Чемпион - [5]
— Сильная команда, — хмыкнул Аист, ну или Андрей, разницы вообще нет, мы чередуем прозвища и имена.
— Уху. Макс, ты забываешь узи и бери уже что-то поточнее, — я был и за капитана и наставника, так что ко мне прислушивались.
— Без проблем, мне уже и самому надоело, — Андрей махнул рукой.
— Работаем по первому сценарию, — я вздохнул, как и парни, которые не хотели заранее вытаскивать свои козыри.
— Я играть не буду, посижу понаблюдаю, а вы поднимайте все свои заготовки. Если мы проиграем, это будет второй проигрыш, а после еще одного мы вылетим со свистом. Но пока, хм… не стоит отдавать все козыри.
Парни тогда помню, усмехнулись и раскатали подряд две команды, но уже без всяких узи, дробовиков, пулеметов и пистолетов-пулеметов. Только автоматы и только хардкор! А вот две команды которые попали под наш каток, так как изначально в основе нашей игры была тактики и только тактика, не смогли собраться и в итоге проиграли с разгромным счетом!
Изначально, блогеры и разные аналитика разбирали наши перемещения и ролики с разбором нашей игры занимали тренды видеохостингов. Нас уже как только не «обзывали» — и крысы (в основном европейские зрители) и тактики (российская сторона), в общем много чего интересного было.
А тут вдруг на последних «метрах» где уже видна финишная прямая, наш стиль игры поменялся кардинально. Вместо тактической схемы, мы словно оголтелые школьники с огнем в груди, врывались на территорию врага, причем игнорируя тот факт, что были защитниками. Врывались с оружием, которое игнорировали почти весь турнир и перестреливали лучших игроков.
Ну да, а чего тут сложного-то? Мы ведь родились и жили в армии, где вместо игрушек у нас были боевые стволы (ну на тот момент разряженные), а в дальнейшим мы все проходили подготовку у дяди Сергея, фаната и профессионала, если есть железка порох и капсюль, то значит из этого дядя Сережа выстрелит и попадет в десятку. Собственно, он нас всех и обучал. Так что стрелять мы все могли, сколько мы патронов сожгли за добрый десяток лет, наверное, никто и не знает. У каждого было любимое оружие, кто-то с дробовиком, кто с пистолетом, кто с автоматом и так далее.
При том условии как из нас хотели вылепить (и слепили-таки, хотя никто не в обиде) каких-то суперагентов, ничего удивительного нет в том, что мы отменные стрелки. Все это мы попытались перенести в игру, и задумка вполне сработала. Да, нам потребовалось два года, но это того стоило.
Я хоть и был шестым игроком и довольно редко выходил на сцену, так как парни и сами успешно справлялись, я кое-что умел. Я не показывал чего-то сверхъестественного, хотя друзья единогласно решили, что я самый крутой стрелок на диком западе, в общем я стреляю и быстрее, и точнее.
Недаром два моих любимых оружия в реальности, это Beretta 92 и снайперская винтовка CheyTac Intervention М200. Такой выбор для кого-то непонятен, но я самый мелкий из всех друзей, а значит то, что с пистолетом я более мобилен, а со снайперской винтовкой мне и бегать не надо. Все очевидное прямо перед глазами, зачем выпускать сто патронов, когда можно обойтись одним, ну или максимум двумя-тремя?
Нет, я, конечно, могу стрелять и с Калашникова, и с Узи, и с Benelli M2, но в этих «водах» лучше всего «плавает» Дима, по прозвищу Штырь, который, что в реальности, что в виртуале, кладет всю обойму в мишень величиной в ладонь.
Собственно, он сейчас гордость команды, так как все остальные бегают с совершенно непопулярными пушками и даже кого-то убивают. На нём, собственно, и выезжали, все уже привыкли, убили Диму, считай победа их. А тут все внезапно пересели на более топовые орудия и устроили геноцид, второй раунд, закончился за двенадцать секунд. Пара секунд тишины и потом всех просто порвало, капитан команды даже взял паузу.
Хе-хе, и это при условии, что не было использовано гранат, просто Серега и Дима вышли с АК-47 и пересчитали соперникам все головы. После мои друзья уже не понижали градус, и парни рвались вперед словно берсерки, а зрители тем временем даже подвывали им.
Следующая команда была сложной, что в плане тактики, что в плане стрельбы и они выиграли, пускай и с минимальным счетом.
Благо после матча, были трехдневные выходные, на которых была проведена жеребьевка и в итоге мы играем со сборным и обновленным составом forZe. Помимо нас в финал вышли еще две команды — Astralis и Ninjas in Pyjamas. По сути, эти двадцать четыре человека (с запасным игроком) самые крутые во всем, мать его мире! И что меня очень сильно радует, мы одни из них!
Проиграли мы Ninjas in Pyjamas и теперь парни жаждут реванша. Но, кубик выпал на forZe и теперь пора и мне занять своё законное место штатного снайпера.
Первый бой и мы рвем forZe на части. Впрочем, это уже не для кого ни новость, пистолетные раунды мы берем в девяносто процентах раундах. И вот первая неожиданность для всех комментаторов и для зрителей, все три следующих боя мы бегаем с пистолетами и копим деньги. Хотя денег хватает и на более серьёзные вещи.
Четвертый раунд и у меня в руках снайперская винтовка. Комментаторы (а пригласили всех самых известных и уважаемых) захлебываются, некоторые орут, что это полный бред ведь за весь чемпионат, никто из нас не брал снайперку, остальные в экстазе призывают всех внимательно смотреть и записывать для будущих роликов.
Новое тело, новый мир, новые друзья, враги и неожиданные родственники. Вокруг множество вещей, о которых раньше лишь читал в фантастических книгах. Магия, технологии, новое оружие, артефакты, а на закуску не президент, а Император с дворянами. Семьи, кланы, одиночки, которые в состоянии стереть с лица земли целый город. И зачем мне это всё?! Я просто хотел спокойно жить! Может все это произошло лишь потому, что я с командой выиграл мировой кибер-турнир? Отдам весь выигрыш, только подскажите, где искать кнопку возврата?!
Жил, работал, умер. Вот только оказывается мой род известен далеко за пределами мира. Иначе, кого черта, за мной пришел один из богов? Отправил в неизвестность, но и честно заключил со мной сделку. А всё просто — ведь Боги тоже плачут…когда умирают. Вот только не слишком ли я мал для такого?
Древний, древний голем стоит незыблемо и ждет чего-то. Возможно спустя века он сдвинется с места? Каков будет его путь и какие цели преследует он? А, кто такие Древние? Эльфы, гномы и т.д. прилагаются.
Древний, древний голем стоит незыблемо и ждет чего-то. Он сделал первые шаги, но что произойдет дальше? Его цели и мечты до сих пор под покровом. Ну и что, что он отпустил своего работника в отпуск. Тем более у самого работника – Дмитрия, на этот счет свои мысли. А, его интуиция буквально кричит, что работу ему еще предложат.
Дом милый дом. Любимая семья, запахи, страна. Контракт выполнен на все сто процентов и казалось жизнь заиграла новыми красками. Вот только все не так просто. В первый же день случайно вляпаться в историю, а затем усиленно плыть против течения. И на середине реки событий остановиться и задуматься и посмотреть все ошибки и возможно попытаться найти ответы на некоторые вопросы.
Не ожидал, что всё пойдет именно так, но меня попросили, причем иногда используя даже запрещенные вещи, в виде слез. Надеюсь с моим появлением мир измениться в лучшую сторону, пусть и маленький уголок. Но в последнее время, что-то происходит, знать бы еще что. Другие вселенные, другие миры, еще и отчетливый след старых врагов, моей новой семьи… Интересно, что будет в конце? Вопросов у меня до сих пор очень много… А, ответов до сих пор маловато. Впрочем жизнь вроде бы налаживается…но…что-то грядет.
НОВЫЙ фантастический боевик от автора бестселлера «Оружейник. Винтовки для Петра Первого». Гениальный изобретатель меняет прошлое, наладив массовое производство нарезного оружия и морских мин на полтора века раньше срока.Это из его снайперской винтовки застрелен король Карл XII. Его паровые миноносцы отправят на дно шведский флот, ускорив победное завершение Северной войны.Но в новом варианте истории Петру Великому уже мало завоевать Прибалтику и «прорубить окно в Европу» – перевооруженная Россия готова бросить вызов Владычице морей! И придется оружейнику стать разведчиком «под прикрытием» и гроссмейстером «игры на мировой шахматной доске», чтобы заложить мину под Британскую империю!
Как вышло, что в XIX веке Россия навсегда лишилась своих земель в Северной Америке? Что это, просчет царской дипломатии или тайна, которую успешно держали «забытой» на протяжении сотни лет? Наши современники Дмитрий и Марго ведут это почти детективное расследование. Головокружительный сюжет в лучших традициях авантюрного, исторического романа, яркие образы, умение автора передать неповторимую атмосферу и аромат далекой эпохи — всё это поможет вам шагнуть в эпоху последних лет царствования императрицы Екатерины II.
Этот сюжет я сочинил в девятом классе! Тогда это была повесть, а герой был школьником и его звали Леонид. Повесть называлась «Лёнька и Цезарь». Но через 32 года героя стали звать Иваном и он стал студентом. Идеи не умирают они живут даже через 32 года!
1812 год, Россия. Французская армия вот-вот будет в Москве. Спасая раненого жениха, русского офицера Алексея Рощина, самоотверженная дворянка Ирина Симеонова тайными тропами везет его в свое лесное имение. Благодарный за спасение, Рощин надевает страстно обнимающей его девушке фамильное кольцо. Но что это? Под рогожей с офицером оказалась не Ирина, а незнакомка, назвавшаяся кузиной Жюли… Конфуз. Правда, Жюли невероятно бойка, ее острый язычок и смелость помогают беглецам уйти от французов. Но откуда она взялась и почему ее горячие объятья так волнуют чужого жениха?..
История банальна: попаданец, благородные эльфы и гномы, борьба с Темным Властелином и его неудачливыми слугами, волшебный меч. В конце концов, никаких проблем — плохие парни никогда не побеждают. P.S. Есть только одно маленькое но: Темный Властелин — это ты. P.P.S.Попаданец, кстати, тоже. Первая часть трилогии закончена. Отредактированно от 07.01.2014.
В одно мгновение превратиться из обычного подростка в наследника загадочного волшебного замка Норгстон, получить необычайные способности и воочию увидеть самых настоящих фей, гномов и великанов – о таком невероятном подарке судьбы шестнадцатилетний Хью не мог даже и мечтать. Стремясь убежать от своих детских обид на родного отца, он, не раздумывая, отправляется навстречу своей удаче в компании странных и забавных созданий: говорящего скакуна, потомка самого Пегаса, утконосого карлика, превращающего предметы в золото, и неуемного бесенка с трудным характером.