C++ для «чайников» - [142]
Конструктор Account создаёт уникальную для каждого счёта информацию, записывая номер счёта и начальный баланс ( который приравнивается нулю, если при создании счёта не был задан другой баланс ). Затем увеличивается на единицу значение статического члена count, с помощью которого отслеживается количество существующих в данный момент объектов Account. Конструктор также инициализирует член node, который используется для объединения счетов в единый связанный список.
_________________
362 стр. Часть 6. Великолепная десятка
«Для одного класса существует только одна копия каждого статического объекта. К ней имеют доступ все объекты класса.»
[Помни!]
Функции accountNo( ) и accountBalance( ) служат для того, чтобы предоставлять возможность считывания номера счёта и информации о балансе из внешнего мира, но не допускать непосредственного изменения этих значений.
Функции display( ) и type( ) придают всем счетам одинаковый формат отображения. Виртуальный метод type( ) будет переопределён в классах-наследниках. Так, метод Checking::type( ) вернёт строку "Чековый". Этот распространённый трюк позволяет методам базового класса, таким как Account::display( ), использовать точное описание класса.
Подкласс Checking класса Account достаточно прост. Конструктор класса Checking только передаёт аргументы конструктору класса Account. Единственная настоящая функция-член в этом классе — это withdrawal( ), которая реализует правила работы с чековыми счетами.
Класс Savings идентичен в этом отношении классу Checking: всё, что он делает, — это реализует метод withdrawal( ).
«Любой подкласс класса Account, который не переопределяет функцию type( ), будет абстрактным, и вы не сможете создать объект этого класса.»
[Помни!]
Функции, составляющие главную программу, теперь упрощены до предела. Функция getAccount( ) создаёт счёт класса Checking или Savings ( в зависимости от символа, введённого пользователем ). Это единственное место в программе, где происходит непосредственное обращение к подклассам класса Account.
Функция displayResults( ) проходит по связанному списку, опрашивая каждый объект Account для вывода информации о чековом или сберегательном счёте ( а также о других типах счетов, если таковые встретятся в дальнейшем ). Аналогично функция process( ) выполняет вклады и снятия со счетов ( объектов Account ). Как именно выполняются эти действия — определяют сами счета.
Метод displayResults( ) модифицирован для работы со связанным списком. В качестве аргумента этой функции передаётся связанный список, из которого функция считывает информацию. Цикл for начинается с первого объекта в списке, который возвращает вызов Node::firstNode( ). Переход к следующему объекту в списке осуществляется при помощи функции nextNode( ). Цикл завершает свою работу, когда вызов nextNode( ) возвращает 0.
Вывод на экран этой версии программы идентичен выводу предыдущей программы BUDGET2 с той разницей, что итоговая информация о счетах выводится в обратном порядке. Это связано с тем, что новые счета добавляются в начало списка.
Классы связанных списков...363
Связанный список создаётся при помощи двух классов — AccountLinkedList и Node, которые определены в заголовочном файле AccountLinkedList.h.
/* AccountLinkedList — поддерживает связанный */
/* список объектов Account */
#ifndef _ACCOUNTLINKEDLIST_
#define _ACCOUNTLINKEDLIST_
_________________
363 стр. Глава 31. Программа BUDGET
/* Данное предварительное объявление — неприятное следствие того, что Account не является частью пространства имён Lists. Этой неприятности мы сумеем избежать в следующей версии программы */
class Account ;
namespace Lists
{
/* Предварительное объявление классов */
class AccountLinkedList ;
class Node ;
/* LinkedList — связанный список объектов Node */
class AccountLinkedList
{
public :
AccountLinkedList( ) { pHead = 0 ; }
void addNode( Node* pNode ) ;
Node* firstNode( ) { return pHead ; }
protected :
Node* pHead ;
} ;
/* Node — узел в связанном списке, указывающий на объект Account */
class Node
{
friend class AccountLinkedList ;
public :
Node( AccountLinkedList* pL , Account* pAcc )
{
pList = pL ;
pNext = 0 ;
pAccount = pAcc ;
pL -> addNode( this ) ;
}
static Node* firstNode( AccountLinkedList* pList )
{
return pList -> firstNode( ) ;
}
Node* nextNode( ) { return pNext ; }
Account* currentAccount( ) { return pAccount ; }
protected :
AccountLinkedList* pList ;
Node* pNext ;
Account* pAccount ;
Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)
Автор книги — американский специалист по программированию, один из руководителей фирмы IBM, в своей книге делает попытку изложить общие проблемы создания программного обеспечения, его сопровождения и использования. Особенно подробно рассматриваются все фазы разработки программ разных типов. Изложение ясное, удачно иллюстрировано примерами.Для программистов разной квалификации и пользователей ЭВМ.fb2: ВНИМАНИЕ. В тексте присутствуют таблицы. Рекомендуется читать файл с помощью программы, поддерживающей их отображение.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Система сборки программ, используемая во FreeBSD, имеет значительно большие возможности, чем те, которые мы задействовали. Какие это возможности и как их использовать в своих портах?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.