Бомж - [38]

Шрифт
Интервал

- Что за работа?

- Обычная, немного поездить, много пострелять, постараться не отбросить копыта, ничего нового. Я сказал, что ты грузовик умеешь водить. Умеешь?

- Ни разу не водил, максимум «газельку».

- Вот блин, опростоволосился, я то думал…, ладно, придумаем, чего-нибудь.

Встретили их по прибытии на инструктаж совсем не так, как они рассчитывали. Жуку всегда не нравилось когда в него автоматными стволами тычут и заставляют топать в неизвестном направлении. Сопротивляться, смысла нет, с голыми руками против автоматов не попрёшь, надеюсь, хоть не расстреливать тащат, вроде не за что пока, не успели пока что набедокурить в здешних местах. Привели, похоже, в обитель ментата, её ни с чем не спутаешь. Слава Стиксу, а то он уже подумал, что местные рейдеры совсем лохи педальные, таких как они сразу надо было тащить на проверку. Ментат «шаманил», как обычно, руками водил, делал умное лицо, потом обоих выставили за дверь под бдительную охрану, один внутри остался, видно кто-то из старших. Вышел он минут через десять, их повели назад под конвоем. Перед приемной Стена - та же процедура, старшой зашел внутрь, их оставили в коридоре.

- Жук, что происходит, по-твоему?

- Сам-то, как думаешь? Притащили нас сюда неизвестно откуда, какие-то подозрительные ребята, кто мы такие, чего здесь забыли? А мы ещё в рейд запросились, тебе это не показалось бы подозрительным? Мне, например, даже очень, я ещё раньше удивился, чего это нас сразу же, по прибытии, к ментату не отправили. Щас узнаем, правильно я домысливаю, или как.

Старший выглянул в дверь, кивнул головой, обоих завели внутрь, усадили на стулья. Двое встали сзади, контролируют, чтобы лишних движений не делали, Стен в прежней позе за столом, ботинки опять чистые, моет он их, что ли каждый день? Старшой пристроился рядом со Стеном, опустив задницу на подоконник.

- Мутные вы ребятки какие-то, оказывается. Давайте излагайте поподробнее, кто такие, откуда и врать при этом не советую.

- С момента рождения рассказывать или как?

- Ты давай не умничай, момент твоего зачатия и появления на свет мне не сильно интересны, а вот похождения ваши, особенно в последнее время, надо бы прояснить. И сообщника твоего это тоже касается.

Выслушав получасовой рассказ, Стен покосился на старшого, тот кивнул.

- Вроде всё верно, но меня больше интересует промежуток между тем, как вас забрали у Князя и как вы очутились в Летнем.

- Нас тоже интересует, но, увы, это тайна покрытая мраком.

- Оба не помните? Похоже на работу внешников, только они способны так мозги откомпостировать. А это означает, что вы ребята можете оказаться слишком геморройными, потому я сейчас мучаюсь вопросом - что с вами теперь делать? Самое простое решение проблемы - пристрелить и закопать, и я к нему склоняюсь всё больше. Должны сами понимать - вы побывали в лапах внешников и они вас вот так просто отпустили? Мне, например, в такие чудеса не очень верится. Тем более, про то, что с вами там творили, даже ментат ничего не смог узнать, засада, какая-то, в общем. Не хотелось бы от вас подлянку неожиданно получить в спину, причём в самое неподходящее время.

- Я ж говорю - не внешники это были, без намордников, да и они так далеко вглубь не забираются.

- Хочешь сказать - муры? Бармен говорит, прикид у них был знатный, мурам такой и не снился и опять же, броневик. Мой «зверь» от зависти бы сдох. Мне доложили, что стрёмные чужаки объявились, но я как-то мимо ушей пропустил, тем более что сообщили, когда те уже благополучно свалили. И не сразу сообразил, что это именно вас те парни сюда зачем-то приволокли. А вы типа, сами не в курсах? Ох, не нравятся мне эти непонятки.

- Так может, мы просто пойдем себе, куда подальше? И вам спокойнее и нам для здоровья полезнее.

- Может и так, но что-то мне подсказывает, что отпускать вас не стоит.

- Что-то или Дар?

- Ладно, проницательный ты наш, угадал, есть у меня такая фишка, предвидеть кое-какие события. Не так хорошо, как бы хотелось, но уж что Стикс дал, то дал, жаловаться грех. Чувствую, что отпускать вас не стоит, с собой надо взять, а логика кричит - пристрели и не мучайся, такая вот дилемма.

- Сердце слушай командир, оно не обманет.

- Оружие не получите, сидеть в машинах и не рыпаться, приглядывать за вами будут и если что -первая пуля ваша.

- Стен, ты уверен?

- Нет, но чуйке своей я доверяю. Этот постарше - твой, а ко второму приставь кого понадежнее.

Колонна выдвинулась с наступлением ночи. Обычно в темное время суток по Стиксу предпочитают не передвигаться, тем более на автомобильном транспорте, шум от которого далеко слышен и обязательно привлечёт непрошенных гостей. Только в здешних местах условия сильно отличались от привычных для Жука. Задворки великого Улья - своеобразная глубинка, где людские поселения далеко друг от друга разбросаны по обширной стабильной территории. Перезагружающиеся кластеры вообще редкость. В общем, забытая Стиксом окраина «цивилизованного мира». Жука, немного подумав, Стен усадил рядом с собой в свой персональный броневик, возглавлявший колону. Следом шли два БТР, древние и латаные-перелатанные в местных мастерских машины. За ними пяток разномастных тентованных грузовиков почти без внешней защиты, с бойцами в кузове. Их предназначение - людей везти, а не оборону держать. Тем более, что обшивать их броней дорого и не практично - грузоподъёмность и скорость падает, а надежной крепости на колёсах, не способной противостоять даже немного отъевшемуся руберу, всё равно не получится. Здоровенных смертоносных тварей, которыми кишат пекло и его окрестности, в этих забытых Стиксом местах почти не водилось. Шелупени по-мельче - хоть отбавляй, в основном недалеко ушедших от пустышей и не приносивших никакой значимой добычи. Так, пара десяток споранов в затылочном мешке и то в радость. Основной источник поступлений - такие вот рейды во вновь перезагрузившийся кластер, но и здесь не всё так однозначно. Кластер с небольшим городом на его территории, и раз в три-четыре месяца перезагружавшийся, был единственным, имевшимся в достижимой близости от Летнего. В городе был средней руки камвольный комбинат, где трудилось подавляющее число жителей и куча торговых точек, разбросанных по всему городу. Рассчитывать на приличную добычу там не приходилось. Имелось там, правда, одно интересное для мародеров местечко - стоянка для дальнобоев, где обычно скапливались на отдых несколько десятков фур, следовавших транзитом. Вот в их прицепах, можно было поживиться. Находящиеся там грузы представляли главный интерес для Стена и его команды, но, к сожалению, не для них одних. Кроме Летнего в радиусе ста километров располагались ещё два подобных ему Стаба, и между ними шла непримиримая борьба за ресурсы. Пока тряслись на неровной дороге, Стен все эти местные особенности подробно обрисовал сидящему на соседнем месте Жуку.


Рекомендуем почитать
Волк за волка

1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...


S.T.I.K.S Прайм

... Спокойная счастливая жизнь, в которой есть все. Свой угол, любимая и любящая жена, сын - пятилетний пацан, который постоянно радует своих родителей, хорошая работа! Мир наполнен только яркими красками, в доме - нет больных, в тюрьме - нет родных, среди партнёров нет гнилых, а среди друзей - нет врагов! Некоторые скажут сглазили, другие же, что - судьба. Но путь, который пришлось проделать герою для того что бы достичь всего этого, был тернист. И скорее всего по-этому теплые мгновенья счастья, которых он умел добиваться сам, были не такими длинными как хотелось.


Миры Артёма Каменистого. S-T-I-K-S. Леший

Здесь в жилах стынет кровь, оружие на вес золота. Бывалые зовут этот мир Стиксом, новички – кромешным адом. Попав в эту кровавую мясорубку, нужно быть решительным, или твоя плоть и кости станут ужином для кровожадных монстров. Роман обычный лесник. Работа для него все. Попав в Стикс, он должен постоянно доказывать, что не зря его нарекли Лешим. Хитрым и отважным выживальщиком.


Дорога в рай

С утра проснулся в квартире красивой девушки, а через три часа уже дважды чуть не умер? Что делать, если ты попал в чужой и жестокий мир, полный монстров, желающих тебя уничтожить? На твоих плечах груз, шанс выжить с которым - один на миллион. И вдобавок, у тебя в «отряде» одно из самых главных сокровищ этого мира, которое нужно абсолютно всем, кто способен стрелять и думать. Осталось лишь сжать зубы и цевьё автомата, и не отступать со своего пути, чего бы это не стоило.


S-T-I-K-S. Сердца трех.

Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".