Божественный призыв. Том 1 - [24]
— Ты разве не знаешь про неудачно полученный навык нашей главой? Близость с ней смертельно опасна. Твою ману высосут, а ты не успеешь понять. Вот и приходится ей страдать одноразовыми парнями, за которыми никто не стоит, только ради того чтобы унять реакцию своего тела.
Дино продолжил дальше сам:
— В отличие от рабства, если мы доставим парня леди, то нам золото, а парню удовольствие, может он уникальный и не умрёт? — подбодрил остальных членов отряда, что они не какие-то ублюдки. — Ладно, хватайте его и пора возвращаться, скоро темнеть начнет. И монстры активнее станут.
После того как Алай упал в реку и его нашли члены гильдии «Черный дракон» прошло четыре дня. Очнувшись, Алай слушал беседы каких-то людей. В данный момент он лежал в закрытой телеге. Подумав, что его не трогали все это время, то у него есть время провести инвентаризацию при этом, не поддаваясь панике, хотя паниковать когда находишься в другом мире уже полгода — это самое последнее дело.
За свои бесконечные сражения Алай успел добраться до тридцатого уровня. Из боевой ветка навыки стали выглядеть так: [Владение мечом — солдат] и [Регенерация — 6 уровня], которая похоже и вытащила его с того света. Когда навык [Божественного призыва] прокачался до 25 очков навыка, его возможность дальнейшей прокачки заблокировалась до 40 уровня. Взамен открылась возможность прокачать одну из двух веток — [Общая магия] или [Элементальная магия]. Алай тогда не определился, да и времени не было. Сейчас он склонялся к [Общей магии]. Даже притом, что у него были таланты сродства со стихиями. Навык [Общей магии] сам по себе открывал такие же огромные перспективы, как и божественный призыв, но опять же нужно время, чтобы сделать все правильно и устойчиво. Он вложил пять очков в [Общую магию]. В голове взорвалась маленькая сверхновая.
«Н-да» — единственная мысль, которую смог внятно произнести про себя Алай. В его голове появилось понимание, как управлять маной. Как создавать те или иные заклинания. Некоторые готовые блоки. Как и обещали дали конструктор для заклинаний, а если точнее виртуальный анализатор заклинаний. Не нужно было испытывать в реальности, как будут действовать комбинации тех или иных блоков, нужно всего лишь задать параметры в конструкторе заклинаний. И вот вам визуальный результат, что из этого выйдет. Также обещанный архив с сохранением результатов экспериментов, то есть заклинаний.
Следующим пунктом стали таланты. Изучение [Обучение — 3 уровень] открыло путь к 4 другим талантам. Цены на которые стали кусаться. Хоть и имелось 18 очков талантов, но за каждый отдавать 6 очков таланта! Хотя сами таланты, оказались очень вкусными. [Аура сражений] — создает ментальную зону, в которой другие существа ощущают себя на поле боя. Чем сильнее воля у существа, тем меньший эффект имеет на него аура. Ауру можно включать и отключать по желанию. Так же были [Аура власти], [Аура красоты] и [Аура доверия]. Эффекты понятны из названия. Алай дал себе заметку никому не проболтаться о том, что в нем сидит. Его же разорвут, лишь за крохотную возможность обладания хотя бы одной аурой. Алай остановил выбор на аурах сражения, власти и доверия. На кой ему красота-то…
Самую вкусную плюшку он оставил на последнее. Усложненный редактор, который открылся на двадцать пятом уровне. Разница лишь в том, что добавились новые функции. В критерии рас добавилась функция скрещивания, то есть он пожеланию мог намешать в человека или в другую расу родство с другой расой. По цене в мане кусалось, но не столь сильно. В самой функции Алай решил разбираться потом, в более располагающей обстановке. Следующая новинка, о которой он знал — специализация. О ней немного рассказал помощник, так вот эта новинка даёт возможность призванному существу развиваться по выбранной специализации. Помимо этого, выбранная специализация даёт стартовый набор навыков по специализации, которые существа смогут развивать. Все то, что не касается специализации, у призванных существ будет выходить так же, как и с простым призывом без самой специализации. Ну и напоследок инструмент интриг. Детальный редактор внешности. Теперь Алай может не просто выбирать шаблоны, а сделать полную копию реального человека или другого существа. Можно было бы заменить всех на своих людей, да вот только воспоминания и привычки просто так не пришьешь к призванным существам. Когда он уже собирался закрыть редакторы, он заметил одну очень интересную вещь. Божественный редактор был открыт… И приписка в нем была, которая заставляла биться сердце быстрее: «После использования перезарядка 1 год». Он поставил заметку разобраться потом с этим.
Так же свободны очки характеристик, вкладывал поровну в интеллект и резервуар. В итоге вышло так: [Интеллект тела: 100 % из 100 | Интеллект души: 100 % из 100 | улучшение: 16 | Итоговое значение: 3400 %], [Резервуар маны: 200 % из 100 (зависит от суммы интеллекта души и тела)|улучшение: 16 | Итоговое значение: 57800 %]. Алай понял, что он стал жутким монстром. И в любой момент может призвать существ, которые его спасут и уничтожат мир в придачу. Поэтому путешествие с неизвестными личностями может оказаться интересной. Ломать песочницу не хочется, да и всемирная жопа в любом случае будет. Как бы откат от такого чита, его не убил моментально…
ОСТОРОЖНО!!! ЖЕСТОКОСТЬ!!! НАСИЛИЕ!!! ТРЭШ!!! Условный попаданец, кусочек переделанной личностью помещается в тушку гоблина. Получает некоторые способности к манипуляции с органикой и кое-какой "бонус" в знаниях. Всё это приправляется зеленой кожей и маниакальными наклонностями. Только гоблины, только хардкор!!!
Ты всего лишь нажал кнопку и… изменился. Или может вернул часть себя? К чему же приведут эти изменения? Впереди ждут враги, позади слуги… Что ж, пора продолжить игру.
Как вы поступите, если будете знать, что случится завтра? А если узнаете свое будущее на месяц? Или на год? Если предначертано нечто пугающее и ужасное… Только точной даты нет… А каково это — знать, что всем ваших близким грозит неминуемая гибель? Может, они и выживут, но их существование станет таким тяжким, что они будут искренне завидовать мертвым… Кто сможет спасти вас от судьбы более горькой и мучительной, чем смерть? Кто сможет изменить себя так, что изменит целый Мир?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Он очнулся по ту сторону арки среди тысяч людей, не помня своего имени. Единственное, что сообщили — на следующий этап пройдет только половина. Остальные — умрут. И кто же станет покровителем безымянного человека, что волею судьбы скоро обретет новое имя?
Давным-давно, в волшебной стране Эквестрии… на смену идеалам дружбы пришли алчность, паранойя, война. В итоге мир был уничтожен огнём бесчисленных мегазаклинаний и цивилизация, какой её знали раньше, перестала существовать. Но город Хуффингтон выстоял. Мир раскололся, но зловещие, пропитанные радиацией башни «Ядра» остались стоять. Ранее — центр научных исследований военного времени, ныне — потрепанный временем дремлющий город, полный отравленных тайн и опасных сокровищ. Неуверенная в себе кобыла-единорог, обременённая чувством вины, оказывается втянута в паутину интриг Хуффингтона.