Больная фантазия и Бредовая философия - [8]
ПОДРОСТОК...: Да пошел ты! (выдергивает шнур питания из розетки) Так! Теперь хватаю рюкзак и бегу в школу, не завтракая и не умываясь.
РАЗБРОСАННЫЕ ПО ПОЛУ УЧЕБНИКИ: Ну, хватай, хватай, а мы дома останемся! Пустой рюкзак - вещь, в школе, безусловно, очень нужная!
ПОДРОСТОК...: Черт меня подери! Я же не собрал вчера вечером рюкзак!..
ЧЕРТ: Ага, хорошо. Еще успею, не торопи события, всему свое время.
УЧЕБНИКИ... (саркастически, обращаясь к подростку): Да? Неужели? Что, правду говоришь? Ушам своим не верим!
ПОДРОСТОК...: Ничего страшного! Полминуты погоды не сделают! Сейчас все быстренько покидаю... (начинает бросать в рюкзак все, что попадается под руку: учебники по физике, биологии, русскому языку, алгебре, химии, географии, английскому языку, геометрии, литературе, разные тетрадки, колоду карт, ручки, карандаши, циркули, "Властелин Колец", боксерские перчатки, носовой платок, какой-то порножурнал, баскетбольный мяч, засунув в боковое отделение хомяка, вдруг осознает, что набрал много лишнего, вытряхивает все-все на пол и начинает заново). Уф, как упарился! Не все так безнадежно: на сбор рюкзака - семь минут. Сейчас перекушу, умоюсь и пойду в школу. (Высовывает заплывшее лицо в дверной проем и встречается глазами с удивленной матерью, не могущей понять, что это за мертвец, немного похожий на ее сына, пошатывается в дверях; он долго пытается понять, кто стоит перед ним, и, наконец, сообразив, что этот человек, наверное, является его мамой, выходит нетвердым шагом из своей комнаты). Привет, мам!
МАМА...: Доброе утро! Как спалось, сынок? Что ты будешь кушать на завтрак?
ПОДРОСТОК...: Я тороплюсь в школу, поэтому съем только бутерброд с маслом...
МАМА...: Хорошо, а тебе бутерброд намазать маслом снаружи или изнутри...
Илья Кузьминов (Dr.Botanik). Апрель 2002.
Примечания:
1) Хоумворлд (Homeworld) - компьютерная игра конца 90-х годов. Действия разворачиваются в космосе. Задача игрока - с помощью главного космического корабля, - корабля-матки, - который способен накапливать энергию и производить военную технику, создавать армии и побеждать космические армии противников.
2) Муха (The fly) - американский фильм, герой которого в результате неудачного эксперимента на самом себе, попытки телепортации, начинает медленно превращаться в чудовище, похожее на гигантскую муху.
3) Скрипты - эквивалент понятия триггер, или условный оператор, в программировании. Нормальные люди, насколько я знаю, говорят "триггер", а слово "скрипт" употребляется обычно людьми, помешанными на компьютерных играх, не знаю почему. Это элемент программы, имеющий вид "if... then... else", например " ЕСЛИ - событие 1, ТО производится действие 1, ИНАЧЕ производится действие 2". То, что Голоса говорят по этому поводу и далее не согласовано ни с законами программирования, ни с обычной логикой. Видно, что они полные чайники.
4) Диск твое формать: часто среди геймеров (тех, кто играет в компьютерные игры), программистов и др., разбирающихся в компьютерной технике и современном программном обеспечении используется перефразированное известное ругательство. Под словом диск подразумевается HDD (Hard Disk Drive) - постоянное запоминающее устройство, где находится вся информация, сохраняющаяся при выключении компьютера. "Фортмать" от слова "форматировать". Форматирование HDD - необходимое условие для возможности записывать на него информацию. Кроме того, при форматировании стирается абсолютно вся информация, хранившаяся на HDD. Это используют владельцы компьютеров, если операционная система начинает давать очень серьезные сбои в работе, чтобы потом установить ее целиком заново и тем самым исправить неполадки.
5) При неправильном выключении питания компьютера возможны неполадки, связанные с повреждением HDD. Проверка диска позволяет обнаружить и устранить ошибки в записи данных на HDD и избежать сбоев в работе операционной системы.
6) Ламер (англ. lame - хромой) - чайник, человек, ничего не понимающий в компьютерной технике и программном обеспечении. Мастдайный (англ. must die - должен умереть).
7) Синий Экран Смерти. Так называют сообщение об ошибке, появляющееся на синем фоне при серьезных сбоях в работе ОС семейства Windows. То, что выдал здесь синий экран смерти, издевательское, искаженное преувеличение. Его сообщения о том, что можно сделать - перефразированные реальные. Эникей (англ. Enykey) - любая клавиша клавиатуры. Послать на три кнопки: при одновременном нажатии клавиш CTRL, ALT и DEL происходит перезагрузка ОС Windows. Предложение подождать 20 секунд появляется при сообщения об ошибке в работе приложений ОС, но на синем экране смерти таких предложений не появляется. Винда - ОС Windows. Глючить: некорректно работать (о разном ПО). Винт - HDD. Бэдблок (англ. Bad Block) - поврежденный участок HDD, на который нельзя записать, с которого нельзя считать информацию. Из кремния делают процессоры. Разрешение и частота развертки - параметры изображения на экране монитора; они не могут иметь отрицательное значение вообще.
Спасибо, что скачали книгу в бесплатной электронной библиотеке Royallib.ru
Леха шел по коридору военкомата и невидящими глазами смотрел в нумерованные таблички на дверях. Когда два года назад он пошел в ПТУ, он знал, что это когда-то настанет, но не думал, что время пролетит так быстро. Самое страшное: дома остался его тезка - варвар 49-го уровня, аккаунт на нелевом Battle.net (1; см. примечания), а также любимые Квака, Контра и Старик (2). И теперь с ними придется расстаться на два года. Н-да. По сравнению с этим дедовщина, которой детей с пеленок пугают хуже всякого Кощея Бессмертного, покажется жалким пустяком.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
СодержаниеКОЛОНКА ДЕЖУРНОГО ПО НОМЕРУ.Александр ЖитинскийИСТОРИИ, ОБРАЗЫ, ФАНТАЗИИАлександр Волков ««АППОЛОН-28»»Кое-что из истории покорения космоса, и не совсем фантастика.Александр Егоров «ДЕВЯТЬ ДНЕЙ ДЕМОНА». РассказИлья Кузьминов «РЕКУРСИЯ». РассказМаксим Чупров «СТЕПЬ». РассказИгорь Минаков «СКАЗКА — ЛОЖЬ». РассказМаксим Маскаль «ИПОТЕКА ДЛЯ ДУРАКОВ». РассказАндрей Дубинский «ЗЕРКАЛЬНЫЙ». РассказРоман Годельшин «ДЕЗЕРТИР». РассказЛИЧНОСТИ, ИДЕИ, МЫСЛИЛеонид Фишман «ЗАЧЕМ МЕНЯТЬ ИСТОРИЮ?»Антон Первушин «МИФОЛОГИЯ КОСМИЧЕСКОГО ЛИФТА»ИНФОРМАТОРИЙНаши авторы.
В НОМЕРЕ:Колонка дежурного по номеруНиколай РоманецкийИСТОРИИ, ОБРАЗЫ, ФАНТАЗИИПавел Амнуэль «Клоны». Повесть, окончаниеЭльдар Сафин «Последний ковчег нах зюйд». РассказАндрей Кокоулин «Сколько?»РассказАлександр Мазин «Пятый ангел». РассказТим Скоренко «Удивительная история Эллы Харпер». РассказДарья Беломоина «Цветы под водой». РассказЛИЧНОСТИ, ИДЕИ, МЫСЛИИлья Кузьминов «Карманный справочник сельского туриста»Виктор Ломака «Встроенный ограничитель»ИНФОРМАТОРИЙ«Серебряная стрела» — 2010«Созвездие Аю-Даг» — 2010Наши авторы.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Коммерческий транспорт "Олимп" выходит из прыжка в системе бозонной звезды. Людям предстоит колонизировать новую планету. Помочь в этом призван Харон, готовый принести себя в жертву и превратиться в одно из составляющих экзотической системы.
Рассмотрение пустынь вселенной "Звёздные Войны" и связанных с ними сюжетов, в качестве отсылок к мотиву Библейских событий в Иудейской, Иорданской и Синайской пустынях.
Олимпиада – всегда адреналин. А если поднять ставки до эпического уровня? Дамы и господа, добро пожаловать на первые в истории человечества Лунные Игры! Это не просто соревнования – в прямом эфире телеканала "Всемогущий" разворачивается древнегреческая драма… Или все-таки комедия?
Недалекое будущее. Человечество осваивает космос и активно создает колонии на пригодных планетах. На одной из планет колонисты находят вырезанные на камнях орнаменты. Для изучения петроглифов с Земли прибывает научная экспедиция, что найдут они изучая странные символы на скальных стенах далекой планеты?
Думаю, многие из вас хотели бы полететь в космос. А отправиться к звездам мечтали все в подростковом возрасте. Вот и два друга после нескольких испытаний прибора "маятник скорости" попали в параллельные миры. А что этому предшествовало и что оказалось явью, Вы прочтете на страницах этого увлекательного рассказа.