Битва за город - [61]
— Увы, увы, — обращаясь к Кирине, обаятельно заулыбался Юра, — моё сердце уже занято. И я, как среднестатистический заблудший, согласен минимум на дочку лорда…
Собеседники заулыбались, а розовощёкая Кирина сменила гнев на милость и перестала дуться.
— Какой у вас уровень? — с интересом спросил молодой мужчина, которого, как выяснилось, звали Мирон.
— Двадцать первый…
— Ложь! — выстрелив в Юру гневным взглядом, выпалила девушка.
— Доченька, будь спокойнее, — строго произнёс Валдис, — подобные нашему гостю попутчики вовсе не обязаны говорить тебе всю правду. Молодость… — повернувшись к попаданцу, пожилой мужчина виновато улыбнулся.
Юра же, уже некоторое время удивлялся самому себе. Главным образом удивляло его то, что он не чувствовал в общении с этими людьми никакого стеснения и неуверенности. Чуть подумав, он заключил, что причин столь уверенного его поведения три. Первая — ещё до попадания в гоблинский плен он успел походить с Эритой в театральный кружок, где слегка подкачал актёрское мастерство и социализацию. Вторая причина крылась в наставниках: те не только учили его ломать чужие рёбра, но и уделяли внимание обычной беседе, в которой высказывали своё мнение на Юрины косяки и человеческую природу в целом, да и просто учили говорить и слушать. Последняя же причина крылась в том, что попаданец внезапно осознал, что ему абсолютно безразлично что о нём подумают и как к нему отнесутся эти незнакомые люди. Данное безразличие отменяло необходимость подстраиваться, выделываться и угождать. И тем не менее, будучи по-хорошему безразличным, он получил уважение собеседников практически автоматом.
— И всё же, это правда, — спокойно пожал плечами Юра. — А с чего вы решили, что я вру? — обратился он к девушке.
— Как маска, так и арбалет в твоих руках, части финальных сетов, при том разных… — приняв авторитетный вид, сообщила Кирина. — А квесты на финальные сеты раньше сотого не выдают…
— Ну я же сказал, что я — среднестатистический заблудший, — опять обаятельно улыбнулся молодой человек, поняв в процессе, насколько ему за полгода осточертело общество монстров и что он банально балдеет от происходящего. — Кстати, продолжил он, — а как вы определяете суть магического предмета? Видите свойства?
— Ф-ф-ф, — фыркнула девушка, — я же не заблудшая, как я могу видеть графическую информацию?.. Я вижу энергию. Точнее не вижу, это что-то вроде побочной картинки, ну как объяснить. Перед глазами у меня маска или арбалет, а в воображении всплывает магическая структура. Что-то вроде такого шара из энергии разных цветов. По его размеру и структуре я могу определить силу и некоторые особенности магического предмета, например очень точно время перезарядки и тип магии, хотя, признаться, не знаю как именно конечная магия будет выглядеть. Предметы финального комплекта отличаются тем, что видимый мной шар, кстати очень большой, соединён с Куратором уходящей куда-то «пуповиной», я не могу проследить куда. У обычных магических предметов такой пуповины нет — они есть магические механизмы, черпающие энергию из эфира и энергетического поля планеты…
«Ну ничего себе попутчица…» — охнул про себя Юра.
— Вы видели предметы финального комплекта до этого? — с интересом спросил он.
— Один раз… — слегка снизив градус уверенности, ответил девушка. — Отец потратил много сил и денег чтобы развить мой дар. В конце концов, способность высокоуровневого магического оценщика вещь, в том числе, прибыльная.
— И какой из имеющихся у меня финальных предметов на ваш взгляд сильнее? — задал Юра, возможно, не очень корректный вопрос.
— Маска… — без раздумий ответила Кирина. — В маске энергии куда больше, — пояснила она. — И если твой арбалет — шар всепоглощающей тьмы, то маска — шар тьмы «сверкающей».
Услышанное удивило:
«Странно это. Кассиопея говорил, что «Четыре сокровища тьмы» самый сильный финальный комплект в Системе. Может сила разнится от предмета к предмету. И почему маска не «выстрелила» как финалка?»
— А ключ? — решил поэксплуатировать попутчицу попаданец.
— Ключ — это та пластина?
— Ага…
— В пластине нет ничего сверхъестественного, за исключением очень сложной структуры. Это не столько магический предмет, то есть, магический конечно… Хм-м-м… Ключ — преобразователь энергии. Я не могу сказать точно, можно его подержать?..
— И всё же не стоит, — покачал головой Юра. — Вчера за ним явилась орда высокоуровневой нежити, не стоит вам оставлять на себе его магический отпечаток.
— Расскажите подробности? — словно пистолет, выхватил из кармана пиджака блокнот и ручку Мирон.
— Ну, разве что попозже… — отчего-то смутился молодой человек. — Кстати, а сколько нам осталось до Озоторга? — спросил он.
— Будем через полчаса, — сообщил пожилой Валдис.
— Вы говорили, что связаны со строительством? — обращаясь к Валдису, попытался увести тему в сторону Юра. — В городе предвидится крупная стройка или открываете филиал компании?
— Скорее первое, — улыбнулся пожилой мужчина. — Спешу отхватить лакомый кусок от подряда на доведение до ума подземного города.
— Какого такого города? — удивился попаданец.
Почти под каждым крупным городом королевства имелся город подземный. Правда лет так с триста подземной инфраструктурой особо не пользовались — надобность в ней отпала. Ко всему, Озоторг являлся городом, практически полностью сотворённым Администраторами и какие-либо, предназначенные для местных, жилые коммуникации под ним отсутствовали. Имелся исполинских размеров многоуровневый подземный данж, но что-либо доводить до ума в нём не требовалось.
Ты — Сталкер. Весьма востребованная профессия в культовой тактической FPS полного погружения "Противостояние". Более того, ты один из лучших в своём классе. Но чего ты будешь стоить, когда игра закончится и начнётся Время для стали?
Выковать из компьютерного задрота решительного командира задача непосильная даже для самых талантливых преподавателей. За дело берутся случай и обстоятельства - самые жёсткие и эффективные тренеры, у которых на Юру, похоже, особые планы.
У него нет имени, нет прошлого и, скорее всего, будущего. О каком будущем может идти речь, когда убить тебя хотят одиннадцать богов верховного пантеона. У него есть убеждения и умение заводить верных друзей, есть меч и немного удачи. Но хватит ли этого чтобы выжить? .
Нет ада и рая, но есть путь души в мироздании. И наш мир лишь ступень на этом пути. У каждого здесь есть своё предназначение. И лучше от него не отлынивать. Особенно прожигая жизнь на всякие там онлайн РПГ. А то можно попасть на "дополнительное занятие". Именно "попасть", так как возиться с вами после смерти никто не будет. Одна странная компания вот "попала". И теперь геймеру - "задроту", гопнику, аспиранту - философу и девочке - "божий одуванчик" предстоит "собрать пати" и "слегка" прокачаться. Ведь без 100 уровня отсюда не выпускают...
Ди очень любил фентези, тогда - давно, когда для чужих историй в его жизни ещё было время. Эльфы и гномы, драконы и жуткие твари, путешествия, герои и их приключения - все это зажигало сердце и увлекало разум, но лишь до того момента, пока он не начал свой собственный поход в неизвестное. Однако сновидец не мог и помыслить, что придётся собирать в подобном месте отряд искателей приключений, пребывая в роли весьма эксцентричного мага.
Леда - простая деревенская девушка, которую хотят принести в жертву жестокой богине. Жить ей осталось всего-ничего, а жить очень и очень хочется. Но как быть? Что можно противопоставить богине, которая принесла в мир вечный холод? Сможет ли Леда выжить, найти любовь и свое место в этом жестоком, холодном мире?
Уважаемые читатели, искренне надеемся, что книга «На самом деле» Карнишин Александр Геннадьевич окажется не похожей ни на одну из уже прочитанных Вами в данном жанре. Благодаря динамичному и увлекательному сюжету, книга держит читателя в напряжении от начала до конца. Что ни говори, а все-таки есть некая изюминка, которая выделяет данный masterpiece среди множества подобного рода и жанра. Интрига настолько запутанна, что не смотря на встречающиеся подсказки невероятно сложно угадать дорогу, по которой пойдет сюжет.
Одной не очень прекрасной и грустной ночью прогулка юной и эксцентричной девушки Лорен, почти разочаровавшейся в жизни, по кладбищу оборачивается знакомством со странным, но очень загадочным и привлекательным некромагом Велимонтом, который вовлекает ее в опасное приключение. Мир магии, полный опасности, который мы не замечаем, зачастую стоит за всем, что происходит в этом мире, и магическая сущность, скрывавшаяся внутри Лорен, внезапно делает ее самой главной мишенью для тех, кто уже тысячи лет охотится за такими, как она.
Герой оказывается на планете в другой галактике. Первоначально всё выглядит, как космическая катастрофа. Но, по мере развития сюжета, всё отчётливее проявляется человеческий фактор. В этом романе я пытаюсь раскрыть, насколько это возможно, такое загадочное явление, как телепортация через червоточину (кротовая дыра). С точки зрения жанра — это твёрдая научная фантастика. Но параллельно будут выстраиваться ещё две сюжетные линии: детектив и ужасы. Детектив на Земле, а ужасы, разумеется, на экзопланете! Здесь только первые семь глав.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.