Боевая Встреча Главной Фракции - [64]

Шрифт
Интервал

Линь Мин был помещен в седьмую группу, в которой было десять человек.

Среди них был прямой ученик Фракции Массива - Фан Ци.

Кроме того, был также Би Тинхуа из Фракции Миража.

В этой группе каждый ученик из 10 должен был провести 8 поединков, был бы только один человек, с которым они не будут сражаться. Поединок между Линь Мином и Би Тинхуа был неизбежен.

Даже если два таких сильных участника встретятся, это скажется на многих боевых аренах. В каждой группе участники будут вновь разделены на основании их конечного результата. Тройка лидеров войдет в первый ярус, следующие три вступят во второй ярус, а остальные четверо войдут в третий ярус.

Из десяти групп в первом ярусе было бы в общей сложности 30 человек. Хотя эти 30 человек не считаются топ-30, разница междуними была бы небольшой. Когда придёт время для кругового турнира, окончательный результат будет определен по очкам. В этом случае, участник, занявший первый место в первом ярус, станет чемпионом Боевой Встречи Главной Фракции.

Второй ярус будет также участвовать в круговом турнире. Первая десятка второго яруса будет зарабатывать квалификацию, чтобы бросить вызов ученикам первого яруса. Если они выигрывали, они могли бы продвинуться в топ 30. Но для них было бы в принципе невозможно достичь топ 20.

Третий ярус был таким же, за исключением того, что они могли бы заработать квалификацию для борьбы со вторым ярусом.

Короче говоря, эта текущая стадия была чрезвычайно критической, она сразу решала окончательный результат участников.

Сможет ли карп стать драконом - все решалось здесь!

Если кто-то хотел побороться за топ-20, им нужно было, по крайней мере, попасть в первый ярус!

На этот раз, если кто не был талантом наравне с прямым учеником, не было никакого способа, которым он мог бы скрыть масштабы их силы. Первый ярус каждой группы включал только троих человека. После вычета места для сеяного игрока, на самом деле было только два места, за которые ученики могли бы бороться.

Девять человек, конкурирующих за 2 места, кроме того, они являются гениями топ-уровня, которые прошли через многократный отбор, интенсивность конкуренции можно себе представить.

"Первый матч! Цзин Чаньюй против Цзы Лина!

С объявлением судьи, женщина активировала свою технику движения и прыгнула на сцену, ее одежда развевалась на ветру, как у небесной девы, которая была верхом на нахлынувшей волне. Лицо женщины было покрыто тонкой светло-марлевой вуалью, но все еще можно было слабо разглядеть её лицо. Несмотря на то, что она не считалась небесной красавицей, в ней на самом деле было что-то таинственное, что было чрезвычайно увлекательным.

Цинь Синсюань была немного ошеломлена. Она сказала Линь Мину тихим голосом: "Это Цзин Чаньюй из страны Почитания Грации. Она сестра из пары брата и сестры из страны Почитания Грации, их называют Цзиньчань Дуэт, и сейчас они более известны, чем вы".

Страна Почитания Грации была чрезвычайно загадочной страной. Можно сказать, что они были самой сильной страной в 36 странах. Все население Почитания Грации верило в богиню по имени Чань. В стране Почитания Грации, теократия стояла выше императорского трона. Если император всходил на трон, он также должен был быть коронован как глава церкви.

Линь Мин догадался, что это «богиня» по имени Чань была, с очень высокой долью вероятности, кем-то вроде Колдуна Южных Просторов. Она могла быть Высшим Существом, которое появилось в глубокой древности и оставило после себя наследия, отправившись в Царство Богов. Учитывая все, что она оставила, можно было объяснить силу страны Почитания Грации.

Ставка на чемпионство Цзиньчань Дуэта в 36 странах составляла 1:2. Что касается Линь Мина, то его шансы были 1:6. После того как он ловко победил Сунь Дуна из Фракции Очищения, его ставка стала 1:3. Хотя его шансы были хорошими, они все еще омрачались Цзиньчань Дуэтом.

Это вызвало любопытство Линь Мина к этим близнецам. Что в них было такого особенного?

Видя, что Цзин Чаньюй шагнула на сцену, публика была в буйстве. Особенно мужчины, их интерес к Цзин Чаньюй далеко превзошел интерес ко всем остальным. В глазах была почти видна похоть.

"Я слышал, что ей всего 18 лет, и это ее первое участие в Боевой Встрече Главной Фракции. Интересно, что за ранг она получит в первый раз!"

"Она могла бы быть следующей Чжан Яньчжао!"

"До сих пор не было противника, который нарушил бы ее спокойствие, никому не удалось даже снять её вуаль, это действительно неописуемо. Такая красивая девушка, очень жаль, что она носит вуаль…"

Пока люди кричали в волнении, все их глаза были сосредоточены на Цзин Чаньюй.

Неожиданно судья объявил: "Поединок, на старт!" Все заволновались. Мм? Противник еще не появился, где Цзы Лин?

"Как же начинать, если на арене только Цзин Чаньюй?" - Спросила Цинь Синсюань, также озадаченная. Она смотрела на боевую арену непонимающим взглядом.

Линь Мин улыбнулся ей и сказал: "Цзы Лин уже на сцене. Просто она пришла раньше, и она скрывается в искаженном свете, так что её не так просто заметить".

"Как? Как это возможно? "Цинь Синсюань была в шоке. Разве это не невидимость? Путь боевых искусств действительно расходился и сходился в бесконечный путь, где могло произойти такое странное и чудесное явление.


Еще от автора Цаньцзянь Ли Дэ Ню
Восходящая звезда Королевства Небесной Удачи

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Божественная Пустошь

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Побег в Божественную Пустошь

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Возвращение в Бездну

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Приключения в Южных Просторах

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Сказ о Древнем Дьяволе

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Рекомендуем почитать
Дорога в Эсхатон

Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Остров Божественного Феникса

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Город Божественной Руны

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Истинный Мир Боевых Искусств

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Клан Древнего Феникса

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.