Чёрное Кольцо - [41]
— Приветсвую! — Сама не зная почему, ответила она почтительным тоном.
— Рад тебя слышать, Мирия, — по-отечески продолжил Тантей. — Хочу с тобой поговорить по поводу запроса, что ты мне отправила. Как давно оно пришло.
— Сегодня. Точнее не скажу.
— Послушай это, — тут же сказал Тантей, словно ожидая именно этого ответа. — Прошу призвать к суду Великого Магистра Кантара. Он слишком стар, чтобы нести бремя правления, но также и слишком горд, чтобы уступить место кому-то более достойному и активному. Тому, кто введёт Школу в новый меняющийся мир. Я знаю, в вашей власти лишить его силы и обеспечить старику спокойную старость. Если вы проигнорируете мой запрос, то все маги пострадают.
Мы — Тени. Нас нет.
— Не скажу, что это далеко от истины, — ехидно заметила девушка.
— Мирия! — Устало сказал Тантей. — Не начинай.
— Хорошо. Я так думаю, про Мелдвина у тебя тоже есть?
— Прошу призвать к суду Великого Магистра Мелдвина. Он слишком обезумел от своей силы и ведёт совершенно безрассудную политику, непонятно на что нацеленную. В своём безумии ему не хватает ума, чтобы уступить своё место более разумному и достойному магу, который исправит все те ошибки, что успел оставить после себя Великий Магистр. Я знаю, в вашей власти лишить его силы, и я прошу изолировать этого безумца от всех нас. Если вы проигнорируете мой запрос, то все маги пострадают.
Мы — Тени. Нас нет.
— Они поразительно хорошо осведомлены.
— Даже слишком.
— В каком смысле?
— Прошу призвать к суду Великого Магистра Тантея. Он считает, что имеет право судить преступления других людей. Да он и не человек, если подумать, он… Непонятно что. Порождение Магии. И непонятно, какие он на самом деле преследует цели. Он считает, что никто, кроме него не в состоянии нести его бремя, не давая тем самым даже попробовать более достойным людям. Я знаю, что в его власти распылить любого из нас одним взглядом, но я прошу его отказаться от своего статуса и вести жизнь отшельника. Если вы проигнорируете мой запрос, то все маги пострадают.
Мы — Тени. Нас нет.
— А вот это было неожиданно.
— Что ты по этому поводу думаешь?
— Думаю, что-то должно случится. И очень скоро.
— Кантар и Мелдвин думают также.
— Ты с ними уже говорил? — Мирии было искренне обидно, что с ней он связался последней.
— Сейчас очень важно действовать сообща. Когда сможешь прибыть на совет?
— Ты же понимаешь, что это отличное время для того, чтобы всех нас убить одним махом?
— На это и расчёт.
— Тогда — завтра. Надо подготовится… К чему бы то ни было.
— Значит, завтра в полдень. Будь осторожна, Мирия.
— Как всегда, Тантей.
Шар перестал светиться и Мирия убрала от него руку. Пока она разговаривала с Тантеем стопка бумаг опять выросла до половины прежнего размера.
— И где мой Первый Помощник, когда он так нужен? — Тихо произнесла Мирия, потом, будто о чём-то вспомнив, она встала из-за стола и подошла к окну, из которого открывался вид на двор школы и окрестные разноцветные дома. И дальше, по дороги, почти на самом горизонте небольшой посёлок, где она жила, будучи маленькой пугливой девочкой.
— Ой как не вовремя ты к нам попал, Александр…
Глава XXV
Пламя танцевало под ледяным взглядом звёзд. Низкий круглый очаг не давал ему расползтись. В небольшом круге жёлтого света едва различались тёмные фигуры путников, устроившихся на ночлег. Александр завернулся в нечто, что он назвал спальным мешком и был похож на большую гусеницу. Стелле понадобилось много времени, чтобы понять, что от неё хочет парень, но всё же она сумела создать нужную вещь. Сама она сидела на земле, опершись спиной на колесо их повозки и вытянув босые ноги к пляшущему пламени. Она могла сделать для себя любой ночлег, но предпочла естественные, как ей показалось условия. Перед ней стоит задача не спускать глаз с Хранителя, но её глаза предательски слипаются.
— Стелла, ты не спишь? — Спросил её тихий шёпот.
— Нет, — ответила она, пару раз мотнув головой, отгоняя сон.
— Не удобно? — Спросил Александр.
— Вполне, — честно ответила Стелла. — Чего сам не спишь? Завтра долгий и трудный день.
— Мне просто интересно…
— Что?
— Насколько трудно тебе тащить нашу повозку? Я понимаю, что ты не сама её тащишь, но всё же.
— Это… Утомительно.
— У нас есть такие повозки, только сильно усовершенствованные. Внутри них есть… — Он подбирал слова, — устройства, которые заставляют колёса повозки вращаться. Глядя, как ты создаёшь из воздуха этот мешок, я подумал, а не получится ли сделать подобное устройство, чтобы облегчить тебе работу?
— Не думаю. Никто никогда не задавался таким вопросом.
— Мне кажется, я смогу придумать, как это сделать. Надо только решить вопрос с топливом.
— Топливом?
— Чтобы повозки из нашего мира ездили, в них заливают специальную горючую смесь.
— Зачем?
— Энергия не может быть создана и не может быть уничтожена. Она переходит из одной формы в другу. — Александр от возбуждения поднялся на своём месте и сел на колени. — Это один из фундаментальных законов моего мира. То есть, чтобы придать машине, то есть повозке горизонтальное движение, надо придать вращательное движение колёсам, вращение к ним передаётся через специальный вал от двигателя… От устройства, о котором я говорил. Это устройство, в свою очередь получает энергию вращения от сгорания в нём топлива. То есть мы преобразуем энергию горения в энергию горизонтального перемещения.
Империя эльфов на вершине могущества. Но время ее стремительно уходит. Зреет губительный раскол среди эльфийских домов. На севере кипит яростная война между гномами и гоблинами. На юге поднимают голову королевства людей. А на востоке зализывает раны войны и набирает мощь королевство полукровок.Ты мечом доказал свое право на трон. Но способен ли ты нести бремя правления в это тяжелое время? Мир застыл на пороге войны — кто будет союзником, а кто станет врагом? Какие решения ты примешь? И какую цену ты готов за них заплатить?Империя эльфов на вершине своего могущества… в шаге от пропасти.
Литрпг. Герой — ветеран войны. Волею судьбы и правительства принудительно запихнут в игровой мир. Где будет творить разумное и вечное. Планируется немного юмора, щепотка экшена, капелька драмы, доля романтики и много приключений. В далекой перспективе создание клана и клановые войны.
Герои не умирают, они уходят в ад на перегруппировку. Умирая в Визжащей хижине, Северус Снейп применяет зелье пробуждающее кровь Рода Принц и заклинание Рода перебрасывает его личность в прошлое, в его же подростковое тело.
Выше черно-белые знамена, идет Безумный легион! Король вернул свой потерянный трон, но это не принесло спокойствия в провинцию Аванакс. По всей провинции бушует пожар войны. Точат мечи, готовя вторжение, старые кланы. Продолжают свои непонятные игры спецслужбы и корпорации. Но Безумному легиону на все это наплевать, потому что никто не уйдет обиженным.
Хроники Рассветной Империи. Книга третья. Люди, гномы, орки и конечно империя эльфов вот это вот все. Четвертой книги, к счастью, не будет.
Империя эльфов на вершине своего могущества. Люди, гномы и орки склонились перед величием эльфийских владык. Но близится новое время — время меча, время топора, сумеречное время войны и смуты.Все, кто был тебе дорог, мертвы. Все, во что ты верил, оказалось ложью. Еще вчера ты был наследным принцем, а теперь отчаянно борющийся за жизнь изгой. Но в твоих жилах течет кровь императоров эльфов и правителей орков. Ты должен выжить! Назло врагам и вопреки судьбе. Ты должен выжить и отомстить. Но какова будет цена?Империя эльфов на вершине своего могущества, но дальше… пропасть.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.