C++. Сборник рецептов - [47]

Шрифт
Интервал

>

>test.cpp

Обсуждение

C++ поддерживает две модели обеспечения определений шаблонов функций и статических данных-членов шаблонов классов: включающую (inclusion model) и раздельную (separation model) модели. Включающая модель знакома всем программистам, регулярно использующим шаблоны С++, но часто оказывается непонятной программистам, привыкшим писать код без шаблонов. Во включающей модели определение шаблона функции — или статических данных-членов шаблона класса — должно включаться в каждый исходный файл, ее использующий. В противоположность этому при использовании нешаблонных функций и данных достаточно включить в исходный файл только объявление; определение может быть помещено в отдельный файл .cpp.

Раздельная модель ближе к традиционной манере организации исходного кода C++. Для шаблонов, объявленных с ключевым словом >export, не требуется включать определения во все исходные файлы, их использующие. Вместо этого определения помещаются в отдельные файлы .cpp. Однако параллель с традиционной организацией кода не полная, так как даже несмотря на то, что код, использующий экспортируемый шаблон, не требует включения его определения, он зависит от определения.

Раздельная модель предлагает несколько потенциальных преимуществ.

Уменьшение времени компиляции

Время компиляции при использовании раздельной модели может сократиться благодаря тому, что сканирование определений шаблонов производится реже, и потому, что раздельная модель уменьшает зависимости между модулями.

Снижение «загрязнения» символов

Имена функций, классов и данных, используемых в файле реализации шаблона, могут быть полностью скрыты от кода, использующего этот шаблон, что снижает возможность случайного совпадения имен. Кроме того, автор реализации шаблона может уделять меньше внимания случайным совпадениям с именами из исходных файлов, использующих шаблон

Возможность поставлять скомпилированные реализации шаблонов.

Теоретически при использовании раздельной модели поставщик может распространять реализации шаблонов в скомпилированном двоичном виде, находящемся где-то посередине между исходным кодом C++ и обычными объектными файлами.

Все три потенциальных преимущества раздельной модели спорны. Во-первых, хотя некоторые пользователи сообщали о сокращении времени компиляции, раздельная модель также может в некоторых случаях привести к его увеличению. В настоящее время данных для окончательных выводов недостаточно. Во-вторых, хотя раздельная модель снижает некоторые виды загрязнения символов, правила языка, необходимые для поддержки раздельной модели, и особенно идея двухэтапного поиска, усложняют способ написания кода шаблона — даже по сравнению с включающей моделью - и имеют несколько нежелательных последствий. В-третьих, все существующие реализации раздельной модели основаны на оболочке EDG, a EDG пока еще не предоставляет никаких возможностей для компиляции исходных файлов, содержащих реализации экспортируемых шаблонов, в двоичные файлы, которые могут поставляться вместо исходников.

В 2003 году имела место попытка удалить экспортируемые шаблоны из будущих версий стандарта С++, но она провалилась. Следовательно, экспортируемые шаблоны являются постоянной частью языка С++, и вы должны научиться использовать их.

Смотри также

Рецепт 1.25.

Глава 2

Организация кода

2.0. Введение

Возможно, что одной из причин популярности C++ является его способность одинаково хорошо подходить для маленьких, средних и больших проектов. Для небольшого прототипа или исследовательского проекта можно написать всего несколько классов, а при росте проекта и увеличении числа сотрудников C++ позволяет масштабировать приложение, разбив его на модули, различающиеся по степени своей независимости. Недостатком здесь является то, что вы должны потратить время на то, чтобы вручную выполнить реорганизацию (добавить пространства имен, реорганизовать физическое расположение заголовочных файлов и т.д.). Обычно это стоит того, так как при этом приложение становится модульным и позволяет отдельным людям сосредоточиться только на их локальной функциональной области.

Количество необходимого ручного труда обратно пропорционально количеству времени, потраченному на первоначальную разработку модульности. Начните с нескольких хороших методик достижения модульности, и ваш код будет масштабируемым.

Если вы еще не используете пространства имен, вы, возможно, по крайней мере, слышали о них и уже используете одно из них: пространство имен >std, которое является пространством имен, содержащим стандартную библиотеку. Исходя из моего опыта, пространства имен используются не настолько часто, насколько следовало бы но это не потому, что они очень сложны или их использование требует больших усилии. Рецепт 2.3 объясняет, как с помощью пространств имен сделать код модульным.

Многие рецепты этой главы описывают методики, применяемые в заголовочных файлах. Так как здесь обсуждается несколько возможностей, каждая из которых относится к отдельной части заголовочного файла, я поместил во введение пример 2.1, который показывает, как выглядит типичный заголовочный файл, который использует все методики, описанные в этой главе.


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.