C++ для «чайников» - [146]

Шрифт
Интервал

            // Снятие

            if ( transaction < 0 )

            {

                pAccount -> withdrawal( -transaction ) ;

            }

        } while ( transaction != 0 ) ;

    }

_________________

372 стр. Часть 6. Великолепная десятка


Первые строки перед определением класса Account инстанцируют шаблоны классов LinkedList и Node в классы LinkedList< Node > и Node< Account > соответственно. Эти строки создают классы, необходимые для объединения объектов Account в связанный список.

Другая программа может с тем же успехом создать класс LinkedList< Student >, LinkedList< Name >, или другой придуманный вами класс.

Класс Account работает так же, как и в предыдущей программе BUDGET3.    

Подведение итогов...373

Программа BUDGET3 использует объектно-ориентированные технологии для реализации набора классов счетов, а также включает реализацию связанного списка, который позволяет хранить неограниченное количество счетов. Единственная проблема заключается в том, что класс AccountLinkedList оказывается привязан к классу Account.

В программе BUDGET4 определён шаблон класса LinkedList< class Т >, который может работать с объектами любого типа. В этой версии единственной проблемой ( если это можно считать проблемой ) является то, что нам надо самим реализовывать связанный список.

Связанные списки используются уже очень давно, так что мы изобретаем велосипед. И хотя с методической точки зрения это совсем неплохо, в STL имеется соответствующий шаблон класса, который можно использовать в качестве контейнера ( в STL имеется масса различных контейнеров ). В следующей версии программы BUDGET мы используем этот предопределённый шаблон для хранения объектов Account.         

►BUDGET5...373

Программа BUDGET5 — последняя в длинном ряду программ этой главы, призванных решать одну и ту же простую задачу имитации банковских счетов. В программе BUDGET3 эти счета представлены в виде трёх классов — Account, Savings и Checking, для хранения которых используется связанный список. Из жёстко кодированного списка для хранения объектов типа Account в программе BUDGET4 он становится шаблоном класса LinkedList< class Т >.

Программа BUDGET5 идёт на один шаг дальше и использует шаблон класса из STL.

«Для того чтобы понять эту программу, вы должны ознакомиться с главой 28, "Стандартная библиотека шаблонов"

[Помни!]

Использование шаблона класса из STL...373 

Стандартная библиотека шаблонов определяет множество различных типов контейнеров, которые можно использовать для хранения групп объектов. В следующей версии программы BUDGET используется шаблон класса list.

    /* BUDGET5.CPP — идентична другим программам */

    /*              Budget за исключением использования */

    /*              шаблона класса из STL */

    #include

    #include

    #include

    #include   

_________________

373 стр. Глава 31. Программа BUDGET 


    using namespace std ;


    /* Account — абстрактный класс, включающий */

    /*            общие свойства различных счетов */

    class Account

    {

      public :

        Account::Account( unsigned accNo )

        {

            /* Инициализация данных-членов */

            accountNumber = accNo ;

            balance = 0 ;

            count++ ;

        }


        /* Функции доступа */

        int accountNo( ) { return accountNumber ; }

        double acntBalance( ) { return balance ; }

        static int noAccounts( ) { return count ; }


        /* Функции транзакций */

        void deposit( double amount ) { balance += amount ; }

        virtual bool withdrawal( double amount )

        {

            if ( balance < amount )

            {

                cout <<"Недостаточно денег: на счету " << balance

                        <<", снимаем "              << amount

                        << endl ;

                return false ;

            }

            balance -= amount ;

            return true ;

        }


        /* Функция вывода на экран */

        void display( )

        {

            cout << type( )

                  << " счёт " << accountNumber

                  << " = " << balance

                  << endl ;

        }

        virtual char* type( ) { return "Account" ; }

      protected :

        static int count ; /* Количество счетов */

        unsigned accountNumber ;

        double balance ;

    } ;


    /* Переменная для сбора статистики */

    int Account::count = 0 ;


    /* Checking — свойства, уникальные для чекового счёта */

    class Checking : public Account

    {

_________________

374 стр. Часть 6. Великолепная десятка


        public :

        Checking::Checking( unsigned accNo ) :

           Account( accNo )

        { }


        /* Перегрузка чисто виртуальных функций */

        virtual bool withdrawal( double amount ) ;

        virtual char* type( ) { return "Чековый" ; }

    } ;


    /* withdrawal — перегрузка Account::withdrawal( ) */

    bool Checking::withdrawal( double amount )

    {

        bool success = Account::withdrawal( amount ) ;

        if ( success && balance < 500.00 )

        {

            balance -= 0.20 ;

        }

        return success ;


Рекомендуем почитать
Программное обеспечение и его разработка

Автор книги — американский специалист по программированию, один из руководителей фирмы IBM, в своей книге делает попытку изложить общие проблемы создания программного обеспечения, его сопровождения и использования. Особенно подробно рассматриваются все фазы разработки программ разных типов. Изложение ясное, удачно иллюстрировано примерами.Для программистов разной квалификации и пользователей ЭВМ.fb2: ВНИМАНИЕ. В тексте присутствуют таблицы. Рекомендуется читать файл с помощью программы, поддерживающей их отображение.


Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 1

Книга посвящена разработке программ для мобильных устройств под управлением операционной системы Android. Рассматривается создание приложений с использованием системных компонентов и служб Android. Приведены базовые данные о структуре приложений, об основных классах и их методах, сопровождаемые примерами кода. Часть 1 содержит шесть глав, описывающих основные принципы создания приложений, пользовательский интерфейс, полномочия приложений, а так же базовые классы: Activity, Intent, Fragment. Книга предназначена для программистов, владеющих языком программирования Java и желающих освоить написание приложений, работающих под ОС Android.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Создаем порт для FreeBSD своими руками. Часть II

Система сборки программ, используемая во FreeBSD, имеет значительно большие возможности, чем те, которые мы задействовали. Какие это возможности и как их использовать в своих портах?


FreeBSD - полезные советы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.