Битва за город - [56]

Шрифт
Интервал

Возразить было нечего, более того, стоило рубить дивиденды.

— Мне нужен расходник на снятие проклятия… — осторожно начал молодой человек.

— Зачем? — спросил Аринтон и пояснил: — Ты уже три дня как самостоятельная фигура и, если это не касается фракционных дел, отчитываться мне не обязан, однако подобные расходники важный фракционный ресурс. Ни раз и не два, командиры отрядов ловили от гноллов-шаманов проклятия, которые не снимала даже смерть, и я не могу разбрасываться столь востребованными предметами по одному только твоему «хочу».

Юра молчал. Рассказывать Аринтону про маску отчего-то не хотелось, как и не собирался он говорить про полученный ключ. На край, если не удастся достать камни ментальной силы нужного уровня, обратиться к командующему можно: он теперь вроде как нужный человек, но это на край, а пока молодой человек предпочитал держать свои дела при себе. Он здесь не навечно и неизвестно, когда «лютые друзья» станут «лучшими врагами».

Командующий, расценив молчание по-своему, предложил:

— Поможешь Машеньке вкачать 20 без больших косяков — получишь данный расходный предмет. Идёт?

— Идёт… — сразу согласился Юра.

— Кстати, — прищурился на попаданца орк. — А что это у тебя за мечи такие? Ты ограбил оружейный магазин?

Юра не знал кем был Армах, которого они сейчас ждали, но Аринтон явно занимал чем-то время. Сняв рюкзак и отвязав скрутку с отжатым у гнолла-лейтенанта мечом, он передал оружие Аринтону, а после отцепил с пояса меч полученный от близнецов, и отдал его следом.

Оценив первый меч, орк одобрительно кивнул головой:

— Самое оно. И по весу, и по длине, и по прочности, — произнёс он. — Дай догадаюсь — та зубочистка, с которой ты отправился за пределы лагеря, сломалась?

Не дождавшись ответа, Аринтон извлёк из ножен второй меч.

— Ого, — присвистнул орк, — когда Косиопей говорил мне, что ты буквально притягиваешь события и неприятности, я, признаться, не поверил. Но глаз и интуиция адмирала флота работает и здесь.

— Адмирала флота? — переспросил Юра, знающий, что Кассиопею на самом деле зовут Косиопей, а Кассиопеей он представляется заблудшим для удобства.

— Правильнее сказать — командующего армии, так как в прошлой моей жизни космический флот и армия были синонимами, — изучая тёмный клинок, сообщил орк, — но, если он сам тебе об этом не рассказывал, то и я не буду. Да и это, признаться, грустная история. Где взял такой меч? — сменил тему Аринтон.

— Трофей. Убил человека — тёмного искателя приключений… — мрачно сообщил попаданец, испытав внезапную потребность поделиться пережитым.

— Ну, коли ты всё ещё сидишь передо мной, правда, я подозреваю, была на твоей стороне, — серьёзно посмотрев на собеседника, произнёс орк.

— Знаешь, — продолжил он, — при жизни я убил такое количество людей, что всех уже и не помню, а память у меня — не жалуюсь. Сложно сожалеть о том, чего не помнишь, не правда ли… Однако первое своё убийство я не забуду никогда и не потому что оно первое, а потому, что тогда я словно потерял часть души. Впрочем, чтобы что-то потерять — это надо иметь. Так что не слушай тех, кто будет говорить тебе, что произошедшее ерунда — возможно им просто нечего было терять… — задумчиво произнёс Аринтон.

Юре, от этих, в общем-то общих слов, всё же стало немного легче.

В дверь постучали, после чего она открылась и в помещение заскочил знакомый уже гоблин-адъютант, а за ним, важно и чинно, вошёл зеленокожий гремлин — лысый, худой и с шикарной серой бородой — ну точно мастер Йода в молодости.

Войдя в кабинет, гремлин первым делом «пощупал взглядом» лежавшие на столе мечи, ибо гремлины, как известно, подобны гномам — большие мастера и охочие до всякого барахла парни. Далее вошедший осмотрел висящую на Юрином боку магическую сумку, а после, наконец, выдал:

— Квесты посмотри, бестолочь… — кинул он попаданцу и развернувшись, чинно вышел из кабинета.

Гремлины фактически являлись фракцией во фракции и подчинялись Аринтону лишь формально, отчего останавливать визитёра или просить у него разъяснений орк не стал. Да похоже, всё и так стало ясно.

— Бестолочь… — хмыкнув, просмаковал Аринтон данную молодому человеку характеристику.

Юра тем временем вошёл в статус.

**Активные квесты** — развернуть.

**«Свой среди чужих, чужой среди своих — стадия 2»

«Прогоните мародёров и расхитителей» (выполнен, в стадии получения награды) **

Сосредоточив внимание на втором квесте, Юра развернул подменю.

**«Прогоните мародёров и расхитителей»

Вы не только покарали главу мародёров, но и отбили у остальных желание заниматься воровством и вредительством. Хранители даруют вам наиболее необходимое на данный момент — пространственную сумку высокого уровня. Для получения награды пройдите через кольцо портала или же награда будет получена при следующей смерти. Не затягивайте с получением награды, так как следующая награда заменит собой текущую. **

«М-да, действительно идиот, — «похвалил» себя молодой человек. — Но с другой стороны, столько всего навалилось, попробуй тут всё упомни…»

— Я не могу воспользоваться вашей сумкой, так как за мной уже числится личная, — виновато сообщил Аринтону Юра. — Чтобы её получить, мне необходимо пройти через кольцо портала… Например в Озоторге, — с разгорающейся надеждой говорил он. — Но у меня враждебный заблудшим статус, я не могу туда идти, особенно в «Улей», где портал находится.


Еще от автора Денис Юрьевич Петриков
Время для стали

Ты — Сталкер. Весьма востребованная профессия в культовой тактической FPS полного погружения "Противостояние". Более того, ты один из лучших в своём классе. Но чего ты будешь стоить, когда игра закончится и начнётся Время для стали?


Выбор, которого не было.

Выковать из компьютерного задрота решительного командира задача непосильная даже для самых талантливых преподавателей. За дело берутся случай и обстоятельства - самые жёсткие и эффективные тренеры, у которых на Юру, похоже, особые планы.


Первый враг пантеона

У него нет имени, нет прошлого и, скорее всего, будущего. О каком будущем может идти речь, когда убить тебя хотят одиннадцать богов верховного пантеона. У него есть убеждения и умение заводить верных друзей, есть меч и немного удачи. Но хватит ли этого чтобы выжить?  .


Огребенцы. Место в котором мы встретились

Нет ада и рая, но есть путь души в мироздании. И наш мир лишь ступень на этом пути. У каждого здесь есть своё предназначение. И лучше от него не отлынивать. Особенно прожигая жизнь на всякие там онлайн РПГ. А то можно попасть на "дополнительное занятие". Именно "попасть", так как возиться с вами после смерти никто не будет. Одна странная компания вот "попала". И теперь геймеру - "задроту", гопнику, аспиранту - философу и девочке - "божий одуванчик" предстоит "собрать пати" и "слегка" прокачаться. Ведь без 100 уровня отсюда не выпускают...


На окраине Великого леса

Ди очень любил фентези, тогда - давно, когда для чужих историй в его жизни ещё было время. Эльфы и гномы, драконы и жуткие твари, путешествия, герои и их приключения - все это зажигало сердце и увлекало разум, но лишь до того момента, пока он не начал свой собственный поход в неизвестное. Однако сновидец не мог и помыслить, что придётся собирать в подобном месте отряд искателей приключений, пребывая в роли весьма эксцентричного мага.


Рекомендуем почитать
Экзопланета

Герой оказывается на планете в другой галактике. Первоначально всё выглядит, как космическая катастрофа. Но, по мере развития сюжета, всё отчётливее проявляется человеческий фактор. В этом романе я пытаюсь раскрыть, насколько это возможно, такое загадочное явление, как телепортация через червоточину (кротовая дыра). С точки зрения жанра — это твёрдая научная фантастика. Но параллельно будут выстраиваться ещё две сюжетные линии: детектив и ужасы. Детектив на Земле, а ужасы, разумеется, на экзопланете! Здесь только первые семь глав.


Диета кота-убийцы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вдова узурпатора

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Не забудьте выключить телевизор

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дети радужных лун

Межгалактические империи, космическое пиратство, секретные миссии и диверсии требовали появления нового типа воина. Воина - пилота межзвездных боевых кораблей. Самурая Вселенной, вооруженного не мечом, а бластером, пересекающего межзвездные бездны на своем боевом корабле, вооруженном мощным современным оружием. У них одни деньги - радужные купюры галаксов. У них одна система ценностей - Рейтинг. У них одна мера мастерства - количество уничтоженных врагов. Жизнь - фейерверк самых разных миров космоса. Смерть - взрыв корабля в черноте космических бездн..


Ворон - Бескрылый (4 часть)

Тебя лишили крыльев и души, но еще таится огонек надежды. Верни свои крылья, о падший ворон, и воспари в небеса, чтобы низвергнуть тех, кто лишил тебя чистого неба.