Бигра - [58]
Кое-как мы куда-то выбрались. Жорику пришлось, чтобы не потеряться, тоже лезть в яму и с нами же из нее выбираться. Немного еще побродили и начало светать. Слева начали проявляться очертания скал. Приблизились к ним поближе, чтобы рассмотреть.
Сплошные голые камни вздымались далеко вверх. Они шли почти вертикально земле и казались неприступными. По большей части просто как громадные отвесные монолиты. Может быть, взобраться на них и возможно, но точно не нам. Для этого нужно было какое-то снаряжение и опыт в скалолазании. Ни того ни другого у нас не было. Лично я, так вообще боялся высоты.
Дальше идя вдоль скал, мы то и дело поглядывали на верхушки деревьев. Вроде бы уже расцвело, но кто его знает, вдруг фениксы и на рассвете летают. С началом нового дня лес, похоже, очнулся от ночного сна. Начали трезвонить птички.
Вид неприступных скал завораживал. Мои мысли то и дело будоражили желание попытаться на них взобраться. В жизни я бы вряд ли решился, но в игре, почему бы не попробовать пощекотать себе нервишки.
– Интересно, а если все-таки попытаться на них взобраться и дальше пойти по ним? – заинтересовался Жорик.
– И что толку? Кто его знает, куда эти скалы выведут. Не забывайте, по ним потом еще нужно будет как-то спуститься. Без веревок там делать нечего, – обрубил наши помыслы Макс.
– О! Смотрите-смотрите! Игроки какие-то пытаются залезть на скалы, – заорал, показал вдаль Жорик.
Скалы впереди изгибались и стремились в сторону дороги. Пятеро игроков пытались взобраться, цепляясь за широкую расщелину, тянувшуюся снизу вверх. Издали она походила на тропинку, петлявшую по громадным, сложенным воедино камням. Мы дружно ускорили шаг. Кто его знает, может быть там спрятан какой-то тайный путь, по которому игроки хотели обойти всех здешних мобов. Предстояло это срочно узнать.
Глава 18
Цепляясь, за корявые швы между громадными камнями, пятеро игроков уверенно карабкались вверх, выстроившись змейкой. Для безопасности они все были между собой связаны веревками. Самый шустрый из них лез впереди и уже почти достиг вышины. Без сомнения парни знали куда лезут и оно, в их понимании, того стоило.
Мы подошли вплотную к скале. Увлекшись процессом, игроки нас не заметили. Их ники мне ни о чем не говорили. Уровни у всех были никакие. Артефакты мелочные. В общем, как игроки все пятеро ничего стоящего из себя не представляли. Но вот монет на счету у всех было море. Больше сотни тысяч у каждого. Никак денежный чит-код себе ввели.
– Артур?! Ты что ли? – крикнул один из игроков вверху с ником «Анох», наконец-таки заметив нас внизу.
– Блин… Антон?! – отозвался я неуверенно, рассматривая его.
– Ага! Прикольно. Все-таки встретились.
– А что вы туда полезли?
– Да так, решили немного полазить… Ничего себе у вас уровни. Нехило вы успели прокачаться.
– Я что-то не понял, а куда делся Герман, другие ребята? У вас же большая команда собралась.
– Да ну его. Мы как на первое испытание с крестьянами попали, он сразу заочковал, начал выискивать обходные пути через поле. Большую часть команды уговорил пойти за ним. Наверное, до сих пор это поле лесами обходит. Короче, в первый же день мы разбежались.
– У тебя же вроде был чит-код с картой?
– Да он и сейчас при мне. А вы что здесь выискиваете? Наверное, ход в подземелье ищите?
– Было бы неплохо. Говорят, он сразу до Церуна ведет.
– Кто говорит? Бармен в таверне? – засмеялся Антон. – Он прав. Подземелье ведет почти до города. Я смотрю, у вас всех троих удачи немерено. Давай обменяемся на карту?
Я посмотрел на своих друзей. Макс с Жориком утвердительно кивнули.
Карта, которая была в окошке перед нашими глазами, была сплошь черная и постепенно открывалась при наших перемещениях. Вскрывалось только то, что попадало или могло попасть в поле нашей видимости. Все остальное оставалось сплошной чернотой. Открыть полностью мир «Бигры» и посмотреть все скрытые ходы, без сомнения, было мечтой любого игрока.
Мы обменялись с Антоном чит-кодами. Я тут же ввел себе новый чит. Вся чернота исчезла. Я увеличил размер окошка с картой и мельком просмотрел местность вокруг. Ход в подземелье оказался далеко позади. Если бы мы сразу пошли не вперед, а немного назад, как раз вышли бы к нему. Он был прямо в скале, на открытом участке.
– Антон, полезли быстрее. Времени нет, – крикнул один из игроков его группы.
– Сейчас, подожди. Ну что Артур, нашел вход в подземелье? – спросил Антон и хитро ухмыльнулся. – Я смотрю у вас троих мутно с числом ходов. Походу очередной чит-код. Меняемся?
– На что?
– На секрет прохождения через тайный проход. Я кое-что подскажу. Сэкономите кучу времени и сил. Ну как, идет?
Я вновь посмотрел на своих друзей. Жорик судя по глазам, был согласен, а Макс мешкал. С одной стороны он не хотел делиться самым важным читом, а с другой хотел быстрее попасть в Церун. Я разделял его взгляды.
– Подождите, – опомнился Жорик. – На карте же можно открыть подземелье.
Оказалось, в окошке с картой внизу имелся черный кружок. Стоило на нем заострить внимание, и открылась карта подземелья. Теперь этот кружок был белым. Узкий ход вел до большого пространства. Судя по всему – громадной пещере. Там было крохотная деревушка носившее наименование Исчадье. Сразу же за ней была стена, делившая пещеру на две половины.
Первый том — БЕСПЛАТНО Жизнь Артема — бесконечная череда картинок от темно-серых до кроваво-черных. Ему часто приходится испытывать судьбу. Драться, заранее зная, что проиграет, что бой может оказаться последним. Но неожиданно появляется шанс. Не…
Нелегко прошло для Артема лето. Зато оно принесло отличные плоды. Он успел привыкнуть и к новому облику, и к новому имени. Почти привык к осознанию того, что больше не одиночка и у него есть семья. Он даже приобрел друзей, которых у него никогда не было. Заполучил вторую способность. Еще и какую! Впрочем, о ней он предпочитает не распространяться. Та получилась с подвохом. Теперь Артема ждет Москва и учеба в Императорском университете. Пока он полагает, что будет получать образование, жить спокойной жизнью студента, чьи будни иногда разбавляются умеренными развлечениями.
Несмотря на предчувствие будущих разногласий, вопреки собственному желанию править, Рей Гилберт возвращает в Скалистый Берег старшего брата Даниэля. Княжество вновь обретает своего законного правителя. Ну а герою приходится отойти на второй план и стать для него помощником. Ведь он еще не достиг положенного совершеннолетия. Мир на пороге войны. В такое непростое время княжеству требуется полноценный правитель. Вот только между братьями вспыхивает вражда. С каждым днем она нарастает и делается сильнее.
Третьи сыновья всегда пустышки. Им не даются способности воина или мага. Они не становятся наследниками. Но Великая Система щедра. Она всякому дает шанс. Достаточно скопить 100 удачи и принести их в дар Системе и можно заполучить способность стать воином или магом. Сын князя Скалистого Берега Рей не собирается мириться с выпавшей судьбой. Он поставил цель – накопить удачу и достичь невозможного для пустышки – стать сильным магом и воином одновременно. Ведь не зря жрецы говорят, что Великая Система благосклонна ко всем целеустремленным.
Это пятая и заключительная книга серии. Все начинает складываться хуже, чем можно было предположить. День ото дня над княжеством Скалистый Берег сгущаются темные тучи. Ожидание начала войны весной и надежды, что есть время на подготовку, не…
Со смертью отца для семьи Гилбертов будто кто-то выбил из-под ног каменную глыбу, на которой они возвышались над остальными княжествами мира. Рей чувствует — это не все, надвигаются новые удары судьбы. Предстоит выдержать, изловчиться в игре, где любая ошибка может привести к падению.
Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре .
Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.
Продолжение книги "Бигра" Приключения трех приятелей, принявших участие в "Бигре", продолжаются. Первый этап игры позади, начинаются сложности на полную катушку. Мало того, что читы больше не работают и разрешены поединки между игроками, так ещё появился союз крупных групп, именуемый картелем. Это сборище вздумало забрать все призы. Пока лучшие игроки картеля мчатся к финалу, остальные не дают всем остальным ходить по дорогам. Обычные игроки тоже не отстают. Каждый хочет прокачаться за счет слабого и забрать выпавший лут.