Болтун - [13]
- Я всего лишь ответил на вопрос милой дамы. И перехожу ко второй части твоего.
- Ну как по мне ты и на первую то часть не ответил, но да бог с ней. Сделаю вид что тебе поверил. Давай - убивай меня штилем - благосклонно кивнул Понедельник.
- Можно, да?
- Валяй!
- Ну спасибо - поблагодарил я его. - Ну так вот. Мобы это конечно хорошо. Это ведь не просто ценный мех, то есть лут, но еще и три - четыре килограмма ценного легко уваяемого мяса, сиречь очков опыта. Но есть пара но... Во первых лут, как правило с них слабенький - так, поправить немного финансовое положение. А во вторых и опыта с них не то что бы много. И гораздо проще набивать его квестами, да и цацки за них дают немного повкуснее.
И вот для того что бы эти квесты зацепить и нужны харизма и обаяние, а так же репутация. Без которой никуда. Самые вкусные задания ты со всей своей прокачанной силой или выносливостью при всем желании не зацепишь. Не дадут тебе их просто напросто.
- Да мне особо и не надо - пожал Пашка плечами. - Мне и того что есть выше крыши. Знаешь какой драйв, какой адреналин по венам бежит когда эпик-боса валишь. Лапки потом еще пол дня дерг-дерг после этого. И в этом никакая харизма не поможет. Ляжешь с нею под первой же атакой.
- А тебя всегда только мясо и привлекало - возразил я ему. - Вот сколько тебя знаю. Что в играх, что в фильмах, что даже в книгах. Бодрое рубилово, временами даже вопреки здравому смыслу. А мне ближе к сердцу хорошая история. С интересными поворотами и по возможности не тревиальными решениями. Что бы не просто лбом стенку долбить, а найти красивое или просто необычное решение проблемы. Так что бы хотелось все заново начать, что бы по новой все прочувствовать. А как закончишь - на губах послевкусие горько-слапдкое оставалось и тоска сердце сжимала. И что бы герои как родные. Жаль что и раньше то с этим не густо было, а сейчас и вовсе пусто. Одноразовое все какое-то. Мы вообще в век одноразовых вещей живем. Одноразовая посуда, одноразовые фильмы, одноразовые люди. Чувства и те на один раз. Попользовался и выкинул. И через день новое и так по кругу.
Вот почему все больше и больше людей уходят в онлайн? Да потому что сейчас там этого куда как меньше чем в жизни. И чувства острее, и небо чище, и трава зеленее. В жизни ты клерк - один из многих. А в игру зашел - воин великий или маг. И вокруг вроде как друзья, вроде как даже верные. А напротив тебя враг злобный. Который в реальном мире, может в соседнем с тобой отделе работает и точно так же от безнадеги на стенку лезть готов. От нее да от серости жизни, когда поездка на корпоративную попойку уже приключение. А если еще и с мордобоем так вообще эпик. А в это время в играх, кто замки штурмует, кто монстров пачками крошит, а кто-то на космическом корабле пространство-время рассекает да звездные империи основывает. И жизнь виртуальная кажется более настоящей, чем реальность в которой из всех развлечений пиво по пятницам, да заигрывание с официанткой, которая это самое пиво приносит. Вот и тянет людей как мотыльков на огонь. Только в отличии от мотылька крылья себе не опалишь ибо крыльев этих давным давно нет. Оборвали сразу, что бы не дай бог не взлетел правом от рождения данным воспользовавшись. А ползал по земле в грязи как все. И кто сказал что это плохо? Хорошо ведь даже... в чем-то.
А если есть спрос есть и предложение. Благо и возможности есть соответствующие. Технологии ведь даже банально за последний десяток лет так далеко шагнули, что десять лет назад нереальными казались. Вот кто бы мне сказал что можно буквально с нуля создать бескрайний мир, и не один, населенный миллионами, да что там - миллиардами живых существ, живущими по законам, так похожими на законы природы. При этом почти не отличимыми от людей. Их мотивы, действия, логика более не подчиняются строго заданным алгоритмам. И если не задумываться о том, что они являются порождением программного кода, то и от живого человека их не отличишь. Да что там, они зачастую более живые чем большинство игроков, которые в эти самые игры приходят.
Оглядев притихшую компанию я виновато улыбнулся.
- Извините, народ, что то на меня накатило. Пойду я наверное
- Подождите, Максим. Не покидайте нас. Вы очень интересный рассказчик. - подала голос до этого тихо сидевшая почти все время миловидная азиатка, на удивление чисто говорящая на русском. Как же ее Пашка мне представил? Как-то я этот момент мимо ушей пропустил во всем этом гаме и шуме что нас окружал. Юрико вроде. Получается она соотечественница господина Тагавы. - Скажите а вы сами в какую игру сейчас играете?
- Поддерживаю - раздался у меня за спиной голос господина Сашимото - рассказчик вы действительно интересный.
Глава третья - начало
Глава 3
Как говорится помяни черта... Нет, конечно я в чем-то благодарен господину Тагаве. Его внезапное появление спасло меня в весьма щекотливой ситуации и я поимел возможность проигнорировать весьма каверзный, в сложившейся ситуации, вопрос его соотечественницы. Ибо ни в какие игры я не играл не то что в данный момент времени, а вообще. И уже очень давно. Так что все мои умствования носили сугубо умозрительный характер. Хорош бы я был, всплыви данный факт наружу. Понедельник мне бы всю плешь проел до самой пятой точки. И это только в первые пять минут. А припоминал бы мне он еще так долго, что раньше Вселенная прекратила бы свое существование, чем он от меня отстал.
Это немного романтическая фантастика с захватывающими приключениями духа и тела. Реальной точки на карте, где всё происходит, нет. Поэтому, возможно всё. Новая беда постигла человечество, герои его пытаются спасти и события повести текут отнюдь не своим чередом. Главный герой имеет редкую возможность путешествовать во времени, совершать и исправлять свои ошибки, справляться с противодействием и находить себе союзников. Попробуйте прочитайте, вам скучно не будет, я обещаю.
В романе «Полеты средствами водоплавающих» организованным событийным хороводом и несколько оригинальной композицией переплелись пара хорошо знакомых читателю планет нашей звездной системы. В купе с Меркурием, Сатурном, грозным, нелогичным, но приветливым Никандром, очаровательным Лару и другими героями перед вами оживут островки воспоминаний, кусочки неоднородного, частично растерянного пазла вероятного будущего и непроглядного прошлого. Однако лишь сверкающее настоящее отрепетированным ансамблем заманит в объятья последнего гостя Земли.
Фантастический вестерн без примеси фэнтези. Старенький и совершенно немодный опус в стиле постапокалипсиса.
Алексей Бельский проснулся в хорошем настроении. Он встал, зашел на кухню, поставил чай и закурил. Струйки дыма серебрились в лучах восходящего солнца. Алексей улыбался. Ему было 32 года, дела его шли отлично. Он имел ученую степень доктора технических наук и занимался исследованиями в области физики в засекреченном исследовательском институте. Сегодня в лаборатории проводился важнейший эксперимент, от которого зависело будущее Алексея. Он немного волновался, но был уверен в успехе опыта. Алексей не намеревался демонстрировать оружие, а если что-либо и собирался показать, то разве что собственное исчезновение.
Различные расы пришельцев пытаются взять под контроль Землю (еще одна из версий инопланетного вторжения). Только в этот раз есть расы которые помогали нам всегда….
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.