Царь зверей. Побег с Земли - [32]

Шрифт
Интервал

Вот как – тут не только приглашать, но и самому попроситься можно?..

Игрок д'и'Арна Шак'ар просит принять вас в рейдовую группу. Принять. Отклонить

Ну что ж, одобрим друзей ящерки. И на том ей спасибо – могла и вовсе проигнорировать.

Хлоп! Ещё одно молочно-белое облачко принесло рослого гуманоида, покрытого густой коричневой шерстью. Это не был пушистый мех, как у Нари, это была длинная и густая…щетина? Пожалуй, слово 'щетина' идеально подходит. И вообще, игрок был очень похож на обезьяну, закованную в тёмноватые металлические доспехи. В руках Солоним держал огромный зазубренный меч и помятый щит.

Игрок Солоним Тохота <Время вечности>

Уровень 8

Жизни – 160

Мана – 50

Сила – 8

Ловкость – 4

Живучесть – 8

Интеллект – 2

Игрок помахал мне мечом в знак приветствия и улыбнулся, открыв рот, полный гниловатых зубов. Быть тебе 'танком', дорогой Солоним… Я махнул ему в ответ на приветствие, пушистик Нари кивнул. Что-то он какой-то молчаливый и пришибленный после нашей последней встречи. Неужели его так задела моя победа?

Хлоп! Из густого белёсого облачка вышел новый игрок. Точнее, вышла – это была вполне человеческая девушка, только заметно тоньше и изящнее. Лицо костистое, глаза огромные и тёмно-фиолетовые. Одета она была в какую-то явную робу, чёрную с белыми и красными вставками – ну прямо аниме, честное слово!.. Подумав так, я невольно улыбнулся, а девушка взглянула на меня исподлобья. Приветствовать она меня не стала. Ни словами, ни даже жестами.

Игрок д'и'Арна Шак'ар <Время вечности>

Уровень 6

Жизни – 50

Мана – 180

Сила – 1

Ловкость – 1

Живучесть – 2

Интеллект – 10

Ментал – 6

Разброс параметров был совершенно дикий – чего стоит только десятка интеллекта на шестом уровне. Разумеется, у каждой расы есть какая-то своя особенность. У девушки с труднопроизносимым именем был явный перевес в сторону интеллекта и непонятного мне 'ментала'. Обезьяноподобный же Солоним был очень похож на какого-нибудь варварского берсеркера.

Девушка-аниме (я решил про себя звать её так, чтобы не ломать язык) закатила глаза, выгнулась и начала неожиданно низким голосом что-то читать нараспев. Закончила она высоко, почти взвизгнула и выпрямилась так резко, что мне даже показалось, будто хрустнули её кости. Яркая вспышка озарила подземелье, а кожу начало немного жечь и покалывать. Шерсть Солонима громко потрескивала, видимо, наэлектризовалась.

Уровень здоровья повышен на 20 единиц. Действие эффекта: 30 минут

Молодец, анимешка! – одобрительно подумал я, а вслух сказал:

– Итак, соратники! – и тут же чуть не подавился от осознания всей глупости и неуместности пафоса. – В общем, так… При прохождении инстанса каждый должен чётко осознавать свою роль и не отклоняться от неё. Солоним, – обратился я к обезьяне. – Твоя задача будет отвлекать противника на себя – с твоим уровнем здоровья и с твоей силой это самый оптимальный вариант.

Солоним согласно кивнул.

– д… д'и'Арна, – вот чёрт, произнёс будто осла изобразил! – В самое пекло не суйся, а поддерживай нас… своими ментальными техниками, – анимешка снова смотрела, набычившись и молчала. – И желательно как-то реагировать на вопросы и обращения, – с лёгкой злостью добавил я.

Шак'ар медленно, очень медленно кивнула, не переставая смотреть на меня тяжёлым пристальным взглядом.

– А мы с тобой, – обратился я к приунывшему Нари, – действуем по обстоятельствам и бьём всех подряд. Не забывай, что у бластера ослепляющий эффект, – добавил я, улыбнувшись и подмигнув.

– Я понял тебя, Александр Носков, – впервые за столько времени он подал голос.

– Отлично! – резюмировал я. – Роли распределены, всем нам удачи, я активирую квест.

– А в чём этот квест заключается? – мелодично, но в то же время как-то мрачно спросила Шак'ар.

Вот это да! А ведь действительно, цели задания-то неясны – есть только название инстанса, более ничего. Ни описания, ни даже намёка – событие со словом 'разлом' в названии могло содержать в себе всё что угодно.

– Видимо, это какой-то скрытый инстанс, – подумав, ответил я. – Описания нет, только название – 'Разлом в подземельях'.

– То есть, ты сам не знаешь, во что ввязался и куда пригласил нас? – вновь уточнила Шак'ар-анимешка.

– То есть, не знаю, – ядовито подтвердил я. – Берём кота в мешке.

Все трое удивлённо посмотрели на меня. Похоже, что идиомы в общении с ними лучше не использовать.

– Задачи инстанса мы узнаем, как только его активируем, – произнёс я. – Согласен, мы сильно рискуем, так как идём в неизвестность. Но я уверен, что эта особенность принесёт нам дополнительные трофеи и опыт. В этом, я полагаю, задумка – для особо рисковых и смелых игроков. Ну! Мы идём?

– Солоним идёт за Александр Носков, – кивнула мне обезьяна.

– Если я погибну из-за того, что ты ввязываешь нас непонятно во что… – мрачно начала анимешка.

– Я придумаю, как всё возместить, – быстро прервал её я.

Д'и'Арна Шак'ар недоверчиво сощурила свои огромные глазные яблоки и сразу же стала какой-то забавной и безобидной.

– Ты позволишь мне убить себя в ПвП, – с железными нотками в голосе сказала Шак'ар.

– Согласен, – кивнул я.

Анимешку это, видимо, удовлетворило, так как она перестала щуриться и вновь распахнула свои бездонные глазищи.


Еще от автора Антон Дмитриевич Емельянов
Доспехи бога

Смерти не существует! Но только если вы очень тщательно спрятали свое надгробие... И еще одно: вам лгали, лгут и будут лгать. Нагло. Этот мир построен на лжи! Хотите быть умнее, хитрее, опаснее других? Хотите реальных эмоций, настоящих страстей, захватывающего сюжета с множеством неожиданных поворотов? Читайте 3 часть «Мира Карика», узнайте, как встретил нашего героя большой мир…


Первый поход

Все вокруг погибли, но ты и кучка незнакомцев волею таинственных существ перенеслись в странное место. Мир Карика похож на игру: тут можно получать уровни, развиваться, воскресать в случае неудач. Но стоит допустить ошибку, поверить не тому, и ты легко умрешь по-настоящему. Если сначала Коту все только казалось непростым, то теперь он в этом уверен на сто процентов. Практически каждый в отряде смог преподнести сюрприз, и ни один из них не оказался приятным. Тем не менее, сейчас приходит время двигаться дальше… Так что же ему придется сделать, на что пойти для того, чтобы хотя бы выжить?


Настоящая магия

Смерти не существует! Но только если вы очень тщательно спрятали свое надгробие… И еще одно: вам лгали, лгут и будут лгать. Этот мир построен на лжи! Вот только порой обмана становится так много, что нужно просто отступить и подготовиться к продолжению партии. Главное, не медлить – покажете слабость, и по вашей голове вперед прорвется кто-то другой. Кот возвращается в Долину Кровавых рассветов… Узнайте настоящую правду об этом мире!


Рекомендуем почитать
Спасение будущего

Пройти через боль, почувствовать в себе силу, стать победителем — три главных действия, которые предстоит выполнить главному герою книги «Спасение будущего». Василию Петрову 16 лет. Будучи учеником 9-го класса обычной московской школы, его жизнь резко меняется. Из неуверенного в себе подростка он превращается в «крутого чувака». Но кто (что) же так повлиял (о) на нашего главного героя, что Вася так сильно изменился?


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


Стать героем

Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.


Мю Цефея. Шторм и штиль

Погода — идеальная тема для разговоров. А еще это идеальное фантастическое допущение. Замерзающий мир или тонущие в тумане города. Мертвый штиль или дождь, стирающий предметы и людей. И сердце то замирает, замерзнув в ледышку, то бешено стучит, раскручивая в груди торнадо покруче, чем бывает снаружи… Придется героям искать новые способы выживать, приспосабливаться, а главное — продолжать оставаться человеком.


Рико 2

Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Тайное становится явным

Главный герой на личном космическом корабле и с рабом в кладовке возвращается на Землю. Что это? Ностальгия? Желание помочь землянам быстрее прокачаться в игре? Или Александр просто устал набивать шишки в одиночку и решил набрать себе команду? И пусть в Джи играют тысячелетиями, но пора и землянам показать, на что они способны.


Царь зверей 6

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Царь зверей 7

Джи – самая крутая онлайн-игра во всех вселенных, в которую играют все разумные расы…Темная парочка утрясла все свои разногласия, но новый неожиданно нашедшийся повелитель Альдноа планирует какие-то странные дела, а значит, спокойствие им не грозит. Коснутся ли эти, вроде бы, незначительные изменения наших героев или же это просто локальный способ разобраться с хаосом, накопившимся за время отсутствия центральной власти на планете ящерок? Как бы то ни было, Ана-Тари вызывают к отцу, а Александр на это время возвращается на Землю.


Последняя надежда

Время снова ограничено, но есть Джи и безграничная Вселенная, чтобы достичь того, что ты хочешь. Жизнь наносит удар за ударом, но разве это не делает нас сильнее? Александр возвращается в земной ареал Джи, где люди только начинают постепенно осваиваться, чтобы воспользоваться полученными благодаря базовому гражданству знаниями и «немного» заработать.