Бросок в Инферно - [52]
— Алтай, есть! — в канале возник довольный Трикс. — Пошла перезагрузка! Отлично!
Я вернул нож на место, и начал спуск к лестнице. Спохватившись, заговорил на ходу в комлинк:
— Перезагрузке мешает какая-то ксенохреновина, вживленная в плату под аварийным люком. Выглядит, как гребаная опухоль. Пока не лопнешь ее — не заработает. В общем, Ти, решай сам, по мне — слишком рискованно.
В ответ послышался хриплый, каркающий хохота скаута.
— Спасибо за инфу, командир. Я пошел. Мой — ноль двадцать седьмой. Смотри, не уработай меня случайно.
Понятно. Напугал маньяка, ага. Ну, я, по крайней мере, предупредил его.
Скользнув в кабину пилота, я упал в кресло, и привычно ударил по кнопке закрытия фонаря. Бронеколпак опустился с жужжанием сервоприводов, а перед глазами вспыхнула надпись:
Запрос сопряжения с устройством КОП-023. Подтвердить сопряжение?
Да/Нет.
— Активирую фаерволл, — послышался голос Элис. — Создание безопасного соединения… Готово. Сопряжение… Готово. Запрос авторизации… Загрузка скрипта… Успешно. Авторизация пройдена. Загрузка боевого интерфейса. Оружейные системы активированы. Ручное управление активировано.
На виртуальной панели развернулись окна боевого интерфейса меха: сведения о состоянии основных узлов и оружейных систем, количество боеприпасов для каждого вида вооружения, общая целостность комплекса. На картину боя наложились прицельные сетки и маркеры приоритета целей, свободное пространство расчертили векторы упреждения и уклонения. Затылок обожгло холодом, и я почувствовал себя частью чего-то большего, чего-то мощного, опасного и смертоносного, чего-то неуязвимого… Нет, не частью! Я сам был таким — огромным, мощным, опасным, смертоносным и практически неуязвимым. Вот оно, это чувство, которое сворачивает набекрень мозги пилотам комплексов огневой поддержки. Сливаясь с боевым мехом, ты чувствуешь себя, если не самим богом войны, то, как минимум, его наместником. От такого и правда двинуться можно. Но к черту самоанализ! Сейчас есть задачи важнее.
Развернув корпус, я поднял правый манипулятор, и влепил длинную очередь в ближайший ко мне КОП. Вспыхнул силовой щит, принимая на себя свинцовый ливень, и я довольно усмехнулся. Ожидаемо. Всё-таки не зря управлять роботами сажают людей. Сами они, пока что, несколько туповаты.
Перегруженный щит меха, мигнув, погас, и я тут же открыл огонь из автоматической пушки. Стального гиганта качнуло от удара, и мех сделал шаг назад. Его корпус стремительно покрывался вмятинами, правый оружейный пилон заискрил, но всего этого было слишком мало, чтобы вывести живучего меха из строя.
Смещаясь в сторону, я продолжал вести огонь на ходу. Атакуемый мех поднял левый манипулятор, но, прежде чем он открыл огонь, мне удалось сделать то, чего я добивался с самого начала. Покрывшийся многочисленными трещинами бронеколпак, прикрывающий кабину пилота, наконец-то не выдержал и лопнул, и в ту же секунду с моего плеча стартовала ракета.
Дальше можно было уже и не смотреть, но я не смог отказать себе в удовольствии. Разорвавшись внутри кокпита, самого уязвимого места комплекса, ракета практически располовинила бота. Верхнюю часть сорвало с платформы, и она с грохотом упала на землю. Нижняя часть КОПа по инерции сделала ещё несколько шагов, пошатнулась и рухнула рядом. А я уже вёл огонь по новой цели.
Второй мех оказался расторопнее своего собрата, и сейчас сияние силового щита окутало уже меня. Не имея возможности вести ответный огонь, я стремительно сблизился с мехом, и сделал то, до чего никогда не додумался бы искусственный интеллект, управляющий ботом: с размаху врезал левым оружейным пилоном по корпусу атакующего механоида. Фонарь кокпита выдержал, однако покрылся трещинами. Новый удар заставил бота покачнуться, и я, резко крутанув туловище на шарнирах поясной платформы, добавил правым пилоном, одновременно наступая левой ногой на правую ногу КОПа и блокируя её. Механоид потерял равновесие, нелепо взмахнул манипуляторами, и, подняв целое облако песка и пыли, рухнул на спину. Я шагнул вперёд, и, направив оба манипулятора на павшего бота, открыл огонь с обоих пилонов. Одновременный огонь автопушки и пулемёта раскрошил фонарь кокпита, и принялся крушить внутренности КОПа. Полыхнули молнии замыканий, тело робота затряслось в конвульсиях, дернулось особенно сильно, и замерло. Манипуляторы бессильно опали. Готово! Получи, ублюдок!
— Внимание! Опасность! — сквозь охватившую меня эйфорию пробился голос Элис, а боевой интерфейс полыхнул красным. Взвыли прыжковые двигатели, я немыслимым скачком отпрыгнул в сторону, а на том месте, где я находился секунду назад, вспухло облако взрыва.
По броне застучали осколки, взрывной волной меня качнуло, и пришлось отступить назад. Вскинув манипуляторы, я взял на прицел последнего оставшегося на ногах механоида. Электродвигатель принялся раскручивать блок стволов, модуль прицеливания автопушки рассчитал упреждение…
— Эй, полегче, ковбой! — послышался насмешливый голос, и на панели загорелся аватар Ти Бэга. — Свои!
Но я уже и сам понял, что огонь по мне вёл не КОП: в его вооружении отсутствовали миномёты.
Еще вчера Алтай был героем войны, сегодня он – заключенный, сосланный на Рапсодию. Туда, где тысячи заключенных сражаются за место под чужим солнцем, в руинах рыщут недобитые биомеханизмы пришельцев и вышедшие из-под контроля боевые машины землян, а человеческая жизнь идет по цене виртуального опыта, который можно обменять на броню и импланты. Выжить в мясорубке Лимба и добраться до Зеленой зоны – задача не из легких. Ведь, помимо прочего, «Полигон» еще и самое востребованное реалити-шоу. Одно из немногих, где всё взаправду, а смерть… Смерть лишь поднимает рейтинг.
Алтай всегда считал себя везунчиком, однако в этот раз Полигон всерьез вознамерился испытать его удачу. Первые шаги в Оранжевой зоне обернулись подставой, стандартная прокачка — невыполнимым заданием, а эпический квест — гибелью боевых товарищей. Более того, он сам оказался на грани. Теперь жизнь Алтая зависит от экспериментальной нейросети и инопланетной твари, единственная цель которой — подчинить себе его сознание и превратить в живое оружие. Вернуться из мертвых и пройти сквозь Инферно, победить в безумном шоу и освободить товарищей — в одиночку, без брони и оружия… Невозможно? Значит, придется совершить невозможное.
Алтаю удалось выжить в Лимбе и получить заветный пропуск в Зеленую зону, однако это лишь начало пути. Благодаря достижению «Длань правосудия» перед бывшим космодесантником замаячила призрачная надежда вырваться с Рапсодии. Когда-нибудь, может быть, если повезет… Сейчас не до этого, ведь визит в Элизиум — лишь краткая передышка перед новым забегом наперегонки со смертью. В Пределе, Оранжевой зоне Полигона, все достижения, полученные в Лимбе, не значат ничего, правила меняются по ходу игры, и самое важное, как обычно, написано мелким шрифтом.
Немногим на Рапсодии удается достичь того, чего достиг Алтай. Статус чемпиона, высокий уровень, повышенная лояльность администрации… Но когда все идет кувырком и сама система «Полигона» трещит по швам, виртуальные достижения теряют значение. Когда гибнут форты и рушится Периметр, когда ксеносы захлестнули Лимб и рвутся в Элизиум, ценятся лишь реальные вещи: крепкие стены, запас патронов, да плечо друга рядом. Все это есть у Алтая, вот только отсидеться не получится. Шанс, который выпадает всего однажды, зовет его в самый эпицентр вторжения.
Судьба опять сыграла с Алтаем злую шутку. Шанс на эвакуацию обернулся пустышкой, победа — поражением, а друзья — врагами. Былые достижения в один миг исчезли и обесценились, надежды рухнули, и все нужно начинать сначала. Последний акт трагедии оказался лишь прелюдией, а впереди — новые испытания. Добраться до Элизиума, прорваться сквозь периметр и поставить точку в истории, что началась еще в прошлой жизни и привела Алтая на Полигон… Для того, кто привык выживать в кромешном аду, звучит несложно.
Наемник Айвэн летел на очередное задание, а оказался в мире Улья – странном, жутком и смертельно опасном месте, состоящем из осколков других миров, населенном живыми мертвецами и опаснейшими монстрами. В мире, откуда обратной дороги нет. Или все-таки есть? Неизвестно. Впрочем, сейчас не до поисков пути домой. Сначала надо хотя бы выжить. Для этого нужно всего ничего – стать опаснее и безжалостнее самого лютого монстра, постаравшись при этом сохранить в себе человека. Впрочем, что-что, а выживать Айвэн умеет как никто другой.
В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.
Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.