C++. Сборник рецептов - [113]

Шрифт
Интервал

должен сделать, — это использовать информацию о статусе для обновления соответствующего окна при создании и вернуть его первоначальное состояние при удалении. Вот ключевой момент: если функция завершает работу или выбрасывается исключение, >StatusBarMessage все равно выполнит работу. Компилятор гарантирует, что при выходе из области видимости стековой переменной для нее будет вызван ее деструктор. Без этого подхода автор >thisTakesALongTime должен был бы принять во внимание все пути передачи управления, чтобы неверное сообщение не осталось в окне при неудачном завершении операции, ее отмене пользователем и т.п. И снова повторю, что этот подход приводит к уменьшению кода и снижению числа ошибок автора вызывающего кода.

RAII не является панацеей, но если вы его еще не использовали, то вы, скорее всего, найдете немало возможностей для его применения. Еще одним хорошим примером является блокировка. При использовании RAII для управления блокировками ресурсов, таких как потоки, объекты пулов, сетевые соединения и т.п., этот подход позволяет создавать более надежный код меньшего размера. На самом деле именно так многопоточная библиотека Boost реализует блокировки, делая программирование пользовательской части более простым. За обсуждением библиотеки Boost Threads обратитесь к главе 12.

8.4. Автоматическое добавление новых экземпляров класса в контейнер

Проблема

Требуется хранить все экземпляры класса в едином контейнере, не требуя от пользователей класса выполнения каких-либо специальных операций.

Решение

Включите в класс статический член, являющийся контейнером, таким как >list, определенный в >. Добавьте в этот контейнер адрес объекта при его создании и удалите его при уничтожении. Пример 8.4 показывает, как это делается.

Пример 8.4. Отслеживание объектов

>#include

>#include

>#include


>using namespace std;


>class MyClass {

>protected:

> int value_;

>public:

> static list instances_;

> MyClass(int val);

> ~MyClass();

> static void showList();

>};


>list MyClass::instances_;


>MyClass::MyClass(int val) {

> instances_.push_back(this);

> value_ = val;

>}


>MyClass::~MyClass() {

> list::iterator p =

>  find(instances_.begin(), instances_.end(), this);

> if (p != instances_.end()) instances_.erase(p);

>}


>void MyClass::showList() {

> for (list::iterator p = instances_.begin();

>  p != instances_.end(); ++p)

>  cout << (*p)->value_ << endl;

>}


>int main() {

> MyClass a(1);

> MyClass b(10);

> MyClass с(100);

> MyClass::showList();

>}

Пример 8.4 создаст следующий вывод.

>1

>10

>100

Обсуждение

Подход в примере 8.4 очень прост: используйте для хранения указателей на объекты >static list. При создании объекта его адрес добавляется в >list; при его уничтожении он удаляется. Здесь имеется пара важных моментов.

При использовании любых членов-данных типа >static их требуется объявлять в заголовочном файле класса и определять в файле реализации. Пример 8.4 весь находится в одном файле, так что здесь это не применимо, но помните, что переменную типа >static требуется определять в файле реализации, а не в заголовочном файле. За объяснением причин обратитесь к рецепту 8.5.

Вы не обязаны использовать член >static. Конечно, можно использовать глобальный объект, но тогда дизайн не будет таким «замкнутым». Более того, вам где-то еще придется выделять память для глобального объекта, передавать его в конструктор >MyClass и в общем случае выполнять еще целый ряд действий.

Помните, что совместное использование глобального контейнера, как в примере 8.4, не будет работать, если объекты класса >MyClass создаются в нескольких потоках. В этом случае требуется сериализация доступа к общему объекту через мьютексы. Рецепты, относящиеся к этой и другим методикам многопоточности, приведены в главе 12.

Если требуется отслеживать все экземпляры класса, можно также использовать шаблон фабрики. В целом это будет означать, что для создания нового объекта клиентский код вместо вызова оператора new должен будет вызывать функцию. За подробностями о том, как это делается, обратитесь к рецепту 8.2.

Смотри также

Рецепт 8.2.

8.5. Гарантия единственности копии переменной-члена

Проблема

Имеется переменная-член, у которой должен быть только один экземпляр независимо от числа создаваемых экземпляров класса. Этот тип переменных-членов обычно называется статическими членами или переменными класса — в противоположность переменным экземпляра, свои копии которых создаются для каждого объекта класса.

Решение

Объявите переменную-член с ключевым словом >static, затем инициализируйте ее в отдельном исходном файле (но не в заголовочном файле, где она объявлена), как показано в примере 8.5.

Пример 8.5. Использование статических переменных-членов


>// Static.h

>class OneStatic {

>public:

> int getCount() {return count;}

> OneStatic();

>protected:

> static int count;

>};


>// Static.cpp

>#include "Static.h"


>int OneStatic::count = 0;


>OneStatic::OneStatic() {

> count++;

>}


>// StaticMain.cpp

>#include

>#include "static.h"


>using namespace std;


>int main() {

> OneStatic a;

> OneStatic b;

> OneStatic c;

> cout << a.getCount() << endl;

> cout << b.getCount() << endl;


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Создаем порт для FreeBSD своими руками. Часть II

Система сборки программ, используемая во FreeBSD, имеет значительно большие возможности, чем те, которые мы задействовали. Какие это возможности и как их использовать в своих портах?


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.