Булыга: Заключенный вновь - [8]

Шрифт
Интервал

Оставшееся время я морально готовился: ставил себя в различные ситуации, которые могут возникнуть, анализировал итоги боя, просматривая логи, обдумывал свои ошибки и то как их не допустить — в обще задействовал свое серое вещество на полную.

Внимание! Приготовьтесь! Возрождение через минуту.

Вывела из состояние анализа меня надпись.

«Ничего себе время пролетело! Так все, пора собраться, от моих действий в ближайшие три минуты зависит смогу ли я помочь сестре… соберись.» — я пытался успокоить и в тоже время подбодриться себя.

3…

2…

1…

Темнота. Я оказываюсь на том же месте, что и при первом моем появлении в пещере. Первое что я делю это резко приседаю и оглядываюсь по сторонам, игнорируя какое-то большое назойливое сообщение, которое закрывает мне половину «монитора.» Убедившись, что в относительной безопасности, что меня немного удивило, я крадущемся шагом, постоянно обарачиваясь побрел, как и планировалось, в сторону дома, свернув «окно.»

«Что-то тут не чисто, — подумалось мне, — довольно странно, что они не выставили что-то вроде караула или патруля, который бы проверял отсеки пещеры. Ну ладно, незачем забивать себе голову такими вещами. Не сделали и хорошо, мне же лучше.» — размышлял я, хоть и не потерял осторожность.

Добравшись до цели назначения я закупорил вход стеной, таким образом, что она прилегала вплотную к моей коробке, однако, не присоединялась к ней, имея отдельную прочность. Выходить, конечно, потом долго придется, но так безопаснее, а сейчас это в разы важнее. И только в очередной раз убедившись в своей безопасности, вернул сообщение на главный экран.

Здравствуйте, Заключенный № 12! Вас приветствует отдел баланса Нейроны.

Сожалею, но мы решили пересмотреть бонусы Вашей расы. В частности изменениям подверглись:

Умение «Грубая кожа» и ее последующие модификации. Теперь бонус пассивной брони от данного расового умения уменьшен вдвое.

Коэффициент характеристики Выносливость уменьшен на 0.5 (текущее значение 2)

Коэффициент характеристики Сила уменьшен на 0.5 (текущее значение 1.5)

Внимание! Ваши текущие параметры не затронуты согласно пункту 3.4.5В

Внимание! Согласно пункту 3.4.5С ваше умение «Каменная кожа» переработано.

Внимание! Умение «Каменная кожа» эволюционировало в умение «Каменная кожа II»

«Каменная кожа II»

Описание: Древние озогревы, которые веками поедали минералы, приобретали не только очень прочную шкуру, блокирующую урон, но и выращивали на ней минералы, улучшающие некоторые характеристики своего владельца. Вы встал на путь освоения этого прекрасной способности. Пусть выращивать драгоценные камни на своей кожи вы еще не научились, однако, у вас впереди еще долгие века.

Бонусы:

Блокирует урон меньше или равный 200

Активирует возможность инструирования камней на кожу (максимально три)

Внимание! Согласно пункту 3.4.5С ваше умение «Близость с камнем» переработано.

Внимание! Умение «Близость с камнем» эволюционировало в умение «Желудок ювелира»

«Желудок ювелира»

Описание: Желудок озогревов позволяет им не только переваривать свою пищу в виде минералов, но и огранять их, улучшая свойства драгоценного камня, придавая ему блеск и великолепный вид. Вам досталась начальная стадия этого прекрасного умения.

Бонусы: при поедании драгоценных камней будет возможность создать бриллиант лучшего качества. Шанс на переработку зависит от уровня умения и профессии «Ювелир.» Шанс на удачное создание бриллианта зависит от уровня умения и профессии «Ювелир.»

«С характеристиками все понятно и обдумать ээто надо будет потом, а вот с умениями интереснее… В драках моя эффективность снизиться из-за того, что теперь, если верить описанию умения, я буду только ИГНОРИРОВАТЬ урон меньше двухсот. Если я правильно понял, то теперь урон больше 200 будет резиститься исключительно пассивкой класса. Это довольно ощутимый дебаф моего персонажа: если раньше жуки когда все-таки пробивали мою броню наносили крохи урона, то теперь такое „пробитие“ будет для меня страшно не меньше чем для Титаника. К минусам преобразований данного умения стоит записать, то, что исчезла адаптация. теперь я не могу стать более ловким, или более твердым благодаря окружающей среде.» — я довольно громко вздохнул.

«Однако не все так плохо: теперь я могу использовать для поднятия характеристик, или даже каких-нибудь особенностей, драгоценные камни. Пока не вижу чисел не могу сказать, что это равноценный обмен, но имеем, что имеем. Дальше — у меня забрали возможность ощущать руды, что ж на это есть Наблюдательность, не страшно; а вот умение переваривать камни и получать уже улучшенные — смотриться не плохо. Хотя все зависит от шанса… если он…» — мои размышления прервал приглушенный расстоянием цокот маленьких, когтистых ног по каменному полу пещеры.

Они целенаправленно направлялись ко мне. Я это чувствовал. Сейчас будет жарко

Новые знакомства.


«И как они узнали о моем местоположении? По запаху определили? О чем ты думаешь? С этим потом разберемся. Сейчас тактика боя.» — я прислушался, пытаясь каким-нибудь магическим образом определить количество противников. Это оказалось довольно сложно, учитывая расстояние, разделяющее нас и, то что я не знал с какой скоростью насекомые передвигают ногами.


Еще от автора Олег Дмитриевич Богай
Чистилище

Это четвертая книга. Зачем тебе аннотация? Только лишние спойлеры…


Ад

В игре может случиться всякое. Особенно если игру создал искусственный интеллект, превосходящий человеческий в миллиарды раз. Нейрона — реальность придуманная для развлечения человечества, резко ставшего безработным. Тысячи рас. Сотни богов. Десятки могущественных королевств. Миллионы беспощадных тварей. И,как оказалось, не одна реальность. Из-за предательства и атаки в спину главный герой, Кирилл, заключенный под стражу в игру, без возможности выхода, оказывается в Аду. Чтобы выбраться молодому человеку придется пройти все десять испытаний.


Скелетошка: Начало

Главный герой довольно неплохо разбирается в играх и жаждет хорошенько заработать на интересной новинке. Он будет в одиночку выживать в диких условиях, столь непривычных для жителя каменных джунглей.


Булыга: Заключенный №12

СТАНДАРТНОЕ ЛИТРПГ. Главный герой попадает в тюрьму в век высоко развитых технологий и выбирает крайне не популярную расу, пытается выкарабкаться из виртуальной тюрьмы и спасти свою сестру от неведомой напасти. Удастся ли ему это?! Все ответы в книге... Вторая книга: https://litnet.com/account/books/view?id=54464.


Рекомендуем почитать
Два лика времени

Дело происходит в отдаленном будущем, спустя тысячелетие. Молодой человек, окончивший школу, оказывается на планете, пережившей ядерный апокалипсис. Неожиданно у него появляется возможность изменить ход событий, предотвратить катастрофу. Получится ли, и чем закончится попытка?


Война будущего

Научно-популярная военно-патриотическая танково-линкорная фантазия.Из журнала «Смена» № 13, 1924 г.Фотографии PHOTO-NEWS.


Командировочные расходы

На одной из планет Дальнего Северо-Запада Галактики расположено государство с пышным названием «Великая Независимая Консульская Республика Корона». Под твердой рукой Венценосного Консула экономика не то чтобы процветает, но исправно снабжает население всем необходимым. Недра планеты богаты редчайшим ископаемым – креофитом. Его экспорт главная статья валютных доходов государства, но вот случилось страшное – похищено огромное количество этой драгоценности.Все силы правопорядка, невзирая на должности и квалификацию, брошены на поиски.


Фатум

Что если на похожей на Землю планете будут сосуществовать две расы людей кардинально отличающиеся по продолжительности жизни, как, например, люди и эльфы у Толкиена? Очевидно, что образ жизни, мысли и цели у этих рас также будут различными. Почти наверняка долгожители станут использовать «экологичные» и «безотходные» технологии (возможно магию), а технический прогресс, стремительно меняющий привычную среду обитания и характерный для общества «обычных» людей, вероятно, будет совершенно неприемлем с точки зрения их более «живучих» и дальновидных соседей.


Путешествие в другую галактику

Двух свободных искателей приключений в своих корыстных целях с помощью угроз нанимает представитель другой инопланетной расы для выполнения смертельно опасной работы. В процессе выполнения задания они знакомятся с третьим членом экипажа. По возвращении на борт своего корабля оказываются втянуты в целую цепь событий: плен, побег, проход через «Черную дыру».После возвращения в родную галактику вынуждены стать подельниками пиратов. Но, в конце концов, добро побеждает зло.


Рейвенор Отступник

Инквизитор Рейвенор, обладатель могучей пси-силы и практически неограниченных полномочий ставит себя и свою боевую команду на опасную грань. В своей погоне за неуловимым еретиком Зигмундом Молохом, он решается нарушить прямые указания своего начальства и хуже того - собственные принципы. Рейвенор становится отступником, и в глазах своих коллег он теперь немногим лучше еретика. В поисках ответа о местонахождении Молоха, Рейвенор не гнушается обратиться за помощью к Ведьминому Дому Утохра, обладающему таинственной технологией трипортала.