Бигра - [65]
Глаза еще не привыкли к темноте, и я думал, что мне начало мерещиться. Сквозь камень с потолка капала светящаяся вода. Она давала тусклый зеленоватый свет. Чем дальше мы шли, тем ее становилось больше. Расползаясь по потолку и стенам, капая вниз и образуя лужицы, светящаяся вода давала необходимую в потемках видимость. Глаза постепенно привыкали к темноте и к местному освещению.
Я постоянно следил по карте за нашим перемещением, чтобы знать, сколько еще предстоит пройти. Навскидку до пещеры был час ходьбы быстрым шагом.
– Представляю, как сейчас обрадуются парни, что там засели. Такая помощь разом появится, – скорее с сарказмом заметил Николс, идущий с женой и Самсоном впереди нас.
– Да сволочье! Раз увидели, что не могут пройти, могли бы и в овраг спуститься за другими игроками. Хотя бы сообщение кинули, – на повышенной ноте возмутился Самсон.
– Скорее всего, ими там движет азарт. Они же сразу на месте возрождаются и бегут за стену. Думают, что вот сейчас немного и проскочат, – предположил я.
– Да все равно козлы! – резюмировал Макс. – Смысл постоянно умирать? Разве сразу непонятно, что не смогут пройти? Сколько они там уже дней бегают? День? Два? И все никак.
– Как мы понимаем, конкуренцию в игре еще никто не отменял. Каждый хочет оказаться вперед, – подметил Жорик.
– Но в этом-то и уловка «Бигры»! – многозначительно заметил Самсон. – Она создала здесь такое место, что по одному или маленькой группой не прорваться. Это под силу только большому количеству игроков. Сейчас пройдем и снова все разбежимся.
– А у тебя есть группа? – спросил я у Самсона.
– О нет. Даже не хочу связываться. Я волк-одиночка. Всегда только сам за себя. Но если надо, готов войти в группу. Даже соглашусь поделиться выигрышем, если без этого никак не получится.
– А если есть вариант самому пройти, то незачем делиться, – озвучил я его философию.
– Вот именно!
Наконец мы вышли в громадное пустое пространство. Свод пещеры уходил высоко вверх. Здесь светящаяся вода оказалось иной, намного ярче давала свет, поэтому все лучше освещалось. Тем не менее, в пещере было не настолько светло как наверху. Чуть поодаль от входа стояло несколько каменных построек, а за ними высокая черная стена.
«Вы вошли в безопасную зону»
«Деревня «Исчадье» приветствует вас Рутор. Пока вы находитесь в самой деревне и ее окрестностях вы находитесь в зоне безопасности. Чувствуйте себя как дома»
«В деревне находятся следующие постройки: таверна, рынок, постоялый двор»
Сообщения пришли подряд. Из них я для себя подчеркнул, что, во-первых, безопасная зона здесь заканчивается непосредственно деревней, а во-вторых, что здесь не получится восстановить магию в случае ее утраты. Это было единственным поселением без храма, что нам встретилось.
– Вот, поговорите лучше с Самсоном, – представил его кто-то из игроков.
К нему подошел парень с ником «Дерз». Наша троица стала рядом. Нужно было быть в курсе местных нюансах.
– Вы как раз вовремя. Сейчас мы готовимся снова пойти в атаку.
– Что у вас тут? Расскажи вкратце, – попросил Самсон.
– Что рассказывать? Тут жопа. На стене сидят местные деревенские арбалетчики. Они в основном отстреливают летающих мобов, что постоянно пытаются перелететь через стену. А это происходит постоянно. Перелетают и обязательно кого-нибудь убивают. Хорошо еще, что мы тут же на площади возрождаемся. Иногда случается ЧП. Из хода, по которому вы шли, к нам забегают мобы. Тогда здесь вообще начинается каша. Лучники на башнях начинают защищать жителей деревни и отстреливать здесь мобов. А из-за стены, как будто сговорившись, сюда залетает куча летающих тварей. В общем, пока не закончится атака, приходится десять раз подохнуть и заново воскреснуть. Спасение только в постоялом дворе. Там хоть можно спокойно поспать. Мы постоянно пробуем прорваться. За стеной больше сотни построек воспроизводит мобов. Как назло, они слишком быстро пополняют свои ряды. Но теперь-то, с таким количеством игроков, у нас точно получится прорваться.
– У вас должен быть игрок с ником Анох. Он здесь? – вмешался я.
– Вот же проходимец! Всех облапошил и обставил так, что придраться не к чему. Короче, у него есть карта. Именно он нас сюда привел. Мы думали, просто пройдем по подземелью до самого города. А как дошли до этой стены, облом получился. Так ведь еще и по десять тысяч монет заплатили, чтобы он показал вход в подземелье. Антон как увидел, что здесь в легкую не пробиться, так сразу заднюю врубил. Все выискивает обходные пути. Ночью он сколотил группу и ушел. А рано утром они все здесь возродились. Сразу же после этого он вместе с десятком игроков опять ушел. Правда он пообещал, если найдет безопасный путь, то сообщит. В общем, сволочь этот Анох. Нам здесь каждый боец на счету, а он только народ баламутит.
– Но если убедились, что у вас не получается, почему еще игроков не позвали из деревни? – возмущенно спросил Самсон.
– Теперь уже нет смысла спорить. Вы уже здесь. Пойдемте, я покажу, что мы придумали.
Дерз повел нас к стене. Проходя через деревню, я заметил, что почти у всех построек разобраны крыши. Ответ скрывался у стены. Она вздымалась вверх не меньше десятка метров. Вверху, наподобие чаш были башни, в которых сидели арбалетчики и постоянно метали стрелы куда-то за стену. Оттуда доносились многочисленные голоса, похожие на звериный рык. Была слышна возня. Как будто мобы толкались там друг с дружкой.
Первый том — БЕСПЛАТНО Жизнь Артема — бесконечная череда картинок от темно-серых до кроваво-черных. Ему часто приходится испытывать судьбу. Драться, заранее зная, что проиграет, что бой может оказаться последним. Но неожиданно появляется шанс. Не…
Нелегко прошло для Артема лето. Зато оно принесло отличные плоды. Он успел привыкнуть и к новому облику, и к новому имени. Почти привык к осознанию того, что больше не одиночка и у него есть семья. Он даже приобрел друзей, которых у него никогда не было. Заполучил вторую способность. Еще и какую! Впрочем, о ней он предпочитает не распространяться. Та получилась с подвохом. Теперь Артема ждет Москва и учеба в Императорском университете. Пока он полагает, что будет получать образование, жить спокойной жизнью студента, чьи будни иногда разбавляются умеренными развлечениями.
Несмотря на предчувствие будущих разногласий, вопреки собственному желанию править, Рей Гилберт возвращает в Скалистый Берег старшего брата Даниэля. Княжество вновь обретает своего законного правителя. Ну а герою приходится отойти на второй план и стать для него помощником. Ведь он еще не достиг положенного совершеннолетия. Мир на пороге войны. В такое непростое время княжеству требуется полноценный правитель. Вот только между братьями вспыхивает вражда. С каждым днем она нарастает и делается сильнее.
Третьи сыновья всегда пустышки. Им не даются способности воина или мага. Они не становятся наследниками. Но Великая Система щедра. Она всякому дает шанс. Достаточно скопить 100 удачи и принести их в дар Системе и можно заполучить способность стать воином или магом. Сын князя Скалистого Берега Рей не собирается мириться с выпавшей судьбой. Он поставил цель – накопить удачу и достичь невозможного для пустышки – стать сильным магом и воином одновременно. Ведь не зря жрецы говорят, что Великая Система благосклонна ко всем целеустремленным.
Это пятая и заключительная книга серии. Все начинает складываться хуже, чем можно было предположить. День ото дня над княжеством Скалистый Берег сгущаются темные тучи. Ожидание начала войны весной и надежды, что есть время на подготовку, не…
Со смертью отца для семьи Гилбертов будто кто-то выбил из-под ног каменную глыбу, на которой они возвышались над остальными княжествами мира. Рей чувствует — это не все, надвигаются новые удары судьбы. Предстоит выдержать, изловчиться в игре, где любая ошибка может привести к падению.
Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре .
Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.
Продолжение книги "Бигра" Приключения трех приятелей, принявших участие в "Бигре", продолжаются. Первый этап игры позади, начинаются сложности на полную катушку. Мало того, что читы больше не работают и разрешены поединки между игроками, так ещё появился союз крупных групп, именуемый картелем. Это сборище вздумало забрать все призы. Пока лучшие игроки картеля мчатся к финалу, остальные не дают всем остальным ходить по дорогам. Обычные игроки тоже не отстают. Каждый хочет прокачаться за счет слабого и забрать выпавший лут.