Бороться и искать - [50]

Шрифт
Интервал

- Близнецы…. Так вот почему вы почти одинаковые…. - Задумчиво протянула девочка. - Так будет правильно, ей больно. - С этим загадочным замечанием, она просто прошла мимо опешивших от такого братьев и пошла к двери. Однако Гарри вовремя опомнился, и быстро подскочив к ней, не дал прикоснуться к зачарованной им двери. Вместо того, что бы проводить ее, он вызвал Добби, и попросил его перенести ее туда, откуда они переместились.

Стоило им исчезнуть, он повернулся к Драко и грозно потребовал:

- Выкладывай!

Подойдя к стулу, на котором да него сидела Луна, Драко рухнул на него, откинулся на спинку и с протяжным вдохом вцепился себе в волосы, спрятав лицо. Посидев так почти две минуты, он еще раз глубоко вдохнул и выдохнул, после чего опустил руки и сел прямо.

- Я ее едва не убил. - Глухо произнес он. - Помолчав еще немного, он более живым тоном начал объяснять Гарри суть произошедшего только что. - Очень во многих фиках Луна не просто сумасшедшая девочка, она видит суть многих вещей, недоступных остальным. В этой реальности она оказалась как раз такой. Поэтому, есть всего два выхода, когда она молчит - это или смерть, или Обет. Обливэйт здесь бесполезен, какая разница, сотрем ей сейчас память, а через полчаса услышим тот же вопрос. Ведь истинного зрения мы ее лишить не можем. А смерть…. Как тебе сказать…. Я покопался в памяти, и обнаружил один неплохой способ отвлечь внимание от нас, и привлечь его к Дамблдору, но ее смерть рушит весь план. Так что остается только Обет.

- Ладно, вечером расскажешь, а пока расходимся. - Внезапно заторопился Гарри.

- С чего такая спешка? - Удивился Малфой.

- Мы с тобой упустили из виду одну заммеччательную вещицу, о которой мне сегодня напомнили, - сквозь зубы процедил брюнет, быстро снимая с двери заклинания, наложенные им до этого. - Наше счастье, что мы зависаем в Тайной Комнате, которая не отражается на карте Мародеров, - быстро обернулся он с кривой улыбкой.

- Уй, ёёёё!!! - В шоке распахнул глаза Драко.

- Ага. Как мы еще не спалились, так, что в темпе вальса, разбегаемся!

- Куда, балбес! - Ухватил за шиворот уже выскакивавшего в коридор брюнета. - Совсем сдурел?! Я слизеринец, и у меня никто не спросит, что я здесь делаю, а что скажешь в этом случае ты?! - Затаскивая брата в класс, и быстро захлопывая дверь, ядовитым тоном поинтересовался Драко. - Добби, - почти швырнув к домовику Гарри, велел, - назад, в ту же нишу!

* * *

Поздно вечером, после отшумевшего карнавала, когда после отбоя спали уже все, в гостиной гриффиндора возле камина собралась компания из трех человек. Огонь, танцевавший в камине, отбрасывал блики на лица, превращая их в маски языческих божков - кровожадных и изменчивых. Тихие слова, сказанные почти шепотом и больше похожие на ритуал, только усиливали это впечатление.

- Мы, Хранители и Ревнители, берегшие эту вещь, передаем ее тебе, наш наследник и последователь. Теперь это твоя обязанность, хранить, беречь и использовать ее по назначению, так, чтобы не было стыдно предыдущим поколениям. А теперь вытяни руки, наследник, и прими ее! - На этих словах, сказанных хором, говорившие все это едва не засмеялись, судя по фырканью и сдавленным смешкам, но пересилив себя, продолжили. - А теперь прикоснись к ней палочкой, и скажи: «Клянусь, что замышляю шалость, и только шалость!» Третий собеседник сделал, как ему сказали, и тут же ахнул:

- Что?!? Это же Филч! А это директор! А это Снейп, а рядом Малфой! Что это?!

- Когда мы были на одной из отработок у Филча,

- То не знали, что…

- …Это.

- Сначала мы…

- …Подумали, что это…

- …Чистый пергамент,

- Который кто-то просто…

- …По ошибке засунул в…

- …Вещи, отобранные у…

- …Учеников. Но…

- …Потом, когда нам…

- …Понадобилось кое-…

- …Что записать, мы поклялись…

- …Над ним, что «Мы замышляем…

- …Шалость, и только…

- …Шалость» и появилась…

- …ОНА! - Закончили голоса близнецов хором.

- Вы хотите сказать, что кто-то до вас, создал такую карту, и ее у них отобрали? Тогда почему ею не пользуется директор или учителя, чтобы видеть, кто гуляет после отбоя? - Третий голос недоумевал.

- А они просто не…

-… Смогли узнать пароль! - Торжествующе закончил один из голосов.

- Ребят, вы, вы, - задохнулся восторгом третий собеседник, - это же сокровище! Неужели вам его не жалко отдавать?

- Жалко. Но надо же поддерживать молодые дарования, к тому же замахнувшиеся на саму Летучую Мышь Подземелий! УУУУ!

- Обещаю, я не подведу вашего доверия!

Глава 16.

На следующий день, к счастью, оказавшийся выходным, Гарри несколько припозднился. Он решил, что имеет право отдохнуть, после таких-то потрясений. Когда все же решил встать и позавтракать, то выяснилось, что Гермиона встала несколько раньше него, и уже ушла. Пожав плечами, Гарри решил присоединиться к ней, если она еще там. В Большом Зале были только Квиррел, Снейп, трое рейвенкловцев, один хаффлпаффец и двое гриффиндорцев - он и Гермиона. Подойдя к скамье, Гарри плюхнулся на свое обычное место рядом с ней. Пожелав ей доброго утра, Гарри, уже было, вздохнул, собираясь зевнуть, но внезапно уставился невидящим взглядом прямо на Квиррела. На какое-то время застыв, он со свистом выдохнул воздух, и сгорбился, опустив голову и закрыв глаза.


Еще от автора Эриссу
Бороться и искать. Часть 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Крадущийся охотник, затаившийся дракон

Последующие приключения сего доблестнага охотника Лю Фана из Лисьих Лапок, равно как «юный мастер лука Лю» известнага, милостию богов и предков по Царствам Белого Дракона путешествующега и приключения интересные переносящега со смирением и всей приличествующей кротостью.


Щекотун

Есть такое неприятное существо: Щекотун. Подберётся к тебе ночью и начнёт щекотать. И чем больше чешешься, тем сильнее он щекочет.


Спасти сны любой ценой

Алисе и ее братьям-близнецам Константину и Кириллу предстоит спасти волшебный мир снов. Повелитель тьмы Дарфаниус решил погрузить мир во мрак. Победить зло в нелегкой схватке помогут волшебные существа, самый важный из которых Сониус. Именно с его помощью герои смогут выжить в Королевстве снов.


Творец

Воображение… Что это такое? Для детей это целый мир, который подвластен только им. Однако, для взрослых оно утрачивает свое значение. А ведь это сила мощная и ограниченная лишь тобой и тем, что тебя окружает. Семнадцатилетний парень, Женя Кровников, сохранял в себе умение пользоваться воображением, создавая образы в своей голове, которые делали его восприятие более чувствительным. Он не знал еще, что однажды у него появится возможность воплощать свои мысли в реальность. Он стал Творцом. У него появился Интерфейс, множество магических навыков и… Враги.


Принцесса Америки

«Изобретательно. Свежо. И невероятно романтично!» Сара Маас, автор бестселлеров New York Times Представьте себе альтернативную историю, в которой странами управляют монархи! А на американском троне восседает могущественная династия Вашингтонов! Беатрис. Ей суждено стать будущей королевой Америки. Она сдержанная, рассудительная, элегантная, грациозная. Идеальная принцесса, которую с детства готовили к тому, что она займет трон, а также правильно выйдет замуж. Но выполнить долг не так просто, когда противится сердце.


Монахиня из третьего отдела

Лиретта влюбилась в мужчину, которого подозревают в государственной измене. К несчастью, он отвечает ей взаимностью. Ведь она глубоко предана церкви и шпионит за ним, чтобы вывести его на чистую воду. Что слушать: голос сердца или доводы разума?


Игрок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Любовь- это ты

Автор: yallooРейтинг: PG13Пейринг: СС/ГГЖанр: RomanceДисклаймер: Ничего не надо, все-любимой Роулинг!Саммари: Гермиона и Снейп. Чем жить в 26 лет, если ты все потеряла, а чем в 48, если ты все потерял. А то, что тебе предлагают — ты не можешь принять. Любовь, возникшая ниоткуда, страсть и надежда на счастье, которого могло и не быть!Комментарии: Не судите строго. Мой первый фик. Хочется, чтобы была любовь, любовь, любовь!!!Статус: Закончен.


Burglars' trip (Взломщики)

Сказки, рассказанные перед сном профессором Зельеварения Северусом Снейпом.


Кто вы, профессор Амбридж?

Проснувшись одним прекрасным утром, женщина бальзаковского возраста понимает, что, кажется, она попала… Причем попала в прямом и переносном смысле слова: не приведи боже учить студентов Хогвартса!