссия Аэро – свергнуть тирана, захватившего космический Второй ковчег. Цель Майры – научиться управлять Маяками. Задача Ищуньи – найти союзников.
Джеймс Бенджамен Блиш (1921–1975) — классик «золотого века» американской фантастики, оказавший огромное влияние на развитие жанра и навсегда оставшийся одной из ярчайших фигур этого жанра. В данную книгу вошло «лучшее из лучшего» в творческом наследии автора. Содержание: ДЕЛО СОВЕСТИ (роман) СЕЯТЕЛИ ДЛЯ ЗВЁЗД (сборник): Программа «Семя» Люди «Чердака» Поверхностное натяжение Водораздел КОЗЫРНОЙ ВАЛЕТ (роман) ЧЕРНАЯ ПАСХА (роман) ДЕНЬ ПОСЛЕ СВЕТОПРЕСТАВЛЕНИЯ (роман) ПОВЕСТИ: Век лета Аргументы совести РАССКАЗЫ: Знак с небес Стиль предательства На Марсе не до шуток Операция на планете Саванна Король на горе Маникюр Ни железная решетка… Произведение искусства Расплата «Би-и-ип!» День Статистика.
Джек Уильямсон (1908–2006) — патриарх и живой классик американской научной фантастики, один из основоположников жанра «космической оперы». Именно он придумал термины «генная инженерия» и «терраформирование», вошедшие в лексикон всех современных фантастов и ученых. Его перу принадлежат знаменитый цикл «Легион пространства», множество романов, повестей и рассказов. В данное издание включены одно из самых знаменитых произведений автора — дилогия «Гуманоиды», а также романы «Мрачнее, чем вам кажется» и «Империя магии».
Четверо друзей, сплавляясь на рафтах по горной реке, попадают в пространственную аномалию, которая переносит их за грань – в мир, который очень похож на наш, но отстает в развитии на триста лет: люди там сражаются, используя кремневые мушкеты, а океан бороздят парусные корабли. К счастью, они оказываются не первыми невольными путешественниками через грань – бывшие соотечественники, угодившие в аномалию двадцать лет назад, готовы оказать новичкам необходимую помощь на первых порах. Чтобы найти способ вернуться назад, друзьям придется стать мореходами.
Третья книга в цикле "Илькоры" повествует о приключениях брата Главного Героя, который попал на демонический план, в тело обычного беса.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.