Бильярд - [43]

Шрифт
Интервал

Далее ошибку совершает игрок под номером «6». На его счет поступает количество штрафных очков, равное -23 (1 – 24 = -23). При этом сумма очков всех участников будет составлять к данному моменту 48.

Затем игрок под номером «6» проводит результативный удар, в результате которого была сбита пробка. На доске против его фамилии записывается следующее количество очков: 48 + (-23) = 25.

«Кладка шаров по часовой стрелке»

Правила игры «Кладка шаров по солнцу» аналогичны правилам «Кладки шаров по порядку номеров». Различие заключается в том, что шары кладут еще и в определенные, закрепленные за каждым шаром лузы. После проведения первым игроком первого удара соперник назначает лузу, в которую будет сыграна «единица».

Главной задачей играющего является стремление так ударить по «тузу», чтобы следующие шары не встали рядом с лузами, в которые они будут играться впоследствии.

Вслед за «тузом» играется «двойка». Причем ее нужно положить в следующую по ходу часовой стрелки лузу. Предположим, «единица» была сыграна в правую среднюю лузу. В таком случае «двойку» следует направлять в правую угловую лузу, находящуюся со стороны «дома».

Играть шар не в назначенную лузу запрещается. Для того чтобы избежать ошибки, новички бильярда пользуются в игре «Кладка шаров по часовой стрелке» следующим правилом. В одну лузу играются такие шары:

1) «единица», «семерка» и «тринадцать»;

2) «двойка», «восьмерка» и «четырнадцать»;

3) «тройка», «девятка» и «пятнадцать»;

4) «четверка» и «десятка»;

5) «пятерка» и «одиннадцать»;

6) «шестерка» и «двенадцать».

В том случае, если участник по ошибке все же сыграет не в назначенную лузу, удар не засчитывается, а положенный шар вновь возвращается на стол.

Если ошибка будет найдена не сразу, а после нескольких ударов, поступают следующим образом. Предположим, «тройку» нужно было положить в правую среднюю лузу, но участник сыграл ее в правую угловую, расположенную со стороны «дома». После этого он играет шар «4» в левую угловую лузу, находящуюся в районе «дома», и шар «5» – в левую среднюю. Ошибка была обнаружена на данном этапе игры.

В этом случае поступают так. Все сыгранные в лузы шары засчитываются. Однако во время проведения следующих ударов необходимо учитывать новый порядок кладки. Таким образом, «шестерку» нужно будет направлять в дальнюю левую угловую лузу, а «семерку» – в дальнюю правую угловую лузу и т.д.

Так же как и «Игра от бортов», «Кладка шаров по часовой стрелке» может использоваться в качестве тренировочной. Она воспитывает аналитические способности, а также умение задолго до удара просчитать ход и направление шара.

«Кладка шаров кием»

Перед началом игры все шары выставляются в пирамиду. Задачей спортсмена является положить с кия за минимальное количество ударов все 16 прицельных шаров.

Началом игры считаются слова первого участника, который громко объявляет: «Начинаю». Первым ударом игрок может либо разбить пирамиду, либо положить биток в любую выбранную им лузу.

После разбивки пирамиды спортсмен играет шар в лузу. При этом заказывать шар или лузу не нужно.

После сыгрывания битка участник поочередно кладет в лузы шары пирамиды. Судья подсчитывает количество ударов, проведенных игроком. Опытные спортсмены советуют сначала класть шары в угловые лузы, а затем – в средние. Такой вариант начала игры считается наиболее результативным, поскольку всего за 16 ударов могут быть положены все 16 шаров, находящихся на игровом столе.

Кладку шаров в лузы разрешается делать любыми ударами. Кроме того, в игре можно использовать кий (длинный или короткий), машинку или мазик.

При совершении ошибок игрок наказывается штрафом, который взимается в виде приписывания спортсмену одного удара. Штраф взимается в следующих случаях:

а) проведение двойного удара;

б) туш битка или какого-либо другого шара одеждой, рукой или кием (машинкой, мазиком).

В том случае, если в результате чрезмерно сильного удара какой-либо шар оказался за бортом, он вновь возвращается на стол. Провинившийся при этом не штрафуется.

Исходом игры может стать выигрыш, проигрыш или ничья (нормальная или условная). Нормальная ничья объявляется в таких случаях:

1) каждый из участников положил 16 шаров за 16 ударов;

2) если и сильный (дающий фору), и слабый (берущий фору) игроки сыгрывают 16 шаров за 16 ударов.

Слабый участник может попросить фору. В «Кладке шаров кием» используется фора трех вариантов:

а) сильный игрок начинает партию;

б) слабый игрок получает право выполнить большее количество ударов;

в) сильный спортсмен открывает партию и получает право на меньшее количество ударов (смешанная фора).

«Снимание шаров рукой»

Перед началом игры все шары, независимо от порядковых номеров, ставят на бильярде в пирамиду. Тот из участников, кто будет играть кием, открывает партию и разбивает пирамиду. Участник может также использовать отраженный удар, в результате которого биток остановится за пирамидой, и только после этого разбить пирамиду.

В том случае, если после удара по пирамиде какой-либо шар окажется в лузе, право на ход сохраняется за тем же игроком, а шар переигрывается. Если же после разбивки пирамиды ни один из шаров не был сыгран, ход передается сопернику. Он рукой снимает со стола любой из шаров, находящихся в игре.


Рекомендуем почитать
Футбольные финты, уловки, трюки

«…В этой книге нет ни одной надуманной игровой ситуации. Все игровые ситуации происходили в действительности на футбольных полях различных стран мира…».


Мой первый марафон, или Дорогу осилит бегущий

Эта книга – не только про спорт, она – про преодоление себя, обстоятельств. И про стремление к своей мечте и движение к поставленной цели. Автор на собственном опыте доказывает, что любой человек, независимо от уровня подготовки, может пробежать марафонскую дистанцию, если очень этого захочет. Размышляет о том, что мотивирует на достижение цели; как происходит процесс физической подготовки; каких ошибок при этом следует избегать; на что надо обратить внимание; какие эмоции ждут на финише тех, кто дойдет до конца.Книга адресована всем, кто чувствует необходимость изменить свою жизнь и заняться саморазвитием.


Трамплин-полет

В книгу включены три произведения известного автогонщика, испытателя автомобилей, спортивного журналиста О.А. Богданова. «Москва - Лиссабон» - увлекательнейшее, остросюжетное повествование о международном автопробеге, осуществленном от Москвы до Лиссабона за 45 часов. «Степень риска выбирать тебе» - рассказ о трудной, полной неожиданностей и приключений жизни автогонщиков. «Основы мастерства» - практические советы по вождению автомобиля для тех, кто хочет встать на путь, ведущий к вершинам мастерства.


От Заморы до Яшина

В предлагаемой читателю книге известного австрийского футбольного специалиста и журналиста читатель найдет спортивные биографии выдающихся вратарей разных стран, разных поколений. Автор описывает их футбольные подвиги, а также интересные матчи многих известных команд.


Мой французский дубль. Жизнь до и после триумфа

В жизни футболиста Александра Панова было все: трудное детство и плохие компании, алкоголь и наркотики, борьба с самим собой и обстоятельствами. И именно футбол стал тем, что смогло коренным образом переменить его жизнь, заставить поверить в себя и свои силы. Спортсмен проделал трудный путь от детской футбольной школы до «основы» «Зенита» и сборной России, в составе которой в 1999 году он совершил знаменитый дубль в гостевом матче на «Стад де Франс» в ворота действующих на тот момент чемпионов мира – сборной Франции.


Групповая гонка. Записки генерала КГБ

Книга воспоминаний известного деятеля российского и международного спорта, много лет возглавлявшего Международную федерацию велосипедного спорта, Всесоюзное общество «Динамо», занимавшего крупные посты в отечественном спорте.В этой книге читатель найдет много интересных моментов, связанных с подготовкой Московской Олимпиады 1980 года, другими крупными международными спортивными соревнованиями, встретится с известными спортсменами и организаторами спорта.