Черное пламя над Степью - [52]

Шрифт
Интервал

– Именем кагана!..

Невысокая орчанка с двух рук швырнула в меня какие-то блестящие штуки, цирковым кульбитом отпрыгнула, перед моими глазами мелькнул её пятнистый плащ, и мы с Мраком вырвались на оперативный простор. 

Площадь за воротами была размером с половину футбольного поля, и я пролетел её за пару секунд. Так, наверное, происходит выход примы Большого Театра на сцену. Несмотря на покрасневшие ники, никто из находящихся на площади орков и не подумал мне помешать, да и не смогли бы они этого сделать. Но если большая часть просто не успела ничего сообразить, то остальные стали орать мне вслед что-то ободряющее. Им тут так скучно живётся? А может, просто потому, что на площади были в основном игроки?

Каким-то чудом больше никого не задев, мы с кабаном выскочили на главную улицу, с полсотни метров пронеслись по ней и перешли на галоп. 

– Дорогу! – магически усилив голос, сквозь смех орал я, и для лучшего эффекта врубил Ауру Ужаса. 

Народ разбегался, сзади кричали безнадежно отставшие стражники, им вторили все вокруг. Какой-то двести восьмидесятый орк на варге рванул наперерез, но, отброшенный ударом бивней, вместе со своей собакой улетел в витрину продуктовой лавки. Оружие я не доставал, потому как убивать никого тут не собирался. В смысле, пока не собирался. Мелькающие перед глазами вывески, разбегающийся с дороги народ, разлетающиеся в разные стороны овощи и фрукты из разломанных ящиков уличных торговцев. Крики и ругань со всех сторон… И в этом хаосе прошло минуты три. Действие Ауры закончилось вместе с весельем, но дорогу мне больше никто не заступил. Первый организованный отряд стражи появился, когда до цели оставалось метров сто. Драться с ними я не стал, потому как направил кабана на перпендикулярную улицу, к высокому каменному забору нужного мне особняка. Свалив какой-то ларек, мы с Мраком подлетели к серой стене, и я, не мешкая, Шагом сквозь Тьму переместил нас с кабаном за ограду.

Вот какого хрена этот Транг не живет у папы во дворце?! Скольких проблем сразу удалось бы избежать! Впрочем, не живи он здесь, Гуркас придумал бы что-нибудь другое, и не факт, что я бы смог ему помешать.

За забор совсем не проникал шум улицы. Мне повезло и не повезло одновременно. Да, я оказался в том самом саду, но из его глубины раздавались очень характерные звуки. Там кто-то кого-то уже убивал… Направив Мрака туда, я сразу же пустил его в галоп.

Все-таки кабан – это вам не какая-то нежная лошадь. Мы проломились сквозь колючие кусты, подняли тучу брызг, пролетев по неглубокому декоративному водоему с яркими оранжевыми растениями, выскочили на открытое пространство, и я придержал поводья, стараясь быстро оценить ситуацию.

В общем, я опоздал! Метрах в двадцати слева два орка в длинных кольчугах и островерхих шлемах мечами, изогнутыми на манер турецких ятаганов, рубили на куски трупы пятерых своих сородичей. Впереди, возле плетеной квадратной беседки, широко раскинув руки, лежала убитая молодая орчанка. Поднос, стаканы, опрокинутый кувшин… Простая девушка, служанка… Случайный свидетель, оказавшийся в ненужном месте в неправильное время. У беседки высокий орк в узких штанах и белой окровавленной рубахе, вооруженный двумя прямыми парными клинками, пытается достать отступающего Гуркаса. Пятисотые уровни у обоих, но у Транга из полутора миллиардов ХП осталось не больше пятнадцати процентов, и жизнь убывает с каждой секундой. Шаман атаковать не пытается, каждый выпад сына вождя попадает в появляющуюся на его пути светло-зеленую пленку. Движения Транга замедленны. Висящий ли дебафф тому виной, или потеря крови и ХП – не знаю, но шаман легко успевает блокировать каждый выпад и просто ждет, когда проклятье полностью сожрет противника.

Гуркасу тоже прилетело неслабо. Из миллиарда ХП у него осталось не больше половины. Но Транг уже практически труп, и если…


Вам доступно задание: «Спасение сына вождя».

Тип задания: уникальное.

Любым возможным способом помешайте отрекшимся убить Транга ан Харга.

Награда: опыт; неизвестно, значительное повышение репутации с кланом Драконьего Черепа. Повышение репутации с Рханом ан Харгом, Синой ан Аррот и самим Трангом ан Харгом.

Внимание! В случае смерти Транга ан Харга задание будет считаться проваленным.


Сука! Явление героя во всей его эпической красе! В простокваше, муке и водорослях из декоративного пруда. Они специально этот момент подгадали? Ну да ладно, уже привык…

Задержав на миг взгляд на мертвой служанке, я, наконец, отпустил рвущуюся наружу ярость. Женщины тут ни в чем не уступают мужчинам, но мы пришли сюда из другого мира, и ни одна паскуда не имеет права вот так…

Оценка ситуации заняла у меня не больше пяти ударов сердца. Один из отрекшихся резко повернул голову, толкнул товарища и что-то заорал, указывая на меня клинком. Ждите, твари! Вы следующие!

Свиток Очищения Разума на Транга. Сорвать с пояса Высшее Исцеление и кинуть в сына вождя. Рывок Мраку! Ярость Преисподней! Бешенство! Единство! И меня привычно вжимает в заднюю луку седла.

Транг спотыкается, падает на колени и, словно в замедленной съемке, начинает заваливаться ничком. Мензурка попадает ему в плечо и всего лишь до четверти восстанавливает ХП. Гребаное проклятье осталось на нем. Свиток тоже оказался бесполезным. Гуркас широко замахивается своим крючковатым посохом, но, заметив краем глаза летящего на него всадника, резко поворачивается и выбрасывает мне навстречу раскрытую ладонь. Поздно! Тело скручивает чудовищная боль, мое ХП сразу улетает в красный сектор, но нас с кабаном уже не остановить!


Еще от автора Георгий Георгиевич Смородинский
Головная боль наследника клана Ясудо

Отправляясь на очередное задание, командир отделения московского СОБРа майор Григорий Смирнов не мог даже предположить, что его разум вскоре окажется в теле шестнадцатилетнего парня. Мир неотличим от средневековой Японии. Империя, в которой власть разделена между императором и пятью могущественными даймё. Страна, в которой не прекращаются клановые войны. Место, где боги так же реальны, как и сказочные существа. Очнувшись в небольшой деревеньке на границе со степью, майор пытается разобраться в происходящем, и первая же встреченная оками узнает в нем погибшего телохранителя бога…


Неправильный самурай

Отправляясь на очередное задание, командир отделения московского СОБРа майор Григорий Смирнов не мог даже предположить, что его разум вскоре окажется в теле шестнадцатилетнего парня. Мир неотличим от средневековой Японии. Империя, в которой власть разделена между императором и пятью могущественными даймё. Страна, в которой не прекращаются клановые войны. Место, где боги так же реальны, как и сказочные существа. Очнувшись в небольшой деревеньке на границе со степью, майор пытается разобраться в происходящем, и первая же встреченная оками узнает в нем погибшего телохранителя бога…


Серые туманы Эрантии

Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.


Проклятое княжество

Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…


Чужой среди чужих

Может ли что-то заменить привычные будни серого города и повседневной жизни? Ты ведь наверняка мечтал убежать от этого всего туда, где реальны и рыцарский конь, и надежный меч, и прекрасная принцесса! Туда, где подвиги замечают Боги, а друзья никогда не предадут. Где приключения, пророчества, опасность и страх смешиваются с безумным желанием идти дальше, разгадать еще одну тайну, выучить еще одно заклинание. Добро пожаловать в Аркон. Бескрайний мир загадок и приключений. Тут тебя ждут непроходимые леса и неприступные скалы, развалины замков и руины древних городов.


Семнадцатое обновление

2037 год…Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Слившись со своим персонажем, демоном Крианом, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов…


Рекомендуем почитать
А зомби здесь тихие

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Резонанс Душ

Война — самое страшное слово, которое было придумано человечеством. Все началось неожиданно и так смертоносно, что никто этого не смог остановить. Люди — вершина эволюции, мои дети, так поступили с себе подобными. Начать войну, кто посмел им дать такое распоряжение. Почему никто не остановил, не предугадал этот смертельный шаг, приведший к миллионам жертв. Что двигало теми, кто нажимал на кнопки пуска ядерных ракет? И чувствовали ли они что-нибудь после: угрызения совести или стыд. Видимо, все-таки нет, ими двигала лишь жажда убийства и расширения своих границ.


Последний полет «Жар-птицы»

События разворачиваются в небольшом подмосковном городе Петлякове, центре авиационной науке.Группе молодых ученых, выпускников авиационного ВУЗа, под руководством старого профессора удается создать образец нового суперсовременного самолет 6-го поколения. Все разработки ведутся в строгой секретности на средства частных инвесторов.За учеными, их самолетом и разработками начинается настоящая охота. В городе начинается невообразимая череда событий, которая неожиданно приводит к выводу, что данная научная разработка способная принести престиж государству и, обеспечить ему лидирующие позиции в авиастроение, не нужна никому.


Bioshock Infinite. Цейтнот

Главный герой фанфика Bioshock Infinite Цейтнот - обычный рабочий по имени Чандлер. У него есть девятилетняя дочь Лиза. Всю жизнь Чандлер провел в нищете и грязи, и поэтому больше всего на свете он желает, чтобы его дочь не повторила его судьбу. Для достижения мечты ему нужно накопить определенную сумму денег. Большую часть он уже собрал, осталось заработать всего сто десять монет. И вот ему удачно подворачивается одна работенка, за которую он может сразу заработать почти половину оставшихся денег. Чандлер с радостью берется за эту работу, не подозревая, что угодил в хитро расставленную ловушку и что всем его планам, мечтам и надеждам скоро придет конец..


В чем сила?

Десять дней в Зоне — много или мало? Многие бывалые сталкеры скажут, что это мало. Многие новички-отмычки, погибшие в первый же день, могли бы сказать, что это в десять раз больше, чем нужно для смерти. Вот и Андрей пробыл в Зоне всего десять дней. Бывалые скажут, этого мало, для того чтобы решить, остаться здесь и стать сталкером или уйти навсегда — слишком малыми могут показаться те трудности, что ждут каждого новичка. Новички же скажут, что этого с лихвой хватит, чтобы лишиться здесь разума в первый же день.


Рагнарек. Первая встреча

Ядерная война изменила мир, но не людей.Мир вокруг разрушен, уничтожен до самого основания…Везде и всюду в новом мире – осколках прежнего величия человеческой цивилизации правит бал только один принцип, одно право – право сильного!


Долгая дорога на Карн

Когда у тебя есть цель, ты способен сделать многое: вырезать без жалости ковен приспешников дважды проклятого бога, повести легион демонов на штурм последней твердыни Проклятого княжества. Но хватит ли всего этого, для того, чтобы покинуть Земли Демонов и вырваться "наверх" к сестре и другу... и, наконец, отомстить ненавистному врагу...


Тени Великого леса

После Семнадцатого обновления не только во владениях демонов, но и в светлых землях ощущается приближение большой войны. Темные боги, проснувшиеся от тысячелетнего сна, стремятся отомстить за давнее поражение. А от тебя зависят не только жизни друзей и любимой девушки, но и жизнь твоего, живущего в Диком лесу, народа. Ведь ты и твой лучший друг — герои древнего пророчества, Черный Демон и легендарный Серый кот…


Звездное небо Даркана

Роковое семнадцатое обновление, казалось бы, навсегда разлучило Черного демона с сестрой и лучшим другом. Но таинственное Древнее пророчество неумолимо вмешивается в судьбы разумных Древнего леса и повелителя княжества Крейд. Так может долгожданная встреча все-таки не так уж и невозможна, и даже гораздо ближе, чем кажется?


Выбор Великого Демона

Завершающая книга цикла.Грязно-серую фигуру Древнего бога прикрывала темная дымка защитного поля, земля выгорала вокруг метров на сто, не нанося при этом никакого урона двигающимся рядом изменённым. Тысяча сорок восьмой уровень и девятьсот восемьдесят миллиардов его ХП, по факту, являлись приговором для этого мира.Нет никаких сомнений, что эта тварь идёт к Рейну. Лес окружает замок Ульриха только с севера и востока, титана заметят заблаговременно, но только что это даст? Двести человек гарнизона против семидесяти тысяч дарканцев и этого десятиметрового ублюдка? Да он выше замковых стен! И вообще, какого хрена я тут болтаюсь?! И что с Максом? Сата, видимо, решила поставить на себе крест и попыталась сказать мне то, о чем говорить нельзя.