Битва за город - [73]

Шрифт
Интервал

— Вами получена дополнительная награда:

1 — Опыт.

2 — Эффекты звания «Особый враг нежити» усилены:

Магический урон, получаемый на территории Серой фракции, снижен на 27 %.

На территории Серой фракции шанс получения расходных предметов, вами и вашим отрядом, увеличен на 150 %. **

Дочитав, молодой человек без раздумий сосредоточил внимание на пункте: «Незначительное увеличение навыка и поднавыков «Предвидение». Пункт подсветился и исчез, как и исчезла прочая информация по данному квесту.

Настроение как-то сразу улучшилось. Всё же когда дают, это совсем не то, когда отбирают…

— Юр, ты как, с нами? — осторожно дотронувшись рукой до плеча попаданца, поинтересовался Белка.

— Да с нами, с нами. Мне здесь ништяков привалило!

Слово «ништяков», в связи с отсутствием аналога в языке монстров, было произнесено на русском.

— Кого, кого? — осторожно поинтересовался тролль?

— Не кого, а чего, — довольный как слон, поправил Юра.

— Хм. Так ты готов идти к Командующему? Выглядишь как новенький. Ну почти…

— Да подожди ты к этому нехорошему орку идти, — чуть остыв от градуса радости, — запротестовал молодой человек. — У меня тут мысль была одна.

— Которая «ништяк»? — немедленно уточнил любящий подколки Белка.

— Скорее наоборот, — нагнав серьёзности и заставив себя подняться с кровати, произнёс Юра.

— Вот смотри, — начав одевать штаны и куртку, продолжил попаданец, — ну убьют эти три тысячи заблудших кучу нежити, ну закроют полученные квесты, может даже шмотом каким разживутся. Ну этим, наградами всякими, — пояснил он. — А Зелёной фракции-то что? Мертвецы через неделю возродятся и всё по новой. Я в происходящем вообще особого смысла не вижу, в смысле для монстров. Заблудшие-то понятно, опыт «игровой» и жизненный.

— Юра, Юра, — неодобрительно закачал головой Белка, — и я считал тебя сообразительным человеком… — изобразив на морде запредельную степень отчаяния и разочарования, закатил глаза к потолку тролль.

«Ну артист», — подумал молодой человек, но отчего-то понял, что монстр отчасти серьёзен и он действительно что-то упускает.

— Зачем, по-твоему, нужна вся эта суета? В смысле резня между фракциями? Ну сидели бы по лагерям, ну гоняли бы заблудших, друг-другу-то зачем жизнь портить? А? — обратился монстр к собеседнику.

— Квесты, опыт, новые навыки и снаряжение? — неуверенно переспросил одевшийся и усевшийся обратно на кровать Юра.

— Верно, — кивнул монстр, — но всё же, мне кажется, суть ты упускаешь. Скажи, ящерка, а какой опыт ты имеешь в виду?..

— Боевой, — чуть подумав, выдал попаданец.

— Уровни Юра. Уровни и опыт, который эти уровни повышает. Между фракциями происходит перераспределение уровней, — делая упор на вес сказанного, произнёс Белка. — Мы тоже теряем при смерти опыт и получаем его при убийстве врагов. И теряют фракционные монстры больше, чем получают. Численность фракций практически устаканилась, приток новых монстров в последние месяцы иссяк и вот-вот начнётся новая фаза, в которой вся происходящая до этого резня покажется цветочками. Фаза, главной задачей которой будет как можно больше убить и как можно меньше умереть самому. И Аринтон, вложивший огромные силы в превращение зелёного балагана в боеспособную армию, действует очень и очень дальновидно. И мне бы сейчас не штаны в лагере протирать, а набивать опыт и знаки. Понимаешь? Фракция, Юра, для меня шанс не задерживаться в этом тупорылом теле…

Юра понимал. Понимал он в том числе и то, насколько однобоко смотрел на ситуацию до этого.

— Ну, вперёд, — выходя из комнаты, поманил его за собой Белка, — за магической сумкой! — торжественно произнёс он.

«Сумка… Блин…» — коротко пронеслось в голове у хромавшего за троллем попаданца. А после молодой человек понял, что очень серьёзно попал.

* * *

Ну это, вот… — неуверенно указал командир гоблинов-проводников на переливающуюся водной гладью поверхность портала.

Проводники вели его на север почти весь день. Отряд покинул территорию Зелёной фракции, а после полностью преодолел земли Серой. Нежить они не встретили, та была активна в основном ночью, да и видать зализывала раны после крупномасштабной атаки заблудших. Как узнал Юра пару дней назад, в той операции попаданцы получили запредельный бонус к скорости восстановления маны, ярости и сосредоточения. Особенно разгулялись маги — самый манозависимый класс. Заблудшие основательно почистили подземные туннели и дошли практически до подземного царства нежити, на подходах к которому слегка огребли и довольные вернулись в Озоторг с чувством отмщения за ночной позор, к которому Юра, кстати, приложил руку, благо предусмотрительно скрыв при этом свой фейс волшебной маской.

Выйдя за пределы Серой фракции, отряд шёл ещё несколько километров, после чего гоблины подвели его к неприметному, затерянному среди крупных булыжников лазу в земле. Кто и как должен был найти данный вход, Юра до сих пор не понимал. Ведь найти его случайно — фантастика с нулевыми шансами. Впрочем, поисковые квесты никто не отменял, да и бродящие с заданиями искать необычное и интересное гоблины-поисковики ведь нашли как-то.

РБ молодой человек выбрал сам. Аринтон внезапно оказался не таким кровожадным, пусть и отказаться от захода к боссу через портал никак не вышло. Перебрав длинный список, а Юра и подумать не мог, что гоблины смогут разведать такое количество боссов, он выбрал подходящего на его взгляд РБ около 25 уровня. Рейдовые боссы монстров интересовали слабо, так как они не получали с них ни опыта, ни лута. Заодно «особые монстры» нападали на обычных сразу, лишь завидев, а не как на заблудших, при сокращении дистанции в десять — пятнадцать метров. И да, отряд разведчиков, зашедших к боссу, добыл информацию о нём исключительно ценой собственных жизней.


Еще от автора Денис Юрьевич Петриков
Время для стали

Ты — Сталкер. Весьма востребованная профессия в культовой тактической FPS полного погружения "Противостояние". Более того, ты один из лучших в своём классе. Но чего ты будешь стоить, когда игра закончится и начнётся Время для стали?


Выбор, которого не было.

Выковать из компьютерного задрота решительного командира задача непосильная даже для самых талантливых преподавателей. За дело берутся случай и обстоятельства - самые жёсткие и эффективные тренеры, у которых на Юру, похоже, особые планы.


Первый враг пантеона

У него нет имени, нет прошлого и, скорее всего, будущего. О каком будущем может идти речь, когда убить тебя хотят одиннадцать богов верховного пантеона. У него есть убеждения и умение заводить верных друзей, есть меч и немного удачи. Но хватит ли этого чтобы выжить?  .


Огребенцы. Место в котором мы встретились

Нет ада и рая, но есть путь души в мироздании. И наш мир лишь ступень на этом пути. У каждого здесь есть своё предназначение. И лучше от него не отлынивать. Особенно прожигая жизнь на всякие там онлайн РПГ. А то можно попасть на "дополнительное занятие". Именно "попасть", так как возиться с вами после смерти никто не будет. Одна странная компания вот "попала". И теперь геймеру - "задроту", гопнику, аспиранту - философу и девочке - "божий одуванчик" предстоит "собрать пати" и "слегка" прокачаться. Ведь без 100 уровня отсюда не выпускают...


На окраине Великого леса

Ди очень любил фентези, тогда - давно, когда для чужих историй в его жизни ещё было время. Эльфы и гномы, драконы и жуткие твари, путешествия, герои и их приключения - все это зажигало сердце и увлекало разум, но лишь до того момента, пока он не начал свой собственный поход в неизвестное. Однако сновидец не мог и помыслить, что придётся собирать в подобном месте отряд искателей приключений, пребывая в роли весьма эксцентричного мага.


Рекомендуем почитать
Эволюция. Падение метеорита

Эта книга о дружбе и преданности, о переменах и предательстве, о смелости и надежде на светлое и чистое будущее.


Эсперанто за 12 дней

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Повелительница дракона. Книга 2

Одна книга — три истории о детях Эльвиры и Калида. Дарса ждут приключения + юмор! Карен суждено найти свою любовь и сделать не простой выбор! А Эйвену узнать чего он стоит без поддержки брата и сестры.


От января до марта один шаг

Леда - простая деревенская девушка, которую хотят принести в жертву жестокой богине. Жить ей осталось всего-ничего, а жить очень и очень хочется. Но как быть? Что можно противопоставить богине, которая принесла в мир вечный холод? Сможет ли Леда выжить, найти любовь и свое место в этом жестоком, холодном мире?


Стихия Смерти: Орден Арта

Одной не очень прекрасной и грустной ночью прогулка юной и эксцентричной девушки Лорен, почти разочаровавшейся в жизни, по кладбищу оборачивается знакомством со странным, но очень загадочным и привлекательным некромагом Велимонтом, который вовлекает ее в опасное приключение. Мир магии, полный опасности, который мы не замечаем, зачастую стоит за всем, что происходит в этом мире, и магическая сущность, скрывавшаяся внутри Лорен, внезапно делает ее самой главной мишенью для тех, кто уже тысячи лет охотится за такими, как она.


Вдова узурпатора

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.