Боевая Встреча Главной Фракции - [26]
Иногда возникали конфликты, которые обострились до точки проведения боевых действий. Что касается этого, то даже Мастер Седьмой Главной Долины ничего не мог сделать. Если бы не тот факт, что Мастер имел отличную культивацию, а также поддержку Предка, то не было бы ни одного, кто бы даже заботился о нем.
У Седьмой Главной Долины было много забот, и эти вещи не обязательно были неразрешимыми, они просто должны были быть изменены в определенной степени. Например, предоставление ресурсов в Седьмую Главную Долину должно иметь метод для распределения ресурсов.
200 лет назад старый Мастер постановил, что каждые три года будет проходить Боевая Встреча Главной Фракции. Ресурсы общего назначения будут выданы по результатам учеников, и никто не мог противостоять этому.
Семь Фракций потребляли огромное количество ресурсов и заботились о том, чтобы вырастить прямого ученика и использовать его, чтобы стремиться к первому месту Боевой Встречи Главной Фракции.
Прямым учеником выбирался из самых талантливых людей молодого поколения, а затем на него тратились неограниченные ресурсы. Суверен лично помогал ему с культивированием, и он получал какой-либо основной метод культивирования или способности, который он желал.
За последние 200 лет, почти все первые места Боевой Встречи Главной Фракции были заняты прямыми учениками Семи Фракций. Было лишь несколько исключений, но и те были также вызваны другими учениками Главной Фракции.
Что касается учеников за пределами Седьмой Главной Долины, то они никогда не достигали первого места. Не говоря уже о первом месте, они даже не достигли топ-10. Ученики Седьмой Главной Долины, эти так называемые таланты, которые были родом из 36 стран и боевых семей второго класса, были не более чем деревенщинами. В лучшем случае они были бы немного сильнее, чем дворники, которые подметали пол.
Прямые ученики Седьмой Главной Долины в качестве своих противников рассматривали только друг друга. Они даже не соизволили рассматривать учеников, которые были извне.
Королевство Небесной Удачи в 200 000 милях от Главной Фракции Седьмой Главной Долины. Чтобы попасть туда, потребуется более десятка дней, даже верхом на Орле Небесного Ветра.
Цинь Цзыя вел линию людей к станции отправления Седьмого Главного Боевого Дома. Там уже ждал ряд Орлов Небесного Ветра, они были самого высокого качества. Их скорость полета гораздо быстрее, чем у обычных Орлов Небесного Ветра.
"Поехали".
Как только Цинь Цзыя махнул рукой, Линь Мин вскочил на Орла Небесного Ветра. С визгом Орел Небесного Ветра взмыл в небо, развевающееся облако снега следовало по его следу.
Холодный ветер свистел в ушах. За несколько вдохов Орлы Небесного Ветра уже поднялись на тысячу футов в небо. Если кто-то наклонился бы, чтобы посмотреть, то он мог бы увидеть бесконечную землю, покрытую чистым белым одеялом. Это снежная белизна тянулась вплоть до края горизонта. Трогательная сцена породила бы в сердце героические чувства.
Поскольку Орел Небесного Ветра был очень быстр, снежинки, обрушившиеся на лицо, были все равно, что лезвия. Линь Мин поставит щит истинной сущности вокруг себя, блокируя ветер и снег.
Орел Небесного Ветра летел все быстрее и быстрее, громкий крик прозвучал, словно радостная песня, раздаваясь эхом в концах неба и земли…
Глава 234. Главный Небесный Город
Главная Фракция Седьмой Главной Долины была расположена в Главных Небесных Горах. Они не принадлежали ни одной стране и имели очень особый статус в 36 странах на Седьмой Главной Территории.
Самый высокий пик Главных Небесных Гор был высотой в 60 000 футов. Сама гора содержала огромное количество железной руды, так что вся была цвета темного черного железа. Гора была покрыта скудной растительностью, была каменистой, и имела чрезвычайно опасные и крутые скалы. Неизвестно, почему, но вся гора источала густой мрачный ореол, который вызвал у тех, кто смотрит на нее, чувство беспокойства. Средний человек при восхождении на гору будет чувствовать себя очень подавленно, и даже если мастеру боевых искусств доводилось пройти мимо этого места, он попытается взять извилистый объезд вокруг.
У подножия Главных Небесных Гор был гигантский город. Его стены были высотой в 50 футов и тянулись на сотни миль.
Этот город был назван Главным Небесным Городом, и здесь каждые три года проходила Боевая Встреча Главной Фракции.
На сотни миль вокруг Главного Небесного Города распространялся общегородской запрет на полеты. Линь Мин видел этот великолепный город, поднимающийся издалека, когда линия людей подлетела на своих Орлах Небесного Ветра и пошла к Главному Небесному Городу пешком.
По пути встретилось много товарищей мастеров, которые приходили и уходили. Культивирование большинства мастеров находилось на этапе Изменения мышц или выше. Со своими возможностями передвижения они были в состоянии покрыть сто миль за четверть часа.
За пределами городских ворот Главного Небесного Города была команда дежуривших охранников. Увидев их культивирование, Линь Мин выдохнул, они были на самом деле на Закалки Костей. Капитан этой группы охранников был на пике Закалке Костей.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
Игорю везло, жизнь его протекала лениво и буднично. По крайней мере, сам он так считал. Вот и дембель из армии, обернулся крупной вечеринкой. На таком мероприятии, Игорь еще не бывал в своей жизни. И когда к вечеру первых суток, пропала связь и электричество. Он решил остаться в этом пьяном и веселом месте. Где люди лениво двигались в вечном алкогольном угаре. Вот только реальность похоже была против этого. Иначе утро следующего дня, не встретило парня так… Примечания автора: Лайки, комментарии и т. д.
Армия людей взята в осаду в крепости тысячи фонтанов. Войска народов драйтлов готовы сделать выбор. Максуд и Сандрин сделают все возможное, чтобы собрать под своими знаменами силу, которая сможет противостоять амалионам. Новые драйтлы, новые способности, вражеские Творящие, алхимисты… Это сражение обещает стать поворотной точкой в неравной борьбе за господство. Абсолютный, который рождается один на целую эпоху, ненавидит Творящих. Но только он сможет разгадать тайну семи мечей. Будет ли он сражаться рядом с Максудом или против него?
На одной из планет Дальнего Северо-Запада Галактики расположено государство с пышным названием «Великая Независимая Консульская Республика Корона». Под твердой рукой Венценосного Консула экономика не то чтобы процветает, но исправно снабжает население всем необходимым. Недра планеты богаты редчайшим ископаемым – креофитом. Его экспорт главная статья валютных доходов государства, но вот случилось страшное – похищено огромное количество этой драгоценности.Все силы правопорядка, невзирая на должности и квалификацию, брошены на поиски.
Что если на похожей на Землю планете будут сосуществовать две расы людей кардинально отличающиеся по продолжительности жизни, как, например, люди и эльфы у Толкиена? Очевидно, что образ жизни, мысли и цели у этих рас также будут различными. Почти наверняка долгожители станут использовать «экологичные» и «безотходные» технологии (возможно магию), а технический прогресс, стремительно меняющий привычную среду обитания и характерный для общества «обычных» людей, вероятно, будет совершенно неприемлем с точки зрения их более «живучих» и дальновидных соседей.
Двух свободных искателей приключений в своих корыстных целях с помощью угроз нанимает представитель другой инопланетной расы для выполнения смертельно опасной работы. В процессе выполнения задания они знакомятся с третьим членом экипажа. По возвращении на борт своего корабля оказываются втянуты в целую цепь событий: плен, побег, проход через «Черную дыру».После возвращения в родную галактику вынуждены стать подельниками пиратов. Но, в конце концов, добро побеждает зло.
Инквизитор Рейвенор, обладатель могучей пси-силы и практически неограниченных полномочий ставит себя и свою боевую команду на опасную грань. В своей погоне за неуловимым еретиком Зигмундом Молохом, он решается нарушить прямые указания своего начальства и хуже того - собственные принципы. Рейвенор становится отступником, и в глазах своих коллег он теперь немногим лучше еретика. В поисках ответа о местонахождении Молоха, Рейвенор не гнушается обратиться за помощью к Ведьминому Дому Утохра, обладающему таинственной технологией трипортала.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.