Час боли - [2]
Глубокие серые глава моего Шамана недоуменно посмотрели на пытающие чистым светом руки, на которых лежали две небольшие фигурки. Судя по появляющейся на лице улыбке, Махан сам только начал верить в то, что он сумел создать Ящеров, совершенно не зная их историю, после чего сделал несколько быстрых пасов руками — по всей видимости, активировав проход. Мне так хотелось крикнуть «не нужно», что для того, чтобы сдержать вопль, я еще раз повисла на Диме, прижав его к себе.
Запущен процесс открытия прохода в гробницу Создателя. Время до завершения — 30 минут…
— Ты запустил? — печально произнесла я, скрыв печаль за возбуждением. Как я и полагала, информация об открытии гробницы пришла всем, кто находился на плато, поэтому, еще раз поцеловав Махана, я отстранилась и написала в чате сообщение: — Процесс запущен, мы на точке!
Процесс вывода Димы из игры начался…
— Наконец-то! — буквально через несколько мгновений рядом с нами появилась мама, произнеся заранее заготовленный текст. — Ты опять оказалась права, моя деточка…
— Конечно, — засмеялась я, совершенно выключив эмоции. Сейчас передо мной не любимый человек, а ставленник Прокофьевых, тот, кто должен был разрушить клан Феникс изнутри, тот, на кого должны сделать ставку все те, кто хочет нашей гибели, тот, кого я люблю… — Мам, представляешь, он совершенно не в курсе того, что происходит! Как же им легко управлять…
Глаза Димы наполнились привычной серостью, когда он чего-то не понимал. Мне всегда нравилась эта особенность Шамана — учитывая, что у него идет полное отображение текущего состояния организма, где-то в реальности, в капсуле, глаза моего любимого тоже приобрели серебряный цвет. Очень необычное явление.
— Так, активация прохода займет тридцать минут, — продолжила мама свой текст, после чего вызывала Магдея и позвонила отцу. Усевшись на камне, она практически закончила со своей ролью, собираясь передать правление мне. Только я знаю Диму, как свои пять пальцев, поэтому только я могу понять, в какую сторону нужно двигаться, чтобы он не кинулся на меня, но при этом испытал несказанное разочарование в жизни. Реветь буду потом, биться головой о стенку и называть себя дурой — тоже. Для меня сейчас Димы не должно существовать — это еще один враг, не более…
— Насть, пока ждем, не хочешь поиграть в злодея из дешевого старинного фильма? — закончила Барлиона свою роль, в то время как Магдей появился на плато и начал организовывать установку кристаллов антителепортации. Вход в гробницу должен получить только Махан, поэтому лишних гостей нам не нужно. Никто не знает, что на уме у Прокофьевых и сколько еще игроков работает на них. Наделят, например, они своего Эксадоса полномочиями, кусай потом локти. Нет — все должно быть четко и по плану!
— Думаешь, добить его окончательно? Мам — ты жестока! Порой неведенье намного приятней.
— Именно поэтому и предлагаю. Ты не представляешь, как мне надоело играть свою роль…
— Народ, может, расскажете, что происходит? — наконец, нашел в себе силы Дима, завязывая разговор. Судя по его глазам, в них начало зарождаться понимание происходящего — не зря же я его накручивала спором, детьми, кредитом, однако он усиленно отгонял от себя мысль о том, что я могу оказаться тварью. Не верил Шаман в то, что сейчас произойдет и от этого становилось еще хуже. Тяжело говорить своему любимому, что он полное ничтожество.
— Ладно, раз он сам такого хочет, — произнесла я, не сдержалась и уселась рядом с Димой, в последний раз положив голову ему на плечо. Как же мне будет недоставать его ухмылок… — Дорогой, хочу тебя огорчить — ты лох! Самый натуральный обычный лох! Ты… Хм… Даже не знаю, с чего начать, — я едва сдерживалась, чтобы не зарычать, однако нацепила маску ехидства и держала ее одним только усилием воли. — Ладно, начну с самого начала… В Анхурсе, недалеко от регистратора кланов, есть небольшой дом, называемый Залом славы. В нем отображаются все игроки, получившие Первые убийства. Именно оттуда пришла информация, что в Барлионе появилось четыре игрока, заслужившие себе эти самые Первые убийства. Первым с предложением о вступлении в Феникс пришел Растяпа…
— Растяпа пришел в Феникс? — недоверчиво переспросил Махан. Судя по тому, что он сузил глаза, происходящее перестало казаться ему шуткой. Отлично, двигаемся в верном направлении.
— Растяпа, прыгай ко входу в гробницу, — позвала я Разбойника к нам на плато. Сколько мне мук принес этот человек, даже представить себе трудно. Стыдно признаться, я до сих пор не знаю, на кого он работает, хотя в том, что он действительно на кого-то работает не сомневаюсь ни секунды. Что самое удивительное — на него не действует ни одна из методик давления и вывода на доверительный разговор. Чувствуется очень хорошая школа специальной подготовки, однако мои знакомые из специальных органов ничего не смогли нарыть об этом человеке. Его просто не существовало до того момента, пока он не решил украсть картину. Непонятный человек, поэтому нужно с ним быть крайне осторожной.
— Удивлен? — постепенно я начала свыкаться с ролью стервы. — Напрасно, он не только пришел, но и привел с собой всю троицу. О! Вот и он. Растяпа, — обратилась я к появившемуся Разбойнику. — Снимаю все ограничения на раскрытие информации. Мы получили, что хотели… Расскажи, пожалуйста, как все начиналось.
Максимилиан — последний в роду баронов Валевских. Вся его семья казнена за якобы попытку нападения на влиятельного герцога Одоевского, возжелавшего себе принадлежащие баронам земли. Юноше удалось избежать казни, но не наказания. Отныне он — смертник. Человек, первым встречающий изменённых тварей тёмного бога Скрона. Умри, но сделай — такой девиз смертников, прочно въевшийся в голову последнего из рода Валевских. Герцог лишил Максимилиана всего, кроме чести и жажды мести. Юноша дал себе зарок, что выберется из ямы, куда его загнали, и объявит о своих претензиях на семейный удел.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Главный герой, Дункан Смит, погружается в игру, чтобы познакомится с девушкой. В реале ему это не удалось, поэтому парень решил попытать счастье в виртуальной игре — Изменение. Попав в игру, он пытается найти способ найти девушку своей мечты, как вдруг сам Владыка Смерти избирает его своим личным эмиссаром.
В игре все идет своим чередом. Враги уничтожены или изгнаны. Нейтралы замирены. Союзники довольны заключенными договорами, и рады помочь и получить помощь в ответ. Замок строится. Но на горизонте ожидается серьезная атака старых врагов — викингов — а также решение накопившихся квестов, на которые появляется больше времени. Это все нормально — для игры. Но странности поведения игровых персонажей накапливаются, и все острее стоит вопрос: что происходит в Землях?
В Дивном Мире Будущего у каждой силы есть хозяин. Но что, если кто-то не желает покоряться? Проявляет свободомыслие? Драки, покушения, шантаж, нападение, диверсия, теракт, ложное обвинение и предательство. Все это Тей Козловский познает сполна, стоит ему лишь вырваться на следующую социальную ступень. Кого-то другого подобная перспектива могла бы остановить, но Тей — крепкий орешек. Его не пугает даже угроза низведения до овоща. Он решает во что бы то ни стало вернуть прежнюю личность, даже если придется заплатить страшную цену.
Семен Барсуков, специалист по таким делам, о которых не говорят, как это и положено по законам жанра, попал в Игровой Мир. Как водится — не по своей воле, да еще и в таком странном виде, что и смех и грех. Дело осложняется тем, что память работает кое-как, навыков нужных для выживания в теле Тануки нет, да и окружающая реальность не очень дружелюбна. Тут вам и злые пэкашники, и террористы-антиглобалисты, и просто козлы, желающие заполучить главную гордость всех Тануки. Ведь эта самая гордость — весьма могущественный талисман, увеличивающий Удачу втрое!!! А еще… что бы получать необходимую для развития энергию Ки, Тануки обязан совершать гадости и подлости.
Макс и его союзники, спасаясь от наступающей армии Алуса, вынуждены бежать со своих локаций вглубь Илерии. Они не подозревают, что страшная опасность, от которой они бегут, вскоре сгинет в столкновении с демонами, стремящихся через промежуточные Врата Слисса попасть на Землю. Они пока не знают, что остались единственной силой, способной остановить обитателей адовых трясин, и не дать им утопить в крови всю Землю. Смогут ли? И какой будет цена?
Корейская VR-MMORPG лайт-новелла, повествующая о приключениях невезучего, но очень настойчивого кузнеца. Книга 14. В основе данной новеллы лежит VR-игра под названием "Satisfy", разработанная группой ведущих мировых учёных. Главный герой, поначалу робкий и порядком эгоистичный человек, заботится лишь о деньгах и страдает от переизбытка зависти к своим более успешным коллегам.Источники https://tl.rulate.ru/book/10111. https://ranobehub.org/ranobe/345. https://www.wuxiaworld.co/Overgeared/.
Приключения Шамана продолжаются!Дмитрий Махан, легендарный Шаман игрового мира Барлионы, благополучно отбыл срок заключения в виртуальной реальности. Одиннадцать месяцев приключений и битв в зачет восьмилетней отсидки в тюрьме – весьма неплохая замена. Вот только Барлиона не спешила отпускать Шамана, стирая грань между двумя реальностями. Оказалось, что недостаточно просто выйти из капсулы, нужно завершить Путь…
Новейшие технологии позволили создать Барлиону – виртуальный мир развлечений, отдыха и общения. Правительство выступило гарантом легитимности игровых денег и их свободного обмена на реальные кредиты. Население почувствовало «халяву» и хлынуло в Барлиону. И кто-то, разумеется, додумался превратить Барлиону в место наказания преступников. Тело осужденного помещали в капсулу длительного содержания, а сознание отправлялось на рудники. И кому какое дело, что – на виртуальные. Во всяком случае, Дмитрию Махану от этого легче не стало.
Барлиона. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и конечно же игроками. Для многих Барлиона заменила собой реальность, ведь в ней сбываются любые желания человека: магия, эльфы, драконы. В мире существует только одно правило — игрок не чувствует боли. Но у каждого правила есть исключения, и для части игроков Барлиона стала адом. Ведь они — преступники, играющие в самом тяжелом режиме с включенными ощущениями.
Виртуальный мир Барлионы далеко не для всех стал местом отдыха и развлечений. Для Дмитрия Махана, получившего восемь лет, она превратилась в арену выживания. Махан прошел рудник, подставы других заключенных, проверку и смог попасть в общий мир. Казалось бы, замри, спрячься, наслаждайся остаток срока относительной свободой, но… Шаман не может жить спокойно. И вот он во главе уже собственного клана и с полусотней самых лучших игроков материка отправляется за тайнами Темного леса…Игра продолжается!