Чеболь. Во имя Чинхва 2! - [9]

Шрифт
Интервал

Помимо всего мои пятнадцать тысяч бойцов продолжали, не переставая поливать огнем расположение вражеского гранда. Как я понимаю это заставляло магов противника тратить энергию на защитный купол и не давало возможности перейти к атаке или бегству. На поле боя наметилось равновесие. Правда с существенным креном в сторону Чинхва, но отчаявшийся и загнанный в угол гранд мог определенно натворить бед.

Однако судя по тому, как сужался эпицентр основных событий, кудесники с обеих сторон, начали выдыхаться. Вовремя я прибыл, это опасный момент, именно сейчас загнанный в угол противник может применить свои последние резервы. Высаживаться пришлось в стиле Фо Лю Бая, только мне стихия воздуха не подчинялась, а менталом силу тяжести земли не отменить. Однако у нас с Барсиком были диски, и мы рассчитывали на них.

Боевые модули неплохо справились, и я с питомцем плавно спустился с небес в джунгли. К этому времени Чинхва уже охватили позицию архимага гигантским полукольцом. Часть рейнджеров, конечно, установила плотный контроль и над тылами британцев, но совсем замыкать окружение не стали. Все же если гранд огня решиться бежать, то простым пехотинцам лучше не стоять на его пути.

Я как раз приземлился в той стороне куда по логике придется бежать лайми и как на заказ вычленил огонек разума. Лазутчик из числа зулусов проверял пути отхода. Ого, откуда здесь верные Королю Чаке аборигены? Опа… это же сторонник Дингане, вот и нашелся сводный брат сюзерена. Плохо дело, поговаривают, что принц и его личная охрана обвешаны амулетами как новогодняя елка.

Беру под контроль зулуса. Уроки пигмеев даром не прошли выходит довольно легко даже несмотря на наличие артефакта против магии разума. Но тут несколько факторов сразу сошлись: артефакт слабенький, Барсик подсобил, да и сам носитель был в странном состоянии. Как я понял он пытался магию скрыта настроить, чтобы сквозь заслоны наших рейнджеров проскользнуть.

Так, а куда мы ломимся? Ого, прямо к тем перцам что сейчас нарвались на воинство Эфе Бмбути. Далековато собрался! А!!! У нас тут недалеко роща, а в ней пяток вертолетов, пилоты, награбленное добро… Уууу… скинул информацию Джун Хи, пусть позаботится о трофеях, а заодно обрежет путь эвакуации британцам.

Так парня подчинить, пойдем к противнику на его плечах. Молодого зулуса шлю в лагерь, его разум полностью контролирует один из кластеров, так что марионетка будет абсолютно адекватна и естественна. По факту парень действует как бы сам, я только меняю его побудительные мотивы и контролирую генеральную линию поведения. Сам от греха подальше смещаюсь в сторону. Гранд если что заподозрит, то будет бить по площадям и первым делом пройдется по тому месту откуда придет зулус.

Пришлось немного повалять лазутчика в пыли, чтобы выглядел естественней. Кувыркнул его через колючий кустарник, будет несколько неопасных, но кровавых царапин. Несколько раз бултыхнул в грязь, ну а че вроде как упал, обходя секреты вражеских рейнджеров по дну ручья, ну и в довершение картины с разбегу воткнул в невысокую ветку. Шишка получилась замечательная, такой поверят. Пока придавал зулусу боевой вид и время как раз прошло, можно возвращать его на базу.

Парня встретили на воротах. Особого удивления никто не выказал, только разочарование. Дингане отправлял на разведку десятки людей, часть из них не возвращались, но как показывали артефакты слежения жизни не из-за того, что успешно прошли кордоны Чинхва, другая возвращалась обратно не солоно хлебавши. Пробиться невозможно. Так что очередной воин, не нашедший дорогу наружу, никого не удивил.

Зулуса неплохо тут знали, воин считался одним из самых сильных охотников, так что его неудача многих расстроила. Расспросы о происходящем снаружи длились около получаса, пока молодого парня не удостоил встречи сам Дингане. Я отслеживал ситуацию через глаза и уши марионетки. Но когда лазутчик стал подходить к шатру ренегата, почувствовал, что теряю контроль. Видимо завистливый братишка Чаки окружил себя мощными артефактами.

Пришлось начинать работу раньше, чем задумывал. Я ведь еще даже не видел лагерь британцев. Но он в центре базы Дингане и там артефакты явно еще круче. Так что попробуем что есть. Беру под контроль еще семерых бойцов и начинаю бой. Первый подрывает запас боеприпасов, несколько солдат разворачивают орудия внутрь лагеря и начинают поливать его огнем. Оставшиеся носятся в числе вражеских солдат и незаметно уничтожают своих соратников.

Однако мои успехи продолжались совсем не долго, из лагеря британцев наружу вышли несколько команд магов и окутавшись щитами рванули в стороны, не обращая внимание на творящееся в лагере безобразие. Я нутром почувствовал неладное и вместе с Барсиком рванул на максимальной скорости от позиций лайми, теряя контроль над марионетками. И не ошибся, огненная дуга пошла кольцом во все стороны в надежде сжечь ментата.

Это у них почти получилось, но видимо у магов была установка на местных слабосильных ментатов и радиус плетения был недостаточно велик. Нам с Ирбисом даже сильно далеко бежать не пришлось. Более того сами одаренные оказались в поле моего ментального воздействия. Но у британцев более серьезные артефакты, с ходу такие не взять.


Еще от автора Евгений Артёмович Алексеев
Кадетский корпус

В тело Михаила Соколова слушателя Синегорского кадетского корпуса попадает Мастер петель третьего ранга с планеты Лурия, где восставшие одаренные уничтожили тысячелетнюю власть Ордена Хрономагов. Казалось, петельщик получил билет в рай, единственный наследник клана Соколовых, юный, богатый и родовитый. Только вот как выжить среди кадетов, если твой дар все еще заблокирован, а от способностей управления временем остались жалкие крохи?


Купец

Чем плоха идея разбогатеть? Тем более у главного героя Алекса есть куча информации из снов о странном мире, в котором нет ни эльфов, ни гномов и даже ни капельки магии. Но путь купца опасен и труден, на каждом шагу его подстерегают ловушки и козни могущественных конкурентов. Однако даже куцые магические способности и невеликий опыт в торговле могут сотворить чудо, если их умножить на знания, полученные из нашего мира.


Старшая школа Гакко. Книга 16

Гэндзи Танака хотел стать лидером Старшей школы Гакко, но неправильно рассчитал свои силы. После драки в умирающее тело подростка переносится душа пси-мастера с планеты Скайд. Стоит ли господство над школой тотальной войны всех против всех? Особенно учитывая, что это учебное заведение для магов, а Гэндзи так и не смог унаследовать силу своего клана.


Старшая школа Гакко. Книга 9

Гэндзи Танака хотел стать лидером Старшей школы Гакко, но неправильно рассчитал свои силы. После драки в умирающее тело подростка переносится душа пси-мастера с планеты Скайд. Стоит ли господство над школой тотальной войны всех против всех? Особенно учитывая, что это учебное заведение для магов, а Гэндзи так и не смог унаследовать силу своего клана.


Старшая школа Гакко. Книга 24

Гэндзи Танака хотел стать лидером Старшей школы Гакко, но неправильно рассчитал свои силы. После драки в умирающее тело подростка переносится душа пси-мастера с планеты Скайд. Стоит ли господство над школой тотальной войны всех против всех? Особенно учитывая, что это учебное заведение для магов, а Гэндзи так и не смог унаследовать силу своего клана.


Скайд

Прошлое Гэндзи Танака, путь от крысы трущоб до пси-мастера с планеты Скайд.


Рекомендуем почитать
Кровь и огонь

После кампании за улей Хельсрич капеллан Гримальд из Чёрных Храмовников получает неожиданный призыв о помощи от старого союзника. Космические десантники Небесных Львов стали целью Инквизиции и оказались на грани уничтожения. Сумеют ли они перегруппироваться и восстановить орден или выберут смерть в славной последней битве? Решение за Гримальдом... .


Ребут

Пять лет назад, Рен Коннолли была застрелена тремя выстрелами в грудь. Спустя 178 минут она вернулась, как Ребут: сильнее, быстрее, со способностью исцелятся, и менее эмоциональной. Чем дольше Ребут мертв, тем меньше человечности в нём остаётся после возвращения. Рен 178 самая опасная из Ребутов в Республике Техас.В своей работе Рен больше всего любит тренировать новых Ребутов, но один из новичков является самым худшим из всех кого она видела. В 22 года Каллум Рейес почти человек. Его рефлексы медленнее, чем у остальных, он всегда задаёт вопросы и его вездесущаю улыбка бесит Рен.


Старая история

Под обложкой этой книги Вас ожидают две истории о противостоянии и любви, случившийся на одной из колоний Материнской планеты «Тимор-15», в разное время с разными людьми. И не только с людьми. Ведь самому сильному человеческому чувству подвластны и киборги, и даже машины. Самые грустные и самые романтичные сказки Михаэля Драу станут достойным пополнением вашей читательской коллекции.Действие повести «Старая история» происходит на одной из колоний Материнской Планеты, там же, где и действие «Ошибки программы» — на планете Тимор-15, спустя много лет после…


У кладезя бездны. Часть 4

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Падение Дамноса

Когда Дамнос содрогнулся в катастрофическом землетрясении, глубоко в его недрах пробудилась древняя сила. Некроны очнулись от сна, чтобы уничтожить человеческое население планеты. Кажется, все потеряно, но надежда на спасение приходит с небес — отважные Ультрамарины после орбитальной бомбардировки разворачивают свои силы на Дамносе. Их возглавляют два легендарных воина — капитан Катон Сикарий и главный библиарий Тигурий. Они — последняя надежда планеты выстоять перед безжалостным врагом, но напряжение, существующее между ними, может стоить им победы.


Аномалии.INFERNO

Треш-роман «Аномалии. inferno» представляет собой ряд микроновелл, в которых действует множество различных героев; новеллы объединены сквозным сюжетом катастрофы, связанной с таинственными экспериментами симуляции человеческого сознания в виртуальном пространстве. По ходу повествования с виду обыкновенный мир принимает извращенные, призванные к гибели формы. Главные герои не осознавая, кто они — люди или виртуальные машины, вступают в схватку с абсолютным безумием и безграничной человеческой жестокостью, разделенной на больную фантазию коллективного человеческого разума.Примечательно, что роман насыщен неповторимым белорусским колоритом, а так же элементами советского ностальгического киберпанка, что делает его привлекательным для самой широкой русскоязычной аудитории.


Принц без клана 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Война кланов, эскалация

Кланы, Корея, манхва, школа Попаданец из техно мира в техно-магический мир Деньги, корпорации, война.


Принц Клана

Кланы, Корея, манхва, школа. Попаданец из техно-мира в техно-магический мир.


Война кланов

Кланы, Корея, манхва, школа. Попаданец из техно мира в техно-магический мир. Деньги, корпорации, война.