Цель - превосходство - [61]
Сумасшедшая гонка закончилась только возле моста, где была убита мокрица. Уже возле заправки тот начал отставать, затем и вовсе исчез.
— Слазь, давай, а то пригрелся, — свалила меня в сторону Вера.
— Последний раз думала все, зацепит тебя… И откуда здесь червячник? — улыбнулась одними губами Хикари.
— Куда ему!
Тут они обе счастливо взвизгнули и принялись обниматься, что-то лопоча совсем непонятное, не обращая на меня внимания. Спишем стресс. У меня тоже, но мне не орать хотелось, а курить. И жестко так, до зуда ушей. А так нормально прокатился на девичьем плече.
Когда немного страсти улеглись, обе девочки уставились на меня.
— Какой у вас уровень? — сразу задал вопрос в лоб.
Замешкались, но потом Сакура, подумав, ответила:
— У меня двадцать первый, у Хикари двадцать второй.
— Зачем я вам нужен? К чему этот цирк? — сразу пусть и не наехал, но обозначил интересующие и приоритетные вопросы, предлагая раскрыть карты.
— Давай потом, скоро стемнеет, а ночью вне поселений лучше не появляться, — ответила кланлидерша, — Честно, мы тебе все расскажем. И да, твой квест никто не отменял, как и связь с поселком вашим установить для нас тоже важно.
— Про квест откуда знаешь?
— Я первого «дипломата» так и получила. Встретила человека из другого поселения.
— Слушай, а правда у вас анимэшники людей убивают? — неожиданно задала вопрос Вера.
— Правда. Но выдвигаемся. Заглянем, там и сами на доказательства посмотрите.
Ворота на мосту уже никто не охранял, поэтому мы преодолели их довольно легко. Вскрывать не стали, на мощной щеколде висел замок, перелезли в несколько движений. И были таковы. Несмотря на уровень спутниц, в них я не был уверен при встрече с Мертвецами от слова совсем. Удивительно, но только сейчас понял, как это звучит по цивилизационным реалиям Старой Земли, когда оценивая девушек, в минус им ставил, отсутствие опыта по уничтожению себе подобных.
Но, не мы такие, жизнь такая.
Врагов же гасили, гасим и будем гасить.
3
— Сергей, так не бывает… Это… Это… Ладно отдельная какая-то группа уголовников, маньяков но… но они же нормальные люди…, — и без того большие глаза обеих девушек, сейчас совсем стали огромными.
На пол лица.
Губы ее чуть подрагивали. Глава клана Нерв, нет-нет, и кусала костяшку указательного пальца правого кулачка. Как ее пробрало. А то «дебил»… Всего лишь пятнадцать минут «доверительной» беседы с Имбо Тавром, если не перевернули их внутренний мир с ног на голову, то точно след неизгладимый оставили.
А если честно и серьезно, я очень был бы рад, чтобы все происходило ровно наоборот.
— Чужая душа — потемки. И они не люди. И не «нормальные», — жестко оборвал Хикари.
— Вы еще всего не знаете, — зло глядя куда-то вбок, дополнил меня тощий Гарт, — Застенки инквизиции рядом не стояли…
…Без всяких проблем мы добрались до дома, где я оставил связанных легионеров. Зашел первым, снял мины и только затем учтиво пригласил дам. Обе мои жертвы нашлись именно там, где их и оставил. Садист боялся, только не обмочился, а вот второй смотрел с усталостью во взгляде. Фатализм, как он есть.
Сначала решил продемонстрировать доказательства представителям условно-дружественного поселения Токио-3, о том, что таки убивают некоторые анимэшники людей. Вот тоже странно, легко перенося на другие социальные группы любые стереотипы, начиная с паршивой овцы в стаде и заканчивая «они там все там такие», про свою только удивленно «не может такого быть»… Мы же априори хорошие.
Вот и здесь, веря на слово, что бойцы какого-то Петровича режут новичков, когда дело касалось близких по духу и устремлениям, возникало недоверие к моим словам. Наивно-изумленное, граничащее с дебилизмом: да, как же так?…
Еще бы по-детски руки развели.
А вот так!
Ловите!
Хавайте, суки!
Воткнул мозговерт, предварительно немного напоив жертву, чтобы говорила лучше, в глотке у того пересохло, даже белый налет на губах появился.
— Спрашивайте, — раскрытой ладонью указал на отморозка.
Садист долго смеялся, когда анимэшки представились еще и клан назвали.
— Нерв… Не… Нерв… Ай, это огонь! Не, ты слышал, да? — повернул он голову в мою сторону, — Здесь вам не Евангелион, дуры! Это Воз-рож-де-ние, — произнес по слогам.
— Это ты про что? — посмотрел на него.
— Ой не могу… Про что?… Вот про что я? Дядя, надо знать немного классику… ЕГЭ… Дураков растят…
— Какую к херам классику?
— Евангелион — это культовое для некоторых произведение искусства, — тот заржал, — А NERV — это типа специальное подразделение в этом сериале, который для тупых детишек, ни философии, ни подтекста. Прямой, как лом. Для идиотов или идиоток! Так вот, Нерв борется со злом и желает возродить человечество. Бггг! Ай, не могу… А мордашки у них ничего так, да? И сиськи, сиськи! Вот, что спасет мир! — вновь зашелся в смехе тот.
Здесь не выдержали спутницы, и началось выяснение отношений, кто тут прав, а кто и нет, где есть «контекст», «философия», «канва» и вообще, а где и отсутствует. Я их послушал немного, но складывалось ощущение, что лишний на этом празднике интеллекта, разговаривали вроде бы по-русски, но смысл слов не улавливался. Столько специфической лексики.
Человечество больше не существует, как вид. Но неведомые силы запускают проект «Возрождение». И вот, вчерашний авантюрист, бродяга и искатель приключений Сергей Нестеров, чей слепок сознания, как и миллионов других людей, был выбран рандомно, оказывается в новом мире, больше похожем на игру. …Они называют себя хантерами, они охотятся за людьми, они убивают для того, чтобы становиться сильнее. Так проще, так легче, а добыча больше. Их ненавидят и боятся, их проклинают, но никто не бросает им вызов. И они чувствовали себя королями жизни, пока не ошиблись в выборе жертвы.
Вальтер, занимающийся продажей оружия в африканские страны, неожиданно для себя оказывается в сибирском городе-миллионнике Зеленоминске, в нашей реальности не существующем. Там он встречает рейдера по кличке Цемент, который доходчиво объясняет ему, что тот находится в мире S-T-I-K-Sа. При этом новый знакомый обещает Вальтеру помочь с адаптацией в новых условиях, если тот окажет ему помощь. К счастью для себя, Вальтер быстро выясняет, кто такой Цемент на самом деле…
Время, отпущенное людям на стремительное развитие, заканчивается. Натиск пришельцев на анклавы усиливается. И противопоставить что-то существенное на данном уровне инопланетянам невозможно. Глухая оборона в будущем может привести к сокрушительному поражению человечества. На этом фоне борьба за власть в поселениях обретает новые формы. Сергей Нестеров попал под пресс неизвестных инженеров социальных отношений. У него отняли почти все, его предали почти все. Но любые препятствия Киллхантера только закаляют, заставляют действовать быстрее, злее и безжалостнее.
Судьба улыбнулась Люгеру — он смог выжить. Но удача оборачивается злой насмешкой. Теперь нельзя останавливаться, а цель одна — добраться первым до наследства рейдера, предавшего все и всех. Книга написана по мотивам серии «Стикс» Артема Каменистого.
Сергей стал кровным врагом легионерам и хантерам, за его голову сулят баснословные награды, и ждать удара приходится отовсюду. У любимой девушки новая жизнь, где ему нет места. Кураторы контролируют каждый шаг. Система по своей прихоти как одаривает, так и жестоко карает, и теперь любой может вызывать Нестерова на дуэль, а это риск потерять все. Превосходство пока не достигнуто, но остановка подобна смерти, поэтому - только вперед. И будь, что будет! Автор обложки - Катэр Вэй PS: Прежде, чем давать автору совет о чем и как нужно писать, прочтите, пожалуйста: https://author.today/post/22274 UPD: Для тех, кто просил показать облогу, ссылка - https://author.today/post/49997.
Сергей Нестеров столкнулся с могущественным врагом. По собственной прихоти тот с легкостью мешает карты, выбивает все козыри и сметает участников проекта «Возрождение», как фигуры с шахматной доски. В минуты слабости кажется, что ничего невозможно противопоставить этой силе. До главной же цели — тысячи и тысячи парсеков. Но Киллхантер стремится только вперед… А Луана должна сдохнуть!
Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Время, отпущенное людям на стремительное развитие, заканчивается. Натиск пришельцев на анклавы усиливается. И противопоставить что-то существенное на данном уровне инопланетянам невозможно. Глухая оборона в будущем может привести к сокрушительному поражению человечества. На этом фоне борьба за власть в поселениях обретает новые формы. Сергей Нестеров попал под пресс неизвестных инженеров социальных отношений. У него отняли почти все, его предали почти все. Но любые препятствия Киллхантера только закаляют, заставляют действовать быстрее, злее и безжалостнее.
Возрождение… Как много в этом слове надежды. Надежды на прекрасное будущее, надежды на новую лучшую жизнь, надежды на новый и справедливый мир. Пусть никуда не исчезли враги, уничтожившие вид гомо сапиенс в первые минуты Вторжения — они, учитывая «подарки» от Системы, не настолько страшны, как человек, вновь оказавшийся самым лютым зверем. А тем, в чьих душах навсегда поселилось Зло, отчего-то благоволит его Величество Рандом. Их щедро одаривают Кураторы. Но Сергей Нестеров четко знает, что любых тварей надо давить всегда, везде и всюду.